先看結論
三個 Storyteller,隨時可換
Maxence 是平衡型,Ricardo Castello III 更難,Stella——一隻伯恩山犬——更溫和。你不會被鎖定:存檔進行到任何階段,都能從右上角的 … 選單裡切換。那個選單裡的 Customize Storyteller 不是第四個角色,它是讓你在某個預設的基礎上單獨調數值。
對比
三個預設的真實差異
比難度標籤暗示的要小得多。十三項設定裡,三個預設只在四項上不同——其中還有兩項在不同來源之間互相矛盾,所以我們標註存疑而不是替你猜。其餘全部起始一致;真正的難度旋鈕是你自己在面板裡調。
Maxence
公平、平衡——預設體驗,你如果從不開啟這個選單,玩到的就是他。
想按設計者本意玩的人。有點反直覺的是,他的雙胞胎和三胞胎機率反而是三個裡最高的。
Ricardo Castello III
給你的 Parafolk 日常生活增加更多挑戰。
覺得預設太寬容的玩家。他的預設和平衡預設的差異其實比想象中少得多。
Stella
一隻伯恩山犬,會保護你的 Parafolk 不至於跌到人生最低谷。
以劇情為主的玩家,以及不想讓傳承挑戰翻車的人。他還會給你更多啟動資金。
設定面板
全部 Storyteller 設定項及預設值
四組共十三項。下面故意沒有列滑塊的最小值和最大值——從來沒有來源公佈過,只有預設值。
這是一份快照,不是當前項數
這十三行反映的是 2026 年 5 月被記錄下來的面板狀態。0.1.6 補丁重做了假期天數,並明確說它「隨所選 Storyteller 變化」——這幾乎肯定給「職業」這一組加了至少一行。所以把十三當作下限,而不是當前總數。
時間
| 設定項 | 預設值 | Maxence | Ricardo Castello III | Stella |
|---|---|---|---|---|
| Household Paras Age(家庭成員是否變老) | Yes | Yes | Yes | Yes |
| Non-Household Paras Age(鎮民是否變老) | No | No | No | No |
| Duration of Life Stages(生命階段長度) | Normal | Normal | Normal | Normal |
| Minutes Per Real-Life Seconds(時間流速) | 0.66 | 0.66 | 0.66 | 0.66 |
懷孕
| 設定項 | 預設值 | Maxence | Ricardo Castello III | Stella |
|---|---|---|---|---|
| Trimester Duration(孕期每階段時長) | 21h | 21h | 21h | 21h |
| Labor Duration(分娩時長) | 2h | 2h | 2h | 2h |
| Chance to Get Pregnant When Attempting(嘗試懷孕的成功率) | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Chance to Have Twins(雙胞胎機率) | — | 20 | 5 | 5 |
| Chance to Have Triplets(三胞胎機率) | — | 10 | 1 | 1 |
職業
| 設定項 | 預設值 | Maxence | Ricardo Castello III | Stella |
|---|---|---|---|---|
| Job Performance Threshold for Strikes(觸發 strike 的表現閾值) | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Automatically Eat At Work(上班時自動吃飯)來源衝突 | Yes | Yes | Yes | Yes |
| Automatically Use Toilet At Work(上班時自動上廁所)來源衝突 | Yes | Yes | Yes | Yes |
金錢
| 設定項 | 預設值 | Maxence | Ricardo Castello III | Stella |
|---|---|---|---|---|
| Starting Funds(初始資金) | — | 30,000 | 30,000 | 35,000 |
關於 Ricardo 預設裡「上班自動吃飯」和「上班自動上廁所」的預設值,兩個來源說法相反——一個說他把兩項都關掉(符合他更難的定位),另一個說三個預設都是開著的。在沒有第三個來源定案之前,建議你進遊戲親自確認,別直接採信任何一方。
當遊戲內時間開始變慢
這是一個已知且尚未修復的問題,官方補丁日誌給出了臨時辦法。日誌寫的是:遊戲內時間在約 70 個遊戲日後似乎會逐漸變慢,修復正在進行中,在此期間你可以在 Storyteller 設定裡調整「每分鐘的時間」。注意這裡有個措辭差異:官方說的是 time per minute,而面板裡那一項叫 Minutes Per Real-Life Seconds,預設 0.66。調大 = 時間過得更快,調小 = 一天更長。官方並沒有說該往哪個方向調,所以小步調整、觀察完整一天再決定。
70 · 2026-05
存檔中途更換
開啟右上角的 … 選單,選擇 Storyteller。暫停選單裡也有這一項,它既能換成另一個 Storyteller,也能重新配置自訂的那個。所有設定都可以在任何時候改,不管這個存檔已經玩了多久。
還沒驗證的部分
這些懸而未決的問題,我們不拿猜測來填:
- 當前實際的設定項數——0.1.6 幾乎肯定加了假期相關的行。
- 每個滑塊的最小值與最大值。公開過的只有預設值。
- Ricardo 預設裡「自動吃飯」和「自動上廁所」的預設值——兩個來源互相矛盾。
- Job Performance Threshold for Strikes 裡那個「10」到底衡量什麼、往哪個方向觸發。
- 存檔中途換 Storyteller 之後,已有進度會怎樣——年齡、已攢的假期、已有的 strike。
- Storyteller 重塑每晚 Story Card 池的具體規則。已確認會按設定難度調整,但沒有公開細節。
- 三個 Storyteller 是否也以鎮民身份存在於 Melino。官方 wiki 明確寫著這一點目前未知。
Storyteller 常見問題
- Paralives 有幾個 Storyteller?
- 三個:Maxence(平衡)、Ricardo Castello III(更難)、Stella(更溫和)。Customize Storyteller 不是第四個——它是用來改某個預設的數值的。
- 開局之後還能換 Storyteller 嗎?
- 能,任何時候都行。開啟右上角的 … 選單選 Storyteller。單項設定同樣可以隨時改,不管存檔玩到了哪一步。
- 哪個 Storyteller 最簡單?
- Stella。遊戲對她的描述是會保護你的 Parafolk 不至於跌到人生最低谷,而且她的預設還會給你比另外兩個更多的啟動資金。
- Paralives 時間變慢怎麼解決?
- 官方補丁日誌承認了約 70 個遊戲日後時間會逐漸變慢,並給出臨時辦法:在 Storyteller 設定裡調整每分鐘的時間。在面板裡對應的那一項是 Minutes Per Real-Life Seconds,預設 0.66。
- 怎麼讓鎮民不變老?
- 不用你動手——Non-Household Paras Age 在三個預設裡預設就是關閉的。如果你的鎮民在變老,說明這一項被打開了。
- 哪個 Storyteller 生雙胞胎機率最高?
- Maxence,而且高出一截:雙胞胎 20、三胞胎 10,另外兩個預設都是 5 和 1。對「平衡」這個定位來說挺反直覺,但兩個獨立來源都這麼記。
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會牽動其他系統的設定
Storyteller 已於 2026 年 7 月 27 日對照 0.1.7c 版本核實。設定清單記錄於 2026 年 5 月,對當前版本可能不完整。