先看結論
0.1.6b 中仍未修復的問題
截至 EA 0.1.6b(2026-08-02 核查),工作室官方確認了 7 個未修復問題,其中最突出的是遊戲時間在大約 70 個遊戲日後逐漸變慢——官方變通方案是調整 Storyteller 設定中的 Minutes Per Real-Life Seconds(每現實秒對應的遊戲分鐘數,預設 0.66)。另有兩個問題有官方變通方案,兩個在逐補丁緩解,其餘問題及確切狀態見下文。
未修復
已確認,尚未修復
在官方補丁說明中確認,且當前版本中仍然存在。
約 70 個遊戲日後遊戲時間變慢
存檔執行越久,遊戲時間相對現即時間就走得越慢。工作室正在修復;在此之前的官方變通方案是在 Storyteller 設定中調整每分鐘時間——即 Minutes Per Real-Life Seconds(每現實秒對應的遊戲分鐘數)一欄,預設 0.66。工作室沒有說明該往哪個方向調,建議小步調整並觀察效果。
相關指南親吻自己的伴侶會觸發嫉妒
自己的伴侶親吻 Para 時,Para 可能產生嫉妒反應。0.1.5 中確認;0.1.6 的說明未提及修復。
無法新建色板
部分玩家無法為服裝或物品新建色板。0.1.5 中確認;0.1.6 未提及。
繪畫時畫布消失
Para 開始或完成一幅畫時,畫布可能消失。0.1.5 中確認;0.1.6 未提及。
外部模組可能讓所有模組隱身
外部模組或外掛程式可能導致所有模組——包括創意工坊模組——在 Mods 選單和遊戲中都不可見。移除外部檔案即可恢復;模組排查指南中有工作室官方的「停用後二分」流程。
相關指南進階變換控件移動的物品在重新讀檔後丟失位置
用進階變換控件移動或旋轉過的物品,在重新載入存檔後可能不在原位。工作室已確認此問題,並明確表示沒有修復時間表。
生活模式卡頓
生活模式可能出現卡頓,長時間遊玩時尤其明顯。用工作室自己的話說,最佳化工作將在「未來幾個月」繼續,以減少卡頓峰值。
變通方案
未修復,但有官方變通方案
問題仍在,但工作室公佈了各自的繞行辦法。
Para 卡在佈景上
Para 可能卡在傢俱或地形上。官方變通方案:開啟 ESC 選單,使用 Unstuck(脫困)按鈕。
火勢容易失控
火勢蔓延比大多數玩家預期的猛烈得多,儘管 0.1.2 已經明顯改善了平衡。如果火勢失控,作弊碼 ExtinguishAllFires 可以撲滅地塊上所有火焰。
已緩解
逐補丁改善中
比上線初期少見得多,但仍有報告——不能算已修復。
未知
確認過一次,此後再未提及
工作室曾確認過這些問題,之後補丁說明再無下文。我們無法驗證它們是否仍存在,因此既不計入未修復,也不算已修復。
Parafolk 縮圖不更新
Para 的頭像不一定能反映外貌變化。0.1.2 中確認,此後再未提及——當前狀態無法判斷。
Mac 觸控板點選與鏡頭旋轉問題
部分 Mac 玩家點選和旋轉鏡頭有困難;官方建議是用滑鼠代替觸控板。0.1.2 之後再未提及——當前狀態無法判斷。
已修復
官方已關閉
保留作參考——這些問題當時影響很大,修復步驟對舊存檔仍然有用。
6 月 25–26 日的 Mac 存檔無法開啟(一次性事件)
一次性事件:2026-06-25 和 2026-06-26 建立的 Mac 存檔無法開啟。2026-07-07 釋出的官方修復方案是刪除 ~/Library/Application Support/Paralives/Paralives/ 資料夾——新存檔隨後會從 MySavedGames.mod 遷移到 com.Paralives.Paralives/。
引用前請先讀
這份清單是怎麼來的——以及「未知」的含義
官方沒有一份可以直接抄錄的文字版已知問題清單,所以這份追蹤表是重建出來的。有幾件事需要明說:
- 工作室的三篇獨立 Known Issues 公告都是純圖片,沒有文字正文——其中沒有任何機器可讀的內容,因此本清單是從各編號補丁說明的 Known Issues 一節重建的。
- 某個問題從補丁說明中消失,並不等於它被修復了。除非說明裡寫了「fixed」,我們都標註為「未知」——確認過一次,此後狀態無從判斷。
- 日期是我們能追溯到的首次官方確認,不一定是玩家的首次報告。
- 本頁只追蹤官方確認過的問題。沒有官方提及的社群報告 bug 請去 Reddit 或 Discord,不屬於本頁範圍。
發現了清單之外的 bug?
本追蹤表只收錄工作室官方確認過的問題。讓新 bug 進入官方視野最快的途徑是 Paralives Discord 的 bug 報告頻道;如果是崩潰或存檔類問題,我們的修復指南可能已經有你要的變通方案。
常見問題
- 目前最嚴重的已知問題是什麼?
- 時間變慢 bug:大約 70 個遊戲日後,遊戲時間會逐漸走得比應有速度慢。它影響長存檔,目前還沒有補丁——官方變通方案是在 Storyteller 設定中調整 Minutes Per Real-Life Seconds(每現實秒對應的遊戲分鐘數,預設 0.66)。
- 官方的已知問題清單在哪裡?
- 工作室釋出過三篇獨立的 Known Issues 公告,但內容是圖片而不是文字——所以不存在可以檢索的官方清單。每份編號補丁說明都帶有 Known Issues 一節;本頁據此重建了這份持續更新的清單。
- 某個問題從補丁說明裡消失了——是修好了嗎?
- 不一定。除非說明明確寫了「fixed」,不再提及只代表工作室停止談論它。我們把這類情況標為「未知」,而不是猜測。
- 0.1.6b 修復時間變慢 bug 了嗎?
- 沒有。0.1.6b hotfix沒有提及它;工作室表示修復正在進行中,並讓玩家暫時使用 Storyteller 的每分鐘時間設定。
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相關修復指南
已於 2026-08-02 對照官方補丁說明(截至 0.1.6b)核查。