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Paralives Field GuideParalives Field Guide

建造攻略

Paralives 下沉式客廳:手把手教程

Paralives 下沉式客廳全流程——壓低外殼、上移一層、分隔工具、大錘兩連擊——外加圓形規則、樓梯和成品佈置。

完工的 Paralives 室內:一段樓梯通向的下沉沙發區,旁邊是紫色臥室和綠色廚房
從平地到圍坐下沉坑,只隔一次大錘雙擊。

簡短版

Paralives 沒有下沉房間按鈕,但戶型圖有個漏洞:把坑畫成一個矮牆房間,把牆高往下拖,讓它變成整棟房子的地基,再把上一層的樓面當成你真正的首層。用分隔工具描出坑的輪廓,大錘兩下刪掉舊樓板和天花板,坑就成了一個房間。以下每一步都來自 Lexdotexe 的教程。

  • 往下拖的那道牆高一舉兩得:既是房子的地基,又是坑的深度
  • 壓低之後上移一層——舊的二層樓面從此是你真正的首層
  • 分隔工具描坑;大錘要點兩次:先樓板,後天花板
  • 圓形必須從裡往外建——先內圓後外牆,否則會互相穿模
  • 矩形坑事後還能拖大;圓形坑基本不能
  • 樓梯要一段平地落腳——或者把天花板壓低到 Para 能順著坡走出去

外殼

先畫房子,再把牆沉下去

這個技巧和直覺相反:下沉層先建,真正的房子蓋在它上面。四步操作,一次拖拽同時定下坑的深度和地基的高度。

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    先勾一個小小的房屋輪廓

    Lex 從一個粗糙的單層輪廓起步——幾段牆,夠確認客廳落位就行。現在還不是蓋房;你是在決定坑的位置,因為下一步裡,坑的牆會變成整棟房子的地基。

    Paralives 牆體放置模式在草地上畫出帶木地板的平整首層輪廓
    先畫粗略平面——坑決定地基。看 0:35 處
  2. 2

    用牆圈出下沉區域

    用房間工具勾出客廳要下沉的範圍。這個內間就是坑的全部佔地——現在就把位置定對,因為這一招完成之後,上面的一切都要圍著它建。

    在 Paralives 裡砌一道內牆,標出未來下沉式客廳的佔地
    坑的佔地,像普通房間一樣砌牆。看 0:50 處
  3. 3

    把牆高往下拖

    選中牆體,把牆高把手往下拖而不是往上。Lex 解釋說,這一下裡那道下沉牆一分為二:既是房子外牆的地基,又是圍坐坑的深度。深度在這裡定,也只在這裡定。

    Paralives 牆段上方出現藍色高度箭頭,牆高正被往下拖以做出下沉房間
    一次拖拽:外側當地基,內側是坑深。看 0:57 處
  4. 4

    讀懂外殼:你剛建好了地下室

    整個地面層現在是一塊高厚的板體——外側是地基,內側是坑壁。這是訪客永遠踩不到的一層。所有「房子」的感覺,都發生在它上面那一層。

    壓低後的 Paralives 外殼像一塊高大地基板,未來的坑凹在其中
    地面層從此是坑底。看 1:20 處

真正的首層

上移一層,描線,開洞

外殼沉下去之後,戶型圖整體上移一層。坑從新樓板上挖出來:一條虛線,大錘兩下——先樓板,後天花板。

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    Page Up——二層從此是一層

    按 Page Up(上移一層),在上一層的樓面上重新勾出房屋輪廓,坑的佔地留空。這個思維切換是整招的心臟:遊戲叫它二層,你的 Para 會叫它一樓。

    Paralives 建造模式裡在上層樓面重新勾出帶木地板的房屋輪廓
    新樓層,新輪廓——坑的位置留空。看 1:05 處
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    用分隔工具描出坑的輪廓

    半牆工具旁邊就是分隔工具——虛線圖示的那個。貼著下一層的尺寸把坑的佔地原樣描一遍。Lex 一邊描一邊數著點選:尺寸一致不是大概一致,兩個房間必須對齊。

    Paralives 分隔牆放置模式圍著未來下沉式客廳描出一條虛線
    虛線,同尺寸,樓板在下一層。看 1:40 處
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    大錘兩下——先樓板,後天花板

    接下來是最舒壓的部分。選大錘,對描好的區域點兩次:第一下刪樓板,第二下刪它底下的天花板。漏了第二下,你就只有一個通往黑盒子的洞——兩下連擊才是把視線開啟、望進坑裡的那一步。

