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建造攻略

Paralives 天窗怎麼做

沒有天窗工具也沒關係:三位建造者——Aanlix、Into The Simulation 和 Pixela——切開洞口、搭出屋頂框架,再把一扇窗斜放進坡面。每一步都對照影片核實過,每處縫隙的修法都收錄在內。

一扇完工的天窗齊平嵌在 Paralives 單層住宅的褐紅色瓦片坡面上
沒有天窗工具——分隔工具開的洞、幾片屋頂件和一扇斜置的窗。本圖由 Into The Simulation 建造;本指南走遍三位創作者的方法。

簡短版

Paralives 沒有天窗按鈕。你見過的每一個天窗都是同樣三步:切個洞、繞著洞搭屋頂框架、把一扇窗斜放進坡面。完整流程在這裡,三個教程用到的所有技巧也都收錄。

  • 用分隔工具切洞——畫一個正方形、刪掉它的天花板,這個洞就是你的天窗。
  • 用平邊山牆件和半山牆件搭出坡面框架;複製物件讓兩側保持一致。
  • 三點選單裡的進階變換控件負責旋轉:紅色圓環調整玻璃傾角,綠色箭頭抬高屋頂和柱子。
  • 仿屋頂裝飾板能包住普通屋頂工具夠不到的坡面——還能藏住拉長窗戶後消失的那條牆縫。
  • 有縫很正常:在懸空的屋頂邊緣下方拉一根木柱,全高玻璃下面保留一扇低位窗。
  • 單層就夠了;兩層能做出連成一體的玻璃屋頂房間。

先開洞

切出開口

每個 Paralives 天窗都始於屋頂面上的一個洞。三個教程用三種不同的方式開口——單層住宅上用分隔工具畫正方形、夾層上搭天窗樓板、兩層牆上用門框開口——選一個和你家戶型匹配的。

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    用分隔工具標出開口

    Into The Simulation 打開他的單層房間(影片裡是 9x11——選這個尺寸是因為屋頂角度正好對上),用分隔工具沿一面牆畫一個 3x3 的正方形。上到上一層、刪掉這個正方形的天花板,就只剩一樣東西:天窗將要落進的洞。

    在 Paralives 房間地板上用分隔工具畫出 3x3 正方形,規劃天窗開洞的位置
    這個小方塊就是將來屋頂上的洞。看 0:52 處
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    搭天窗樓板和三角形導引窗

    Aanlix 把夾層天窗建在屋頂上方加的一層樓板上,而且先擺三角形窗——用他的話說,是為了弄清天窗窗面的坡度。後面每一扇平窗都以頂牆為中心放置,他反覆強調這條規則:不正中的件會在下一層地板上透出來。

    在 Paralives 抬高的屋頂層樓板上放一扇三角形窗,讓天窗玻璃照抄它的坡度
    先放三角形——它們定下後面每扇天窗窗面跟隨的角度。看 4:18 處
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    用門框開口打開牆帶

    Pixela 的兩層建造需要把屋頂洞下方的牆打開。她從門類裡拖一個無框開口橫貫整面牆——選它是因為看起來渾然一體——洞下方的牆帶就變成了沒有任何邊框打斷的通透玻璃。

    在 Paralives 牆面上拖一道無框門開口,清空天窗洞下方的牆帶
    一扇沒有門的門洞:洞下方只剩乾淨的一條玻璃。看 1:04 處

搭框架

繞著洞建屋頂

開口定好後,屋頂面得繞著它走。平邊山牆件、半山牆件和複製物件負責搭框架;進階變換控件救回任何落低的分段;普通屋頂工具夠不到的部分,就用仿屋頂裝飾板包起來。

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    把一片平邊山牆件拉到洞口邊緣

    標好洞口後,Into The Simulation 在房間後側放一片單側平邊的山牆屋頂件,拖到開口邊緣。兩側用半山牆件補:放一片、按開間調尺寸、複製物件到遠端一側、再調一片搭中間——重疊沒關係,箭頭能把邊緣拉到齊平。

