Paralives Field GuideParalives Field Guide

挑戰

模擬市民經典挑戰,專為 Paralives 改寫

改編規則、EA 相容性說明、起始 Para 生成器。零付費牆、零註冊。

檢視所有挑戰

改寫思路

模擬市民的規則,逐條對照 Paralives 實際有的功能

這些是為 Paralives 搶先體驗改寫的社群自訂規則。經典挑戰若依賴尚未上線的功能,對應攻略會標明限制並說明替代玩法。開局前先讀這些說明,並保留存檔備份。

  • 已核對 EA 相容性

    每條規則都對映到當前 Paralives 系統:8 個人生階段、4 種 Vibe、ParaMaker 相似度,以及現有的 11 種職業和 12 項技能。

  • 可列印進度表

    每個詳情頁都自帶進度表,可列印或存成 PDF。無需帳號、無需登入,補丁也帶不走。

  • 零付費牆

    完整規則書、里程碑階梯、失敗條件全在頁面上。不設門檻,不藏在註冊之後。

挑一個挑戰

標記「已開放」的挑戰會開啟完整規則書;標記「即將上線」的內容已寫好,排在後續更新裡。

10 代已開放

傳承挑戰

十代家族、同一血脈、一件代代相傳的家族傳家寶。

平衡
10 代

EA 相容 · 部分 · 寵物條款和冬季條款暫停,等對應功能上線。

開啟
100 個孩子已開放

100 Baby 挑戰

一位母親、100 個孩子、不用金錢密技。規則為 EA 重寫——雙胞胎和領養都計數。

煉獄
100 個孩子

EA 相容 · 部分 · EA 裡可以去醫院或藥房領養(本規則上限 10 個)。孩子上限從模擬市民 4 原版做了調整。

開啟
0 到 100 萬已開放

白手起家

一個 Para、一塊空地、零存款、沒牆。一路爬到一百萬 Paradimes。

硬核
0 到 100 萬

EA 相容 · 完整 · EA 完整可玩。目前唯一的限制是職業樹深度。

開啟
10 代 · 10 種顏色已開放

Not So Berry

十代、十種顏色規則、每代繼承人鎖定性格和職業。

平衡
10 代 · 10 種顏色

EA 相容 · 部分 · 顏色規則對映到當前 ParaMaker 的色板。

開啟
5 任配偶已開放

黑寡婦

勾引、結婚、繼承。重複。EA 版用 Vibes 系統替代浪漫值條。

硬核
5 任配偶

EA 相容 · 部分 · 繼承機制開發組還在解釋,規則會隨補丁微調。

開啟
8 個 Para已開放

精神病院

8 個 Para 同住一屋,只控制一個。其它 7 個自主行動。

煉獄
8 個 Para

EA 相容 · 完整 · Para 自主性是 EA 的招牌,這個挑戰正好吃這個優勢。

開啟
5 代已開放

隨機傳承

性格、職業、家庭規模、壽命全部隨機。徹底放開。

輕鬆
5 代

EA 相容 · 完整 · 由生成器驅動,EA 完全相容。

開啟
10 代已開放

迪士尼挑戰

10 代主題家族,每代鎖定一位迪士尼公主角色。

平衡
10 代

EA 相容 · 部分 · 部分公主角色需要寵物或天氣,每代單獨標註。

開啟

社群經典

另外四個社群經典挑戰

上面八個規則集都有獨立頁面。還有四個社群經典在 Paralives 討論區裡常年出現——它們都不是遊戲內建玩法,而是玩家約定俗成的規則集。下面說說每一條怎麼落到目前搶先體驗版支援的範圍裡。

年代挑戰(Decades)

帶著一條家族血脈穿越 20 世紀,一次推進一個年代。每個年代都把服裝、家電和職業鎖在當時允許的範圍裡,完成該年代的目標才能進入下一個十年。

Paralives 沒有年代限制,全靠自覺:建造目錄裡的時代風格和色輪負責年代觀感,職業和金錢限制則來自社群規則表。

世代挑戰(Generation)

家族每一代認領一個主題——一種顏色、一條職業路線、一種性格——繼承人完成主題後才能交棒。相當於把 Not So Berry 的配色方案拉成一整棵家族樹。

遊戲裡沒有世代計數器,家譜也仍是計畫中的功能,所以玩家用家庭簡介和螢幕截圖來追蹤繼承人——這個挑戰天生就靠表格驅動。

無家可歸挑戰(Homeless)

開局沒有房子也沒有錢,靠鎮上的免費設施滿足全家需求,一點點存錢,直到買得起一個真正的家。經典規則裡金錢作弊是全面禁止的。

搶先體驗版能跑通這個循環:賣掉房子只留地塊,靠社區中心這類免費設施過活,把 P 餘額當進度條。金錢作弊頁面留在手邊——就為了清楚知道自己拒絕了什麼。

空殼挑戰(Shell)

只建房子的外殼——牆、屋頂、窗、門——預算或計時卡死,然後把外殼交給另一名玩家,由對方在看不到你設計的前提下裝出內部。樂趣就在於看別人怎麼續完你開的家。

Steam Workshop 的 Houses & builds 分類支援整地塊 .para 檔案,交接只要一次點擊:你上傳外殼,對方訂閱、擺放、接手內部。一個人玩?第二輪給自己抽一個隨機預算再裝潢。

要玩那個開山鼻祖級的經典? 我們的 Legacy 挑戰規則頁帶著逐代完整規則,每一條都按搶先體驗版實際支援的範圍做了適配。

可以直接抄的挑戰點子

可以疊在上面任何挑戰上的規則變體。抄一個、混兩個,或者擰成你自己的玩法。

如何看卡片

兩個標籤告訴你這套規則適不適合你現在玩的版本。

難度

輕鬆與平衡較為寬容;硬核與煉獄對失誤毫不留情,會持續好幾個真實小時。

輕鬆平衡硬核煉獄
EA 相容性
  • 完整:在當前搶先體驗裡能從頭玩到尾。
  • 部分:核心迴圈能跑,部分條款會暫停到對應功能上線。
  • 受限:需要搶先體驗裡還沒有的系統。

挑戰合集常見問題

開始一場 Paralives 挑戰前,玩家最常問的幾件事。

這些是官方的模擬市民挑戰規則嗎?
不是。它們是經典社群規則(家族傳承、百子、Not So Berry、黑寡婦等)按 Paralives 搶先體驗重新改寫的版本。凡是 Paralives 缺少的模擬市民功能,我們都用最接近的 EA 可用系統替代,並在頁面上標出來。
現在的 Paralives 搶先體驗能玩這些嗎?
能。每個已開放的挑戰在 EA 1.0 都可玩。少數依賴寵物、季節或墓碑的條款會被暫停並明確標註,所以規則書不會把你的存檔玩壞。
玩這些需要用作弊碼嗎?
只有規則要求時才用,比如白手起家開局的 SETMONEY 0。每個頁面都會列清楚哪些控制台命令被允許、哪些會讓這局作廢。
新手該從哪個挑戰開始?
白手起家最貼合 EA,不需要遊戲沒有的任何功能。家族傳承最有深度。百子和黑寡婦是最長的肝局。Not So Berry 最考驗創意。

繼續探索

幾樣能配合任何挑戰使用的工具與參考。