Paralives Studio
✦ ParceiroA desenvolvedora sediada no Quebec por trás do jogo. Fundada como projeto solo no Patreon; hoje é um estúdio com várias pessoas lançando a build de Acesso Antecipado.
oi —o manual desenhado à mão do Acesso Antecipado de Paralives. Busque mais de 100 cheats e códigos de console seguros para conquistas — cheats de dinheiro, de habilidades, tentar ter bebê, Mac (Cmd+F1) —, suba a trilha completa de 12 habilidades em 7 domínios de Conhecimento, esculpa herdeiros no Paramaker, percorra as 11 carreiras e empregos ligados a Melino, jogue o Desafio Legacy com regras adaptadas ao Acesso Antecipado e compare lado a lado com The Sims 4 e inZOI.
Guia de fãs não oficial, atualizado de forma independente para o Acesso Antecipado — sem vínculo com a Paralives Studio.
Oito gavetinhas. Puxe a que você veio buscar.
Os três pontos de entrada de Paralives onde os jogadores mais caem: vibes de personalidade, o cheat do dia e o guia de paredes curvas.
4 chegam no Acesso Antecipado, mais 4 em atualizações pós-lançamento
Interações ativas custam menos estamina e o cansaço diminui mais devagar.
Ramifica em Compartilha Fardo, Inspirado pela Tristeza, Esponja de Tristeza, Redenção da Tristeza.
Pranks e interações humorísticas reduzem a necessidade Social com desconto.
Ramifica em Espalhador de Alegria Expert, Sonhador Feliz, Trabalhador Satisfeito, Esponja de Vibes Positivas.
Ramifica em Hiperfocado, Mente Lógica, Ambicioso, Foco Coletivo.
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATIONLista todas as Vantagens de Ocupação disponíveis para o emprego atual do Para selecionado. Sem parâmetros; pressione Enter após digitar.
Os cheats e códigos de Paralives não diferenciam maiúsculas, e a build de Acesso Antecipado não tem conquistas Steam para eles travarem. Abra o console com Ctrl+F1 ou Ctrl+Shift+C — no Mac, troque Ctrl pela tecla Command (Cmd+F1). Vale para cheats de dinheiro, habilidade e try-for-baby.
Todos os cheats de Paralives →
O recurso marcante do modo construção de Paralives. Sem grade, sem encaixe — cada medida, ângulo e cor funciona como um slider contínuo. Varandas que contornam a casa e torres redondas num só traço.
Guia de construção · paredes curvas, varandas, meios-níveis →Filtre, busque, copie. O console fica fechado até você estar pronto.
PIGGYBANKdinheiroConcede 1.000 Paradimes à família.
MAKEITRAINdinheiroConcede 10.000 Paradimes à família.
JACKPOTdinheiroConcede 50.000 Paradimes à família.
LOTTERYdinheiroConcede um valor aleatório entre 1 e 100.000 Paradimes.
PRINTMONEY <amount>dinheiroConcede o valor especificado de Paradimes à família.
SETMONEY <amount>dinheiroSubstitui o saldo da família pelo valor que você inserir.
CLEARBILLSdinheiroExclui todas as contas pendentes da família.
ADVANCEDAYtempoAvança 24 horas no tempo do jogo.
ADVANCEHOURtempoAvança exatamente uma hora no tempo do jogo.
SETHOUR <hour>tempoSalta o relógio para a hora que você indicar, ex.: SETHOUR 5 para 5h da manhã.
EDITCHARACTERparaReabre o Paramaker para você reesculpir a família ativa.
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERSparaRemove os efeitos de status de todos os Paras da cidade.
CLEARWANTCOOLDOWNSparaDeixa as Emoções rolarem novos Desejos imediatamente, ignorando cooldowns.
GAINSTORYCARDparaEntrega um Story Card ao jogador.
LEARNALLSKINS <category>paraDesbloqueia todos os skins aprendíveis de uma categoria, ex.: LEARNALLSKINS Recipes.
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLDparaMove o NPC selecionado para a sua família atual.
CREATECHARACTER <model>paraSpawna um novo Para a partir de um GUID ou DisplayName, ex.: HumanAdult.
LEVELUPSKILL <skill>paraAdiciona um nível à habilidade indicada, ex.: LEVELUPSKILL Guitar.
RESETPERSONALITYparaVolta a personalidade ao nível 1 e limpa upgrades e escolhas de traços.
