
一句話版
在臨街一側建矩形房間,需要高度就加高牆,開寬門洞,放你能找到的最寬門(或雙開門),門外刷一條車道地板,內飾別佔停車矩形。目前沒有官方動畫車庫門——外觀是建造 workaround。
如何在 Paralives 中建造車庫
- 1
按車輛尺寸畫車位
在地塊臨街邊畫一個大約一車進深、至少兩扇門寬的房間。從道路留出直線路徑,避免車道在花園裡拐彎。若地塊有坡,先整平墊層,讓地板和門坐得穩。
- 2
設定牆高與地板
用牆體工具做滿高外殼,再刷水泥或石材地板。若住宅其他部分用了抬高地基,車庫墊層儘量貼地,避免車看起來像停在門廊平臺上。
- 3
切開正面門洞
刪除或重畫臨街牆,留出寬缺口。門洞寬度要對齊內部停車帶——太窄會像走廊。建造者常在兩側留短翼牆,讓門洞居中。
- 4
放置門或假捲簾
方法 A:放最寬單門或一對雙開門。方法 B:兩扇門並排放出雙車位感。方法 C(假捲簾):用薄牆板或縮放門填滿洞口,重著色成金屬,接受它不會動畫開啟——適合外景截圖。按生活模式是否需要走人選擇方法。
- 5
補車道、屋頂與內飾
用地板/地形工具從街道刷到門洞。車庫頂用與主屋匹配的簡單屋頂。內部留清停車矩形;架子與工具靠側牆。用連續取色器統一門、地板與飾邊顏色。

車庫常見失誤
失誤 1
門相對牆太矮
高牆殼配標準室內門會留難看縫。縮放門高或降低牆體,讓門框頂到過樑。
失誤 2
車庫建在抬高地基上
門廊高度的停車位從街道看很怪。墊層貼地,或接受 EA 裡做長坡很彆扭。
失誤 3
沒有從道路的清晰路徑
圍欄、綠籬或樓梯擋在正面,房間永遠讀不出車庫。先清直線車道,再蓋外殼。
車庫常見問題
- Paralives 有真正的車庫門嗎?
- 搶先體驗沒有專用動畫車庫門物件。玩家用寬門、雙開門或洞口內重著色牆板來假裝。
- 車庫要多大?
- 至少一車進深、兩扇標準門寬,並有從街道進來的直線車道。雙車位再加寬。
- 車能開進車庫嗎?
- 把車位當作敘事與截圖用的停放空間。重點是清空地板與臨街開口,而不是完美載具物理。
- 怎麼做內凹車庫?
- 把房屋前牆後退一格形成凹口,再在凹口內放寬門組,讓「捲簾」貼在屋頂挑簷下。
- 多車車庫呢?
- 加寬房間,用兩對門加中柱,或一個超寬洞口配假門板。柱子儘量細,照片仍要像車庫。
相關建造指南
與車庫搭配的地基、地板與總覽。