
先說結論
Paralives 裡沒有聯排地塊這一型別:住宅是整個遊戲唯一的居住地塊,而且每一塊都是獨棟。你能做的是把它蓋窄、蓋到三層高、並且緊貼鄰居——而這恰恰就是一棟聯排住宅。下面這些步驟跟著兩位建造者走完這件事,從一小條鋪裝空地,到在共用街道上開啟 Photo Mode 交圖。
- 第一面牆之前就把網格關掉——讓你沒辦法與鄰居齊平的就是它。
- 按住不吸附修飾鍵,把牆、立柱和線條推到地塊邊線上。
- 先定樓梯井:在窄格局裡,樓梯決定其餘每一個房間。
- 屋頂構件可以自由互相嵌入,煙囪往坡面上一放就穩了。
- 壁紙和地板不花錢——預算只留給結構和傢俱。
- 其中一位建造者最終花了 P38,838,並認為三四口之家玩得起。
本攻略用到的幾個按鍵
下面每一項技巧都是遊戲自帶的建造模式。這幾個鍵位是讓窄地塊可行的關鍵——完整列表在操作說明頁。
G開關網格Alt (hold) / Option (hold)關閉吸附Shift (hold)垂直移動物件* (numpad)開關進階變換控制元件Page Up上一層Page Down下一層Ctrl + Shift + C / Cmd + Shift + C開啟作弊控制台(備用鍵)SETMONEY <amount>只想安心蓋房時,直接設定家庭資金地塊
在狹長地塊上,把牆和鄰居砌齊
聯排住宅的成敗全在那條街牆上。本頁兩棟房子都起於一塊被更高鄰居夾住的窄小鋪裝地塊,起手也都一樣:脫離網格砌牆,讓立面落在左右房屋同一平面上。
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先脫離網格,起第一面牆
兩棟房子的起手式完全一樣:在一條比房子本身寬不了多少的地塊上開啟 Wall Placement Mode。高亮的那段牆貼著人行道邊緣走,夾在兩面已有的牆之間,而整條立面必須對齊的就是這條線。ItsAnitaa 說得很直白——在人家中間蓋房子就別留著網格,否則牆面根本沒法和鄰居齊平。

地塊只比房子寬一點:第一面牆定下整條街的對齊線。看 0:03 處 - 2
每一層都複製同一個格局
聯排住宅就是同一個矩形上下疊三次,所以樓上各層的牆幾乎照抄底層。真正會變的只有一向——側邊那面本來就是別人家的牆。頂層這段高亮牆體,是在把一間臥室和樓梯平臺分隔開。

同一個矩形疊三次:上層直接繼承底層的格局。看 7:21 處 - 3
用半牆做簷口和女兒牆
Half-Wall Placement Mode 就是聯排屋頂簷口下那道厚白邊的做法。ItsAnitaa 正是這麼建的:沿立面頂部擺一圈半牆,再刷成白色——一套完全用現成工具拼出來的簷口。同一堵矮牆還能做女兒牆、空間隔斷,以及開敞平臺處的樓梯護欄。

簷口的訣竅:半牆立在牆頂,再刷白。看 4:12 處 - 4
地板最後再刷,而且不要錢
Floor Painting Mode 會展開一整片木地板、瓷磚和石材色板。ItsAnitaa 特別指出這些全都不花錢:在 Paralives 裡,壁紙和地板無論選哪塊都是免費的,所以預算只花在結構和傢俱上。在這麼窄的格局裡這份自由很值錢——同一種木色可以一路鋪滿三層。

地板免費,所以整棟可以鋪成同一種木色。看 12:28 處
往上走
在同一個輪廓上疊三層
沒有地可以攤開,那就往上長。樓梯是決定其餘一切的那個選擇——它的走向、它的折返,以及它需要在上面每一層開出的洞口。
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從街上爬一段臺階才進門
英式聯排住宅最標誌性的動作就是抬高的入口:一小段室外臺階從人行道爬上一扇故意不落在街道標高的前門。臺階的零件都在樓梯目錄裡,而 ItsAnitaa 想要的正是這個——一段通向大門的上行樓梯——因為她照著做的那些倫敦排屋就是這麼處理的。