SETSKILLLEVEL <skill> <level>paraDefine a habilidade indicada no nível alvo, ex.: Guitar 5.
CHANGENEED <need> <value>necessidadesAumenta uma necessidade específica pelo valor indicado, ex.: Hunger 2.
DECAYNEED <need> <value>necessidadesReduz uma necessidade específica pelo valor indicado.
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERSnecessidadesMaximiza todas as necessidades de todos os Paras do mundo.
RELIEFNEED <need>necessidadesMaximiza uma necessidade específica, ex.: RELIEFNEED Hunger.
SETNEED <need> <value>necessidadesFixa o valor de uma necessidade específica exatamente.
ADDSTRIKETOOCCUPATIONScarreiraAdiciona uma advertência disciplinar a todos os empregos do Para.
CLEARSTRIKEScarreiraRemove todas as advertências disciplinares de todos os empregos do Para.
ENDWORKDAYcarreiraResolve o dia de trabalho: paga o salário e concede um ponto de upgrade se o desempenho foi mantido.
PRINTALLOCCUPATIONScarreiraDespeja a lista completa de ocupações no console.
GIVEBIRTHbebêsSe grávida, aciona o parto imediatamente.
Abra o console do jogo com Ctrl+F1 (Cmd+F1 no Mac) ou Ctrl+Shift+C. Os comandos não diferenciam maiúsculas, e o Acesso Antecipado não tem conquistas Steam para travar. Ver o índice completo de cheats de Paralives → · guia de cheats de dinheiro · Joga no Mac? Guia de cheats com Cmd+F1 →
Mais do que uma lista de códigos. Busque mais de 100 comandos do console por nome ou pelo que você quer fazer, e cada resultado traz uma nota de uma linha sobre segurança para o save — para você saber quando é seguro rodar e quando copiar o save antes.
Digite 'dinheiro', 'destravar' ou 'emprego' — não só nomes exatos de comandos.
Uma linha sobre quando cada comando é seguro de rodar.
Copie o comando e cole direto no console.
PRINTMONEY 20000DinheiroAdiciona a quantia digitada de Paradimes à família.
Use em testes de construção e depois anote a quantia no registro do save.
O guia completo de habilidades de Paralives. 12 habilidades práticas que você sobe jogando, agrupadas em 7 domínios de Conhecimento (Música, Comida, Fitness, Tecnologia, Arte, Reparo, Ciência). Teto no nível 20. Mods do Workshop adicionam mais.
Rende dinheiro com apresentações, festas e uma trilha de carreira musical.
Desbloqueia receitas pelo sistema de Skins e alimenta a carreira de Gastronomia.
A estatística de físico escala aqui; pré-requisito para a carreira de Aptidão Física.
Impulsiona trabalhos freelance e a carreira de Desenvolvimento de Software.
Habilidades modificadas são comuns neste domínio de Conhecimento.
Categoria de conhecimento sem habilidade com nível jogável ainda. Habilidades de mods são comuns aqui.
Três habilidades de jaleco branco alimentando as trilhas de Ciências e Saúde.
Como o sistema de habilidades de Paralives funciona: os domínios de Conhecimento guardam as habilidades práticas, o teto fica no nível 20 e a fase de vida muda a velocidade de aprendizado — crianças aprendem habilidades sociais e motoras mais rápido, adultos avançam nas técnicas. Tabelas completas de habilidades e guia de Conhecimento →
Cerca de 250 cartas individuais em 5 pacotes no build do Acesso Antecipado.
Objetivos em várias etapas que se transformam em histórias de longa duração. Cada meta encadeia 3+ pontos de verificação.
Bônus de longa duração. Reembolsos de dinheiro, descontos surpresa, desejos extras durante a noite.
Tudo que envolve relacionamentos. Novos paqueras, aprendizado mais rápido em grupo, buffs de amizade.
Buffs temporários de 24 horas para o Para ativo. Aumento de atributos, desempenho, carisma.
Reviravoltas na carreira. Aumento de rank, pontos de upgrade, perks de ocupação.
Force uma carta com o comando GAINSTORYCARD de console — útil ao prototipar um save antes de uma run longa. Todas as Cartas de História →
