速答
一個家庭 = 小人 + 住宅地皮 + 共同的 Paradimes
一個家庭就是住在一塊住宅地皮上、共用 Paradimes 餘額的一群小人。所有管理都在城鎮地圖上進行:縮小視角,點選任何已入住的家庭即可切換過去;點選自己的住宅地皮則開啟管理選單——分戶、出售、資料庫。一個家庭預設最多 8 個小人——官方從未正式宣佈過這個數字,但每個擴大人口上限的 mod 都聲稱是從 8 往上加。
切換
更換或切換當前操作的家庭
縮小到城鎮地圖——那層朦朧濾鏡下的全景——點選任何已入住的家庭。確認切換,經過一個短暫的載入畫面,你就開始操控他們了。點選自己的住宅地皮開啟的是地皮選單,而不是切換家庭。


家庭內部
切換你操控的 Para——以及扮演孩子
切換家庭(見上)是在家庭之間搬家;而在一個家庭裡,每個 Para 都直接歸你。Para 由你操控或交給遊戲 AI,交接是即時的——沒有選單,也沒有模式切換。三個關鍵按鍵:
Left-click + drag over Paras點選一個 Para(或框選多個)即可直接接管。
F把鏡頭重新對準選中的 Para。
Shift + left-click (portraits)把大頭貼加入選取,同時指揮多個 Para。
孩子是這個循環裡的正式成員:學齡兒童可以像大人一樣被選取、被指揮;社群的挑戰攻略則反過來用這個機制——把孩子切到自主(autonomy),讓他們自己長大,你去玩別人。嬰兒和幼兒是另一回事:他們是你要照顧的需求條(入園後還有日托),而不是你駕駛的角色。
兩個相關答案:你也可以從孩子開始——Paramaker 建立角色時八個生命階段全部可選,一個由孩子當家的新存檔完全成立。輪替玩家則可以把上面的家庭切換與非家庭老化開關搭配使用,避免你看不到的家庭在幕後悄悄變老。
地皮選單
住宅地皮選單能做什麼
在城鎮地圖上點選自己的住宅地皮,就進入了管理中心。它顯示家庭成員、建築面積和臥室/衛生間數量,外加這些選項:
Split Household
把成員遷到你名下的第二塊地皮——家庭管理的核心功能,下面有完整步驟。
Sell all walls and items on lot
把地皮上的東西全部變現回 Paradimes。沒買新地皮也可以賣掉舊的。
Move lot
選單裡和 Split、Sell 並列的選項——把你的住宅地皮整個搬到你名下的另一塊地皮上,所以要先買好目的地。
Save / place from the library
把地皮存入資料庫,或從資料庫放置。資料庫裡的地皮和家庭可以跨存檔保留——官方的內容級備份。
床位分配
指定床位(0.1.7 補丁新增)
自 0.1.7 補丁起,Para 可以被指定到一張具體的床——甚至床的某一側——用官方補丁說明的原話說,此後他們會「本能地睡在自己的床上」。睡覺搶位從此成為歷史。官方 0.1.7 預告片演示了完整流程,下面的步驟與它一一對應。
- 01點選要指定的床。床的選單裡除了常見的睡覺和小憩,還有床位槽控制項。
- 02在床位面板裡選邊——雙人床會露出兩個槽位,一側一個。
- 03在 Select Portrait 選擇器裡挑出家庭成員;也可以選 None 清空槽位。
- 04從此一到睡覺時間,被指定的 Para 會自己走向自己的床。
措辭依據官方 0.1.7 補丁說明與預告片。邊界情況——重新指定槽位、賣掉已指定的床會怎樣、訪客是否尊重槽位——目前沒有任何來源記載,見下方未驗證清單。
分戶
如何拆分家庭(讓小人搬出去)
遊戲裡沒有「搬出去」按鈕——分戶就是小人離家的方式。完整流程:


- 1
先買第二塊地皮:在城鎮視圖裡點選一塊可購買的住宅,選擇 'Purchase Lot'——確認彈窗會顯示你剩餘的 Paradimes。
- 2
回到城鎮地圖上你原來的住宅地皮,開啟它的選單。
- 3
選擇 'Split Household'。選單會列出所有家庭成員和各自的 Paradimes。
- 4
把要搬走的成員移到右側,可以選擇給他們帶錢——金額可以是零。
- 5
確認。他們會作為獨立、可正常遊玩的家庭搬進第二塊地皮。
這也是不用作弊碼趕走小人的唯一辦法:把他分出去,然後永遠不去玩那個家庭。沒有作弊碼就沒有刪除小人的選項——社群的其他辦法(餓死需求、火災陷阱、殺人作弊碼)就和聽起來一樣黑暗。

合併與搬入
如何在 Paralives 裡合併家庭(以及讓小人搬進來)
Early Access 裡沒有通用的「在家庭之間轉移小人」選單。目前真正可行的途徑只有這些:
浪漫的「Ask to move in」——以及孩子這個坑
