先看結論
0.1.9b 中仍未修復的問題
截至 EA 0.1.9b(核實於 2026-10-17),官方確認的未修復問題還有 7 個。0.1.7 更新已修復遊戲進行約 70 天後時間變慢的問題;進階變換部件的可靠性也明顯改善。剩餘問題中,兩個有官方暫時解決辦法,三個正透過更新逐步改善,其餘依狀態列在下面。 0.1.9 更新(2026 年 10 月)將遊戲引擎升級至 Unity 6:更新說明再次列出模組消失、存檔損壞、Para 死後異常恢復活動、嬰兒瞬移到海裡這四項未修復問題,並提醒引擎升級可能帶來新問題。 2026 年 10 月 16 日的熱修復 0.1.9b 修復了 0.1.9 引入的植被顆粒感與 Para 材質算繪錯誤。這兩項修復不代表生活模式卡頓已解決,也不代表所有材質問題都有修復。
未修復
已確認,尚未修復
在官方補丁說明中確認,且當前版本中仍然存在。
親吻自己的伴侶會觸發嫉妒
自己的伴侶親吻 Para 時,Para 可能產生嫉妒反應。0.1.5 中確認;0.1.6 的說明未提及修復。
無法新建色板
部分玩家無法為服裝或物品新建色板。0.1.5 中確認;0.1.6 未提及。
繪畫時畫布消失
Para 開始或完成一幅畫時,畫布可能消失。0.1.5 中確認;0.1.6 未提及。
外部模組可能讓所有模組隱身
外部模組或外掛程式可能導致所有模組——包括創意工坊模組——在 Mods 選單和遊戲中都不可見。移除外部檔案即可恢復;模組排查指南中有工作室官方的「停用後二分」流程。 0.1.9 補丁(2026 年 10 月)修復了其中一個元兇——mod 清單自己清空——官方明說元兇不止一個,所以本條仍未關閉。
相關指南生活模式卡頓
生活模式可能出現卡頓,長時間遊玩時尤其明顯。用工作室自己的話說,最佳化工作將在「未來幾個月」繼續,以減少卡頓峰值。 0.1.9 補丁(2026 年 10 月)把遊戲換到 Unity 6,幀率最高提升 15%,但本條並未關閉。
Para 死了又活過來
0.1.9 補丁說明把它列為工作室還找不到重現步驟的問題之一:去世的 Para 可能復活。成因和繞過方案都沒有公布;如果你的存檔中招,請透過官方回報表上報,幫工作室鎖定步驟。
嬰兒瞬移進海裡
0.1.9 補丁說明把它列為仍未找到重現步驟的在案問題:嬰兒可能瞬移進海裡。成因和繞過方案都沒有公布;遇到就透過官方回報表上報。
變通方案
未修復,但有官方變通方案
問題仍在,但工作室公佈了各自的繞行辦法。
Para 卡在佈景上
Para 可能卡在傢俱或地形上。官方變通方案:開啟 ESC 選單,使用 Unstuck(脫困)按鈕。一個具體的成因——抱著嬰兒走樓梯去嬰兒床時取消行動——已在 0.1.7c 熱修復中解決。
火勢容易失控
火勢蔓延比大多數玩家預期的猛烈得多,儘管 0.1.2 已經明顯改善了平衡。如果火勢失控,作弊碼 ExtinguishAllFires 可以撲滅地塊上所有火焰。
已緩解
逐補丁改善中
比上線初期少見得多,但仍有報告——不能算已修復。
進階變換控件移動的物品在重新讀檔後丟失位置
用進階變換部件移動或旋轉的物品,讀檔後可能不留在原位。0.1.7 補丁說明稱該工具『可靠得多、不再容易在重新載入後錯位』——明顯改善,但官方沒有宣布徹底關閉。
崩潰與卡死
自 0.1.2 以來,崩潰和卡死報告隨每個補丁減少,但仍會發生。工作室提醒玩家對照最低配置要求檢查系統;我們的崩潰指南逐一排查了剩餘原因。 0.1.9 補丁修復了開啟 Mods 選單時短暫卡死的問題。
相關指南罕見的存檔損壞,卡在載入介面
少數存檔會變得無法載入。自 0.1.5 起遊戲會寫入 30MB 存檔、保留三個自動存檔並支援 Steam 雲同步,工作室還發布了官方修復流程——我們的備份指南同時覆蓋預防措施和修復步驟。 0.1.9 補丁說明把存檔損壞點名為工作室仍在追查的問題。
相關指南未知
確認過一次,此後再未提及
工作室曾確認過這些問題,之後補丁說明再無下文。我們無法驗證它們是否仍存在,因此既不計入未修復,也不算已修復。