A lista completa de carreiras de Paralives. Onze áreas de trabalho, cada uma ligada a um local real de Melino, com Pontos de Candidatura, trilhas de salário, perks e mudanças laterais.
Artes visuais. O prestígio no museu escala com obras doadas.
Criação de filhos e ensino. Ligado à escola.
Esportes, desempenho, treinamento. A estatística de físico importa.
Cozinhas de restaurantes e atendimento no salão.
Plantões no hospital. Combina com as habilidades de Biologia e Cirurgia.
Conservação de prédios e equipe do ambiente da cidade.
Lidera uma equipe. Gera turnos em modo coelho estilo escritório.
Performance e trabalho baseado em instrumento. Conecta às habilidades de Música.
Trilhas de pesquisa. Astronomia e Biologia alimentam as duas.
Vendas e atendimento ao cliente. Emprego com menor barreira de entrada.
Computadores e código. Mapeado para a habilidade de Programação.
Os empregos de Paralives são carreiras rabbit-hole — cada turno tem desempenho, salário, dias de folga e perks. Candidate-se pelo jornal do jogo ou vá direto ao local de trabalho. As habilidades alimentam cada trilha. Guia completo de carreiras de Paralives →
Todas as oito fases de vida de Paralives, de Bebê a Idoso, cada uma com seu perk. O Paramaker carrega 12 sliders de rosto e corpo pela árvore genealógica, então filhos e netos herdam o visual que você criou.
Não é possível ajustar a altura no Paramaker.
Não é possível ajustar a altura no Paramaker.
Dois picos de crescimento dentro da fase.
Desbloqueia o sistema de Vibes, +1 ponto de atributo.
Múltiplos picos de crescimento; compartilha voz com adultos.
Relacionamentos adultos desbloqueados.
Janela de pico da carreira.
Decaimento mais lento das necessidades, trilha de aposentadoria.
Aparecem em placas e souvenirs do museu (I♥MLN, Saudações de Melino).
Patrulha as trilhas de caminhada do lado Mountain da cidade.
Ligado ao museu e ao quadro de colecionáveis. Aparece em canecas de souvenir.
Forrageador da floresta. Dá dicas sobre quais biomas produzem quais cogumelos.
Gravidez = 3 fases visíveis em ~3 dias de jogo · Adote no hospital ou farmácia da cidade — sem precisar de gravidez
Desafios
Desafios clássicos do Sims, reescritos para o Acesso Antecipado de Paralives. As regras do desafio Legacy, a variante 100 Bebês, Do Lixo ao Luxo e Not So Berry — cada planilha de regras adaptada ao ParaMaker e a Melino.
10 gerações, herança de família, regras de semelhança no ParaMaker — adaptado ao Acesso Antecipado.
Abrir100 filhosUma matriarca, 100 filhos, sem cheats. Adaptado para Paralives.
AbrirDo zero à riquezaUm Para, sem dinheiro, sem casa. Caminho documentado do zero ao primeiro milhão de Paradimes.
Abrir10 gerações · 10 cores10 gerações, 10 regras de cor, traços e carreiras travados por herdeiro.
AbrirRoadmap
Um banco de dados ao vivo, não um post de blog. Atualizado a cada anúncio oficial.
Criação livre de cômodos, paredes curvas, posicionamento fino de objetos. O recurso principal do Acesso Antecipado.
Criador de personagens com estilo de arte desenhado à mão. Usado pelos desafios Legacy e Not So Berry para as regras de herança.
Cachorros, gatos e cavalos — oficialmente confirmados para chegar durante o Acesso Antecipado como atualização gratuita. Ainda sem data. Vão remodelar os desafios Legacy e 100 Bebês quando chegarem.
Ciclo da primavera ao inverno, com eventos sazonais. Listado na página da Steam para a fase de Acesso Antecipado, sem data. Vai desbloquear a cláusula 'sobreviver a um inverno' do desafio Legacy.
Piscinas e natação aparecem na página da Steam entre os recursos a serem adicionados durante o Acesso Antecipado. Sem data anunciada.
Paralives é melhor que The Sims 4? Comparação direta com inZOI e Project Rene? Escolha o simulador de vida certo para você.
O Steam Workshop é o único canal oficial para compartilhar construções, objetos e Paras.

