
A versão curta
O erro 'Cannot connect clusters of walls of different heights' geralmente significa que os pisos sob os dois trechos de parede ficam em alturas diferentes — segure Shift para desenhar paredes continuamente e elas conectam sem o erro. Construa em terreno plano e mantenha os pisos na mesma altura. Desligue a grade (G) e segure Alt para encaixar paredes nas existentes. Use Home / End para alternar a visibilidade das paredes.
Como Construir e Corrigir Paredes no Paralives
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Corrigir 'Cannot connect clusters of walls of different heights'
O aviso 'Cannot connect clusters of walls of different heights' aparece quando a parede desenhada ligaria dois trechos cujos pisos estão em alturas diferentes. A solução mais confiável: segure Shift para que as paredes sejam colocadas continuamente em um único movimento, construa em um lote aplainado e mantenha os pisos adjacentes na mesma elevação. Se um trecho precisa ficar elevado, ligue os dois níveis com um Separador ou degraus em vez de uma parede reta. As condições exatas do erro ainda não aparecem em nenhuma fonte oficial.
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Corrigir 'parede muito curta' nos andares superiores
No segundo ou terceiro andar, a mensagem 'parede muito baixa / muito curta' geralmente significa que a nova parede está baseando sua altura no terreno em vez do piso abaixo. Comece a nova parede a partir de uma parede existente naquele andar para que ela herde a altura correta, ou construa as paredes superiores diretamente sobre as inferiores.
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Encaixar paredes sem a grade
O Paralives foi feito para construção sem grade. Se as paredes não alinham com uma casa pré-construída, pressione G para desligar a grade, comece a posicionar a parede para que ela encaixe na existente, depois segure Alt para posicionamento livre quando o encaixe travar.
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Controlar a altura e espessura das paredes
Selecione uma parede para ajustar a altura com a alça de seta; defina a altura antes de fechar o cômodo para que todos os segmentos combinem. Espessura da parede e papel de parede/pintura são aplicados por parede ou por cômodo pelo catálogo depois que o cômodo está fechado.
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Usar a visibilidade de paredes (Home / End)
Pressione Home para aumentar a visibilidade das paredes (paredes aparecem completamente) e End para diminuí-la (paredes caem ou ocultam). Pressione repetidamente para alternar entre completo, metade e oculto. A visibilidade é por andar, então use Page Up / Page Down para confirmar que você está no andar certo. Em laptops você pode precisar de Fn + Home/End.
Erros comuns de paredes
Desenhar paredes segmento por segmento
Colocar cada parede separadamente aciona o erro 'alturas diferentes'. Segure Shift e desenhe o contorno inteiro em um movimento contínuo.
Construir em terreno irregular
Terreno inclinado faz as paredes reportarem alturas diferentes. Aplaine o lote com a ferramenta de terreno antes de desenhar.
Brigando com a grade em casas pré-construídas
Casas baixadas geralmente são construídas fora da grade. Desligue a grade (G) e segure Alt para que as novas paredes encaixem nas existentes.
Perguntas frequentes sobre paredes no Paralives
- Por que as paredes mostram 'Cannot connect clusters of walls of different heights'?
- Essa é a mensagem exata do jogo quando você liga dois conjuntos de paredes cujos pisos estão em alturas diferentes — geralmente depois de elevar uma plataforma de um lado. Iguale as alturas dos dois lados, desenhe a parede em um movimento só com Shift pressionado, ou contorne o degrau de altura com a ferramenta Separador em vez de uma parede cheia. As condições exatas do erro não estão documentadas oficialmente; os passos acima são os contornos que os jogadores verificam no jogo.
- Por que as paredes não conectam no Paralives?
- Geralmente é diferença de altura ou conflito de grade. Segure Shift para desenhar continuamente, ou desligue a grade com G e segure Alt para encaixar em paredes existentes.
- Como ocultar paredes no Paralives?
- Pressione Home para tornar as paredes mais visíveis e End para abaixar ou ocultá-las. Pressione repetidamente para alternar entre completo, metade e oculto; funciona por andar.
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