抬高的入口:從人行道幾步臺階上到大門。看 0:48 處 - 6
用放置選單微調樓梯
右鍵點選已放置的物件會展開完整的放置選項列表——和鍵盤快捷鍵叫出來的是同一個選單。在窄地塊上真正有用的是旋轉選項和進階變換工具:比樓梯井長了幾公分的樓梯,可以轉動、挪動,而不是拆掉重做。這裡被放置的這段樓梯,自身標籤寫著 Wiki。

所有放置選項都在這個選單裡——能轉能挪,就別拆了重建。看 3:36 處 - 7
讓樓梯折返,把面積換回來
兩段直梯在一個半平臺上對接,是小地塊上做三層的緊湊解法:梯段往回折,就不需要一條通深的樓梯廳。ItsAnitaa 原本想讓一部 U 形樓梯一路通到頂,但沒能做成——不過底層那個折返還是保留進了完工的房子。

平臺上的折返,把直梯吃掉的面積換回來。看 3:48 處 - 8
給頂層一圈欄杆,而不是更多屋頂
在孟莎式屋頂下,頂層是最彆扭的一層——簷口很低、老虎窗下淨高有限,還有一條踩得上去的屋面。沿著開口圍一圈欄杆,它就變成了露臺;Interior Doors 目錄提供帶玻璃的門,讓它是一間房而不是一個艙口。這是一棟聯排住宅在不多買一寸地的情況下唯一能掙到的戶外空間。

頂層靠一圈欄杆換來了一個露臺。看 10:48 處
街牆
老虎窗、煙囪,和要爬上去的大門
排屋的樣子由屋頂線和入口決定:一面陡到能開老虎窗的孟莎頂、一兩根煙囪、框住門洞的立柱,以及一小段從人行道升起的臺階。
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用立柱把入口框起來
Molding Mode 是線條、立柱和收邊的所在。兩棟房子都用它來框門洞、在立面上拉出豎向線條,而這正是一棟又高又窄的房子看起來像設計過、而不是被擠出來的原因。ItsAnitaa 用立柱描了整棟建築的外輪廓,同樣是脫離網格放置,讓每根都精確貼在牆面上。

Molding Mode:用立柱和線條框住高而窄的立面。看 6:00 處 - 10
把孟莎頂做夠陡,才塞得進老虎窗
聯排的屋頂線就是一面夠陡的孟莎頂加開在其中的老虎窗,而這個坡度決定了頂層是能住的房間還是只能爬的夾層。從這個角度能看清原因:屋頂向兩側一路降到人行道,所以採光全靠老虎窗——因為根本沒有側窗可開。

孟莎頂加老虎窗:定義整條排屋的屋頂線。看 5:36 處 - 11
讓屋頂構件互相咬合
屋頂構件可以自由放置並彼此嵌入,老虎窗就是這樣開進一片已經鋪好的坡面裡的。ItsAnitaa 專門點出這是屋頂工具裡真正好用的部分。她唯一希望補上的是:穿過牆體的屋頂不要在下層室內還看得見。

屋頂能互相咬合,所以老虎窗可以事後開進去。看 8:12 處 - 12
煙囪直接放到屋頂上
煙囪不需要支撐也不需要煙道井:往坡面上一放,它就穩穩待在那裡。ItsAnitaa 把這列為她喜歡的功能之一——你只要把煙囪放到屋頂上,它就能坐得很服帖。對一條排屋的屋頂線來說,一兩根煙囪幾乎就是全部性格,而且換個位置試試又不花錢。

煙囪往坡面上一放:不用煙道,也不用支撐。看 9:42 處 - 13
用庭院欄杆和花箱收尾正面
聯排住宅最後那幾十公分全在街上:臺階下那口採光井上方一圈欄杆、一道小門,以及塞得下的那點綠植。空間就是全部難題——ItsAnitaa 不得不把她那塊花箱區縮小,只為塞進一個垃圾桶,還把它藏到側面而不是正對大門。凸窗是另一半答案:它朝人行道外凸,而不是從室內搶面積。

欄杆、臺階、凸窗:最後一米全是街道。看 7:48 處
三層的房間
把一整個生活塞進窄格局
ItsAnitaa 完工後的格局,就是檢驗這個形狀能不能住的試金石:下層一間臥室帶獨立衛浴再加一處書房,中間一層放全部起居空間,樓上兩間臥室配一間浴室。
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把所有起居空間放在同一層
這棟房子的中間一層,把廚房、餐桌和客廳壓進同一條狹長動線,ItsAnitaa 說得很明白為什麼:她不想為了看個電視上下跑樓梯。她原本以為客廳只能挪到下層,結果發現這裡也放得下。深色檯面沿兩面牆展開,樓梯則直接從格局中間穿上去。