    大錘模式對準 Paralives 一塊描好的樓板,即將連刪兩次開啟下沉房間
    兩下:樓板沒了,天花板也沒了。看 2:00 處

形狀與尺寸

矩形寬容,圓形記仇

同一招既能做方形圍坐坑也能做圓形圍坐坑,但建完之後脾氣不同。矩形隨時可以拖大;圓形早早鎖死,專治反悔。

  1. 8

    下沉區域出現了

    兩面都刪掉,坑就打開了——一間帶真牆、真地板的凹室,房子圍在它四周。此刻正適合推著鏡頭轉一圈:從大門看過來的視線,決定臺階修在哪。

    兩次大錘之後,圍合客廳中央顯出完工的 Paralives 下沉坑
    房間之下的房間——不用 mod,不用工具。看 3:25 處
  2. 9

    矩形坑隨時還能拖大

    反悔了?矩形坑可以選中坑底往外拖——Lex 演示了建完再改,不用推倒重來。深度也能重新拖。這份寬容只屬於直牆坑。

    俯視 Paralives 兩座深淺不同的下沉坑,矩形和圓形演示外殼並排
    矩形寬容;圓形那位不。看 2:40 處
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    圓形:先內圓,後外牆

    圓坑會打破施工順序。先把小內圓建完、建完整,然後再在外面加更大的圓。順序反過來,用 Lex 的原話說,牆會互相穿模,「你不會好過的」。

    Paralives 圓形下沉房間內,內圈牆先於外圈完工
    從裡往外,否則圓和圓打架。看 2:20 處
  4. 11

    圓形圍坐坑

    做對了,圓坑是上鏡率最高的變體——一圈座位彼此相望,沒有一個角落能藏檯燈。它的代價:矩形以後能改,圓形基本不能,所以放傢俱之前先認下這個直徑。

    俯視 Paralives 圓形下沉坑,外圈圍牆已經完工
    直徑早鎖;圓形記仇。看 3:00 處

房間

地板、傢俱和完工的坑

房間收拾好之前,深度是讀不出來的:坑底鋪深色木地板,下層擺組合沙發和地毯,讓視線有一道可以跟著走的高差。

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    坑底鋪深一號的地板

    給下層配自己的地板材質——Lex 選了比上層深一個色號的木地板。坑沿那條對比線,正是讓高差隔著一間房都讀得出來的東西。

    為 Paralives 下沉坑坑底挑選更深的木紋地板
    下面更深:深度讀起來就是設計。看 3:45 處
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    往坑裡佈置傢俱

    組合沙發和地毯住在下層,扶手搭上坑沿;植物和落地燈標出邊緣,免得有人一腳踩空。Lex 的演示 build 用的正是這套配方——傢俱圍著高差排布,而不是無視它。

    佈置完畢的 Paralives 室內,植物和座位圍著下沉沙發區排開
    傢俱尊重臺階,植物負責提醒。看 4:00 處
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    完工的下沉式客廳

    成品一幀講完整個故事:入口和廚房在上,一小段樓梯往下,沙發區嵌在下面,配自己的地毯和電視牆。下沉式客廳不過是一張誠實到承認「聚會發生在哪」的戶型圖。

    完工的 Paralives 開放式室內:下沉沙發區旁是紫色臥室和廚房
    入口在上,沙發區在下——平面完成。看 4:23 處

矩形之外

圓形坑是展示款變體,它的規則——外圈牆動工前先建完內圈——適用於任何弧形下沉形狀。做好重建而不是改尺寸的預期:圓形早早鎖死直徑,落筆前先畫好座位圈。

下沉區域還能和平台指南裡的抬升技巧疊用:Lex 的收尾演示就在坑邊抬起了另一塊樓面,下沉與抬升共用一道牆。錯層戶型不過是同一招反號再用一遍。

下沉客廳問答

Paralives 裡怎麼做下沉式客廳?
沒有專用工具。演示過的做法:把坑畫成一個房間,把牆高往下拖讓它變成地基,Page Up 上移一層,用分隔工具描出坑,再用大錘兩下刪掉描線區域的樓板和天花板。完整配圖流程就是上面的第 1–8 步。
為什麼大錘要點兩次?
第一下刪描線區域的樓板;第二下刪貼在它下面的天花板。Lexdotexe 演示過:只點一下,舊天花板還會遮著坑——第二下才是把望向下沉房間的視線真正開啟的那一下。
下沉區建完還能改大小嗎?
矩形坑可以——選中坑底往外拖,或者重新拖深度,和教程裡演示的一模一樣。圓坑是例外:建完之後再想擴大,牆會互相穿模,所以外圈立起來之前直徑就必須定對。
進下沉房間一定要樓梯嗎?
通常要,而且樓梯需要一段平地落腳——教程對圓形坑明確點了這一點。影片演示的另一條路:把坑的天花板壓得足夠低,讓 Para 能順著坡自己走上來。兩條路都不用 mod 就能進出。
Paralives 有下沉房間或圍坐坑工具嗎?
沒有——截至 0.1.8b,wiki 沒有記載任何下沉房間機制;本頁技巧是創作者實機演示的建造手法,不是遊戲功能。這也意味著官方工具可能在未來任何補丁裡改變這套流程,屆時本頁會圍著它重寫。
什麼是圍坐坑(conversation pit)?
座位區比周圍地面低一兩級的客廳,下沉邊緣擺一圈軟墊——1970 年代的客廳標配,從沒真正過時。換到 Paralives 的話:本指南的坑,下層一圈環抱長凳或組合沙發,中間一張茶几。

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