Paralives 8 個人生階段 — 從嬰兒到老年,Paramaker 長相代際繼承
Paralives 完整 8 個人生階段,從 Baby 到 Elder 每個都帶專屬福利。Paramaker 用 12 個面部與體型滑桿決定基因,子輩、孫輩都會繼承你捏的樣貌。
嬰兒
年齡 0+Paramaker 裡不能調身高。
幼童
年齡 學步期Paramaker 裡不能調身高。
兒童
年齡 學齡期該階段內有兩次發育。
學童期(Preteen)
年齡 9+解鎖 Vibe 系統,屬性點 +1。
少年
年齡 青少年期多次發育;聲音與成年人一致。
青年
年齡 18-30解鎖成人關係。
成年
年齡 30-60職業生涯巔峰期。
老年
年齡 60+需求衰減更慢,進入退休軌道。
出現在路牌和博物館周邊商品上(I♥MLN、Greetings from Melino)。
Hector
巡山河狸在山區登山道上巡邏。
Amber
會走路的寶石和博物館與收藏品板掛鉤,紀念品馬克杯上常見。
August
蘑菇人森林採蘑菇人,會提示哪個生態群落產哪種蘑菇。
Paralives 怎麼生孩子
懷孕 = 3 個可見階段,約 3 個遊戲日 · 去城裡的醫院或藥房領養 —— 不需要懷孕
預設角色
認識梅利諾的鎮民們
十位由官方撰寫背景故事的“劇情居民”,你在鎮上會經常遇到他們——職業、作息與家庭資訊均已按當前版本核實。
梅利諾(Melino)討論度最高的鎮民:La Tavola di Nonna 的喪偶主廚、獨自撫養 Eli 的單親爸爸——也是那個官方簡介暗示藏著“意想不到的隱秘”的角色。
檢視檔案Maggie VaughanVaughan · Astronomer史上第一個公開的 Parafolk:Space Agency 裡那位總是興高采烈的年輕天文學家,有一隻背景故事裡的名貓,過著週一到週五的上班族生活。
檢視檔案Eli MarquezMarquez · Student官方公佈的第一個兒童 Parafolk——Sebastian Marquez 的養子,一個有藝術天賦的小學生,也是全鎮最大梗的意外主角。
檢視檔案Anisa NasserNasser · BaristaCrème 裡那位能叫出所有人名字的咖啡師——梅利諾的社交樞紐,新存檔裡最友好的第一站。
檢視檔案Julien GervaisGervais · Creative DirectorClickWork Industries 的工作狂創意總監,陷在梅利諾唯一一段官方設定的跨家庭宿敵關係裡——對手是 Samantha Stark。
檢視檔案Samantha StarkStark · Operations ManagerClickWork Industries 的頂級高管,已建檔鎮民中的收入天花板——Julien Gervais 的職場映象與宿敵。
檢視檔案Kareem BarnesBarnes · Tour Guide博物館講解員兼安靜書蟲,官方簡介坦白他被日常生活壓得喘不過氣——梅利諾最值得約會的內曏者。
檢視檔案Lian ReedReed · TrainerPremium Gym 的上半天班教練——官方簡介裡那個靠嘴甜得到想要的一切的 Energetic 萬人迷。
檢視檔案Solene DarcierDarcier · FloristBloom 的花藝師,梅利諾“反差情侶”的另一半——她的紙杯蛋糕對上 Kian Cross 的重金屬。
檢視檔案Rebecca WolfWolf · Store ClerkAntique Shop 的 Gloomy 店員,派對傳奇三人組中的一員——也是 Sebastian Marquez 關係圈裡的角色。
檢視檔案鎮民機制詳解
平行人生的鎮民是怎麼運作的
Reddit 和 Steam 上關於梅利諾人口最常見的疑問——全部用官方實際說過的資訊來回答。
是的,鎮民是隨機生成的
梅利諾自帶 28 個官方撰寫的“劇情家庭”,在此之上游戲還會隨機生成鎮民。Patreon 官方獎勵的字面意思就是“命名一個隨機生成的鎮民”——隨機生成是機制本身,不是傳言。
許多鎮民是真實的 Patreon 支持者
官方已為最高檔位的贊助者製作了近 1,000 名鎮民(2026 年 1 月 16 日官方新聞)。對應獎勵是“命名一個隨機生成的鎮民”和“把你自己做成鎮民”;其背後的 Legend 檔位(每月 50 美元)已於 2025 年 7 月 31 日對新贊助者關閉。
死去的鎮民(暫時)不會被補充
目前遊戲沒有人口補充機制:鎮民去世後不會有新鎮民生成頂替。官方表示補充機制計劃在搶先體驗後期加入——所以如果放任世代更替,鎮子會慢慢變空。
鎮民會衰老、會死亡
每個鎮民都和你的角色一樣,按同樣的時鐘走完八個人生階段。補丁 0.1.3 甚至新增了一條規則:鎮民去世後,他釋出的鎮民委託會自動失敗。
他們有帶固定班表的真實工作
預設角色在“兔子洞”工作場所上固定班次——Sebastian 週五至週日 17:00–22:00 在 La Tavola di Nonna 當廚師,Maggie 週一至週五 8:00–15:00 在 Space Agency 上班——還會發布“清潔海灘”之類的鎮民委託。
沒有劇情推進(story progression)
在當前版本中,非操控家庭不會自主結婚、搬家或生子。和鎮民談戀愛永遠由你主動發起——“娶 Sebastian、丟下 Eli”的情況正是這樣發生的。
仍未證實的部分:每個存檔會生成多少 Patreon 鎮民、約 1,000 這個數字是否同時包含命名型和肖像型鎮民,以及一條“死去的 Patreon 角色會重新生成”的單人報告。各家庭所屬街區同樣沒有官方資料——所以每份檔案都把街區標註為未公開。
鎮民常見問題
- 平行人生的鎮民是隨機生成的嗎?
- 是——遊戲會在 28 個官方撰寫的“劇情家庭”之上隨機生成鎮民。區別在於:許多生成的鎮民使用了 Patreon 支持者的名字或形象,因為最高檔位的獎勵正是“命名一個隨機生成的鎮民”和“把你自己做成鎮民”。官方在 2026 年 1 月 16 日的新聞中確認已交付近 1,000 名這樣的鎮民。
- 死去的鎮民會被新鎮民頂替嗎?
- 目前不會。搶先體驗版沒有人口補充機制——鎮民去世後不會有新人生成。官方表示該功能計劃在搶先體驗後期加入。
- 平行人生裡的鎮民會衰老和死亡嗎?
- 會。鎮民和你的角色一樣會走完八個人生階段,也會死亡。補丁 0.1.3 還新增了規則:鎮民去世後,他的鎮民委託會自動失敗。
- 鎮民會自己結婚或生孩子嗎?
- 不會。當前版本沒有劇情推進機制:非操控家庭絕不會自主結婚、搬家或生子。與鎮民的任何戀情都由你發起——“娶 Sebastian、丟下 Eli”也正是這麼發生的。
- 梅利諾有多少個預設家庭?
- wiki.gg 的劇情家庭列表確認,預設存檔開局有 28 個居住家庭,此外還有大量隨機生成的鎮民。wiki 稱該列表仍在完善中,其他站點的統計口徑也不一致——因此 28 應視為已確認的下限,而非總數。
家庭指南
覆蓋家庭生活的每個階段:從第一次懷孕,到上學日常和性格系統。
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Melino 的四大街區、交通、地塊型別和地標都在城鎮頁。
最後事實核查:2026 年 7 月 31 日。