Vale para a build EA 0.1.7c · último teste em 2026-07-25
PIGGYBANKdinheiroAltera o saveConcede 1.000 Paradimes à família.
Uso seguro para o save: Pequena recarga quando um bug de conta ou item esgota o dinheiro da família.
MAKEITRAINdinheiroAltera o saveConcede 10.000 Paradimes à família.
Uso seguro para o save: Margem rápida para mobília ou renovação em testes de construção.
JACKPOTdinheiroAltera o saveConcede 50.000 Paradimes à família.
Uso seguro para o save: Financiamento rápido de sandbox para uma grande construção, não para economizar.
LOTTERYdinheiroAltera o saveConcede um valor aleatório entre 1 e 100.000 Paradimes.
Uso seguro para o save: Caos de sandbox apenas — o pagamento aleatório quebra corridas de orçamento.
PAYDAYdinheiroAltera o saveConcede dinheiro igual ao salário do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Útil após testar um dia de trabalho ou bug de ocupação.
PRINTMONEY <amount>dinheiroAltera o saveConcede o valor especificado de Paradimes à família.
Uso seguro para o save: Use em testes de construção e anote o valor no seu log de save.
SETMONEY <amount>dinheiroAltera o saveSubstitui o saldo da família pelo valor que você inserir.
Uso seguro para o save: Bom para restaurar um save de desafio ao orçamento planejado.
CLEARBILLSdinheiroAltera o saveExclui todas as contas pendentes da família.
Uso seguro para o save: Rode após teste de queda de energia ou contas em um save copiado.
ADVANCEDAYtempoAltera o saveAvança 24 horas no tempo do jogo.
Uso seguro para o save: Pule um dia travado em uma cópia antes de reportar o bug.
ADVANCEHOURtempoAltera o saveAvança exatamente uma hora no tempo do jogo.
Uso seguro para o save: Empurre uma agenda travada uma hora de cada vez.
SETHOUR <hour>tempoAltera o saveSalta o relógio para a hora que você indicar, ex.: SETHOUR 5 para 5h da manhã.
Uso seguro para o save: Posicione um screenshot ou evento agendado sem precisar esperar.
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORKtempoAltera o saveAvança para 5 minutos antes do turno do Para selecionado começar.
Uso seguro para o save: Teste o percurso e o fluxo do dia de trabalho sem ficar esperando.
EDITCHARACTERparaAltera o saveReabre o Paramaker para você reesculpir a família ativa.
Uso seguro para o save: Copie o save antes de grandes edições no Paramaker, depois reesculpa à vontade.
SHOWSTATUSEFFECTSparaSó leituraExibe todos os efeitos de status (emoção, vírus, buff) do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Somente leitura — rode primeiro para diagnosticar um Para travado.
CLEARSTATUSEFFECTSparaAltera o saveRemove todos os efeitos de status do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Leia a lista primeiro, depois limpe o buff travado de um Para.
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERSparaAlto riscoRemove os efeitos de status de todos os Paras da cidade.
Uso seguro para o save: Reset global — copie o save antes de usar.
CLEARWANTCOOLDOWNSparaAltera o saveDeixa as Emoções rolarem novos Desejos imediatamente, ignorando cooldowns.
Uso seguro para o save: Ajuste seguro quando Desejos parecem congelados; afeta apenas um sistema.
COMPLETECURRENTWANTSparaAltera o saveMarca todos os Desejos ativos do Para selecionado como concluídos.
Uso seguro para o save: Útil quando um Desejo não é contabilizado mesmo sendo cumprido.
GAINSTORYCARDparaAltera o saveEntrega um Story Card ao jogador.
Uso seguro para o save: Baixo risco; bom para testar um resultado de Story Card.
LEARNALLSKINS <category>paraAltera o saveDesbloqueia todos os skins aprendíveis de uma categoria, ex.: LEARNALLSKINS Recipes.
Uso seguro para o save: Desbloqueio de sandbox; anote para que o progresso posterior ainda faça sentido.
