
一分鐘看懂
哈比人小屋的功夫大半在外殼:把方盒子沉進塑好形的山坡,解決遊戲不允許的屋頂,再把剩下的預算全花在溫馨感上——壁龕、書堆、矮櫃檯,外加一座看著比房子還老的花園。
- 牆體從坡地最低點起建,再用地形把四周填高——沒有真正的地下室,但房子看上去是真埋進去了。
- 地面永遠蓋不到樓層上方:用刷成草色的岩石冒充草皮屋頂,或者乾脆把屋頂刷成綠色。
- 遊戲還沒有圓門——圓形窗戶加側放的圓桌,後面再藏一扇真門,Para 照樣能走進去。
- 把牆加厚,窗臺才有進深,室外的綠植也不會穿進屋裡。
- 溫馨感靠硬裝:壁爐兩側的壁龕、拱門下的閱讀角、帶隱藏儲物的長凳。
- 室外收尾:山坡上混種灌木、翻土花圃一畦一畦,晚飯就擺在爬滿藤蔓的藤架下。
地塊與外殼
挖洞:山坡、下沉的盒子、草皮屋頂
哈比人小屋從地形活兒開始。先堆山,再把牆砌進去,最後解決遊戲不允許的屋頂——地面蓋不到樓層上方。
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動工前,先把山堆起來
NanaWillow 先把地面堆成山坡的基本形狀,再往裡砌牆——保留下來的那幾面牆,正是之後放圓門和圓窗的位置。等牆砌好再把地形貼著牆填高,地面看起來就是自然包住房子的。

先塑山、後砌牆——等高線提前畫出了那面敞開的門牆。看 0:36 處 - 2
牆體從最低點起建
說穿了,外殼就是一隻方盒子。想讓它下沉,就從坡地最低點起建牆線,讓其餘的牆「吃」進山體,再用地形工具把地面填回邊緣。真正的地下室並不存在,但房子最後是真的像埋進去了。

先找最低點,再把地形填到牆邊——整個技巧就這一句。看 1:00 處 - 3
用塗色岩石冒充草皮屋頂
只要樓板上方有樓層,地面就會變成空心,所以地形永遠鋪不到屋頂上。NanaWillow 的辦法:往屋頂上擺岩石,用進階變換控制元件(Numpad *)改形,再把每一塊刷成草色。Geekism 走了條更簡單的路——直接把屋頂本身刷成綠色,示意那片草甸。

岩石替身草皮——鋪滿屋頂後刷成草綠就行。看 2:25 處
門與門面
圓門的兩種做法,和一張長滿植物的臉
在當下的 Paralives 裡,著名的圓門得繞著做;鄉村感也不靠某一種牆面材質,而是橫樑、立柱和滿山坡的灌木堆出來的。
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拼一扇 Para 真能走的圓門
Paralives 還沒有圓門。NanaWillow 用一扇圓形窗戶加一張側放的圓桌拼出門臉,再在後面的牆上放一扇真門——遊戲允許在已經掛著物體的牆面上放門,Para 也照樣能穿行。近看有點怪,但功能完整。

窗戶當舷窗、側桌當門臉,真門藏在後面。看 3:10 處 - 5
或者拉寬一扇拱形門
Geekism 最先試過用普通門配上圓角木件,怎麼擺都對不齊。真正管用的是把拱形門拉寬:日常遊戲裡照開照關——開合的動畫有點滑稽——旁邊再配一扇圓窗,門面讀起來就是一個正經的哈比人門洞。

拱形門拉得夠寬就能讀成圓門——而且真的能開。看 1:22 處 - 6
加上橫樑和立柱
橫樑從門上和圓窗周圍彎過去,門面立刻有了木框架的味道,邊緣交給立柱撐著。這些都不承重——它們只是讓門面讀起來是鄉村的,而不只是一堆圓。

彎曲的橫樑和立柱,替代哈比人之家的木框架。看 4:10 處 - 7
用灌木和一棵樹把山埋起來
三種不同的灌木打破山坡的輪廓,看起來就是自然長成的而不是修剪過的;山頂的一棵樹成為整棟房子的視覺中心。Geekism 也用同樣的手法讓牆腳「長」起來——花朵和藤蔓一路爬到門邊。

混種灌木,山坡才會像野長的,而不是修過的。看 5:20 處
洞內
溫馨靠硬裝,不靠雜物硬堆
室內才是幻想成立的地方:弧形牆、帶嵌入式壁龕的壁爐、拱門下的閱讀角——另外還有一組會悄悄堵死尋路的傢俱組合。
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室內牆體走弧線
所有的參考圖裡房間都是圓的,所以室內牆體畫成弧線,只在門洞和傢俱需要的地方保留平直段。室內拱門重複同樣的母題——如果嫌方形地毯出戲,就疊幾塊圓毯:現有的圓毯都太現代,疊放是唯一的解法。