Parafolk 縮圖不更新
Para 的頭像不一定能反映外貌變化。0.1.2 中確認,此後再未提及——當前狀態無法判斷。
Mac 觸控板點選與鏡頭旋轉問題
部分 Mac 玩家點選和旋轉鏡頭有困難;官方建議是用滑鼠代替觸控板。0.1.2 之後再未提及——當前狀態無法判斷。
已修復
官方已關閉
保留作參考——這些問題當時影響很大,修復步驟對舊存檔仍然有用。
0.1.9 後植被出現顆粒感——已修復
10 月 16 日的官方熱修復公告確認,0.1.9b 修復了 0.1.9 後植被出現顆粒感的問題。遇到這項特定問題時,先更新遊戲。公告並未宣稱解決所有畫面異常,詳見熱修復說明。
相關指南Para 角色材質算繪錯誤——已修復
熱修復 0.1.9b 解決了 0.1.9 引入的 Para 角色材質偶爾算繪錯誤。官方確認的範圍僅限這項問題,不代表所有材質或效能問題均已解決,詳見熱修復說明。
相關指南約 70 個遊戲日後遊戲時間變慢
存檔執行越久,遊戲時間相對現實時間走得越慢。0.1.7 補丁(2026 年 8 月 10 日)已修復:70 天後時間速度不再下降。舊繞過方案——敘事者設定中的 Minutes Per Real-Life Seconds——不再需要為這個問題調整。
相關指南6 月 25–26 日的 Mac 存檔無法開啟(一次性事件)
一次性事件:2026-06-25 和 2026-06-26 建立的 Mac 存檔無法開啟。2026-07-07 釋出的官方修復方案是刪除 ~/Library/Application Support/Paralives/Paralives/ 資料夾——新存檔隨後會從 MySavedGames.mod 遷移到 com.Paralives.Paralives/。
卡在開場教程了?
火車教程——卡住、藍色矩形、跳過教程
存檔開始之前,Paralives 會先在火車上跑一段開場教程:你挑選或建立第一個家庭,邊跟其他乘客同行邊學基礎操作。補丁說明從未提到過教程 bug,所以它不在上面的追蹤表裡——但工作室的客服團隊確實會在 Steam 的 Bug Reporting 論壇回覆教程問題。這裡是玩家最常卡住的三處,以及真正幫到過人的辦法。核實於 2026-10-06,對應 EA 0.1.9b。
「同時選中你的角色和列車長」——拖選這一步
教程要求拖出一個選擇框,把你的 Para 和火車列車長一起框住,很多玩家怎麼都只能高亮其中一個。工作室在 bug 論壇的答覆:不需要兩個都高亮——只選中一個應該就夠,然後點選下一節車廂裡的藍色矩形繼續。玩家實測細節:鬆開滑鼠前,讓框把兩個角色完整套進去——開局家庭人多的玩家反映,換不同視角要多試幾次才行。還是不行?按 Ctrl+F1 開啟 Console(控制台)標籤頁看報錯——這正是工作室排查時會要的資訊。
點了藍色矩形——沒反應(或者它消失了)
另一份報告描述了點選藍色矩形後進不了下一節車廂、矩形隨後消失的情況。工作室回覆時索取配置、輸入裝置、模組與控制台輸出,但至今沒有公佈修復或變通辦法。有玩家用第二個角色重開後,去下一節車廂的選項就恢復了——這只是孤例,不是已確認的修復。如果你遇到了,先查 Ctrl+F1 → Console 的報錯,再把內容附進新的 Bug Reporting 帖子。
新遊戲直接把你彈回主選單——選不選教程都一樣
有些玩家根本到不了火車:選完起始地塊後畫面直接彈回標題介面,無論接不接受教程。三個真正幫到過人的原因:損壞的存檔(一次崩潰之後的壞檔,一位玩家的解法就是刪掉那個壞檔)、防毒軟體的即時掃描(一位玩家的元兇是 F-Secure 一類的即時防護),以及工作室建議的刪除 C:\Users\(你的使用者名稱)\AppData\LocalLow\Paralives 資料夾——工作室說這一步「已經幫了很多玩家」。低於最低配置的機器可能在火車這一段直接崩潰——工作室對此的答覆是:這樣的硬體跑不動。我們的崩潰指南把啟動死迴圈的成因講得更細。
能跳過教程嗎?
