
速覽版
從沙發開始——它定下了其他所有傢俱都要服從的那面牆。貼牆放好、按座位模組拉長,用一個圓形小件平衡滿屋的矩形,然後才是燈光、織物和擺件,最後動牆。
- 建造欄裡的時鐘能預覽夜晚——放第一盞燈之前先拖一遍,找出暗角。
- 沙發貼牆吸附,還能按座位模組拉長;按你實際的牆來定沙發尺寸。
- 每處顏色、木色和紋理都可以改——右鍵任意物品就能重新開啟樣式面板。
- 地毯幾乎不要錢還吃整個調色盤:換色之後地板和沙發就串起來了。
- 牆面飾面有六大類,室內塗料也吃外牆磚——這就是閣樓風的秘密。
- 桌面擺件按奇數小組放,綠植集中一個角落,別撒滿全屋。
摸清工具箱
三個大多數建造都沒用過的功能
在傢俱之前,先認識三個改變裝飾方式的工具:時段預覽、按房間分類的裝飾頁籤,以及包含半牆和隱形分隔線的牆體家族。
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放第一盞燈之前,先在夜裡看一遍房間
建造欄裡的時鐘負責撥時間。把它拖到夜晚再看戶型圖:那些暗角就是以後燈具要賣力的地方。先花十秒,省掉之後給全屋重新布燈。

先看夜景——暗角會告訴你燈該去哪。看 1:45 處 - 2
裝飾按房間分類,傢俱頁籤才是全集
裝飾頁籤按房間主題精選物品,頂部的標籤會告訴你正在逛哪個房間。想要帶搜尋框的完整目錄,切到傢俱頁籤——真正的尋寶在那裡。

裝飾頁籤負責精選;傢俱頁籤加搜尋才是全集。看 3:42 處 - 3
自由畫牆、曲線、半牆與分隔線
畫牆不必貼著網格:可以徒手拖、用曲線工具拐彎,也可以用半牆和隱形分隔線來分割槽。分隔線是幕後英雄——給房間分割槽、單獨吃一種桌布,還從不擋視線。

分割槽全家桶:自由牆、曲線、半牆、分隔線。看 5:00 處
沙發先行
先定錨點,再圍著它做平衡
沙發是房間裡最大的物件,其他每一件都要和它商量。吸附、拉長、混搭木色,再用一個圓形打破滿屋矩形。
燈光、織物與擺件
讓房間變溫馨的那一層
燈具、窗簾、地毯、綠植和小道具:沒有一樣能移動牆體,但它們共同決定房間像展廳還是像家。經驗法則:燈光分兩層、織物要軟、擺件成組。
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順著一套傢俱系列找齊搭配
Indochiku 這類目錄名代表傢俱家族:同系列的立燈、沙發和邊桌共享比例與質感。看中一盞立燈時,先看看它的兄弟姐妹,再考慮混入其他年代的單品。

一個名字就是一個家族——系列讓比例始終協調。看 7:05 處 - 9
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地毯很便宜——換色串起整個房間
地毯在遊戲裡幾乎不要錢,還吃整個調色盤。挑你喜歡的花紋,把顏色往沙發和木色調上靠——地板從此不再是事後想法,而是房間的錨。

便宜、有花紋、能換色——房間的錨。看 16:45 處 - 12
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綠植集中一個角落,別撒胡椒麵
立燈旁一盆高綠植、架上一盆垂吊:綠植扎堆在一個角落才好看,撒滿全屋反而像噪音。順便說,植物還能免費填掉音響和矮櫃背後的死角。

綠植扎堆一個角落——撒開就成了噪音。看 21:40 處
有性格的牆
六種飾面和紅磚技巧
牆面飾面分塗料、桌布、瓷磚、磚石、石材和護牆板六大類——室內塗料還能用外牆磚。一面磚牆,普通公寓立刻變 loft。
Paralives 客廳常見問題
- Paralives 建造模式怎麼搜尋物品?
- 傢俱頁籤的目錄頂部有搜尋框——輸「遮陽篷」「龜背芋」都行。裝飾頁籤按房間做了精選,傢俱頁籤加搜尋才是完整目錄。
- 為什麼視角拉遠後擺好的物品會消失?
- 這是搶先體驗版已知的表現問題,不是物品丟了:把視角拉近它就在原地。建造時嫌礙事的話,小房間用中等縮放幹活。
- 傢俱擺放之後還能換色嗎?
- 能——選中物品開啟樣式面板,之後右鍵也能重新開啟同一個面板。顏色、木色、紋理全部保持可編輯,調色盤還接受任意自定義色。
- Paralives 的沙發會貼牆吸附嗎?
- 擺放時自動貼牆吸附,而且大多數沙發拖動縮放箭頭就能按座位模組加長——兩人座變三人座,不用換傢俱。
- Paralives 有哪些牆面飾面?
- 六大類:塗料、桌布、牆磚、磚石、石材和護牆板。室內塗料還能用磚這類外牆材質——室內背景牆就是這麼做的。
- Paralives 客廳怎麼做出溫馨感?
- 疊三層:暖木色調(換紋理,不只是換色)、兩種高度的織物(下面地毯、上面窗簾)、小組擺件。然後把時鐘撥到夜晚,預覽裡發暗的地方補燈。