房間走弧線——平直段只留給門洞和傢俱。看 2:54 處 - 9
倒著砌壁爐牆
壁爐是整個客廳的焦點——哈比人沒有電視,只有壁爐和書。訣竅是倒著施工:先定好你要的進深,再用一片牆補上缺口,然後讓立柱框出兩個壁龕。懸浮擱板、床頭櫃和木紋牆紙會把它們收尾成嵌入式的樣子。

先進深、再補牆、立柱收邊——壁龕才像砌進去的。看 4:00 處 - 10
當心四柱床的床幔
柱子加簾子搭出的四柱床氣派十足——但沒法用:擋在床尾的大片床幔會堵住 Para 走向床鋪的尋路。想兩全,就在兩側掛單片簾子。按件關閉碰撞的開關是玩家常提的需求,目前還沒有。

床幔成就四柱床,也堵死這張床——只掛兩側的簾片。看 7:00 處 - 11
挖出一個閱讀角
在後方補一面牆、架一道拱門,就能得到一個像是從山體裡鑿出來的角落:書架填滿拱洞,前面擺一張長凳,凳下藏著儲物,深色木紋加上書架後面的木質牆紙,把鄉村感徹底鎖死。

補牆、拱門、書架、長凳——閱讀角看著像鑿出來的,不是拼出來的。看 10:10 處
廚房、餐桌與花園
第二頓早餐,屋裡屋外
哈比人的生活圍著吃的轉。把現代廚房藏起來,擺一張大方的餐桌,再把晚餐搬到室外的花圃和藤架下。
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把現代廚房藏起來
真正的柴火大灶遊戲裡沒有,所以廚房只能偽裝:冰箱蓋上一層木紋材質,讀起來就是個食品櫃;一條木樑擋住灶臺背板上的品牌條;檯面在窗戶下壓得很低——很合理,哈比人要的就是矮檯面。

梁擋 logo、木紋蓋冰箱、矮檯面配矮窗。看 16:30 處 - 13
為第二頓早餐擺好餐桌
鋪著蕾絲桌布的大圓桌招待客人。麻煩在於:水果和麵包幾乎就是遊戲裡全部的食物,所以創作者只能小小地自作主張——這裡擺只烤鴨、那裡放個蛋糕——再把茶杯繞著擺滿一圈。

水果和麵包是僅有的真食物——剩下的全靠擺盤。看 14:05 處 - 14
種一片花圃
翻鬆的土畦圍上柵欄放在地塊一側,每一畦種一種不同的花,錯落有致。對面是一口井和一小塊座位角——這塊地方能辦燒烤,放到劇情裡,就是搗藥磨草藥的地方。

一畦一種花,花圃才看得清楚。看 12:35 處 - 15
Paralives 哈比人小屋常見問題
- Paralives 能蓋哈比人小屋嗎?
- 能,但要繞行。外殼就是普通的一圈牆,從坡地最低點起建,再把地形填上來,看起來就像沉進山裡——真正的地下室並不存在。遊戲給不了的兩樣東西,草皮屋頂和圓門,上面的分步攻略裡都有對應的解決辦法。
- Paralives 有圓門嗎?
- 還沒有。本頁兩棟房子都是拼出來的:圓形窗戶加側放的圓桌當門臉,背後牆面再放一扇真門,Para 照樣通行;或者把拱形門拉寬——門是真的能開,只是開合的樣子有點怪。
- Paralives 的地形能蓋在房子上面嗎?
- 不能——只要樓板上方有樓層,地面就會變成空心,所以草皮屋頂沒法直接用地形做。往屋頂上擺岩石,縮放後刷成草色;或者學 Geekism,直接把屋頂刷成綠色。
- Paralives 的四柱床能用嗎?
- 帶著整片床幔就不能用:簾子會擋住 Para 走向床鋪的尋路,華麗版純屬裝飾。想兩全,就在兩側掛單片簾子。目前遊戲還沒有按件關閉碰撞的開關。
- 什麼傢俱適合 Paralives 哈比人之家?
- 木頭和陶瓷,避開一切塑膠和金屬感。兩位創作者都重度使用農場系列傢俱,給現代件刷木紋,把帶標籤的面轉向牆,再用書、陶罐和蠟燭填縫——在哈比人的洞府裡,雜物本身就是裝修。
