Paralives Studio
✦ 合作方遊戲的開發方,位於魁北克。最早是個獨立 Patreon 專案,現在已發展為多人工作室,正在推進 Early Access 版本。
你好 —Paralives 搶先體驗版的手繪玩家手冊。100+ 不影響成就的密技與控制台程式碼可搜尋 —— 金錢、技能、Try for Baby、Mac(Cmd+F1)全覆蓋;12 個技能跨 7 大 Knowledge 領域的完整等級表;Paramaker 長相繼承規則一手抓;11 個職業與工作對應 Melino 真實地點;傳承挑戰(Legacy)EA 適配規則;與模擬市民 4、inZOI 的逐項對比。
非官方玩家攻略站,按搶先體驗版持續更新,與 Paralives Studio 無隸屬關係。
八個小抽屜,按需開啟。
玩家最常踩進 Paralives 的三個入口:性格 Vibe、每日密技程式碼、曲線牆體建造指南。
4 個 EA 上線,4 個後續更新追加
主動互動消耗體力更少,疲勞條下降更慢。
分支:分擔重負、悲傷激發靈感、悲傷海綿、悲傷救贖。
惡作劇和幽默對話能更便宜地補充社交需求。
分支:歡樂傳播者、快樂夢想家、愉悅工作者、正能量海綿。
分支:高度專注、邏輯思維、野心家、集體專注。
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION列出選中 Para 當前職業的所有 Occupation Perk。無引數;輸入完成後按回車執行。
Paralives 的密技和程式碼不分大小寫,而且 Early Access 版本本身就沒有 Steam 成就可鎖。用 Ctrl+F1 或 Ctrl+Shift+C 開啟控制台——Mac 上把 Ctrl 換成 Command 鍵(Cmd+F1)。金錢、技能、造娃指令都適用。
檢視全部 Paralives 密技 →
篩選、搜尋、複製。控制台你想開再開。
PIGGYBANK金錢給家庭賬戶發放 1,000 Paradimes。
MAKEITRAIN金錢給家庭賬戶發放 10,000 Paradimes。
JACKPOT金錢給家庭賬戶發放 50,000 Paradimes。
LOTTERY金錢隨機發放 1 到 100,000 Paradimes。
PRINTMONEY <amount>金錢按指定數額給家庭賬戶發放 Paradimes。
SETMONEY <amount>金錢把家庭賬戶餘額覆蓋為你指定的數值。
CLEARBILLS金錢清除家庭所有待繳賬單。
ADVANCEDAY時間快進 24 個遊戲小時。
ADVANCEHOUR時間快進 1 個遊戲小時。
SETHOUR <hour>時間把時鐘跳到指定小時,如 SETHOUR 5 表示凌晨 5 點。
EDITCHARACTER角色重新開啟 Paramaker,對當前家庭成員重新塑形。
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS角色清除鎮上所有 Para 的狀態效果。
CLEARWANTCOOLDOWNS角色讓 Emotion 立即生成新的 Want,忽略冷卻。
GAINSTORYCARD角色立即發放一張故事卡。
LEARNALLSKINS <category>角色解鎖某個分類下所有可學技能,如 LEARNALLSKINS Recipes。
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD角色把選中的 NPC 加入當前家庭。
CREATECHARACTER <model>角色根據模型 GUID 或顯示名生成新 Para,如 HumanAdult。
LEVELUPSKILL <skill>角色把指定技能提升 1 級,如 LEVELUPSKILL Guitar。
RESETPERSONALITY角色性格歸位為 1 級,清空升級和特質選擇。
SETSKILLLEVEL <skill> <level>角色把指定技能設為目標等級,如 Guitar 5。
CHANGENEED <need> <value>需求把單個需求提升指定數值,如 Hunger 2。
DECAYNEED <need> <value>需求把單個需求降低指定數值。
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS需求把全世界所有 Para 的需求都拉滿。
RELIEFNEED <need>需求把某個具體需求拉滿,如 RELIEFNEED Hunger。
SETNEED <need> <value>需求把單個需求固定為指定數值。
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS職業給 Para 所有工作都加 1 次違紀記錄。
CLEARSTRIKES職業清除 Para 所有工作的違紀記錄。
ENDWORKDAY職業結算工作日:發放薪水,並按表現發放一個升級點。
PRINTALLOCCUPATIONS職業在控制台列印所有職業列表。