Lotes inteiros compartilhados como arquivos .para — navegue antes de posicionar, a assinatura mantém tudo atualizado.

Cômodos individuais para pré-visualizar e soltar numa construção existente.

Móveis da comunidade e variações de cor compartilhados junto com o upload de uma construção.

Paras e presets de aparência compartilhados para a sua próxima família.
Aqui listamos apenas as categorias oficiais do Steam Workshop. Arquivos de terceiros (Nexus, downloads manuais) são não oficiais e sem suporte — use com cuidado e faça backup dos saves. Mods de script não estão planejados no momento, segundo a FAQ oficial.
Abrir a lista completa do Workshop →Paredes curvas sem grade, posicionamento livre e roda de cores completa em cada objeto. É no modo construção que a liberdade do Paralives aparece desde o primeiro dia.

As paredes dobram em qualquer arco, sem encaixe em grade. Torres redondas e fachadas curvas funcionam do mesmo jeito que retângulos.
Os móveis giram e redimensionam em qualquer ângulo e dimensão. Sem snap-to-grid forçando um layout que não faz sentido.
Cada parede, piso e objeto aceita uma paleta de cores completa. Os swatches padrão são ponto de partida, não uma gaiola.
Todos os patches numerados e hotfixes desde o lançamento em acesso antecipado, do mais recente para o mais antigo.
Old Town, Industrial, Mountain, Countryside. As mascotes e o museu ligam tudo.

Ruas densas de inspiração europeia, casarões de pedra e um pequeno castelo em ruínas no alto do morro.

Fábricas e armazéns de tijolo da era industrial, alguns convertidos em lofts modernos de planta aberta.

Separado da cidade por um abismo e acessado por três trilhas de caminhada. Melhor local para observação de estrelas do mundo.

