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建造攻略

Paralives 聯排住宅:16 步蓋一棟排屋

Paralives 沒有聯排地塊型別,所以 townhouse 就是把一棟普通住宅蓋得又窄又高、緊貼鄰居。這 16 步跟著兩支英式聯排住宅速建走:關掉網格、脫離網格砌牆、讓樓梯決定整個格局,然後是老虎窗、煙囪和門前臺階。

Paralives 的 Photo Mode 斜視角俯瞰一棟完工的英式聯排住宅轉角地塊,帶板岩孟莎頂、老虎窗、煙囪,以及鵝卵石街對面的藥店門面
金色時刻下完工的那條排屋,用 Photo Mode 取景:三層、一面孟莎頂、一堵與鄰居共用的街牆。下面每一步都直達影片裡它發生的那一秒。

先說結論

Paralives 裡沒有聯排地塊這一型別:住宅是整個遊戲唯一的居住地塊,而且每一塊都是獨棟。你能做的是把它蓋窄、蓋到三層高、並且緊貼鄰居——而這恰恰就是一棟聯排住宅。下面這些步驟跟著兩位建造者走完這件事,從一小條鋪裝空地,到在共用街道上開啟 Photo Mode 交圖。

  • 第一面牆之前就把網格關掉——讓你沒辦法與鄰居齊平的就是它。
  • 按住不吸附修飾鍵,把牆、立柱和線條推到地塊邊線上。
  • 先定樓梯井:在窄格局裡,樓梯決定其餘每一個房間。
  • 屋頂構件可以自由互相嵌入,煙囪往坡面上一放就穩了。
  • 壁紙和地板不花錢——預算只留給結構和傢俱。
  • 其中一位建造者最終花了 P38,838,並認為三四口之家玩得起。

本攻略用到的幾個按鍵

下面每一項技巧都是遊戲自帶的建造模式。這幾個鍵位是讓窄地塊可行的關鍵——完整列表在操作說明頁。

G開關網格
Alt (hold) / Option (hold)關閉吸附
Shift (hold)垂直移動物件
* (numpad)開關進階變換控制元件
Page Up上一層
Page Down下一層
Ctrl + Shift + C / Cmd + Shift + C開啟作弊控制台(備用鍵)
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地塊

在狹長地塊上,把牆和鄰居砌齊

聯排住宅的成敗全在那條街牆上。本頁兩棟房子都起於一塊被更高鄰居夾住的窄小鋪裝地塊,起手也都一樣:脫離網格砌牆,讓立面落在左右房屋同一平面上。

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    先脫離網格,起第一面牆

    兩棟房子的起手式完全一樣:在一條比房子本身寬不了多少的地塊上開啟 Wall Placement Mode。高亮的那段牆貼著人行道邊緣走,夾在兩面已有的牆之間,而整條立面必須對齊的就是這條線。ItsAnitaa 說得很直白——在人家中間蓋房子就別留著網格,否則牆面根本沒法和鄰居齊平。

    Paralives 的 Wall Placement Mode 在兩面鄰居石牆之間的狹長鋪裝地塊上拉出一段高亮牆體
    地塊只比房子寬一點:第一面牆定下整條街的對齊線。看 0:03 處
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    每一層都複製同一個格局

    聯排住宅就是同一個矩形上下疊三次,所以樓上各層的牆幾乎照抄底層。真正會變的只有一向——側邊那面本來就是別人家的牆。頂層這段高亮牆體,是在把一間臥室和樓梯平臺分隔開。

    Paralives 聯排住宅上層俯視,木地板上用高亮牆段把臥室與樓梯平臺分開,一側是與鄰居共用的側牆
    同一個矩形疊三次:上層直接繼承底層的格局。看 7:21 處
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    用半牆做簷口和女兒牆

    Half-Wall Placement Mode 就是聯排屋頂簷口下那道厚白邊的做法。ItsAnitaa 正是這麼建的:沿立面頂部擺一圈半牆,再刷成白色——一套完全用現成工具拼出來的簷口。同一堵矮牆還能做女兒牆、空間隔斷,以及開敞平臺處的樓梯護欄。

