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Paralives Field GuideParalives Field Guide

Guia de construção

Castelo no Paralives: torres redondas, ameias e fosso

Torres redondas, coroções cônicas e uma muralha ameada: como dois construtores fazem castelos no Paralives com paredes, cercas e terreno do jogo base — e onde o Early Access ainda trava.

Castelo pronto de arenito no Paralives com torres de telhado cônico, muralha ameada e uma longa escadaria de pedra subindo um rochedo cercado de blocos
O keep pronto: muralha, torres com coroa cônica e um anel de rochas ampliado até tudo parecer pousado num penhasco.

O resumo

Um castelo no Paralives é uma muralha, tambores redondos feitos de segmentos de parede curva e coroções cônicas — tudo do jogo base, sem mod. As partes difíceis são justamente as que o jogo admite: parede curva não aceita janela, telhado não casa com planta redonda e escada não encaixa na encosta.

  • Torres redondas são quatro segmentos de parede curva: fecham o círculo, mas a emenda fica levemente quadrada.
  • Ainda sem janelas ou portas em parede curva: use as janelas decorativas da miscelânea e meia-parede curva no lugar da cerca.
  • Não há portas de castelo. Uma porta de madeira grande, um arco estendido na frente e uma janela em arco acima fazem a portaria.
  • Ameias são peças de cerca e meia-parede na crista da muralha, não um item de ameia.
  • Construa no plano, afaste a câmera, levante tudo com Lot Placement e acumule terreno embaixo.
  • Iguale o tom de arenito copiando o código de cor para a roda do painel Style Creation — recolorir salva peças com cara de madeira.

Casca & crista

Feche a muralha de contorno

Castelo se ganha ou se perde no anel de base, e no Paralives isso significa trechos retos de parede entre tambores redondos feitos de segmentos curvos. Nada aqui é item de castelo: as torres são paredes, as ameias são cerca, e o portão é uma porta de madeira vestindo um arco.

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    Quatro segmentos curvos viram uma torre

    As torres redondas saem dos segmentos de parede curva da categoria de paredes, não de um item de torre. A observação da construtora: cada segmento é um quarto de volta, então quatro fecham o círculo — mas as emendas ainda ficam levemente quadradas, e o HUD de posicionamento mostra o ângulo da emenda (aqui, 135°) ao lado do comprimento do trecho. Primeiro os tambores no grid, depois as muralhas retas entre eles.

    Modo Wall Placement do Paralives unindo um segmento de parede curva a uma muralha de castelo com o indicador de ângulo de 135 graus sobre o grid de construção
    Quatro segmentos curvos fecham o círculo; o indicador mostra onde cai a emenda.Ver em 0:30
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    Feche a muralha e os tambores antes de tudo

    Ainda não há decoração: esta é a planta inteira — quatro tambores redondos e os trechos retos de muralha entre eles, todos na mesma altura. É esse anel de base que faz a silhueta final parecer um castelo e não uma casa com cones em cima. O conselho da construtora é variar as formas: ela misturou salas quadradas, hexagonais, redondas e semicirculares no mesmo keep.

    Vista de cima do grid de construção do Paralives com a planta de uma muralha de castelo: quatro tambores de torre redondos ligados por trechos retos de parede
    O anel de base antes da altura: tambores nos cantos, paredes retas entre eles.Ver em 0:48
  3. 3

    Simule a portaria com uma porta grande e um arco

    Não existem portas de castelo — a construtora diz isso com todas as letras —, então a portaria é montada: uma porta de madeira grande, um arco estendido um passo à frente para dar profundidade à abertura e uma janela em arco em cima, que estica a entrada mais do que qualquer porta isolada. A cor de arenito entra no modo de pintura de parede. O arco redimensiona; essa porta, não.

    Paleta de materiais do modo Wall Painting do Paralives aberta ao lado de uma muralha branca de castelo com uma porta de madeira em arco instalada na abertura
    Porta atrás do arco estendido, janela em arco acima: três itens, uma portaria.Ver em 1:12
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    Crie as ameias no caminho de ronda

    O topo serrilhado não é um item — são peças de cerca e meia-parede correndo pela crista da muralha, e é assim também que a construtora varia as alturas das torres: umas ganham parede cheia, outras meia-parede, outras só a cerca. O caminho de ronda em cima parece pavimentado, posto como chão e não como mais um pedaço de parede. Deixe o painel Color Swatches aberto: as últimas cores usadas ficam fixas no topo de qualquer seletor.

