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角色建立

Paramaker 逐個標籤頁拆解

Paralives 會在你看到第一棟房子之前就把你丟進角色建立器,而這個介面同時有四個角在工作。這頁是那張地圖:什麼在哪裡、哪些設定是永久的、哪些之後還能反悔。

先看結論

左邊三個標籤頁,右下角是這個 Para 的「證件」

Paramaker(常簡稱 PAM)在左上角分成三個標籤頁:AppearanceClothingPersonality。右下角有一塊做成火車票樣子的面板,而之後改不了的東西恰恰都在那上面——生命階段、性別、代詞和姓名。所有外觀類的東西在搬進城之後照鏡子就能重做;人格和生命階段不行。

Paramaker 還是 Paras——你要找的是哪一頁?

這一頁講的是怎麼捏你自己的 Para。如果你想查的是已經住在 Melino 的居民——他們是誰、屬於哪個家庭、八個生命階段怎麼算——那要看的是我們的 Paras 頁。

Para 與生命階段

介面佈局

四個角,四件事

Paramaker 不滾動,所有東西同時擺在一屏上。熟了之後效率很高,頭十分鐘則相當暈。

左上——三個標籤頁

Appearance(一個舉手的小人)、Clothing(一件衣服)、Personality(一個大腦)。切換它們會整個換掉右側欄。

左下——你的家庭

已經捏好的每個 Para,加上一個用來新增的空頭像。你還可以基於家庭裡已有 Para 的基因,直接生成孩子、兄弟姐妹、雙胞胎或父母。

右上——服裝與工具

四個服裝槽、隨機骰子,以及最後確認整個家庭的那個對勾。

右下——火車票

姓名、生命階段、性別、代詞和聲音。做成車票樣式,是因為整個 Paramaker 的場景就設定在一列正駛進小鎮的火車上。

三個標籤頁

每個標籤頁到底管什麼

分工比看上去更乾淨:一個管身體,一個管身上穿的,還有一個管所有不屬於身體的東西。

服裝

四套衣服,每套六個分類

每個 Para 有四個服裝槽,遊戲會自己切換:睡覺換睡衣、去健身房換運動服、工作需要就換正裝。四個槽要分別配。

  • Casual
  • Formal
  • Workout
  • Pajamas

每個槽不止能存一套。點服裝圖示下面的三個點,再點加號就能複製當前這套,於是一個 Para 可以存好幾套休閒裝,在生活模式裡隨時挑。

分類裡面有什麼值得注意
Head & Face AccessoriesHeadwear · Glasses · Jewelry · Medical Items醫療類物件和首飾放在一起——助聽器、口罩都是遊戲自帶目錄裡的東西,不是 mod。
TopsCasual Shirts · Dress Shirts · Sweatshirts · Swimwear · Pajamas · Outer Layers · Costume Tops留意格子上的「塞進褲子」圖示和分層圖示。兩個都容易漏看,而且都會改變整體輪廓。
BottomsTight Pants · Baggy Pants · Shorts · Skirts · Swimwear · Pajamas · Costume Bottoms和 Tops 一樣有隱藏花紋:顏色面板裡往往還藏著布料圖案。
Full Body OutfitsDresses · Jumpsuits · Overalls · Swimwear · Pajamas · Costumes會覆蓋 Tops 和 Bottoms 裡的選擇。很多件自帶內搭開關。
ShoesCasual Shoes · Boots · Loafers · Heels · Sandals · Slippers · Costume Shoes目前鞋子唯一能改的就是顏色。
AccessoriesSocks · Tights & Leggings · Gloves · Jewelry · Nails · Underwear · Medical Items分左右的物件(穿孔、醫療器具)有一個左 / 右 / 雙側的勾選框。
  • 目錄裡沒有任何一件是鎖性別的。所有 Parafolk 共用同一套身體骨架,遊戲會把衣服形變到合身,所以任何單品都能穿在任何 Para 身上。
  • 髮型、妝容和首飾是按套裝儲存的,不是按角色——同一個 Para 的正裝造型可以和休閒造型用不同髮型。
  • 花紋藏在取色面板裡。如果 Main Color 旁邊是一個彩色方塊而不是圓點,說明這件有布料花紋可選。
  • Full Body Outfits 會覆蓋 Tops 和 Bottoms 裡的選擇,所以如果你要混搭,把它留到最後再看。