    Paralives 的 Half-Wall Placement Mode 在狹長聯排住宅的木地板上層邊緣放置一堵低矮白牆
    簷口的訣竅:半牆立在牆頂,再刷白。看 4:12 處
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    地板最後再刷,而且不要錢

    Floor Painting Mode 會展開一整片木地板、瓷磚和石材色板。ItsAnitaa 特別指出這些全都不花錢:在 Paralives 裡,壁紙和地板無論選哪塊都是免費的,所以預算只花在結構和傢俱上。在這麼窄的格局裡這份自由很值錢——同一種木色可以一路鋪滿三層。

    Paralives 的 Floor Painting Mode 開啟木色板,旁邊是鋪滿狹長聯排住宅格局的人字紋木地板
    地板免費,所以整棟可以鋪成同一種木色。看 12:28 處

往上走

在同一個輪廓上疊三層

沒有地可以攤開,那就往上長。樓梯是決定其餘一切的那個選擇——它的走向、它的折返,以及它需要在上面每一層開出的洞口。

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    從街上爬一段臺階才進門

    英式聯排住宅最標誌性的動作就是抬高的入口:一小段室外臺階從人行道爬上一扇故意不落在街道標高的前門。臺階的零件都在樓梯目錄裡,而 ItsAnitaa 想要的正是這個——一段通向大門的上行樓梯——因為她照著做的那些倫敦排屋就是這麼處理的。

    Paralives 樓梯目錄開啟著,旁邊是一段混凝土門前臺階,從鵝卵石人行道通向聯排住宅的大門
    抬高的入口:從人行道幾步臺階上到大門。看 0:48 處
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    用放置選單微調樓梯

    右鍵點選已放置的物件會展開完整的放置選項列表——和鍵盤快捷鍵叫出來的是同一個選單。在窄地塊上真正有用的是旋轉選項和進階變換工具:比樓梯井長了幾公分的樓梯,可以轉動、挪動,而不是拆掉重做。這裡被放置的這段樓梯,自身標籤寫著 Wiki。

    Paralives 的右鍵放置選單開在一段帶旋轉座標球的木樓梯上方,列出 No Snap、Move Vertically、Rotate 90 Degrees 和 Toggle Advanced Widget
    所有放置選項都在這個選單裡——能轉能挪,就別拆了重建。看 3:36 處
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    讓樓梯折返,把面積換回來

    兩段直梯在一個半平臺上對接,是小地塊上做三層的緊湊解法:梯段往回折,就不需要一條通深的樓梯廳。ItsAnitaa 原本想讓一部 U 形樓梯一路通到頂,但沒能做成——不過底層那個折返還是保留進了完工的房子。

    Paralives 聯排住宅內兩段木樓梯在半平臺對接的俯檢視,旁邊開著樓梯目錄
    平臺上的折返,把直梯吃掉的面積換回來。看 3:48 處
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    給頂層一圈欄杆,而不是更多屋頂

    在孟莎式屋頂下,頂層是最彆扭的一層——簷口很低、老虎窗下淨高有限,還有一條踩得上去的屋面。沿著開口圍一圈欄杆,它就變成了露臺;Interior Doors 目錄提供帶玻璃的門,讓它是一間房而不是一個艙口。這是一棟聯排住宅在不多買一寸地的情況下唯一能掙到的戶外空間。

    Paralives 聯排住宅頂層,木地板邊緣圍著黑色陽臺欄杆,旁邊開著 Interior Doors 目錄
    頂層靠一圈欄杆換來了一個露臺。看 10:48 處

街牆

老虎窗、煙囪,和要爬上去的大門

排屋的樣子由屋頂線和入口決定:一面陡到能開老虎窗的孟莎頂、一兩根煙囪、框住門洞的立柱,以及一小段從人行道升起的臺階。

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    用立柱把入口框起來

    Molding Mode 是線條、立柱和收邊的所在。兩棟房子都用它來框門洞、在立面上拉出豎向線條,而這正是一棟又高又窄的房子看起來像設計過、而不是被擠出來的原因。ItsAnitaa 用立柱描了整棟建築的外輪廓,同樣是脫離網格放置,讓每根都精確貼在牆面上。