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLDparaAlto riscoMove o NPC selecionado para a sua família atual.
Uso seguro para o save: Copie o save primeiro — edições de família podem causar bugs.
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERSparaAlto riscoReseta o Para selecionado: necessidades, desejos, fila, contas, memórias, emoções.
Uso seguro para o save: Reset pesado — apenas em um save descartável.
CREATECHARACTER <model>paraAltera o saveSpawna um novo Para a partir de um GUID ou DisplayName, ex.: HumanAdult.
Uso seguro para o save: Spawne Paras de teste em sandbox, não no seu save principal.
KICKCURRENTHOUSEHOLDINTONEWHOUSEHOLDparaAlto riscoDivide os Paras selecionados em uma nova família juntos.
Uso seguro para o save: Copie o save primeiro; divisões de família podem dar errado.
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLDparaAlto riscoExpulsa os Paras selecionados de qualquer família. Use com cuidado; pode causar bug.
Uso seguro para o save: Conhecido por causar bugs — somente em saves descartáveis.
LEVELUPPERSONALITYparaAltera o saveAumenta em um nível a personalidade do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Um passo de cada vez para que comportamentos estranhos fiquem rastreáveis.
LEVELUPSKILL <skill>paraAltera o saveAdiciona um nível à habilidade indicada, ex.: LEVELUPSKILL Guitar.
Uso seguro para o save: Teste uma interação bloqueada por habilidade sem ficar grindando.
PRINTAGEparaSó leituraExibe a idade do Para selecionado no console.
Uso seguro para o save: Verificação somente leitura antes de usar qualquer comando de idade.
RESETPERSONALITYparaAlto riscoVolta a personalidade ao nível 1 e limpa upgrades e escolhas de traços.
Uso seguro para o save: Copie o save primeiro — isso apaga as escolhas de traços.
SETAGE <age>paraAlto riscoForça o Para selecionado a uma idade específica, ex.: SETAGE 18.
Uso seguro para o save: Confirme com PRINTAGE primeiro; edições de envelhecimento podem surpreender.
SETSKILLLEVEL <skill> <level>paraAltera o saveDefine a habilidade indicada no nível alvo, ex.: Guitar 5.
Uso seguro para o save: Configure um teste de carreira sem precisar passar pelo grind.
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPSparaSó leituraExibe todos os relacionamentos e rótulos do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Somente leitura — documente isso antes de reportar um bug de relacionamento.
CHANGENEED <need> <value>necessidadesAltera o saveAumenta uma necessidade específica pelo valor indicado, ex.: Hunger 2.
Uso seguro para o save: Ajuste uma necessidade de cada vez para o próximo bug ficar rastreável.
DECAYNEED <need> <value>necessidadesAltera o saveReduz uma necessidade específica pelo valor indicado.
Uso seguro para o save: Recrie um estado de necessidade baixa para testes, uma necessidade por vez.
RELIEFALLNEEDSnecessidadesAltera o saveMaximiza todas as necessidades do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Reset rápido de um Para no meio do teste.
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERSnecessidadesAltera o saveMaximiza todas as necessidades de todos os Paras do mundo.
Uso seguro para o save: Global — tranquilo em sandbox, anote em saves reais.
RELIEFNEED <need>necessidadesAltera o saveMaximiza uma necessidade específica, ex.: RELIEFNEED Hunger.
Uso seguro para o save: Complete a necessidade que está bloqueando um teste.
SETNEED <need> <value>necessidadesAltera o saveFixa o valor de uma necessidade específica exatamente.
Uso seguro para o save: Fixe uma necessidade para reproduzir um bug com precisão.
SHOWNEEDSnecessidadesSó leituraExibe todos os valores de necessidades do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Rode primeiro antes de editar qualquer necessidade.
ADDVACATIONDAYcarreiraAltera o saveAdiciona um dia de férias remuneradas ao emprego do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Baixo risco; útil para testar o fluxo de folga.
CLEARALLOCCUPATIONScarreiraAlto riscoForça o Para selecionado a largar todos os empregos que possui.
