跳至主要內容

難度與節奏

Storyteller 與設定面板

Storyteller 就是 Paralives 處理難度的方式。一共三個,可以在存檔中途隨時更換,而它們底下還有一整面板引數由你自己調——包括官方在遊戲時間開始漂移時讓你去動的那一項。

先看結論

三個 Storyteller,隨時可換

Maxence 是平衡型,Ricardo Castello III 更難,Stella——一隻伯恩山犬——更溫和。你不會被鎖定:存檔進行到任何階段,都能從右上角的 選單裡切換。那個選單裡的 Customize Storyteller 不是第四個角色,它是讓你在某個預設的基礎上單獨調數值。

對比

三個預設的真實差異

比難度標籤暗示的要小得多。十三項設定裡,三個預設只在四項上不同——其中還有兩項在不同來源之間互相矛盾,所以我們標註存疑而不是替你猜。其餘全部起始一致;真正的難度旋鈕是你自己在面板裡調。

Maxence

公平、平衡——預設體驗,你如果從不開啟這個選單,玩到的就是他。

想按設計者本意玩的人。有點反直覺的是,他的雙胞胎和三胞胎機率反而是三個裡最高的。

Ricardo Castello III

給你的 Parafolk 日常生活增加更多挑戰。

覺得預設太寬容的玩家。他的預設和平衡預設的差異其實比想象中少得多。

Stella

一隻伯恩山犬,會保護你的 Parafolk 不至於跌到人生最低谷。

以劇情為主的玩家,以及不想讓傳承挑戰翻車的人。他還會給你更多啟動資金。

設定面板

全部 Storyteller 設定項及預設值

四組共十三項。下面故意沒有列滑塊的最小值和最大值——從來沒有來源公佈過,只有預設值。

這是一份快照,不是當前項數

這十三行反映的是 2026 年 5 月被記錄下來的面板狀態。0.1.6 補丁重做了假期天數,並明確說它「隨所選 Storyteller 變化」——這幾乎肯定給「職業」這一組加了至少一行。所以把十三當作下限,而不是當前總數。

時間

設定項預設值MaxenceRicardo Castello IIIStella
Household Paras Age(家庭成員是否變老)YesYesYesYes
Non-Household Paras Age(鎮民是否變老)NoNoNoNo
Duration of Life Stages(生命階段長度)NormalNormalNormalNormal
Minutes Per Real-Life Seconds(時間流速)0.660.660.660.66

懷孕

設定項預設值MaxenceRicardo Castello IIIStella
Trimester Duration(孕期每階段時長)21h21h21h21h
Labor Duration(分娩時長)2h2h2h2h
Chance to Get Pregnant When Attempting(嘗試懷孕的成功率)50505050
Chance to Have Twins(雙胞胎機率)2055
Chance to Have Triplets(三胞胎機率)1011

職業

設定項預設值MaxenceRicardo Castello IIIStella
Job Performance Threshold for Strikes(觸發 strike 的表現閾值)10101010
Automatically Eat At Work(上班時自動吃飯)來源衝突YesYesYesYes
Automatically Use Toilet At Work(上班時自動上廁所)來源衝突YesYesYesYes

金錢

設定項預設值MaxenceRicardo Castello IIIStella
Starting Funds(初始資金)30,00030,00035,000

關於 Ricardo 預設裡「上班自動吃飯」和「上班自動上廁所」的預設值,兩個來源說法相反——一個說他把兩項都關掉(符合他更難的定位),另一個說三個預設都是開著的。在沒有第三個來源定案之前,建議你進遊戲親自確認,別直接採信任何一方。

當遊戲內時間開始變慢

這是一個已知且尚未修復的問題,官方補丁日誌給出了臨時辦法。日誌寫的是:遊戲內時間在約 70 個遊戲日後似乎會逐漸變慢,修復正在進行中,在此期間你可以在 Storyteller 設定裡調整「每分鐘的時間」。注意這裡有個措辭差異:官方說的是 time per minute,而面板裡那一項叫 Minutes Per Real-Life Seconds,預設 0.66。調大 = 時間過得更快,調小 = 一天更長。官方並沒有說該往哪個方向調,所以小步調整、觀察完整一天再決定。

70 · 2026-05

存檔中途更換

開啟右上角的 選單,選擇 Storyteller。暫停選單裡也有這一項,它既能換成另一個 Storyteller,也能重新配置自訂的那個。所有設定都可以在任何時候改,不管這個存檔已經玩了多久。

還沒驗證的部分

這些懸而未決的問題,我們不拿猜測來填:

  • 當前實際的設定項數——0.1.6 幾乎肯定加了假期相關的行。
  • 每個滑塊的最小值與最大值。公開過的只有預設值。
  • Ricardo 預設裡「自動吃飯」和「自動上廁所」的預設值——兩個來源互相矛盾。
  • Job Performance Threshold for Strikes 裡那個「10」到底衡量什麼、往哪個方向觸發。
  • 存檔中途換 Storyteller 之後,已有進度會怎樣——年齡、已攢的假期、已有的 strike。
  • Storyteller 重塑每晚 Story Card 池的具體規則。已確認會按設定難度調整,但沒有公開細節。
  • 三個 Storyteller 是否也以鎮民身份存在於 Melino。官方 wiki 明確寫著這一點目前未知。

Storyteller 常見問題

Paralives 有幾個 Storyteller?
三個:Maxence(平衡)、Ricardo Castello III(更難)、Stella(更溫和)。Customize Storyteller 不是第四個——它是用來改某個預設的數值的。
開局之後還能換 Storyteller 嗎?
能,任何時候都行。開啟右上角的 … 選單選 Storyteller。單項設定同樣可以隨時改,不管存檔玩到了哪一步。
哪個 Storyteller 最簡單?
Stella。遊戲對她的描述是會保護你的 Parafolk 不至於跌到人生最低谷,而且她的預設還會給你比另外兩個更多的啟動資金。
Paralives 時間變慢怎麼解決?
官方補丁日誌承認了約 70 個遊戲日後時間會逐漸變慢,並給出臨時辦法:在 Storyteller 設定裡調整每分鐘的時間。在面板裡對應的那一項是 Minutes Per Real-Life Seconds,預設 0.66。
怎麼讓鎮民不變老?
不用你動手——Non-Household Paras Age 在三個預設裡預設就是關閉的。如果你的鎮民在變老,說明這一項被打開了。
哪個 Storyteller 生雙胞胎機率最高?
Maxence,而且高出一截:雙胞胎 20、三胞胎 10,另外兩個預設都是 5 和 1。對「平衡」這個定位來說挺反直覺,但兩個獨立來源都這麼記。

繼續讀

會牽動其他系統的設定

Storyteller 已於 2026 年 7 月 27 日對照 0.1.7c 版本核實。設定清單記錄於 2026 年 5 月,對當前版本可能不完整。