    Paralives 的 Molding Mode 開啟立柱目錄,旁邊的旋轉座標球正把一根立柱定位在聯排住宅大門一側
    Molding Mode:用立柱和線條框住高而窄的立面。看 6:00 處
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    把孟莎頂做夠陡,才塞得進老虎窗

    聯排的屋頂線就是一面夠陡的孟莎頂加開在其中的老虎窗,而這個坡度決定了頂層是能住的房間還是只能爬的夾層。從這個角度能看清原因:屋頂向兩側一路降到人行道,所以採光全靠老虎窗——因為根本沒有側窗可開。

    Paralives 一棟完工聯排住宅立面的俯視,帶老虎窗的板岩孟莎頂、弧形凸窗頂,以及沿街一圈的 Molding Mode 線條
    孟莎頂加老虎窗:定義整條排屋的屋頂線。看 5:36 處
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    讓屋頂構件互相咬合

    屋頂構件可以自由放置並彼此嵌入,老虎窗就是這樣開進一片已經鋪好的坡面裡的。ItsAnitaa 專門點出這是屋頂工具裡真正好用的部分。她唯一希望補上的是:穿過牆體的屋頂不要在下層室內還看得見。

    Paralives 的 Roof trims 目錄開在一片板岩孟莎頂上方,老虎窗和一小段煙囪已嵌入坡面
    屋頂能互相咬合,所以老虎窗可以事後開進去。看 8:12 處
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    煙囪直接放到屋頂上

    煙囪不需要支撐也不需要煙道井:往坡面上一放,它就穩穩待在那裡。ItsAnitaa 把這列為她喜歡的功能之一——你只要把煙囪放到屋頂上,它就能坐得很服帖。對一條排屋的屋頂線來說,一兩根煙囪幾乎就是全部性格,而且換個位置試試又不花錢。

    Paralives 聯排住宅屋頂線俯視,一塊板岩屋面正在被定位,邊緣立著煙囪,旁邊是嵌好的老虎窗和開啟的屋頂構件目錄
    煙囪往坡面上一放:不用煙道,也不用支撐。看 9:42 處
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    用庭院欄杆和花箱收尾正面

    聯排住宅最後那幾十公分全在街上:臺階下那口採光井上方一圈欄杆、一道小門,以及塞得下的那點綠植。空間就是全部難題——ItsAnitaa 不得不把她那塊花箱區縮小,只為塞進一個垃圾桶,還把它藏到側面而不是正對大門。凸窗是另一半答案:它朝人行道外凸,而不是從室內搶面積。

    Paralives 聯排住宅大門的街面視角,白色門前臺階、採光井上方的黑色庭院欄杆,以及藥店旁一扇高亮的凸窗
    欄杆、臺階、凸窗:最後一米全是街道。看 7:48 處

三層的房間

把一整個生活塞進窄格局

ItsAnitaa 完工後的格局,就是檢驗這個形狀能不能住的試金石:下層一間臥室帶獨立衛浴再加一處書房,中間一層放全部起居空間,樓上兩間臥室配一間浴室。

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    把所有起居空間放在同一層

    這棟房子的中間一層,把廚房、餐桌和客廳壓進同一條狹長動線,ItsAnitaa 說得很明白為什麼:她不想為了看個電視上下跑樓梯。她原本以為客廳只能挪到下層,結果發現這裡也放得下。深色檯面沿兩面牆展開,樓梯則直接從格局中間穿上去。

    Paralives 一棟狹長聯排住宅廚房的俯檢視,深色檯面沿兩面牆佈置,含灶臺與水槽,盡頭是樓梯扶手
    廚房、餐廳、客廳同層——看個電視不必爬樓梯。看 15:17 處
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    把一整間浴室塞進剩角