Uso seguro para o save: Copie o save se o Para tiver uma carreira importante para você.
ADDSTRIKETOOCCUPATIONScarreiraAltera o saveAdiciona uma advertência disciplinar a todos os empregos do Para.
Uso seguro para o save: Recrie um estado perto da demissão apenas para testes.
CLEARSTRIKEScarreiraAltera o saveRemove todas as advertências disciplinares de todos os empregos do Para.
Uso seguro para o save: Desfaça um bug de advertência após registrar como aconteceu.
ENDWORKDAYcarreiraAltera o saveResolve o dia de trabalho: paga o salário e concede um ponto de upgrade se o desempenho foi mantido.
Uso seguro para o save: Útil quando um dia de trabalho ou o painel de carreira parece travado.
PRINTALLOCCUPATIONScarreiraSó leituraDespeja a lista completa de ocupações no console.
Uso seguro para o save: Somente leitura — despeje a lista quando o estado de um emprego parecer errado.
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATIONcarreiraSó leituraLista todos os Perks de Ocupação disponíveis para o emprego ativo.
Uso seguro para o save: Referência somente leitura para planejar perks.
GETPREGNANTbebêsAltera o saveForça o Para selecionado a uma gravidez.
Uso seguro para o save: Pule a configuração de tentar engravidar ao testar gravidez.
GIVEBIRTHbebêsAltera o saveSe grávida, aciona o parto imediatamente.
Uso seguro para o save: Encerre uma gravidez travada; copie o save para um herdeiro de legado.
MAKEBABIES <n>bebêsAlto riscoEmparelha dois Paras selecionados para um bebê. Passe 1-3 para simples, gêmeos ou trigêmeos.
Uso seguro para o save: Configure testes de gêmeos ou trigêmeos em um save sandbox.
PREGNANTSTATUSbebêsSó leituraExibe o estado atual de gravidez do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Somente leitura — verifique antes de forçar o parto.
NEXTLIFESTAGEenvelhecimentoAltera o saveEnvelhece o Para selecionado para o próximo estágio, ex.: Bebê para Criança Pequena.
Uso seguro para o save: Copie o save primeiro — envelhecimento é difícil de desfazer corretamente.
PREVIOUSLIFESTAGEenvelhecimentoAltera o saveRegride o Para selecionado um estágio de vida.
Uso seguro para o save: Recuperação de um envelhecimento acidental, rode em uma cópia.
NEXTGROWTHSPURTenvelhecimentoAltera o saveAvança um estirão de crescimento dentro de um estágio de vida (usado para Teen).
Uso seguro para o save: Teste seguro de adolescente; um estirão de cada vez.
PREVIOUSGROWTHSPURTenvelhecimentoAltera o saveReverte um estirão de crescimento dentro de um estágio de vida.
Uso seguro para o save: Volte um passo de teste de estirão de crescimento.
KILLCHARACTERenvelhecimentoAlto riscoMata o Para selecionado.
Uso seguro para o save: Somente saves descartáveis — mantenha uma cópia para reviver.
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERSenvelhecimentoAlto riscoRevive todos os Paras selecionados.
Uso seguro para o save: Recupere-se de uma morte acidental em uma cópia.
EXTINGUISHALLFIRESfogoAltera o saveApaga todos os incêndios ativos no lote e pela cidade.
Uso seguro para o save: Rode após anotar o objeto e o lote que iniciou o fogo.
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIREfogoAltera o saveApaga o Para selecionado se estiver pegando fogo.
Uso seguro para o save: Salve um Para em chamas após anotar a causa.
SETITEMONFIREfogoAlto riscoColoca o item alvo em chamas.
Uso seguro para o save: Prepare um teste de incêndio apenas em um lote descartável.
SETSELECTEDCHARACTERSONFIREfogoAlto riscoColoca o Para selecionado em chamas.
Uso seguro para o save: Somente saves descartáveis — para teste de reação ao fogo.
SETITEMSTATE <state> <value>fogoAltera o saveForça um estado de item definido no painel de controle, ex.: IsOn 1.