廚房、餐廳、客廳同層——看個電視不必爬樓梯。看 15:17 處 - 15
把一整間浴室塞進剩角
洗手檯、馬桶和一扇窗,剛好塞進樓梯與側牆之間剩下的那塊地方——這間房本來也成不了別的。ItsAnitaa 下層的臥室帶獨立衛浴,而這一間服務樓上的兩間臥室;大多數聯排住宅在好用的房間挑完面積之後,最後都會排成這個樣子。

一個洗手檯、一個馬桶、一扇窗:剩下的角落就成了一間浴室。看 18:40 處 - 16
預留那間註定最小的臥室
頂層拿到的是全屋最小的臥室,而這一間還得同時幹兩件事:一張雙人床,再加一張貼著護牆板放的嬰兒床。ItsAnitaa 完工的房子是三間臥室、主臥室裡放嬰兒床、兩間浴室,主臥和幼兒房共用最上面一層,中間夾一間浴室。

三間臥室,主臥裡加一張嬰兒床;剩下的都歸頂層。看 18:02 處
還沒人驗證過的事
兩位建造者能演示一棟聯排住宅怎麼蓋出來,但都說不清遊戲的邊界在哪。下面這幾個問題,這一頁寧可留白,也不猜一個數給你。
- 官方公佈的層數上限。這兩棟都是三層加一個退在屋頂線後的頂層,兩支影片都沒碰到高度天花板——但沒有任何來源給出硬性上限。
- ItsAnitaa 在二層遇到的樓梯下地板刪不掉的問題,在 0.1.8b 裡是否還是這樣。她的房子拍於當前補丁之前。
- 開局資金數額。這位建造者說預設難度下單個 Para 開局有 P30,000,與 wiki 的一種說法一致——但各來源並未統一,請把它當成她那局遊戲的設定,而不是遊戲常數。
- 是否有專門的聯排或公寓地塊型別在排期。地塊與世界編輯工具仍在路線圖上,沒有日期。
Paralives 聯排住宅常見問題
- Paralives 裡有聯排或排屋的地塊型別嗎?
- 沒有這種地塊型別:搶先體驗階段的住宅就是獨棟,而地塊與世界編輯工具仍在路線圖上。所以聯排住宅是你對一塊普通住宅地塊施加的一種建造風格——窄、高、緊貼鄰居。公寓面對的是同一條邊界,我們的公寓建造攻略講的就是這個問題的另一個版本。
- 在 Paralives 的狹長地塊上怎麼蓋房子?
- 先關網格,再脫離網格放牆,讓立面落在左右兩側房屋的同一個平面上。本指南中兩位建造者都指出,毀掉一條排屋的正是網格:開著它,什麼都對不齊。按住不吸附修飾鍵,把牆、立柱和線條推到地塊邊界上;簷口則用半牆沿立面頂部砌出來。
- Paralives 最多能疊幾層?
- 沒有公佈過硬性上限。這兩棟聯排都是三層居住空間,再加一層退在孟莎頂後的頂層,層間用樓上/樓下切換操作,誰都沒撞到高度限制。可以放心按三到四層來規劃,再高就只能算未經驗證。
- 蓋聯排住宅需要裝 mod 嗎?
- 不需要。這 16 步裡的每一項都是原生建造模式——牆、半牆、樓梯、屋頂構件、線條、立柱和欄杆遊戲都自帶。mod 只在你想要別人蓋好的房子時才用得上:本頁展示的兩棟都發布在 Steam 創意工坊,可以直接把整條排屋放進你的存檔,而不必自己畫。安裝方法見我們的創意工坊指南。
- 為什麼我刪不掉樓梯下面的地板?
- 其中一位建造者正好撞上這件事,而且沒能繞過去。她想要一部 U 形樓梯一路通到頂,這就要求把上層樓梯下方的地板刪掉,好讓 Paras 上樓時不撞頭——但遊戲在第二層不讓刪。她的折中辦法是只在底層保留 U 形折返,其餘改用直跑樓梯。這是搶先體驗階段的限制,不是你操作錯了。