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建造模式教程

Paralives 建造模式教程 —— 一步步蓋出第一棟房

Paralives 的建造模式並不難,只是和你熟悉的那一套不一樣:沒有地基工具,房間一旦畫好就挪不動,還有一半好用的選項藏在三個點的選單裡。這篇教程按實際順序走完整個第一次建造流程,每一步都配一張截圖,方便你對照自己的螢幕。

從上方俯視的 Paralives 成品房屋,建造模式下隱藏牆體,可以看到廚房、客廳、走廊和臥室在同一層的佈局
這篇教程的終點:隱藏牆體後俯視的成品地塊。

先看結論

關掉自動存檔,先把房間輪廓畫定再談裝修,還有:抬高的地基是用分隔線工具「做」出來的,不是用地基工具建出來的。第一次建造翻車,多半就栽在這三件事上。

  • 設定 → 常規:建造期間把「啟用自動存檔」關掉
  • 房間畫好之後無法移動 —— 先確定佔地輪廓
  • 地基 = 分隔線描邊 + 抬高地板 + 吸附樓梯
  • Home / End 切換牆體顯示,Page Up / Page Down 換樓層

動手砌第一面牆之前

先把遊戲設定調好

四分鐘的準備能省掉一小時的返工。搶先體驗版的建造模式工具很慷慨,對你的存檔卻不太上心。

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    開工前先關掉自動存檔

    開啟 設定 → 常規,在建造期間把「啟用自動存檔」關掉。搶先體驗階段拖動牆體仍有機率把房間弄壞,而自動存檔會毫不客氣地把這個壞掉的狀態寫進存檔。關掉之後,房間出問題只要退回主選單不儲存、再重新讀檔就能恢復。改成每蓋幾個房間手動存一次。

    Paralives 設定的常規標籤頁,顯示建造前應該關掉的「啟用自動存檔」開關
    設定 → 常規 → 啟用自動存檔,建造期間保持關閉。看 1:02 處
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    調好建造模式的三個選項

    設定 → 遊戲玩法 裡有一組建造模式選項,有三個開關值得知道。「牆體放置使用網格」新手階段建議保持開啟;「建造模式中暫停時間」能避免長時間建造時家裡的 Para 餓肚子;「放置後自動開始新牆體」會讓牆體工具保持啟用,畫一整個房間不用反覆點工具。

    Paralives 遊戲玩法設定中開啟的「建造模式中暫停時間」和「放置後自動開始新牆體」選項
    設定 → 遊戲玩法 → 建造模式:改變砌牆手感的三個選項。看 1:18 處
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    買一塊空地來練手

    把鏡頭拉遠到地圖,點任意一塊沒有房子的地塊買下來。如果只是想練手,可以從主選單開新檔並選擇「簡單空白地形」:沒有 Para、沒有家庭資金,就是一塊平坦的灰色場地隨你折騰。

    在 Paralives 地圖上選中 Melino 的一塊空地,準備開始新建房屋
    任何沒有房子的地塊都能買下來開建。看 1:36 處
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    先認工具欄,再動手畫

    左下角的房子圖示用來在生活模式和建造模式之間切換,兩個方向都沒有載入畫面。頂部一排依次是:游標、拆除錘(K,一次賣掉一件物品)、吸管(I,複製顏色或物品)、推土機(清空地塊)、撤銷(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y)、上下樓層(Page Up / Page Down)以及牆體顯示(Home / End)。把滑鼠停在任意工具上,遊戲會播放一小段演示。

    Paralives 建造模式工具欄,滑鼠懸停時彈出的工具預覽說明
    懸停就有演示動畫,比自己試錯省事。看 1:45 處

房屋主體

牆體、地基與樓梯

主體部分是 Paralives 和其他模擬市民類遊戲差別最大的地方:房間一旦畫好就固定了,而你以為會有的地基工具目前並不存在。

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    先畫房間,再把地板抹平

    牆體預設吸附網格。按住 Shift 走半格,按住 Alt 或按 G 則完全脫離網格。裝修之前先把整體輪廓畫完:房間不能整體挪動,不過可以拖動某一面牆把房間撐大。如果某一塊比旁邊低,點一下地板、把中間的藍色箭頭往上拉到兩邊齊平。