    在 Paralives 建造模式裡把一片平邊山牆屋頂件放到天窗開口旁
    平邊朝室內,坡面朝街——洞口周圍能用的屋頂就位了。看 1:14 處
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    用進階變換控件抬高落低的屋頂件

    中間搭橋的那片落得比兩側低。打開三點選單,開啟進階變換控件(* (numpad)),拉綠色箭頭直到屋脊和兩側屋頂齊平——然後再關掉。這三個教程裡到處都在用這一招,哪裡有分段落低了就救哪裡。

    用 Paralives 的進階變換控件抬高一片屋頂件,讓它與天窗洞口周圍的屋頂齊平
    拉一下綠箭頭,走丟的分段就回到屋脊上。看 2:01 處
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    用仿屋頂裝飾板包住坡面

    Aanlix 的夾層坡面不用普通屋頂工具。他的屋面是一種裝飾物件——按他的說法,看起來像屋頂但不是屋頂——一片一片圍著天窗窗擺。它還兼職補一個他演示過的怪癖:拉長窗戶會讓一條牆消失,這種板正好把缺的那塊蓋住。

    在 Paralives 天窗周圍用木紋仿屋頂裝飾板代替普通屋頂工具包住坡面
    一件假裝自己是屋頂的裝飾物——而且裝得挺好。看 2:42 處
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    沿屋頂重複這個開間

    屋頂其餘部分就是同一個開間再來一遍:三角形導引、居中窗戶、裝飾板、下一個坡面。Aanlix 事後還發現一個改進——把頂牆壓到最低,牆面就不會從三角形件之間戳出來,而窗依然以頂牆為中心。

    在 Paralives 裡把第二扇窗斜放進下一個屋頂開間,旁邊是已完工的第一扇天窗
    同一個開間,下一個坡面——導引、窗、裝飾板,循環。看 4:35 處

裝玻璃

把窗斜放進坡面

玻璃就是一扇普通的窗——訣竅在旋轉。先放高位,用進階變換控件的圓環把它調到與坡度一致,再拉伸到窗框四面都與屋頂相接。

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    把窗放在牆上高位

    Into The Simulation 說這裡用什麼窗都行——影片裡那扇放在開口正下方的牆上,頂到遊戲允許的最高處。高位很關鍵:它給旋轉步驟留出把玻璃蕩上坡面的餘量。

    在 Paralives 裡把一扇窗放到屋頂開口正下方的牆上,為旋入坡面做準備
    牆允許多高就放多高——旋轉步驟需要這個餘量。看 2:20 處
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    旋轉玻璃對準坡度

    開啟進階變換控件,窗上就會出現旋轉圓環。三個影片反覆給出同樣的建議:把玻璃一路推到屋頂邊緣、往回降一點,然後靠眼睛對準坡度——Pixela 用紅色圓環調傾角、用藍色箭頭把窗融進屋頂,Aanlix 則在進階建造模式裡對著三角形導引校準。

    用 Paralives 進階變換控件的圓環旋轉窗戶,使其角度與夾層上方的坡屋頂一致
    紅環調傾角,箭頭滑位置,眼睛對坡度。看 2:26 處
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    把窗拉長鋪滿開口

    角度對了之後,把窗拉伸到填滿整個開間——Aanlix 以頂牆為中心、從一端拉到另一端,然後退出控件再調一次尺寸,讓窗框四面都與屋頂相接。全部訣竅就這些:一扇普通的窗,齊平嵌進坡面。

    在 Paralives 裡把一扇黑框窗拉伸鋪滿坡屋頂開口,形成整幅寬天窗
    調到四面都與屋頂相接:一個能用的天窗。看 3:16 處

收縫與採光

補上縫隙再退後看

天窗會留縫:這邊一條快消失的牆縫,那邊屋頂和牆之間的口子,全高玻璃上方還有一個空洞。每個教程都有自己的補法——然後就到了你真正建它的目的。

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    用木柱填補屋頂與牆之間的縫

    單層建造會留一條縫:屋頂邊緣懸空、夠不著牆。Into The Simulation 從「Architectural Details → Architecture Miscellaneous」(建築細節 → 建築雜項)分類裡拿一根木柱,用方向鍵旋轉,用進階變換控件的綠色箭頭抬到屋頂正下方,再拉伸橫跨整個跨度。換成淺色塗裝能讓它不那麼顯眼。

