
原理
訂閱一張能貼自訂圖片的創意工坊地毯,放在空地上,把戶型圖載入上去,縮放到門洞看起來合理為止,然後直接沿著圖片描牆。最後刪掉地毯,留下的就是一套準確的房屋骨架。
- Steam 版 Paralives —— 創意工坊 Mod 僅限 Steam
- Earth Fish 製作的 Fully customizable carpet
- 一張存在電腦裡的戶型圖圖片
- 小房子大約需要三十分鐘
如何在 Paralives 中照著戶型圖建房
十個步驟,從裝 Mod 到一棟與圖紙吻合的成品房。
- 1
在遊戲裡開啟創意工坊
在主選單點 Mods,選擇瀏覽 Steam 創意工坊。通過 Steam 客戶端也能訂閱,但在遊戲內瀏覽的好處是訂閱後不用重啟 Paralives,Mod 會直接出現在列表裡。

Mods → 瀏覽創意工坊,不用退出遊戲。看 0:12 處 - 2
訂閱可自訂地毯
搜尋 rug,找 Earth Fish 的 Fully customizable carpet。它外觀就是一張普通地毯,但有一個關鍵特性:可以把任意圖片檔案當作貼圖。點訂閱,它會立刻出現在你的 Mod 列表裡。

這個 Mod 就是一張能顯示任意圖片的地毯。看 0:36 處 - 3
在建造模式裡找到這張地毯
進入地塊、切到建造模式,想從零開始就先推平。在建造目錄裡搜 rug:帶 Mod 的那一張會有一個雲朵加箭頭的小標記,表示它來自創意工坊。把它放到地面上。

雲朵標記就是分辨創意工坊物品的方法。看 1:12 處 - 4
把戶型圖載入到地毯上
選中地毯,開啟它的圖片選項,點加號瀏覽電腦裡的檔案。任何圖片都行 —— 搜來的平面圖、建築師的圖紙,或者你自己畫的草稿。確認之後,圖片會立刻出現在地毯上。

電腦裡的任意圖片檔案都能貼上去。看 1:48 處 - 5
把圖紙縮放到建造比例
把地毯拉大,直到房間尺寸在 Paralives 的比例下看著合理。遊戲沒有測量工具,所以用門洞當標尺:一扇門大約一格寬,如果圖上的門明顯比這個窄或寬,整張圖的比例就不對。這一步做準,能省下重描一遍的功夫。

用門洞當標尺 —— 大約一格寬。看 2:12 處 - 6
沿著圖紙描牆
切到牆體工具,順著圖片上的線畫。一間一間來,畫完一間再開始下一間。內牆、壁櫥和儲藏室都能照搬;圖上過細的線可以忽略,因為 Paralives 的牆有固定的最小厚度。

一間一間來,每間都閉合。看 2:36 處 - 7
照搬窗戶位置
圖紙標出了窗戶的位置,而這恰恰是純靠目測最難的部分。把每一扇窗放到對應標記上,再按圖上的開口寬度縮放。放置時留意對齊高亮,同一面牆上的窗戶高度才會一致。

窗戶位置,正是真實圖紙最有價值的地方。看 3:48 處 - 8
裝門,包括那些彆扭的門
接著裝門,圖紙通常會畫出開門弧線,你能看出每扇門朝哪邊開。圖上明顯更寬的開口,一般是推拉門或雙開門。這一步你也會發現圖紙的怪癖 —— 比如浴室只能從臥室進,或者你以為是衣櫃的其實是步入式儲藏室。

圖上的開門弧線告訴你每扇門朝哪邊。看 5:00 處 - 9
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照著圖紙裝修
按圖紙自己的佈局一間間佈置 —— 水槽、灶臺、冰箱放在圖上標的位置,床靠圖上指的那面牆。如果你總是重複建同樣的戶型,照著別人的佈局走是很有效的練習;進遊戲後覺得侷促的地方,再放寬也不遲。

照圖佈置,是打破建造慣性的好習慣。看 7:00 處
開始之前
- 比例全靠目測 —— Paralives 沒有標尺,所以要早點用門洞寬度核對,而不是描完才發現。
- 真實圖紙包含遊戲並不模擬的結構細節;比 Paralives 牆體還薄的東西直接忽略。
- 地毯是 Mod。上傳地塊前務必刪掉,否則沒裝 Mod 的玩家會看到一個缺失物品。
- Mod 可能在版本更新後失效 —— 每次 Paralives 更新後回創意工坊頁面看一眼。
戶型圖相關問題
- Paralives 有藍圖工具嗎?
- 搶先體驗 0.1.7c 裡沒有。遊戲不提供戶型圖疊加或藍圖匯入,所以玩家才用能顯示自訂圖片的創意工坊地毯來代替。
- 能在 Paralives 裡還原真實房屋的戶型嗎?
- 可以。把圖紙存成圖片,用可自訂地毯 Mod 顯示出來,以門洞為參照縮放,再沿線描牆。房間形狀和窗戶位置能相當準確地照搬,但精確的現實尺寸做不到。
- 使用者型圖一定要裝 Mod 嗎?
- 要做底圖的話是的,你需要一個能顯示自訂圖片的 Mod 物品,而創意工坊 Mod 需要 Steam 版遊戲。不裝 Mod 的話,只能把圖紙開在第二塊螢幕上目測。
- 別人用我的地塊需要裝這個 Mod 嗎?
- 只有你把地毯留在裡面才需要。上傳前刪掉,地塊對所有人都能正常使用,因為建築本身不依賴這個 Mod。