    Paralives 中兩個樓板高度不一致的房間,正用藍色箭頭把較低的地板抬到同一高度
    拼接房間後高度不一很常見 —— 用藍色箭頭把低的抬起來。看 5:40 處
  2. 6

    用分隔線工具「做」出地基

    Paralives 沒有地基工具。先把房間輪廓畫出來,然後選牆體工具右邊的分隔線,沿著輪廓描一遍。分隔線只標記邊界、不生成牆體,而樓梯正需要這樣一條邊來吸附。描完之後,用房間中央的藍色箭頭把地板抬高几格。

    Paralives 中用分隔線放置模式沿房間描邊,為抬高的地基做出樓梯可以吸附的邊緣
    分隔線模式:一條沒有牆的邊,專供樓梯吸附。看 4:25 處
  3. 7

    把樓梯放到抬高的邊緣上

    開啟樓梯目錄,把一段樓梯往抬高的平臺上拖,直到它吸附到位。這時候不用管好不好看 —— 能吸附上才是關鍵。如果樓梯死活貼不上去,多半是那條邊上放的是牆體而不是分隔線。

    Paralives 樓梯目錄開啟,正把一段樓梯拖向抬高的平臺直到吸附
    先靠近、讓它吸附,之後再調整。看 4:45 處
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    拉寬樓梯,順便認識物品選單

    選中樓梯後拖動兩側的手柄把它拉寬,對齊開口,顏色也能在同一個面板裡改。右側那串列表就是之後你會一直用到的物品選單:出售(Del)、取消吸附(Alt)、垂直移動(Shift)、旋轉 90 度(X)、兩種 45 度旋轉,以及用於自由拉伸和傾斜的「切換高階控制元件」。

    Paralives 中吸附到平臺上的樓梯,右側物品選單列出出售、取消吸附、垂直移動和旋轉 90 度等快捷鍵
    所有物品共用這套快捷鍵,早點記住划算。看 5:02 處

門窗與屋頂

門窗、細節與屋頂

門窗可以自由縮放,建築細節藏在再往後一個標籤頁裡,而屋頂是搶先體驗階段唯一還在跟你作對的工具。

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    放門和窗

    門、拱門、窗、窗簾和百葉都在同一個標籤頁裡。窗戶可以自由縮放,尺寸變大時遊戲會自動補窗格 —— 所以調好一次尺寸後用複製,不要每一扇都重新拉。有兩個按鈕長得像但作用不同:「翻轉物品」是映象,「切換物品在牆上的一面」則是把把手和鎖移到另一面,室內門要顯得像室內門就靠它。

    Paralives 建造模式中開啟的門窗目錄,包含拱門、室內門和外門選項
    門、拱門、窗、窗簾都在同一個標籤頁。看 2:35 處
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    加線腳、柱子和牆面質感

    建築細節是第一次建造最容易跳過的標籤頁。線腳像柵欄一樣沿牆拉出,柱子的粗細和高度都能調,雜項裡還有百葉窗、屋頂飾條、管道、塗鴉和牆面裂紋。這裡幾乎所有東西都能改色,大部分還能改尺寸。

    Paralives 的線腳模式,正沿著房屋外牆新增建築裝飾線條
    線腳沿牆拉出,就像放柵欄,之後再改顏色。看 3:05 處
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    加蓋上一層

    Page Up 會切到上一層,沒有的話直接建立;再按一次會得到屋頂層。上層牆體從已有的牆開始畫,這樣它會繼承正確的高度,而不是按地形去量。另外記得給 Para 留一段室內樓梯,否則樓上蓋了也白蓋。

    Paralives 房屋加蓋的第二層,室內樓梯連線上下兩層
    Page Up 加層,樓梯才讓這層能用。看 7:20 處
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    封頂 —— 必要時就拼起來

    屋頂、煙囪和壁爐在同一個標籤頁。把屋頂拖到房屋主體上,再把邊緣往外拉做出挑簷,因為預設是緊貼牆線的。屋頂吸附是搶先體驗建造模式裡最弱的一環:複雜造型拆成幾塊小屋頂拼接更穩,怎麼都對不齊的時候,重新讀檔往往就正常了。