    Ameias e caminho de ronda no topo de uma muralha de castelo de arenito no Paralives, com o painel Color Swatches aberto sobre o catálogo
    Ameias vêm de cercas e meias-paredes na crista, não de um kit de castelo.Ver em 1:54

Cones & curvas

Coroe as torres e contorne as paredes curvas

É esta camada que faz o castelo ser castelo — os telhados pontudos — e também onde o Early Access mais atrapalha. Os avisos vêm do próprio jogo: as peças de telhado não cabem em plantas redondas e a parede curva não aceita janela. Os dois construtores resolveram com itens que já existem.

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    Coroe as torres com telhados cônicos

    As coroções vêm da categoria de telhados, e a construtora não faz mistério sobre qual você procura: são os telhados pontudos que fazem o castelo. Duas coisas atrapalham. As peças de telhado são feitas para plantas quadradas, e o jogo admite — o aviso de Early Access nesta captura diz: “When building without a grid, it might be hard to place roof blocks to fit the shape of your floor plan. We are planning to add more flexible roof tools.” Então monte o tambor com o grid ligado e depois posicione e redimensione o cone.

    Catálogo de telhados do Paralives aberto com peças cônicas e uma coroa cônica já posicionada sobre uma torre redonda de castelo, ao lado do aviso de Early Access
    O próprio jogo avisa: telhados e plantas redondas ainda não se entendem.Ver em 2:24
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    Contorne os limites da parede curva

    Janelas e portas não entram em parede curva — o banner de Early Access desta moldura diz com as palavras do jogo: “Windows and doors currently cannot be placed on curved walls, but it's a planned feature.” Os dois contornos da construtora: janelas decorativas da seção de miscelânea, que ficam por cima da superfície e parecem vidradas, e uma meia-parede curva onde ela queria uma cerca, porque cerca também não segue curva.

    Modo Half-Wall Placement do Paralives desenhando uma meia-parede curva sobre uma torre redonda de castelo, ao lado do aviso de Early Access sobre janelas em paredes curvas
    Sem cerca na curva: uma meia-parede curva faz o mesmo serviço no topo da torre.Ver em 3:06
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    Trave um tom de arenito com o código de cor

    Quase toda a casca usa um único tom de areia pré-selecionado, mas nem toda peça traz essa cor. Quando falta, a construtora copia o código de cor de algo já pintado e cola na roda de cores do painel Style Creation — o campo hexadecimal está no canto superior direito desta moldura. Recolorir também salva peças: um acabamento que parece madeira vira cinza-pedra e some na muralha.

    Painel Style Creation do Paralives mostrando o campo de código hexadecimal e a roda de cores usados para igualar o tom de arenito da fachada do castelo
    Copie o código de uma peça pintada, cole na roda de cores e o keep inteiro combina.Ver em 6:50
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    Quebre a simetria antes de subir

    De cima, o keep é deliberadamente irregular: cones, águas-furtadas íngremes, coroções planas e torres de meia altura num telhado só. A regra prática da construtora para castelos é diminuir conforme se sobe — são as torres que fazem a forma — e misturar o máximo de formatos de sala que couber. Foi aqui também que ela abriu portas nos trechos de muralha que pediam circulação. O interior ficou sem móveis e sem teste, então trate essas portas como decoração até um Para percorrê-las.

    Vista aérea do conjunto de telhados de um castelo pronto no Paralives, misturando coroções cônicas, águas-furtadas íngremes e trechos planos em marrom-escuro
    Menor conforme sobe, e nenhuma torre com exatamente a mesma forma.Ver em 5:14

Terreno & acesso

Ponha tudo em cima de um rochedo

O castelo de arenito começou num campo plano e terminou num penhasco. O Lot Placement levanta a construção pronta, o terreno faz o morro embaixo, um lance de escada grande demais cria o acesso e um anel de rochas superdimensionadas esconde a costura entre os dois.