小人可以邀請戀人搬進來。而這個坑在 Steam 討論區被問得最多:對方的孩子不會自動跟隨——Sarah 搬進來了,Orion 沒有;Sebastian 搬進來了,Eli 沒有。玩家的解決辦法:切換到另一個家庭,從那邊發出邀請,孩子才會一起過來;或者事後用旁邊的作弊碼把孩子加進來。孩子在任何情況下是否會跟隨,目前無法確認——官方沒有說法。 更新(0.1.9 補丁,2026 年 10 月):搬入現在會開啟合併家庭選單,可以主動把對方家庭的成員和資金帶過來——上面的「孩子不帶」陷阱描述的是 0.1.9 之前的版本。
合併家庭作弊碼
框選(或 Shift 點選)外面的小人和你的一個小人,開啟控制台,輸入下方命令。有玩家反饋,被加進來的孩子仍然「以為」自己住在舊房子裡,所以之後要檢查一下他的住宅地皮。各平台控制台快捷鍵:
addselectedcharacterstohouseholdCtrl + F1 / Cmd + F1Ctrl + Shift + C / Cmd + Shift + C新建家庭時的合併 / 替換
透過 Paramaker / 新建家庭流程建立新家庭時(不需要開新存檔),遊戲會詢問把新小人併入當前家庭還是替換當前家庭。只有社群零散描述提到過這個對話方塊——確切措辭沒有官方文件,確認之前仔細看按鈕。
家庭合併時的資金
合併時資金的處理方式混亂到有專門的未解決 bug 反饋帖('Merging households/funds')。官方沒有任何處理結論——每次合併後檢查兩邊的餘額,重要的話先截圖。
人數上限
Paralives 家庭人數上限——以及怎麼突破它
一個家庭預設最多住 8 個小人。這個數字從未出現在任何更新公告或 wiki 頁面裡——佐證是間接的,但說法一致:創意工坊上每一個擴大家庭的 mod 都自稱把家庭人數上限從 8 往上調(調到 12、20 甚至 99)。嬰兒或幼兒佔不佔這 8 個名額,沒有任何文件記載——把 8 當作可操控家庭成員的實用上限,想突破之前先讀 mod 自己的說明。
能提高家庭人數上限的 mod家譜
Paralives 家譜(家族樹):已列入計劃,尚未實裝
現在的 Early Access 裡沒有任何形式的家譜——沒有祖先檢視,也沒有誰是誰後代的關係圖。這個想法工作室惦記了很多年:官方路線圖早在 2022 年 4 月就列過「家族樹選單」,paralives.wiki.gg 的計劃功能清單目前把家譜歸在 Early Access 後續更新計劃裡——在計劃中,但沒有時間表。
wiki 的遺傳頁面從另一個角度印證了同一件事:遺傳系統與家譜功能是分開設計的,家譜「不會隨首發進入遊戲,計劃在以後加入」。在它實裝之前,每個小人的關係面板就是遊戲內唯一的親緣記錄——如果你玩輪換制存檔,可以先用我們免費的 hood tracker 工具按世代畫出每個家庭的血脈線。
開啟 hood tracker——按世代梳理家族血脈刪除或逐出一個小人
沒有作弊碼就沒有刪除按鈕。乾淨的做法是上面的分戶——小人繼續存在,只是不住你家。把每個成員都分戶出去,整個家庭就從你的遊玩中消失了,住到他們自己的地皮上。除此之外,社群的辦法就是弄死:需求耗盡、火災陷阱,或者 kill / 放火類作弊碼。黑暗,但這就是 Early Access。
多個家庭
同時玩多個家庭
你沒在玩的家庭會繼續在小鎮裡生活——重點來了:當前家庭之外的小人預設不會變老,所以你不在的時候其他家庭不會老去,除非你去改老化開關。順便,切換家庭也是官方給出的「所有東西都飄起來」bug 修復方法之一(另一個是不儲存退出再重進)。
老化跨存檔
家庭不止於一個存檔
把家庭存入資料庫,它就能跨存檔保留——這是 0.1.3 起官方的內容級備份。0.1.5 修復了小人暱稱不隨資料庫家庭儲存的問題;0.1.4 起,創作者可以給創意工坊裡的家庭和地皮作品打標籤(在遊戲裡編輯已上傳的作品即可新增標籤)。
未驗證
目前沒有任何官方資料的問題
我們不猜的開放問題:
- 預設 8 人上限由 mod 描述佐證('increases from 8 to 20'),但從未出現在更新日誌或維基裡。
- 新建家庭時合併 / 替換對話方塊的確切措辭和出現位置。
- 已由 0.1.9 補丁(2026 年 10 月)回答:孩子從來不會自動跟來,但新的合併家庭選單可以讓你主動把搬入方家庭的成員(包括孩子)和資金帶過來。
- 走老路(密技、新開家庭合併)時資金是否正確合併——bug 帖仍未關閉;0.1.9 的合併選單按設計會帶上資金。
- 嬰兒(Baby)或幼兒(Toddler)能否成為當前直接操控的 Para,目前沒有任何已查證來源記載。
- 家譜什麼時候(以及是否)實裝——wiki 把它記為 Early Access 後續計劃,但工作室從未給出時間。
- 床位槽的邊界情況:賣掉或移動床後指定關係是否保留,非家庭成員的訪客是否遵守槽位。
家庭常見問題
- Paralives 怎麼合併兩個家庭?