    洗手檯、馬桶和一扇窗,剛好塞進樓梯與側牆之間剩下的那塊地方——這間房本來也成不了別的。ItsAnitaa 下層的臥室帶獨立衛浴,而這一間服務樓上的兩間臥室;大多數聯排住宅在好用的房間挑完面積之後,最後都會排成這個樣子。

    Paralives 樓上一間緊湊浴室的俯檢視,含洗手檯櫃、壁掛馬桶和棕色地磚,旁邊開著地毯目錄
    一個洗手檯、一個馬桶、一扇窗:剩下的角落就成了一間浴室。看 18:40 處
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    預留那間註定最小的臥室

    頂層拿到的是全屋最小的臥室,而這一間還得同時幹兩件事:一張雙人床,再加一張貼著護牆板放的嬰兒床。ItsAnitaa 完工的房子是三間臥室、主臥室裡放嬰兒床、兩間浴室,主臥和幼兒房共用最上面一層,中間夾一間浴室。

    Paralives 頂層臥室,雙人床旁是貼著護牆板的白色嬰兒床和一塊藍綠色地毯,旁邊開著地毯色板目錄
    三間臥室,主臥裡加一張嬰兒床;剩下的都歸頂層。看 18:02 處

還沒人驗證過的事

兩位建造者能演示一棟聯排住宅怎麼蓋出來,但都說不清遊戲的邊界在哪。下面這幾個問題,這一頁寧可留白,也不猜一個數給你。

  • 官方公佈的層數上限。這兩棟都是三層加一個退在屋頂線後的頂層,兩支影片都沒碰到高度天花板——但沒有任何來源給出硬性上限。
  • ItsAnitaa 在二層遇到的樓梯下地板刪不掉的問題,在 0.1.8b 裡是否還是這樣。她的房子拍於當前補丁之前。
  • 開局資金數額。這位建造者說預設難度下單個 Para 開局有 P30,000,與 wiki 的一種說法一致——但各來源並未統一,請把它當成她那局遊戲的設定,而不是遊戲常數。
  • 是否有專門的聯排或公寓地塊型別在排期。地塊與世界編輯工具仍在路線圖上,沒有日期。

Paralives 聯排住宅常見問題

Paralives 裡有聯排或排屋的地塊型別嗎?
沒有這種地塊型別:搶先體驗階段的住宅就是獨棟,而地塊與世界編輯工具仍在路線圖上。所以聯排住宅是你對一塊普通住宅地塊施加的一種建造風格——窄、高、緊貼鄰居。公寓面對的是同一條邊界,我們的公寓建造攻略講的就是這個問題的另一個版本。
在 Paralives 的狹長地塊上怎麼蓋房子?
先關網格,再脫離網格放牆,讓立面落在左右兩側房屋的同一個平面上。本指南中兩位建造者都指出,毀掉一條排屋的正是網格:開著它,什麼都對不齊。按住不吸附修飾鍵,把牆、立柱和線條推到地塊邊界上;簷口則用半牆沿立面頂部砌出來。
Paralives 最多能疊幾層?
沒有公佈過硬性上限。這兩棟聯排都是三層居住空間,再加一層退在孟莎頂後的頂層,層間用樓上/樓下切換操作,誰都沒撞到高度限制。可以放心按三到四層來規劃,再高就只能算未經驗證。
蓋聯排住宅需要裝 mod 嗎?
不需要。這 16 步裡的每一項都是原生建造模式——牆、半牆、樓梯、屋頂構件、線條、立柱和欄杆遊戲都自帶。mod 只在你想要別人蓋好的房子時才用得上:本頁展示的兩棟都發布在 Steam 創意工坊,可以直接把整條排屋放進你的存檔,而不必自己畫。安裝方法見我們的創意工坊指南。
為什麼我刪不掉樓梯下面的地板?
其中一位建造者正好撞上這件事,而且沒能繞過去。她想要一部 U 形樓梯一路通到頂,這就要求把上層樓梯下方的地板刪掉,好讓 Paras 上樓時不撞頭——但遊戲在第二層不讓刪。她的折中辦法是只在底層保留 U 形折返,其餘改用直跑樓梯。這是搶先體驗階段的限制,不是你操作錯了。

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