GIVEBIRTH生育若處於懷孕狀態,立即生產。
用 Ctrl+F1(Mac 上 Cmd+F1)或 Ctrl+Shift+C 開啟遊戲內控制台。指令不分大小寫,而且 Early Access 階段沒有 Steam 成就可鎖。 檢視完整 Paralives 密技索引 → · 金錢密技專頁 · 在 Mac 上玩?Cmd+F1 密技教程 →
不只是一份程式碼清單。按命令名或「你想幹什麼」搜尋 100+ 條控制台命令,每條結果都附一句存檔安全提示——告訴你這條命令什麼時候可以放心跑、什麼時候得先備份存檔。
輸入「金錢」「unstuck」「職業」即可,不必記準確命令名。
一句話說清每條命令什麼時候可以放心執行。
複製命令,直接粘進控制台。
PRINTMONEY 20000金錢按輸入的數額給家庭賬戶發放 Paradimes。
用於建造測試,記得在存檔日誌裡寫下數額。
完整的 Paralives 技能指南。12 個可練的 practical 技能,分佈在 7 大 Knowledge 領域(Music、Food、Fitness、Tech、Art、Repair、Science)。等級上限 20 級。Workshop 還有更多 mod 技能。
這個 Knowledge 領域裡 mod 技能很常見。
暫時沒有玩家可練的官方技能。Mod 技能在這個領域很常見。
Paralives 技能系統怎麼運作:Knowledge 領域承載 practical 技能,等級上限 20 級,人生階段會影響學習速度——幼兒學社交和運動最快,成人主攻技術類。 完整 Paralives 技能表和 Knowledge 指南 →
EA 版本約 250 張卡,分 5 個主題包。
多步驟目標,會發展成長線劇情。每個目標至少串 3 個節點。
長尾收益。退稅、意外折扣、隔夜的額外 Want。
和關係有關的一切:新心動物件、組隊學習加成、友情增益。
選中 Para 的臨時 24 小時增益:屬性、表現、魅力。
職業波動:升職、升級點、Occupation Perk。
用控制台命令 GAINSTORYCARD 強制抽卡——長流程之前做存檔原型很好用。 檢視全部故事卡 →
完整的 Paralives 職業列表。11 個職業領域,每個都對應 Melino 城裡的真實工作地點,含 Application Points、薪水分級、福利和橫向調動。
視覺藝術。博物館聲望會跟著你捐贈的作品漲。
育兒與教學,緊鄰學校系統。
體育、表演、教練。體質屬性是關鍵。
餐廳後廚與前臺服務。
醫院輪班,搭配生物和外科技能。
建築維護與小鎮環境隊。
帶隊伍,觸發辦公室式的「黑箱」班次。
演出與樂器相關工作,吃音樂技能。
科研線,天文和生物都會用到。
銷售與面向顧客的工作。入門門檻最低。
電腦與程式碼,對應程式設計技能。
Paralives 職業都是兔子洞玩法,每個班次都有績效、薪水、假期、福利。可在遊戲內報紙投簡歷,也可以直接到工作場所應聘。技能與每條職業線掛鉤。 完整 Paralives 職業指南 →
Paralives 完整 8 個人生階段,從 Baby 到 Elder 每個都帶專屬福利。Paramaker 用 12 個面部與體型滑桿決定基因,子輩、孫輩都會繼承你捏的樣貌。
Paramaker 裡不能調身高。
Paramaker 裡不能調身高。
該階段內有兩次發育。
解鎖 Vibe 系統,屬性點 +1。
多次發育;聲音與成年人一致。
解鎖成人關係。
職業生涯巔峰期。
需求衰減更慢,進入退休軌道。
出現在路牌和博物館周邊商品上(I♥MLN、Greetings from Melino)。
在山區登山道上巡邏。
和博物館與收藏品板掛鉤,紀念品馬克杯上常見。
森林採蘑菇人,會提示哪個生態群落產哪種蘑菇。
懷孕 = 3 個可見階段,約 3 個遊戲日 · 去城裡的醫院或藥房領養 —— 不需要懷孕
挑戰
模擬人生經典挑戰,全部為 Paralives 搶先體驗版重寫。Paralives 傳承挑戰(Legacy Challenge)規則、100 Baby、白手起家與 Not So Berry,每份規則都按 ParaMaker 與 Melino 適配。
路線圖
即時資料庫,不是部落格。每次官方公告都會更新。
自由房間塑形、曲線牆體、精細物品放置。EA 當前最受好評的功能。
手繪風格的角色建立器。傳承挑戰和 Not So Berry 挑戰的繼承規則會用到。
貓、狗、馬——官方確認將在 Early Access 期間以免費更新加入,暫無具體日期。上線後會改變傳承挑戰和 100 Baby 挑戰的玩法。
春夏秋冬迴圈,配套季節事件。Steam 商店頁把它列在 Early Access 階段要加入的功能裡,但沒給時間。會解鎖傳承挑戰「熬過一個冬天」條款。
Steam 商店頁把泳池與游泳列在「Early Access 期間將加入」的功能裡,未公佈時間。
Paralives 比模擬市民 4 更好嗎?與 inZOI、Project Rene 逐項對比?挑一款適合你的生活模擬遊戲。
Steam Workshop 是分享建築、物件與 Para 的唯一官方渠道。