    Paralives 屋頂目錄,房屋上已放置人字形屋頂並顯示可拖動的縮放手柄
    挑簷要手動做 —— 把屋頂邊緣拖出牆線。看 7:42 處

收尾

傢俱、景觀與儲存

房子看起來「完工」,靠的是周圍的地面。地形塗刷只要兩分鐘,效果比再塞一屋子傢俱還明顯。

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    按房間找,或者按類別找

    物品有兩套索引:按房間(客廳、廚房、餐廳、浴室、臥室、兒童房、書房、戶外),以及按型別(座椅、檯面、床、收納、電器、衛浴、燈具、愛好、裝飾、雜物)。知道自己要什麼的時候,搜尋比這兩套都快。放下的每件東西都從家庭資金里扣,所以在空白地形上練手是零成本的。

    Paralives 按房間瀏覽的傢俱目錄,顯示可用於該地塊的燈具和裝飾
    同一批物品,兩套索引,外加一個更快的搜尋框。看 3:35 處
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    把房子周圍的地面刷一遍

    地形塗刷模式可以直接在地塊上刷出草地、雜草、泥土、礫石和鋪裝,面板頂部的滑塊調筆刷大小。把預設雜草清掉、鋪一條小徑,是讓房子最快擺脫「空地上一個盒子」觀感的辦法。

    Paralives 的地形塗刷模式,正在磚房周圍刷出草地和礫石質感
    筆刷大小在面板頂部。看 8:55 處
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    抬高、壓低、抹平地面

    高度工具 —— 抬升、降低、平滑、壓平 —— 改的是地塊本身,同樣有筆刷大小和強度可調。壓平不只是好看:地面不平是牆體連不上的常見原因,所以先把佔地範圍整平,別等出問題再補救。

    Paralives 的地形高度降低模式,正在成品磚房旁邊修整地面
    牆連不上,先把佔地範圍壓平。看 9:22 處
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    成叢地種,別一棵一棵擺

    樹木、灌木、花卉、雜草、藤蔓和石頭都用同一套筆刷邏輯:按住拖動,它們會自然成叢,而不是排成一行。種完之後仍可以單獨選中某一株,調大小和顏色。

    在 Paralives 房屋門口成叢種植花卉和灌木
    按住拖動 —— 散佈由遊戲替你完成。看 10:01 處
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    把地塊存起來,方便複用

    拉遠鏡頭、選中蓋好的房子,選擇儲存地塊到庫。地塊庫分三類:你自己做的、官方隨遊戲附帶的,以及從創意工坊安裝的。上傳到創意工坊、設定自訂縮圖、改名和刪除,也都在這個面板裡。

    Paralives 的地塊庫面板,同時顯示玩家自制地塊和開發團隊製作的地塊
    存好的地塊以後可以放到任意空地上。看 10:46 處

建造模式常見問題

Paralives 怎麼進入建造模式?
在生活模式下點左下角的房子圖示即可,沒有載入畫面;點 Para 的頭像就切回去。你還可以把游標在自己擁有的多塊地之間移動,接連編輯。
遊戲裡自帶建造模式教學嗎?
算有一半。建造工具欄的資訊按鈕裡有短教學片段,大部分工具懸停也會播放演示。但兩者都沒提用分隔線做地基的這套辦法,所以才需要這類攻略。
為什麼 Paralives 裡房間挪不動?
搶先體驗 0.1.7c 還不支援在地塊上移動牆體、房間或整棟房子。你可以拖動單面牆來改變房間大小,但整體輪廓一經畫定就固定了,所以要在裝修前想好。
Paralives 怎麼做地基?
目前沒有地基工具。先畫好房間,用分隔線工具沿輪廓描一遍,再用房間中央的藍色箭頭把地板抬高,最後把樓梯吸附到抬高的邊緣上。
可以分享自己蓋的房子嗎?
可以。拉遠鏡頭選中地塊,先儲存到自己的地塊庫,再從地塊庫面板上傳到 Steam 創意工坊,其他玩家從自己的庫裡放置即可。

接著建