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    Levante o castelo inteiro depois

    Esta construção começou em terreno plano e só no fim virou fortaleza no alto. Afaste a câmera até o máximo e um controle aparece no meio da tela: a barra de Lot Placement, com as setas de mover, o botão Cancel, a marca de confirmação e uma alça de rotação sob o prédio. Levantar o lote sai mais barato que reconstruir na encosta. Nenhuma das construtoras documenta limite de altura de parede — aqui o caminho para cima é o lote, não a parede. A lista de atalhos à direita é a mesma de qualquer objeto — movimento vertical, desligar o encaixe e girar arrastando estão no nosso guia de controles.

    Barra de Lot Placement do Paralives erguendo um castelo de arenito pronto do seu lote, com setas de mover, botão Cancel e alça de rotação sob a construção
    Afaste a câmera e a construção inteira vira um objeto que se move, gira e sobe.Ver em 9:04
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    Modele o morro embaixo dele

    Com o lote elevado, o chão precisa encontrá-lo. O modo de elevar altura do terreno amontoa grama contra as paredes — o contorno branco é a escova e as curvas de nível mostram onde o terreno vai subir — e o modo de achatar, a ferramenta favorita da construtora, nivela o platô onde o castelo de fato fica. O veredito dela sobre terreno é honesto: é chato em todo jogo, e neste é mais fácil que na maioria.

    Contorno da escova do modo de elevar altura do terreno no Paralives modelando um morro contra a base de um castelo sobre um platô achatado
    Elevar constrói o morro; achatar cria a base onde o keep se apoia.Ver em 9:12
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    Faça a escada encontrar a encosta

    A construtora esperava que a escadaria de acesso fosse impossível. Não é, mas a escada não encaixa no terreno como encaixa no piso: ela deu ao terreno a inclinação que queria, posicionou um lance de escada grande demais, arrastou-o para dentro da encosta e abriu um rebaixo no pé dela. Ela própria conta que, quando o vídeo foi editado, não tinha testado se um Para sobe aqueles degraus — confira antes de fazer da escada a única entrada.

    Cartão de item de escada do Paralives aberto sobre um lance de degraus posicionado na encosta de acesso ao castelo, com as curvas de nível e a lista de atalhos à direita
    A escada não encaixa no terreno: posicione longa e depois arraste para dentro da encosta.Ver em 10:26
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    Cerque a base com rochas superdimensionadas

    Há poucos formatos de rocha, o que deixa de importar quando você redimensiona: escolha um bloco, arraste a alça amarela para ampliá-lo e depois afunde-o no chão até o conjunto parecer um único afloramento. Gire cada bloco de um jeito e a repetição some. Ela fez só a frente e os lados visíveis. O que esvaziou o orçamento não foram as rochas, e sim as árvores — quase um milhão cada.

    Catálogo de rochas do Paralives com um bloco ampliado várias vezes pela alça amarela de redimensionar para cercar a base de um castelo
    Poucas formas de rocha, tamanhos ilimitados: amplie, afunde e gire até virar penhasco.Ver em 12:04

Planta, fosso & verde

O entorno faz o resto

Dois construtores, duas passadas finais. DejanDeoBuilds planeja o keep de cima e corta um fosso com água ao redor dele usando as ferramentas de terreno; StormDesign envelhece as muralhas com hera, derrama arbustos sobre as ameias e pinta grama na rocha.

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    Planeje o keep visto de cima

    O segundo castelo deste guia é um estudo de layout: de cima, o Eldenvale de DejanDeoBuilds é um anel de salas rotuladas — nesta moldura dá para ler salão central e great hall — com uma escada em espiral encaixada em cada torre redonda de canto. Torres redondas são o lugar mais fácil para esconder uma escada, e a vista de cima é como você confere uma planta dessas antes de fechar o telhado.

