
鬼屋宅邸的配方
又高又窄勝過又寬又扁。先畫一個有縱深的多層外殼,給它穿上目錄裡最深的屋頂件,屋頂工具合不攏的轉角就用小房間加煙囪補上,再用生硬的灰地面和細欄杆門廊把整棟樓拉回地面。這裡沒有任何一步需要模組。
- 外殼往高了畫——本建最終落在六七層高
- 轉角屋頂合不攏:改用煙囪給 1x1 小房間封頂
- 深紅和近黑的屋頂件撐起整個外觀
- 飾邊一件一件手動放——而且別放進內牆
- 地形塗刷沒有柔邊;生硬的色塊正好當陰鬱地面
- 展示的這棟只有外觀——內部隨你佈置
第 1 組 · 外殼
畫高一點,讓它歪著長
鬼屋靠輪廓讀出氣氛,所以外殼扛大頭。Paralives 的牆可以任意長度、任意角度,每層還能單獨設牆高——這正是一棟歪歪扭扭的維多利亞宅所需要的。
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把頭幾面牆畫得又長又兇
建造在牆體放置模式下開場:一個偏離中心的長條地盤帶著一小段短翼,直接在地形上手繪。沒有任何網格——Paralives 的牆可以任意長度、任意角度,所以那種讓豪宅「錯得恰到好處」的不對稱,就是……畫出來的。

房子先歪,再長高。看 1:00 處 - 2
往上疊層,層高各不相同
同一塊地盤上一層接一層往上加。牆高逐層可調,所以矮的附屬層可以墊在挑高的主客廳層下面——創作者逐層挑高度,要的就是這個效果。她自己數到六七層封頂;沒有任何來源記載建造層數上限,所以地塊裝得下多高就衝多高。

參差的層高讓塔樓顯得比實際更老。看 4:00 處 - 3
趁早修整體塊
鬼屋是一個需要反覆爭辯的形狀:翼樓挪位、某層壓矮、多餘凸角刪掉。拆除錘能乾淨地移除任意一段牆,而每個階段都回頭審視裸殼,最終輪廓才是刻意的,不是碰運氣的。

裸殼階段,輪廓最誠實。看 5:00 處
第 2 組 · 屋頂工程
深色屋頂件,合不攏的轉角
屋頂在遊戲內被標註為搶先體驗功能,這次建造也展示了這一點:大件表現正常,環繞轉角卻死活合不攏。創作者最終落點的修法很經典——別再跟轉角工具較勁,改在迷你房間頂上停煙囪。
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認識那個合不攏的轉角
兩段屋頂在內凹轉角相接時,屋頂件要麼重疊要麼留縫,就是不能幹淨收口——創作者在影片裡跟它纏鬥了很長一段,所有嘗試都留在了片子裡。這是整棟建造裡最耗時的一處怪癖。

吃掉二十分鐘的那個縫。看 7:00 處 - 6
用 1x1 煙囪房偽裝轉角
她最終敲定的繞路方案:哪裡轉角合不攏,就沿屋頂線蓋一間一格的小房間,頂上加煙囪封蓋。沿著屋頂重複下去,這些小煙囪盒讀起來就像維多利亞式的成排煙囪——一個最後反而顯得有意為之的權宜之計。

一場抓蟲之旅,變成了煙囪遊行。看 12:00 處 - 7
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當心牆高報錯
兩段不同牆高的牆想相連時,Paralives 會報紅字 「Cannot connect clusters of walls of different heights」——本建造就實打實觸發了。把兩段牆調平,或者讓一扇門、半堵牆來吸收高低差;我們的牆體指南有這條報錯的完整解法。

每棟高層建築都會遇到的紅字。看 16:45 處
第 3 組 · 陰暗裝飾
刷成陰沉灰
骨架立好之後,配色負責鬧鬼:牆面用深灰和深綠,窄身深框的窗,細欄杆門廊,還有一件一件手工擺的飾邊。
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手動放飾邊,一次一件
最不討喜的一輪,恰恰是她自稱最不喜歡的環節:每一條飾邊都要單獨升降,塞到各自屋簷下方。她在同一次建造裡還給了個警告——放在室外的飾邊會從室內透出來,擋住二層的視線,所以擺放時兩面都要檢查。

慢、煩人,但值。看 24:00 處
第 4 組 · 地面與輪廓
把它拉回地面
最後一輪全是氛圍:生硬、帶斑駁感的地形塗刷(沒有柔邊選項——將錯就錯),一遍景觀造景,然後在最終鏡頭之前遠遠看一眼輪廓。
鬼屋問答
- Paralives 有鬼屋地塊型別嗎?
- 沒有。Paralives 沒有鬧鬼機制、沒有幽靈 NPC,也沒有特殊地塊型別——鬼屋就是一塊普通住宅地塊穿上了深色建造的外衣。本頁所有內容都是標準建造模式;沒有任何模組。
- Paralives 最多能建多高?
- 沒有任何官方來源記載最大層數或高度上限。本攻略的宅邸按創作者自己數是六七層,建在標準地塊上,沒遇到任何麻煩。Paralives 還允許每層使用不同牆高——歪斜的維多利亞體量能成立,靠的正是這一點。
- 重啟之後我的屋頂怎麼少了幾片?
- 這次建造的創作者報告:退出再讀檔後,有些屋頂——尤其是沒有直接落在房間上的那類——會永久消失。這與我們已知問題頁追蹤的讀檔 bug 相符。實用防禦:大屋頂工程前先存檔,缺哪片補哪片,而不是重鋪整個屋頂。
- 「Cannot connect clusters of walls of different heights」報錯怎麼修?
- 就在這次建造裡,不同高度的牆段試圖相接時彈出了這個報錯。修法是把兩段牆的高度拉平,或者把它們分開、讓一扇門或半牆吸收高差過渡——我們的牆體指南詳細覆蓋了這個報錯和解法。
- 鬼屋內部能佈置傢俱嗎?
- 當然——展示的這棟只有外觀,創作者計劃另做一期內部專場。深色木傢俱、低亮度的燈具和成堆的雜物都能立竿見影;我們的裝修指南正好從本頁停下的地方接著講。