以 .para 檔案分享的整塊地皮——放置前可預覽,訂閱即自動更新。

可以預覽並直接放進現有建築的單個房間。

隨建築上傳一起分享的社群傢俱與配色變體。

共享的 Para 角色與外觀預設,直接用於下一個家庭。
這裡只列官方 Steam Workshop 的內容分類。第三方檔案(Nexus、手動下載)屬於非官方且不受支援——請謹慎使用並備份存檔。按官方 FAQ,指令碼 Mod 目前沒有計劃。
開啟完整 Workshop 列表 →無網格曲線牆體、自由擺放、每件物品都有完整色環。建造自由度從首日起就是 Paralives 最大的差異點。

牆體可以畫任意曲線,沒有網格吸附。圓塔和曲面外牆跟矩形房子用法完全一樣。
傢俱可以在任意角度、任意尺寸下旋轉和縮放。不會被網格強行掰回去。
每面牆、每塊地板、每件傢俱都支援完整色環。預設色板只是起點,不是天花板。
搶先體驗發售以來的每個編號補丁與熱修,最新的在前。
Old Town、Industrial、Mountain、Countryside。博物館和吉祥物把它們串起來。
Paralives Studio 的官方預告與特性展示。
我們倚靠的編輯、合作方與參考頻道。
遊戲的開發方,位於魁北克。最早是個獨立 Patreon 專案,現在已發展為多人工作室,正在推進 Early Access 版本。
採用 CC BY-SA 4.0 協議的社群 Wiki。本站大部分密技名、技能資料、地塊資訊都源自那裡的志願編輯。
老牌生活模擬新聞站,覆蓋模擬市民、Project Rene、inZOI、Paralives,有專門的補丁追蹤頁。
多遊戲攻略頻道。Paralives 媒體報道里被頻繁引用的「推薦 mod 合集」就出自這裡。
做長篇生活模擬深度內容的編輯站。本站菜譜與餐飲系統的資料來源就在那裡。
綜合遊戲媒體,發過一份完整的 Paralives 職業列表,後來被社群反覆引用。
Reddit、Steam、Discord 上玩家最常問的幾個。
2026 年 5 月起進入 Early Access。下面這些是已上線、即將到來、以及你需要知道的事。
Melino 四街區、完整 Paramaker、含曲線和錯層的建造模式、從早餐到晚餐的烹飪、11 個對應真實工作場所的職業、首批 5 個 Vibe(Energetic、Gloomy、Jester、Overjoyed、Serious)、約 250 張故事卡分佈在 Life Goals、Moon、Social、Sun、Work 五個包,以及可用的 Workshop 整合。寵物尚未上線——官方確認的內容見路線圖一欄。
官方確認將在 EA 期間加入(日期未定):天氣四季、貓狗馬等寵物、汽車與腳踏車、船與船屋、泳池和城鎮編輯工具——全部為免費更新。更深職業樹與校園情節也在計劃中。官方路線圖之外的內容都屬於社群願望單。
魁北克的小型獨立團隊,每月一次預覽。在 Discord 上保持溝通,在 Patreon 上發更長的說明,不強制使用自家 launcher。從 BitLife、inZOI 或經典模擬市民過來上手成本低;版本之間存檔相容。
七個抽屜,一張涵蓋整本 Paralives 手冊的地圖。
本頁是全站快速導航。下方抽屜——密技、技能、故事卡、職業、金錢、建造模式、Melino 地圖與生活模式——每一格都直接開啟對應頁面。
一次性人生事件,分五個卡包(Life Goals、Moon、Sun、Social、Work),EA 階段約 250 張。用 GAINSTORYCARD 命令可強制觸發任意一張。
開啟 Paralives story cards 索引 →家庭資金以 Paradimes 計。金錢程式碼從 PIGGYBANK 到 JACKPOT 再到 PRINTMONEY,全部不影響成就。搭配金錢建構子可以按目標規劃。
開啟 Paralives 金錢密技 →Old Town、Industrial、Mountain 與 Countryside 共享一張開放世界地圖,城區之間無讀盤。用城區漫遊來規劃房屋、農場或塔樓。
開啟 Build Paralives Melino 漫遊 →五個系列共 155 件收集品,每件都標了稀有度、確切售價,以及博物館到底收不收。
每週更新。玩家最常查的入口:金錢密技、Mac 控制台(Cmd+F1)、Steam Deck 設定、曲線牆教程、搬家指南和「是否值得買」清單。
Discord、Reddit 和 Steam 三個社群集散地。挑一個落腳——Paralives 的 modder 和潛水玩家在三處都有。