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一集之內,空白地圖變成有生活氣的山坡小鎮:先塑地形再擺任何東西,平地街道交給社群公路包,盤山路直接從山體裡摳出來,主路盡頭收一個小碼頭——再加一個自己動手做的本地 mod,解鎖買地與改地皮類型,公共建築則從遊戲自帶的 Town Hall and Library 地塊類型起步。
- 先塑地形——山丘,然後小河與池塘,最後才是路
- 路件只認平地;盤山路用地形塗裝雕進山體
- 把主路修到碼頭為止;舊船複用,碼頭堆貨營造剛靠港
- 自制本地 mod 改任意地皮類型——買下、賣回、存檔、再改預設類型
- 公共建築從 Town Hall and Library 地塊類型起步
- 常春藤只爬向陽面;藍百葉當場輸給了綠百葉
這座島
先地形,後道路
這一集先把舞臺搭好再建城:裸地形雕成層疊臺地,平地街道交給公路包,盤山路直接刻進山體,主路盡頭停一個小碼頭,海岸則圍上一圈亞得里亞式的亂石。
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在第一條街存在之前先雕島
一切從光禿綠島上的地形高度模式開始:推起山丘,挖出凹地,那裡之後會是一條小河和一方池塘。水原本不在計劃裡——創作者是在地形成形之後才決定補上小河和湖的。先做地形:山坡小鎮沒有山,就什麼也爬不了。

山丘先行,水面其次,街道最後。看 0:40 處 - 2
用公路包鋪平地街道
街道用的是社群公路包,而不是去跟遊戲自帶的道路工具較勁——解說把功勞記給「一套在 Reddit 上找到的使用者內容」,連結放在簡介裡。這個包在別處自己報了名字:目錄裡的路件帶著 DBTW 字首,她的 My Mods 列表裡躺著從創意工坊裝來的 DBTW Segmented Road Pack。但她也提醒了局限:這些路件只適用於平地。

平地歸公路包;一切陡坡都靠手雕。看 1:58 處 - 3
用地形工具把盤山路畫進山坡
山體一起,路件就跟不上了——於是那些你在希臘或黑山見過的窄窄盤山道,是直接在地形裡挖出來、塗出來的。她甚至更喜歡這個結果:路顯得渾然天成,像是順著地勢長出來的而非規劃出來的——用她的話說,這正是巴爾幹的魅力。

沒有路件扛得住坡——把路畫進山裡。看 3:00 處 - 4
把主路修到一個小港口為止
主路在海岸邊到了頭,那就把港口放在那裡——眼下只是木樁撐起的小碼頭,完整的水岸街區(餐廳與店鋪)留給以後的劇集。連碼頭都有一段故事:她本想在世界的盡頭造一艘新船,結果鏡頭「成了我最大的敵人」,只好把之前那艘船開過來停泊,再用集裝箱和建材把碼頭佈置成貨剛到岸的樣子。

能用的港口,需要一艘鏡頭夠得著的船。看 4:20 處 - 5
用亞得里亞式的亂石圍住海岸
植被的規則是繁茂但不熱帶:松樹、棕櫚、開花的草、灌木和天然巖體,再讓大小不一的岩石圍著海岸,復刻亞得里亞沿岸的礫石灘。剋制是刻意的——她故意不過度佈置,好讓這座島讀起來像一個真實的地方:自然本就是風景的一部分,而不是修剪整齊的公園。

繁茂但不熱帶——而且刻意少種。看 8:40 處
規劃圖與地皮訣竅
一張彩色規劃圖,再加一個自制 mod
整座島先在手繪規劃圖上按圖例分區。接著是本集最值得搬走的技巧:一個空白的本地 mod,讓任意地皮都能買進、賣出、重新定義類型——這裡一步一步、一個勾選框一個勾選框地演示給你。
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畫一張帶彩色圖例的城鎮規劃圖
在第一棟公共建築動工前,整座島先拿到一份規劃:一張手繪地圖配圖例,把街區各歸其位——山坡一側的住宅臺地、留給市政廳、圖書館、學校和帶公寓的雜貨店的中心區,外加一個醫療中心、兩家餐廳(一家高檔、一家家庭披薩店——遊戲還沒有海鮮)、一處海灘和一座公園。碼頭街區本想做公共空間卻落成了住宅;把它改回去,正是接下來幾步要做的事。

先用顏色規劃——圖例就是 zoning 法。看 11:00 處 - 7
為地皮類型新建一個空白本地 mod
Paralives 沒有給地皮改類型的選單,解決辦法是一個一分鐘就能自己做的 mod。從主介面開啟 Mods,新建一個——創作者給它起名「Local Mod - Lot Types」,免得日後的自己忘了它是幹嘛的——選中它再點編輯。不需要下載任何東西;這個 mod 只活在你的遊戲裡。

這個技巧不需要下載——容器就是一個空白本地 mod。看 12:55 處 - 8
在 Control Panel 裡改寫地皮規則
編輯 mod 時開啟右上角的 Control Panel,滾動到城市分區:Lot Types。勾選「Can Buy All Lot Types」,讓 Para 買得起任何類型的地皮,再把 Default Lot Type 設為預設類型——她選了 Park。停止編輯、讀回你的世界:地圖上每塊地都變成了預設類型,插滿 For Sale。順帶一提,這個面板裡的列表就是遊戲的全部場館選單,從 Residence 到 TownhallLibrary 和 Beach。

一個勾選框加一個下拉選單——整張作弊條。看 13:40 處 - 9
買下你想轉類型的那塊地
接下來是遊戲從不解釋的怪步驟。在生活模式裡,你的家庭買下要改類型的地皮——這裡是一塊 P3,270 的小公園地——然後立刻再把它賣掉。創作者原話:「這一步非常重要,有一個原因。我不知道為什麼,但就是這樣。」正是這次買進給地皮蓋了章,第二次編輯 mod 才找得到它。