Uso seguro para o save: Reproduza um estado de item quebrado para um relatório de bug.
DELETEALLNEWSPAPERISSUEScorreioAltera o saveRemove todas as edições de jornal da família.
Uso seguro para o save: Limpeza inofensiva de bagunça no lote.
GENERATENEWSPAPERcorreioAltera o saveSpawna uma nova edição de jornal.
Uso seguro para o save: Teste o fluxo do jornal sem esperar um dia.
GENERATEMAILcorreioAltera o saveLibera o correio na fila para a caixa de correio.
Uso seguro para o save: Force o correio na fila quando a caixa parecer travada.
RESETMAILBOXcorreioAltera o saveLimpa todos os itens da caixa de correio.
Uso seguro para o save: Limpe uma caixa de correio travada após verificar o conteúdo.
TOGGLEEDITTOWNconstruçãoSó na sessãoAlterna um modo de edição de cidade para desenvolvedores. Adicione e remova lotes, mas espere bordas irregulares.
Uso seguro para o save: Copie o save primeiro — a edição de cidade tem bordas irregulares.
REPAIRALLITEMSconstruçãoAltera o saveRemove o estado 'quebrado' de todos os itens do jogo.
Uso seguro para o save: Correção rápida após um teste de bug de quebra.
UNSPOILALLITEMSconstruçãoAltera o saveRemove o estado 'estragado' de todos os alimentos.
Uso seguro para o save: Recupere uma geladeira de comida estragada após um salto de tempo.
ALIASESdebugSó leituraLista todos os aliases de cheats que o sistema de mods definiu.
Uso seguro para o save: Somente leitura — liste os aliases antes de criar um script.
CLEARdebugSó na sessãoLimpa a janela do console de cheats.
Uso seguro para o save: Inofensivo — organize o console entre os testes.
HELPdebugSó leituraExibe a lista completa de cheats.
Uso seguro para o save: Rode após um patch para confirmar que os nomes dos comandos ainda existem.
SCHEDULE <cheat>debugSó na sessãoExecuta um cheat a cada frame com a saída fixada no canto superior esquerdo, ex.: SCHEDULE FPS.
Uso seguro para o save: Fixe um valor ao vivo (FPS) enquanto reproduz um bug.
STOPdebugSó na sessãoCancela o comando de cheat agendado.
Uso seguro para o save: Sempre rode para encerrar um loop SCHEDULE.
RESETMUSEUMDONATIONSdebugAlto riscoLimpa o registro de doações do museu para que itens possam ser doados novamente.
Uso seguro para o save: Re-teste doações; observe que isso perturba o status no museu.
UNSTUCKdebugSó na sessãoReposiciona o Para selecionado de volta na navmesh.
Uso seguro para o save: Último recurso — cancele ações e recarregue primeiro.
UNSTUCKALLdebugSó na sessãoReposiciona todos os Paras de volta na navmesh.
Uso seguro para o save: Último recurso para travamentos de roteamento em toda a cidade.
SHOWCURRENTCHARACTERGUIDdebugSó leituraExibe o GUID do personagem selecionado.
Uso seguro para o save: Somente leitura — capture o GUID para um relatório de bug.
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONSdebugSó na sessãoCancela todas as interações na fila de todos os Paras da cidade.
Uso seguro para o save: Desbloqueio global; tente cancelar por Para primeiro.
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONSdebugSó na sessãoCancela todas as interações na fila da família ativa.
Uso seguro para o save: Limpe a fila de uma família travada antes de recarregar.
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONSdebugSó na sessãoCancela todas as interações na fila do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Tente isso antes de qualquer cancelamento global da cidade.
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONSdebugSó na sessãoDeleta (não apenas cancela) todas as interações na fila do Para selecionado.
Uso seguro para o save: Mais forte que cancelar — use quando o cancelamento não resolver.
QUITTOMAINMENUdebugSó na sessãoVolta ao menu principal.
Uso seguro para o save: Salve ou copie primeiro — progresso não salvo é perdido.