    Planta baixa de um keep no Paralives vista de cima, com salas rotuladas e escadas em espiral construídas dentro de quatro torres redondas de canto
    Um anel de salas rotuladas e uma escada em espiral em cada torre de canto.Ver em 1:20
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    Abra o fosso com as ferramentas de terreno

    A defesa de Eldenvale é toda trabalho de terreno. As ferramentas de terreno não servem só para grama: ajustadas para a profundidade certa, cortam um canal ao redor da muralha inteira, e você deixa uma faixa de chão intacto onde a passarela de pedra vai passar. Nada de mod — são as mesmas ferramentas de altura e pintura que o castelo de arenito usou para ganhar o morro.

    Ferramentas de terreno do Paralives cortando um fosso seco ao redor de uma muralha de pedra de castelo, com uma faixa de passarela deixada intacta
    O fosso é terreno, não um item de água: corte o anel e deixe a passarela.Ver em 6:00
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    Encha e jogue a ponte

    Quando o canal segura água, o catálogo de rochas faz o resto: blocos jogados no raso quebram as bordas retas, e uma travessia plana de pedra vira o único caminho para dentro. É o detalhe mais castelo desta página e não exige item especial, porque nasce inteiramente de ferramentas que todo jogador já tem.

    Fosso de castelo no Paralives cheio de água, com blocos no raso e uma ponte plana de pedra atravessando até a portaria
    Água, alguns blocos no raso e uma ponte: o castelo se entende na hora.Ver em 10:00
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    Envelheça as muralhas e suavize a rocha

    A última passada é vegetal. A hera sobe direto nas paredes em volta da entrada, arbustos comuns diminuídos de tamanho fazem vegetação derramar sobre as ameias, e a pintura de terreno espalha capim alto e flores pelo afloramento. Uma mesa de jardim, um banco e um cavalete fecham o pátio da frente. O aviso dela sobre as plantas: árvores são caríssimas, e foi nelas que a fortuna dela acabou.

    Hera escalando as paredes de arenito da entrada de um castelo no Paralives, com o catálogo de plantas aberto no topo da tela
    Hera nas muralhas, arbustos reduzidos nas ameias, capim alto na rocha.Ver em 9:34

Perguntas sobre a construção

Como se faz uma torre redonda no Paralives?
Com segmentos de parede curva da categoria de paredes — quatro fecham um círculo, e é por isso que a construtora chama cada um de quarto de volta. As emendas continuam levemente quadradas, e janelas e portas ainda não podem ser posicionadas em paredes curvas, o que o jogo marca como recurso planejado. O contorno usado nas duas construções é o conjunto de janelas decorativas da seção de miscelânea: ele fica por cima da superfície e parece vidrado.
Como conseguir ameias num castelo do Paralives?
Não existe item de ameia. O topo serrilhado são peças de cerca e meia-parede correndo na crista da muralha — e é assim que se obtêm alturas irregulares num grupo de torres: parede cheia em algumas, meia-parede em outras, cerca simples no resto. Pintar um material de chão no caminho de ronda entre elas completa o efeito.
Precisa de mod ou DLC para construir um castelo?
Não. Os dois castelos deste guia são feitos só com o jogo base — a própria StormDesign descreve o speedbuild como jogo base, sem DLC, e o plano de Early Access do Paralives é de atualizações gratuitas. O que você precisa são substitutos: não há portas de castelo, então uma porta de madeira grande mais um arco estendido viram a portaria, e uma textura de parede de pedra faz o resto.
Por que o telhado não assenta na torre redonda?
Porque as peças de telhado são feitas para plantas quadradas, e o jogo diz isso — o aviso de Early Access na categoria de telhados diz: “When building without a grid, it might be hard to place roof blocks to fit the shape of your floor plan. We are planning to add more flexible roof tools.” Monte o tambor com o grid ligado, depois posicione o cone e redimensione. A mesma construtora teve telhados que não apagavam no modo Sledgehammer e descobriu que redesenhar a parede embaixo fazia a sala voltar a contar.
Dá para construir uma passagem secreta no castelo?
Não como objeto do modo de construção. As únicas passagens secretas do Paralives já vêm prontas: a lareira do segundo andar da prefeitura e biblioteca abre uma sequência de salas escondidas que termina num baú no alto da torre do castelo, e esse caminho está descrito passo a passo na nossa página de segredos. Nenhuma das construtoras mostra uma passagem que se possa fabricar, então nada nesta página deve dar a entender que exista uma.

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