速答
沒有固定任務清單——這正是樂趣所在
Paralives 不會遞給你一張任務清單。目標由你定——夢想住宅、大家庭、鉅款、一場挑戰——沙盒給你工具:建造模式、職業、技能、故事卡,和一座可以閒逛的小鎮。選個方向,下面的指南接著帶你走。
九種玩法
選一種玩法,打開對應指南
每張卡片都連結到我們逐版本複核的指南——機制、完整清單、以及尚無人查證的部分,都會在目標頁如實標註。
新存檔
Paralives 開局先做什麼
遊戲不會指派任務線給你,所以頭幾個小時要自己安排。在展開任何宏大計畫之前,第一週值得先做這五件事:
- 1
領取教學目標。搬進地塊後打開 The New Paper——兩條教學人生目標隨晨報送達,探索自己的小鎮就能賺人格點數。
- 2
接一個鎮民請求。Melino 的佈告欄都有張貼;Clean the Beach 是最常見的第一個,報酬 100 Paradimes,順便當觀光。
- 3
先解決必需品。每位家庭成員一張床、一台能用的冰箱——先於一切好看的東西。需求指南會解釋哪些條真的有後果。
- 4
認識鄰居。友誼是之後的戀情、請求與團體活動的門票——而且鎮民預設不會變老,沒有倒數計時的壓力。
- 5
定一個方向。一個人生目標、一套挑戰規則,或一條故事卡鏈——這個沙盒獎勵自設目標,遠勝於漫無目的。
日常生活
培養一個嗜好
嗜好是 Para 出於樂趣與成長去做的一類活動。多數嗜好需要一件建造目錄裡的物件——畫架、樂器、健身器材——另一些分文不花,而且透過多選系統,大多數嗜好可以一群人一起玩。它們滋養的是情緒與技能,不是荷包。
實際玩起來,嗜好大致對應技能頁面:吉他與鋼琴、繪畫、程式設計與平面設計、烹飪,以及上健身房或出門慢跑。低齡段有自己的版本——幼兒有玩具和繪本,兒童有堆沙堡和跳房子。
兩條界線值得知道:目前還沒有園藝與游泳系統——wiki 把兩者都列為未來活動;嗜好也不直接發薪,錢依然來自職業與請求。在園藝上線之前,花園是造景,不是作物系統。
Paralives 能做什麼——速答
- Paralives 能做什麼?
- 搶先體驗階段就能玩到很多:在 Paramaker 捏 Para、無網格蓋房子、探索開放世界小鎮梅利諾、上班工作、練技能、追人生目標與鎮民請求、跑社群挑戰、收集寶石和蘑菇、不靠作弊賺錢、拍照片、裝 Steam Workshop mod。每一項在本頁都有對應指南。
- Paralives 搶先體驗階段好玩嗎?
- 取決於你現在想要什麼。建造模式和 Para 自主性已經足夠深入——大多數玩家的時數都花在這裡。別的模擬遊戲裡熟悉的寵物、季節、園藝、釣魚還沒實裝;路線圖把首個大型內容更新排在 2026 年 Q4,且工作室承諾所有更新永久免費。買不買,看我們的誠實測評頁。
- 建造模式裡能做什麼?
- 從零開始的一切:升高、降低、彎曲牆體,鋪地板、造屋頂,雕刻地形,然後縮放、旋轉、自由擺放任何物件——沒有網格限制。建造中心會一步一步帶你走完,從入門住宅到錯層房屋。
- 有目標或任務嗎?
- 有,但不是傳統任務清單。遊戲從 Story Cards 牌堆抽取 30 個人生目標並按情境建議給你;鎮民會發布 29 個請求,酬勞最高 100 Paradime。目標指南列出了每條目標、獎勵與稀有度。
- 能玩 100 Baby Challenge 這類挑戰嗎?
- 能。經典模擬社群挑戰——100 Baby、傳承、Not So Berry、黑寡婦等——都已為 Paralives 搶先體驗版改寫;依賴尚未實裝功能的條款會暫停並明確標註,不會弄壞你的存檔。挑戰中心有全部規則。
繼續規劃
還沒想好從哪裡開始?
本頁對照 0.1.8b 版本核對於 2026-08-29。上面每種玩法都連結到我們逐版本複核的指南。