RAGEQUITdebugAlto riscoFecha o jogo imediatamente.
Uso seguro para o save: Sem prompt de salvar — somente quando já salvou.
SAVEdebugSó na sessãoSalva o jogo atual.
Uso seguro para o save: Seguro a qualquer momento; combine com uma cópia manual para grandes testes.
ZIPSAVEFILEdebugSó na sessãoCompacta o arquivo de save atual e o coloca na área de trabalho.
Uso seguro para o save: Use a cópia gerada como anexo no seu relatório de bug.
BENCHMARKFPSdesempenhoSó na sessãoExecuta um benchmark de framerate de 15 segundos.
Uso seguro para o save: Somente leitura — linha de base antes de alterar configurações gráficas.
CAPFPS <n>desempenhoSó na sessãoLimita o framerate, ex.: CAPFPS 60.
Uso seguro para o save: Reduza o barulho do cooler; inofensivo para o save.
FPSdesempenhoSó leituraExibe o framerate atual.
Uso seguro para o save: Verificação rápida de framerate somente leitura.
FULLSCREENdesempenhoSó na sessãoForça o modo tela cheia.
Uso seguro para o save: Alternância somente de exibição, sem impacto no save.
WINDOWEDdesempenhoSó na sessãoForça o modo janela.
Uso seguro para o save: Alternância somente de exibição, sem impacto no save.
RESOLUTIONdesempenhoSó leituraExibe a resolução de tela atual.
Uso seguro para o save: Somente leitura — confirme antes do SETRESOLUTION.
SETRESOLUTION <WxH>desempenhoSó na sessãoDefine a resolução de tela, ex.: SETRESOLUTION 1920x1080.
Uso seguro para o save: Somente exibição; reverta com outra chamada se parecer errado.
SHADOWDISTANCEdesempenhoSó na sessãoExibe a distância de renderização de sombras atual.
Uso seguro para o save: Verificação somente leitura ao ajustar desempenho.
VSYNCdesempenhoSó na sessãoLê ou define o número de passes de vsync.
Uso seguro para o save: Ajuste para corrigir screen tearing; sem impacto no save.
STARTTOWNBENCHMARKSTORYBOARDdesempenhoSó na sessãoExecuta o benchmark de storyboard da cidade para testar o desempenho sob carga.
Uso seguro para o save: Teste de carga em uma cópia; pode sobrecarregar o desempenho.
BEARdiversãoSó na sessãoExibe um urso em ASCII.
Uso seguro para o save: Easter egg inofensivo.
CATdiversãoSó na sessãoMostra a foto de um gato preto.
Uso seguro para o save: Easter egg inofensivo.
EIGHTBALLdiversãoSó na sessãoResposta de bola mágica oito, exibida no console.
Uso seguro para o save: Easter egg inofensivo.
HOTELdiversãoSó na sessãoExibe 'Trivago'.
Uso seguro para o save: Easter egg inofensivo.
RANDOMIZEALLDEFORMATIONSdiversãoAlto riscoRandomiza todos os sliders do Para sem limites. Espere mutantes.
Uso seguro para o save: Somente sandbox — não há desfazer para os sliders.
SPIN <percent>diversãoSó na sessãoGira uma roleta de chance com suas probabilidades e exibe vitória ou derrota, ex.: SPIN 25%.
Uso seguro para o save: Inofensivo — exibe vitória ou derrota e não altera nada.
Regras do console para o Acesso Antecipado
Trate os comandos como ferramentas de save, não como respostas mágicas. Passe por essas regras uma vez antes de mexer na sua residência principal.
- 1Abra o console com
Ctrl+Shift+Cno Windows ouCmd+F1no Mac. - 2Faça uma cópia manual do save pelo menu de carregamento antes.
- 3Tire um print do resultado no console para saber exatamente o que mudou.
- 4Para bugs, tente a recuperação normal — cancele ações, recarregue, troque de Para — antes de qualquer comando do tipo reset.
- 5Após um patch, rode
HELPantes de assumir que os nomes antigos dos comandos ainda funcionam.