Lotes amplos e estradas mais tranquilas na periferia da cidade. Melhor bairro para construir uma fazenda espaçosa com espaço de sobra no jardim.
Trailers oficiais e showcases de recursos do Paralives Studio.
Editores, parceiros e canais de referência em que nos apoiamos.
A desenvolvedora sediada no Quebec por trás do jogo. Fundada como projeto solo no Patreon; hoje é um estúdio com várias pessoas lançando a build de Acesso Antecipado.
Wiki comunitária sob licença CC BY-SA 4.0. A maioria dos nomes de cheats, números de habilidades e dados de lotes neste site rastreia de volta aos editores voluntários de lá.
Veículo de notícias de simuladores de vida com longa trajetória, cobrindo Sims, Project Rene, inZOI e Paralives, com um hub dedicado de acompanhamento de patches.
Canal de guias para vários jogos; publicou a compilação de mods recomendados referenciada em toda a imprensa do Paralives.
Site editorial com análises aprofundadas de simuladores de vida em formato longo. Fonte da documentação do sistema de receitas e alimentos linkada por todo este hub.
Editorial de jogos em geral; publicou a lista abrangente de carreiras de Paralives que toda a comunidade ficou referenciando.
O que o Reddit, a Steam e o Discord vivem perguntando.
No ar em Acesso Antecipado desde maio de 2026. Veja o que já tem, o que vem e o que saber.
Melino com quatro bairros, Paramaker completo, modo construção com curvas e meios-níveis, cozinhar do café da manhã ao jantar, 11 áreas de carreira ligadas a locais reais, as primeiras cinco Vibes (Enérgico, Melancólico, Brincalhão, Radiante, Sério), cerca de 250 Cartas de História nos pacotes Metas de Vida, Lua, Social, Sol e Trabalho, além de uma integração funcional com o Workshop. Pets ainda não estão no build atual — veja o painel do roadmap.
Oficialmente confirmado para o Acesso Antecipado, sem datas: clima e estações, cachorros, gatos e cavalos, carros e bicicletas, barcos e casas-barco, piscinas e ferramentas de edição da cidade — tudo como atualização gratuita. Árvores de carreira mais profundas e episódios escolares mais ricos também estão planejados. O que não está no roadmap oficial é wishlist da comunidade.
Uma equipe pequena e independente em Quebec, publicando mais ou menos um preview por mês. O estúdio é acessível no Discord, posta notas mais longas no Patreon e lança atualizações sem forçar um launcher próprio. A transição de BitLife, inZOI ou da série Sims clássica é suave; os saves continuam compatíveis entre patches.
Oito gavetas, um mapa de todo o guia de campo de Paralives.
Navegação rápida por todos os guias do site. As gavetas abaixo — cheats, habilidades, cartas de história, carreiras, dinheiro, modo construção, o mapa de Melino e o modo de vida — abrem direto na página certa.
Comandos de console seguros para conquistas e sem diferenciar maiúsculas, cobrindo dinheiro, habilidades, carreiras, bebês e necessidades. No Mac, Cmd+F1 abre o mesmo console. Cada código é reverificado a cada patch.
12 habilidades treináveis em 7 domínios de conhecimento — Música, Comida, Fitness, Tecnologia, Arte, Reparos e Ciência — cada uma com teto no nível 20 e mapeada às carreiras que desbloqueia.
Eventos de vida únicos em cinco pacotes (Metas de Vida, Lua, Sol, Social, Trabalho), cerca de 250 cartas no Acesso Antecipado. Force qualquer carta com o comando GAINSTORYCARD.
Abrir o índice de cartas de história →11 áreas de trabalho, cada uma ligada a um local real de Melino, com Pontos de Candidatura, salários e benefícios. As habilidades que você sobe alimentam cada carreira.
Abrir o guia de carreiras →Os fundos da família fluem em Paradimes. Os códigos de dinheiro vão de PIGGYBANK a JACKPOT e PRINTMONEY, todos seguros para conquistas. Combine com o Money Builder para planejar metas.
O manual do modo construção: varandas com paredes curvas, mezaninos de meio nível, posicionamento livre, o seletor de cores e uploads no Workshop — cada guia percorre uma técnica do início ao fim.
Old Town, Industrial, Mountain e Countryside compartilham um mapa aberto sem telas de carregamento. Use o tour dos bairros para planejar casa, fazenda ou torre.
Conheça os Paras prontos de Melino (incluindo Sebastian), entenda como os townies realmente funcionam, ajuste a longevidade e o envelhecimento e divida ou una famílias sem perder ninguém.
Quais mods valem a pena e o que fazer quando eles param de carregar.
O criador de personagens, aba por aba — Stats com seus efeitos reais, o controle de altura e as opções de identidade que The Sims não tem equivalente.
155 colecionáveis em cinco conjuntos, cada um com raridade, preço exato de venda e se o museu realmente aceita.
Escola e notas, colecionáveis e o museu, modo foto e cuidados com a família. Cada gaveta leva a um guia passo a passo.
Atualizado toda semana. Entradas que os jogadores realmente buscam: cheats de dinheiro, o console no Mac (Cmd+F1), configurações de Steam Deck, paredes curvas, o guia de mudança e o checklist de vale-a-pena-comprar.
Discord, Reddit e a comunidade Steam. Escolha um cantinho — os modders e curiosos de Paralives estão espalhados pelos três.