買下、賣回——全遊戲最反直覺的必做步驟。看 14:18 處 - 10
賣回、存檔,再改成真正的類型
從地皮自己的面板把它賣掉,然後回到主介面存檔——她說存檔和買地一樣是硬性步驟。只有在這之後,才再次編輯 mod,把 Default Lot Type 改成你真正想要的類型(她這裡選住宅)。回到世界:你碰過的地塊保留舊類型,其餘全部改類型——她打算用這一招把碼頭街區改成公共用地。

賣掉、存檔、再編輯——順序錯了就不生效。看 14:22 處
Town Hall and Library
石牆與綠百葉的市政錨點
第一塊公共地塊用的是遊戲自帶的 Town Hall and Library 類型:一座要顯得歷經數百年的石砌立面、中途從藍改綠的百葉窗、按日照佈置的常春藤——以及一層裡藏著的昂貴意外。
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用 Town Hall and Library 為小鎮開城
第一塊公共地塊用的是遊戲自帶的 Town Hall and Library 地塊類型——這是她研究過「一座小島鎮需要哪些公共建築」之後的決定,名字也出現在 mod 面板的地皮清單裡。外殼和其他建造一樣起步:立牆,再從屋頂形狀選單給未來的石砌立面蓋一片深紅色四坡頂。

市政錨點:一個地塊類型,一片開場的屋頂。看 15:00 處 - 12
定下石牆與綠百葉
市政廳要讀成島上最老的建築——立了數百年、修葺過而非重建——所以配上一套整潔的石砌立面和大量百葉窗。原計劃是藍色;試著把綠色擺上石牆之後,她當場換了主意。全城的配色其實已經排隊等候:往後的建築會輪番上藍、黃、珊瑚色,而石紋會貫穿其中每一棟。

藍是原計劃;綠配石牆,當場勝出。看 17:00 處 - 13
常春藤只種陽光會曬到的那幾面
爬藤的佈置遵循真實世界的邏輯:常春藤爬滿日照面——立面左側最多,前、後各有一點——右側則完全不放,因為旁邊的建築將來會在那一側投下陰影。正是這種不動聲色的小敘事,讓一座建造中的小鎮像已經站了一百年。

向陽的牆歸常春藤;背陰面留白。看 18:20 處 - 14
擺好接待臺、書架,和一個意外
室內一層保持簡單實用:接待臺、整牆書架、座位和一間小衛生間,閱讀區和電腦區放上二層。過程中有兩個發現:地塊比預想的小,陽臺和花槽只能擠著塞進建築規範——而書架上逐本擺好的散書,最後被發現完全沒有功能。有些整架書架能用,有些純屬裝飾。

接待臺、書架、座位——還有隻當佈景的書。看 19:00 處
邊界與披露
這個系列只有一集。第二集——小學、中學和鎮上第一家雜貨店——已預告但尚未釋出,小鎮也還沒有名字。碼頭街區能否從住宅改回公共用地從未演示;創作者只說「能改的話就改」。
道路與 mod,照實披露。解說把街道記給一套未具名的「Reddit 使用者內容」,連結在簡介裡;目錄標籤與她的 mod 列表顯示這是創意工坊上的 DBTW Segmented Road Pack。地皮類型修改器根本不是下載來的 mod——它是你自己新建的空白本地 mod,它的 Control Panel 開關在上面已完整展示。
未驗證:買進再賣回這一步為什麼是必須的——遊戲從未解釋,官方文件也沒有;這個技巧能否在搶先體驗的版本更新後依然有效;她提到的家庭經營 mod 效果如何——她自己還沒用過;以及目錄裡哪些書架模型有功能、哪些純屬裝飾。以上都沒有被演示過,本頁不做猜測。
地中海小鎮常見問題
- Paralives 怎麼改地皮類型?
- 新建一個空白本地 mod(Mods → Create New Mod),編輯它,開啟 Control Panel 的城市分區選擇 Lot Types。勾選「Can Buy All Lot Types」,設好 Default Lot Type,停止編輯。然後回到你的世界:買下那塊地、賣回、存檔,最後才把 Default Lot Type 改成你想要的類型。你碰過的地塊保留預設類型,其餘全部改類型。
- Paralives 的路能上坡嗎?
- 本篇用的路件只適用於平地,而創作者覺得搶先體驗階段做路麻煩到值得整體繞開。她的盤山街道是直接在地形裡挖出來、塗出來的——比任何路件都窄、都彎,倒正好配地中海的山路。
- DBTW Segmented Road Pack 是什麼?
- 本篇用來鋪平地街區的公路包。解說只說它是「在 Reddit 上找到的使用者內容」並指向影片簡介;路件在目錄裡帶著 DBTW 字首,她的 mod 列表裡則顯示從創意工坊安裝的 DBTW Segmented Road Pack。
- Town Hall and Library 是真實存在的地塊類型嗎?
- 是——它是遊戲自帶的地塊類型之一,也是這座小鎮開工的第一塊公共地塊。創作者是研究過「島鎮需要哪些公共建築」後才選了它:Para 在這裡有地方辦行政事務,也有一座圖書館可以讀書、自習。
- Paralives 書架上的書有功能嗎?
- 逐本擺上去的沒有——創作者錄到一半才發現,書架上排列的散書沒有任何互動。有些整架書架模型確實能用,有些純屬裝飾,遊戲也不提供清單告訴你哪個是哪個。讓你的 Para 想讀小說之前,先在生活模式裡點一遍。