右下角那張火車票

整個 Paramaker 的舞臺是一趟開往 Melino 的火車,身份面板也就順勢畫成了一張車票。很容易被當成裝飾,但那是個錯誤——大多數一旦定下就改不了的設定都在這上面。

  • 生命階段。從 Baby 到 Elder 共八檔,也是唯一一項完全無法回頭改的設定。它只會隨著 Para 變老自己往前走。
  • 性別,旁邊還有一個 Advanced Personality 按鈕,裡面是代詞、懷孕、哺乳和吃醋設定。
  • 聲音。四個預設,按生命階段篩選;音高滑塊被承諾會在搶先體驗期間加進來。
  • 姓名,包括可選的中間名、暱稱,以及一個把姓氏放前面的開關。
性別、代詞與戀愛設定

把介面用順

有幾個操作遊戲裡哪兒都沒寫,其中一個能省下你大量煩躁。

撤銷和重做是有的

Ctrl+Z 撤銷,Ctrl+Y 重做。介面上完全沒有提示,而這是你開始拖滑塊之前最該知道的一件事。

點 Para,別點選單

在 Appearance 標籤頁裡,點臉會直接跳進面部微調,點身體會跳進身體微調。比在列表裡翻快得多。

可以直接輸數字

每個滑塊都能在名字上方那個輸入框裡填數值。如果你要跨存檔復刻同一個角色,把數字記下來,別靠肉眼對箭頭。

骰子會隨機整個人

服裝槽上方那個骰子會把整個 Para 重擲一遍。姓氏旁邊還有第二個骰子,只隨機名字——通常你想要的是後面這個。

  • Metric
  • Imperial
  • Bananas
  • Texas

身高按你在 Settings → General 裡選的單位顯示。這四個裡有兩個是玩笑單位,而且兩個都真能用——這大概能說明這家工作室是什麼風格。

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Paramaker 系列的其他幾頁

Paramaker 常見問題

Paralives 的 Paramaker 是什麼?
它是這遊戲的角色建立器,常簡稱 PAM。新建家庭時會開啟,涵蓋這個家庭裡每個 Para 的外觀、服裝、人格和身份設定。
建立完之後還能重新開啟 Paramaker 嗎?
部分可以。0.1.5 補丁起,照鏡子、去醫院或藥房都能重新開啟除關係標籤、人格和生命階段之外的全部內容。人格只能用主控臺命令重置,生命階段則完全改不了。
Paralives 的衣服分性別嗎?
不分。所有 Parafolk 共用一套中性身體骨架,遊戲會把衣服形變到合身,所以整個目錄對任何性別設定的 Para 都開放。
每個 Para 能有多少套衣服?
四個槽——Casual、Formal、Workout、Pajamas——而且每個槽裡還能存多套造型。點服裝圖示下面的三個點,再點加號,就能複製當前這套。
Paramaker 裡有撤銷嗎?
Ctrl+Z 撤銷,Ctrl+Y 重做。介面上兩個都沒有任何標註。
能給 Paramaker 加 mod 和自訂內容嗎?
能。創意工坊的物件在縮圖上會帶一個「雲 + 下箭頭」圖示,方便和本體內容區分。模組衣服必須自己宣告分層相容性,所以有些 CC 塞不進外套裡面。

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從 Paramaker 出發

介面佈局與目錄結構已於 2026 年 7 月 27 日對照 0.1.7c 版本核實。