先看結論
去照個鏡子
從 0.1.5 補丁起,Para 可以隨時用任意一面鏡子重新編輯自己的外貌,去醫院或藥房也一樣。這覆蓋 Paramaker 裡除了關係標籤、人格和生命階段之外的全部內容。人格要用 RESETPERSONALITY,生命階段要用 SETAGE,兩個都是破壞性操作。另外無論你怎麼改,孩子繼承的基因仍然是建立時那一套。
一手來源
工作室原話
2026 年 7 月 2 日釋出的 0.1.5 補丁日誌裡的一行,就是全部官方記錄。值得整句讀一遍,因為例外寫得非常明確:
Edit Appearance: Players will now be able to freely edit their Paras by looking into a mirror or by going to the hospital and pharmacy. This includes all options available in the Paramaker except for labels, personalities, and lifestages.
注意「freely」這個詞——沒有花費、沒有冷卻、也不需要解鎖。同時也要注意,工作室此後再沒有補充過任何說明:這三條例外之外的一切,都屬於社群觀察,而不是官方文本。
在哪裡改
回到編輯器的六條路
其中三條會開啟完整的外貌編輯器,另外三條只覆蓋一部分。那三條區域性路線是 0.1.5 之前記錄下來的,所以它們的範圍有可能已經悄悄擴大了。
| 路線 | 覆蓋範圍 | 怎麼用 | 起始版本 |
|---|---|---|---|
| 任意一面鏡子 | 完整外貌 | 點一面 Para 夠得到的鏡子,選編輯互動。這是最快的路子,地塊上有面鏡子就夠了。 | 0.1.5 |
| 醫院 | 完整外貌 | 和鏡子完全一樣的完整編輯器。人已經在城裡,或者家裡還沒買鏡子的時候好用。 | 0.1.5 |
| 藥房 | 完整外貌 | 第三個能開完整編輯器的地點,和前兩個同一個補丁加進來的。 | 0.1.5 |
| 梳妝檯 | 部分 | 妝容和服裝。這是 0.1.5 放寬之前的老路子,工作室沒說過它的範圍之後有沒有變。 | 釋出時 |
| 理髮店 | 部分 | 2025 年的一次開發者問答裡說改髮型要親自去店裡。0.1.5 之後鏡子也能改頭髮了,所以理髮店現在更像氛圍,而不是硬性要求。 | 釋出時 |
| Edit Household | 完整外貌 | 家庭搬進去之前,用它重新開啟 Paramaker,什麼都沒鎖。人一旦安頓下來,就改走上面那幾條路。 | 釋出時 |
用鏡子改一個 Para
從頭到尾最快的一條路。地塊上任何一面鏡子都行,最便宜的那種也可以。
- 1
先選中你要改的那個 Para
必須是照鏡子的那個人。把別人帶到鏡子前,是改不了室友的。
- 2
點一面夠得到的鏡子
如果點了沒反應,通常是尋路問題——鏡子被傢俱擋住了,或者裝在 Para 走不過去的那面牆上。買一面便宜的,掛在浴室的空牆上就行。
- 3
選編輯互動
Paramaker 會直接停在 Appearance 標籤頁,這個 Para 已經載入好了。服裝在這裡也能改,所以鏡子同時頂了衣櫃的用。
- 4
點對勾確認
藍色對勾提交併回到生活模式。在裡面時 Ctrl+Z 照樣有效,所以拖壞一根滑塊不至於要整個退出重來。
仍然鎖著的部分
三樣東西,補丁日誌把這三樣都點名了。任何攻略如果告訴你能在遊戲內改這三項,那就是錯的。
關係標籤
這個 Para 在別人眼裡是什麼身份,由關係系統說了算。編輯器不會去改寫它。
人格
屬性、Vibe、Social perk、Talent 和 Lifestyles 全部鎖死。唯一的回頭路是主控臺的 RESETPERSONALITY,而它會把 Para 打回 1 級並清空所有升級。
生命階段
年齡只選一次,之後只會自己往前走。要改就得用主控臺的 SETAGE。
改外貌不等於改基因
這一點很多人會栽。基因在 Para 被建立的那一刻就定死了。你在鏡子前把一個 Para 的頭髮從黑染成金,編碼在他基因裡的仍然是黑色,能出現在他孩子身上的也是黑色。之後改的任何東西都一樣——編輯器改的是這個 Para 長什麼樣,不是他帶著什麼。如果你打算玩幾代人,建立時就把自然色定對更划算。
身體、臉和身高主控臺這條路
EDITCHARACTER 會為當前家庭重新開啟 Paramaker,它比鏡子那條路更早存在。要一口氣改好幾個 Para 時它仍然最快,而且它是唯一一條不需要 Para 走到某個地方去的遊戲內路線。用 Ctrl+F1 開啟主控臺,Mac 上是 Cmd+F1。
EDITCHARACTERCREATECHARACTER <model>LEVELUPPERSONALITYRESETPERSONALITYSETAGE <age>LEARNALLSKINS <category>
這裡面有兩條在我們的命令索引裡標為高風險。RESETPERSONALITY 會把 Para 打回 1 級,清空他所有的特質選擇和已獲升級;SETAGE 則是在改寫一個介面刻意鎖死的值。用之前先備份存檔。搶先體驗版沒有 Steam 成就,所以這裡沒有任何東西能鎖成就——風險完全落在你自己的存檔上。
它取代掉的那個 mod
0.1.5 之前,Customize Para After Creation 是 Paralives 創意工坊訂閱數最高的物件之一,原因很簡單:本體確實拿這件事沒辦法。這個補丁讓它變得多餘了。這個模式值得留意——工坊訂閱榜前列的大多是體驗最佳化類修補,而工作室一直在把它們逐個吸收進本體。
關於修改 Para 的常見問題
- Paralives 建立完之後怎麼改 Para?
- 用地塊上任意一面鏡子,或者去醫院、藥房。0.1.5 補丁讓這件事變成免費且不限次數。它覆蓋 Paramaker 裡除關係標籤、人格和生命階段之外的全部內容。
- Paralives 的 EDITCHARACTER 作弊碼是幹什麼的?
- 這是一條為當前家庭重新開啟 Paramaker 的主控臺命令。用 Ctrl+F1(Mac 上 Cmd+F1)開啟主控臺後輸入即可。要一次改多個 Para 時它仍然好用,雖然現在大多數情況鏡子就夠了。
- 建立之後能改人格嗎?
- 鏡子這條路不行——補丁日誌點名排除了人格。主控臺的 RESETPERSONALITY 可以清空它,但同時會把 Para 打回 1 級、抹掉所有已獲升級,所以先備份存檔。
- 能改 Para 的年齡或生命階段嗎?
- 介面上不能。SETAGE 是唯一的路,而我們的命令索引把它評為高風險。放著不管的話,生命階段會隨著 Para 變老自己往前走。
- 現在還需要裝 mod 才能建立後改 Para 嗎?
- 不需要了。Customize Para After Creation 當初能排在工坊訂閱榜前列,正是因為這個空缺,而 0.1.5 補丁把這個功能做進了本體。
- 改了髮色會影響孩子繼承什麼嗎?
- 不會。基因在建立時就鎖死了。不管你在鏡子前重染多少次,作為遺傳值記錄下來的仍然是最初那個基礎色。
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相關頁面
各條修改路線已於 2026 年 7 月 27 日對照 0.1.5 補丁日誌與 0.1.7c 版本核實。