- 0.1.9 補丁(2026 年 10 月)帶來了真正的合併選單:朋友或戀人搬入時會跳出合併家庭對話框,可以把對方家庭的成員和資金一起帶過來。老路子仍然可用——框選兩個 Para 後用 addselectedcharacterstohousehold 密技,或新開家庭時選擇合併。密技路線的資金處理仍有未關閉的 bug 回報,合併後記得核對資金。
- 怎麼讓一個小人搬進另一個家庭?
- 同上,單個小人版本:培養感情後邀請他搬進來;或者把他和你的小人一起框選,在控制台執行 addselectedcharacterstohousehold。如果對方有孩子,從另一個家庭那邊發出邀請,或者用作弊碼把孩子加進來——孩子不會自己跟過來。
- 怎麼拆分家庭?
- 買一塊新地皮,在城鎮地圖上開啟原住宅地皮的選單,選擇 'Split Household',勾選要搬走的成員,可以選擇帶錢(可以是零)。他們會在新地皮上成為獨立可玩的家庭。
- 怎麼更換或切換我玩的家庭?
- 縮小到城鎮地圖,點選任何已入住的家庭,確認切換。短暫載入後你就在操控他們了。點選自己的住宅地皮開啟的是地皮選單。
- 家庭有人數上限嗎?
- 預設 8 人——官方從未確認,但創意工坊裡每個擴大人口的 mod 都自稱是從 8 往上加(加到 12、20 甚至 99)。需要更多人就走 mod 這條路。
- Paralives 家庭人數上限是多少?
- 預設 8 個小人——這個數字官方從未正式說過,但創意工坊上每個提升家庭人數上限的 mod 都自稱從 8 往上調。想在同一個屋簷下塞超過 8 個人,擴大家庭的 mod 就是現成的路子。
- 怎麼刪除一個家庭或趕走一個小人?
- 不用作弊碼刪不了小人。乾淨的辦法:把他分戶到自己的地皮上,然後永遠別玩那個家庭——把每個成員都分出去,整個家庭就搬到你不再理會的那個地皮上。替代方案是弄死——需求耗盡、火災或殺人作弊碼。
- 孩子會跟著父母一起搬進來嗎?
- 0.1.9 補丁(2026 年 10 月)之後:會。伴侶搬入時,新的合併家庭選單可以把對方家庭的成員(包括孩子)連同資金一起帶過來。在此之前孩子一律留在原家庭——這是 Steam 討論區反映最多的家庭問題;從另一側發邀請的繞行辦法現在只在舊版本上還需要。
- 能把我的家庭分享到 Steam 創意工坊嗎?
- 可以——把家庭存入資料庫然後上傳;0.1.4 起可以給作品打標籤,0.1.5 修復了小人暱稱不隨資料庫家庭儲存的問題。分享細節見我們的創意工坊頁面。
- 在 Paralives 裡怎麼編輯或管理家庭?
- Early Access 沒有單一的「編輯家庭」選單——工具分散在遊戲各處。縮小到城鎮地圖可切換家庭;點選自己的住宅地皮可開啟分戶/出售/資料庫選單;戀愛邀請或合併作弊碼可以加人;分戶即逐出。存進資料庫的家庭可以跨存檔保留。
- Paralives 有家譜(家族樹)嗎?
- 還沒有——Early Access 裡沒有任何家譜檢視。官方路線圖 2022 年 4 月就列過「家族樹選單」,wiki 的計劃功能清單把它歸為 Early Access 後續更新計劃,沒有給日期。眼下每個小人的關係面板是遊戲內檢視親緣關係的唯一途徑,hood tracker 工具則可以跨世代記錄家族血脈。
- 有編輯家庭關係的作弊碼嗎?
- 沒有——控制台命令列表裡沒有關係編輯器。最接近的只有只讀或改結構的命令:showcharacterrelationships 列印一個小人的全部關係和標籤,什麼都不改;editcharacter 重新開啟捏人介面(只改外觀);家庭類命令——addselectedcharacterstohousehold、kickselectedcharactersfromhousehold、kickcurrenthouseholdintonewhousehold——改的是誰和誰住在一起,不是誰對誰什麼感情。關係本身只能靠遊戲內互動推進。
- Paralives 怎麼給 Para 指定床?
- 0.1.7 補丁加入了床位槽。點選床,開啟床位面板,選邊,再在 Select Portrait 選擇器裡挑人。按官方補丁說明,被指定的 Para 之後會本能地睡在自己的床上。
- 為什麼我的 Para 睡錯床?
- 沒被指定的 Para 會自己挑位置,解決辦法就是 0.1.7 的床位槽:給每個 Para 明確指定床和睡側。2026 年 8 月之前的老存檔完全不具備這項功能。如果指定之後 Para 仍爬上別人的床,該行為尚無任何來源記載——先檢查槽位與人員的對應關係。
繼續閱讀
相關指南
最後核對版本:Early Access 0.1.9b,2026 年 9 月 17 日。