能。開新檔時,遊戲會問你要不要玩教程,還是不帶教程直接開始——這個選擇在多個 Bug Reporting 帖子裡都得到印證,還有玩家反映選空地開局會完全跳過火車。教程背後有沒有鎖內容、之後能不能重玩教程,沒有任何來源寫過。下了火車之後,我們的建造模式教程會一步步帶你蓋出第一棟房子。
沒有人公開記錄過
- 藍色矩形問題後來修沒修——工作室排查過報告,但從未公佈修復,補丁說明裡也根本沒提教程。
- 教程裡「吃個零食」那一步 Para 賴著不動的修法——2026 年 5 月報告過一次,無人回覆。
- 跳過教程會不會鎖內容、教程之後能否重玩——兩個問題都沒有來源記錄。
- 新遊戲彈回主選單這一死迴圈的單一成因——即使有工作室跟進,一位受影響玩家的案例到 2026 年 6 月仍未解決。
引用前請先讀
這份清單是怎麼來的——以及「未知」的含義
官方沒有一份可以直接抄錄的文字版已知問題清單,所以這份追蹤表是重建出來的。有幾件事需要明說:
- 工作室的三篇獨立 Known Issues 公告都是純圖片,沒有文字正文——其中沒有任何機器可讀的內容,因此本清單是從各編號補丁說明的 Known Issues 一節重建的。
- 某個問題從補丁說明中消失,並不等於它被修復了。除非說明裡寫了「fixed」,我們都標註為「未知」——確認過一次,此後狀態無從判斷。
- 日期是我們能追溯到的首次官方確認,不一定是玩家的首次報告。
- 本頁只追蹤官方確認過的問題。沒有官方提及的社群報告 bug 請去 Reddit 或 Discord,不屬於本頁範圍。
發現了清單之外的 bug?
本追蹤表只收錄工作室官方確認過的問題。讓新 bug 進入官方視野最快的途徑是 Paralives Discord 的 bug 報告頻道;如果是崩潰或存檔類問題,我們的修復指南可能已經有你要的變通方案。
常見問題
- 目前最嚴重的已知問題是什麼?
- 實況模式卡頓:長時間遊玩仍會掉幀卡頓,工作室說最佳化工作會「在未來幾個月裡」繼續。此前動靜最大的問題——約 70 個遊戲日後時間變慢——已在 0.1.7 補丁修復。 0.1.9 補丁(2026 年 10 月)把引擎升級到 Unity 6,幀率最高提升 15%;卡頓尖峰條目仍未關閉。
- 官方的已知問題清單在哪裡?
- 工作室釋出過三篇獨立的 Known Issues 公告,但內容是圖片而不是文字——所以不存在可以檢索的官方清單。每份編號補丁說明都帶有 Known Issues 一節;本頁據此重建了這份持續更新的清單。
- 某個問題從補丁說明裡消失了——是修好了嗎?
- 不一定。除非說明明確寫了「fixed」,不再提及只代表工作室停止談論它。我們把這類情況標為「未知」,而不是猜測。
- 哪個補丁修復了時間變慢 bug?
- 0.1.7 補丁(2026 年 8 月 10 日):現在即使過了 70 個遊戲日,時間流速也保持恆定,Storyteller 變通方案對這個 bug 不再需要。
- 這張清單多久更新一次?
- 更新發布後會對照官方說明複查。最近核實於 2026-10-17,涵蓋至 0.1.9b;沒有明確修復的問題繼續保留未解決、正在緩解或狀態未知的標記。
- 為什麼我的 Paralives 教程卡在火車上選人這一步?
- 開場教程要求拖動選擇框同時選中你的 Para 和列車長。按工作室在 bug 論壇的答覆,其實不需要兩個都高亮——只選中一個應該就夠,然後點選下一節車廂裡的藍色矩形。不行的話,把兩個角色完整框進一個選擇框再鬆手,並查一下 Ctrl+F1 → Console 的報錯。
- 點了教程裡的藍色矩形沒反應——這是已知 bug 嗎?
- 有人報告過,工作室也會向當事玩家索取配置和控制台輸出,但目前沒有公佈的修復或變通辦法。有玩家換第二個角色重開後恢復了正常——孤例,不算已確認的修復。
- Paralives 能跳過教程嗎?
- 能——開新檔時遊戲會問要不要教程,可以選不帶教程直接開始;還有玩家反映選空地開局會完全跳過火車。沒有任何來源記錄教程背後鎖了什麼內容。
- 教程完全用不了——點新遊戲就回主選單,怎麼辦?
- 把它當成存檔或啟動問題,而不是教程問題:刪掉損壞的存檔(一位玩家崩潰後的解法)、把 Paralives 排除在防毒軟體的即時掃描之外,或試試工作室建議的刪除 AppData/LocalLow/Paralives——工作室說這一步幫到過很多玩家。低於最低配置的硬體可能在火車那一段直接崩潰。
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相關修復指南
已對照官方更新日誌核實至 0.1.9b,核實日期 2026-10-17。