    在 Paralives 裡用一根木柱抬到位後拉伸橫跨,填補屋頂與牆之間的縫
    一根柱子——抬高、拉長、換色。縫沒了。看 3:16 處
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    或者把整個區段變成玻璃牆

    兩層變體會讓天窗成為房間本身。普通山牆屋頂壓在頂部,半山牆件沿下方排開,一扇窗被複制、疊到最高、再旋轉,直到玻璃順著屋頂流淌。下面的低位窗不是裝飾——沒有它,把上面的玻璃拖到牆緣就會在牆上留下一個洞。

    把 Paralives 兩層住宅的整段屋頂變成傾斜玻璃牆,下方是帶玻璃門的房間
    兩層版本:天花板是玻璃的房間。看 6:00 處
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    在光線下完成房間

    Aanlix 完工的夾層臥室就壓在天窗下方:一張雙人床、幾層疊鋪的地毯和一面畫廊牆,玻璃工作的同時用色輪把顏色全部配好。這些建造裡沒有人報照明數值——演示本身就是目的。這個房間讀起來就是一個有日光的房間。

    在 Paralives 天窗下完成夾層臥室,擺上藏青色雙人床和疊鋪的地毯
    臥室最後正好落在玻璃下方。看 9:30 處
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    宣布完工前沿屋脊走一遍

    最後一遍從街上看:一格格玻璃齊平嵌在坡面裡,屋脊乾淨利落,沒有懸空的邊緣。到這一步兩位創作者只剩換色——屋面、玻璃、飾邊——直到天窗不再像個小把戲,而開始像建築。

    從街邊檢查 Paralives 夾層屋頂上兩個完工的天窗開間,準備收尾
    齊平的開間,乾淨的屋脊——看上去是建築,不是把戲。看 9:50 處

天窗問答

Paralives 裡能做天窗嗎?
能——但沒有專門的工具。三個教程全用普通零件拼:在屋頂開一個洞(用分隔工具畫正方形再從上方刪掉天花板,或者在屋頂件之間框出一個缺口),然後用進階變換控件把一扇普通的窗斜轉進洞裡,直到它齊平嵌在坡面上。
Paralives 天窗怎麼做,一步步來?
簡版配方:用分隔工具標出開口並刪掉它的天花板;用一片平邊山牆件和半山牆件框住洞口,落低的件用進階變換控件抬高;把一扇窗放到牆允許的最高處;用進階變換控件旋轉它直到與屋頂坡度一致;最後拉伸它填滿開口。上面的圖文教程用影片截圖演示了每一個動作。
Paralives 的天窗能透光嗎?
完工成品就是證據。Aanlix 的夾層裡臥室正壓在玻璃下方,Into The Simulation 的兩層玻璃屋頂房間能隔著玻璃看到整個空間。兩位創作者都沒報照明數值——但他們都用無框或近乎無框的玻璃,這正是開口看起來像真實日光的原因。
我的 Paralives 天窗周圍為什麼有縫?
教程裡出現三種縫,各有修法。拉長窗戶時一條牆會消失——Aanlix 用一片仿屋頂裝飾板擋住它。單層建造裡屋頂邊緣懸空夠不著牆——Into The Simulation 從建築細節分類裡拉一根木柱墊在下面。兩層玻璃牆上,把上面的窗拖到牆緣會留下一個洞——留一扇低位窗就能解決。
Paralives 天窗需要第二層樓嗎?
不需要。Into The Simulation 的第一個天窗就建在單層的 9x11 房間上——洞開在這棟房子唯一的屋頂上。第二層只是改變外觀:Pixela 建議蓋兩層,讓天窗融進連通的屋頂,玻璃屋頂房間風格就是這麼來的。

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