Resposta rápida
O que ainda está quebrado na 0.1.6b
Na EA 0.1.6b (verificado em 2026-08-02), o estúdio reconhece oficialmente 7 problemas em aberto, liderados pelo tempo do jogo que desacelera gradualmente depois de cerca de 70 dias de jogo — a solução oficial é a configuração do Storyteller Minutes Per Real-Life Seconds (minutos de jogo por segundo real, padrão 0,66). Mais dois problemas têm soluções oficiais, dois estão sendo mitigados patch a patch, e o restante está listado abaixo com o status exato.
Em aberto
Confirmados e ainda não corrigidos
Reconhecidos nas notas oficiais de patch e ainda presentes no build atual.
O tempo do jogo desacelera depois de ~70 dias de jogo
Quanto mais tempo um save roda, mais devagar o tempo do jogo passa em relação ao tempo real. O estúdio está trabalhando numa correção; a solução oficial até lá é ajustar o tempo por minuto nas configurações do Storyteller — a linha Minutes Per Real-Life Seconds (minutos de jogo por segundo real), padrão 0,66. O estúdio não disse em que direção ajustar, então mude em passos pequenos e observe o resultado.
Guia relacionadoBeijar o próprio parceiro provoca ciúme
Paras podem reagir com ciúme quando o próprio parceiro os beija. Reconhecido no 0.1.5; as notas do 0.1.6 não mencionam correção.
Não é possível criar novas amostras
Alguns jogadores não conseguem criar uma nova amostra para roupas ou objetos. Reconhecido no 0.1.5; não mencionado no 0.1.6.
A tela de pintura some ao pintar
A tela de pintura pode desaparecer quando um Para começa ou termina um quadro. Reconhecido no 0.1.5; não mencionado no 0.1.6.
Mods externos podem esconder todos os mods
Um mod ou plugin externo pode fazer com que todos os mods — incluindo os da Workshop — fiquem invisíveis no menu de Mods e no jogo. Remover os arquivos externos os restaura; o guia de diagnóstico de mods tem o procedimento oficial de desativar e dividir pela metade.
Guia relacionadoItens movidos com o widget avançado perdem a posição ao recarregar
Objetos movidos ou girados com o widget de transformação avançado podem não ficar onde você os colocou depois de recarregar o save. O estúdio reconheceu o problema e disse explicitamente que não há prazo para correção.
Engasgos no modo live
O modo live pode engasgar, especialmente em sessões mais longas. Nas palavras do estúdio, o trabalho de otimização continua “ao longo dos próximos meses” para reduzir os picos de lag.
Solução alternativa
Em aberto, com solução oficial
Ainda quebrados, mas o estúdio publicou uma forma de contornar cada um.
Paras presos no cenário
Um Para pode ficar preso em móveis ou no terreno. Solução oficial: abra o menu ESC e use o botão Unstuck.
Incêndios saem do controle
O fogo se espalha de forma muito mais agressiva do que a maioria dos jogadores espera, embora o 0.1.2 já tenha melhorado bastante o equilíbrio. Se um incêndio escapar de você, o cheat ExtinguishAllFires apaga todos os focos do lote.
Mitigados
Melhorando patch a patch
Muito mais raros do que no lançamento, mas ainda relatados — não considerados corrigidos.
Crashes e congelamentos
Os relatos de crash e congelamento caíram a cada patch desde o 0.1.2, mas ainda acontecem. O estúdio lembra os jogadores de conferir o sistema com os requisitos mínimos; nosso guia de crashes percorre as causas restantes.
Guia relacionadoSaves corrompidos raros travados na tela de carregamento
Um número pequeno de saves fica impossível de carregar. Desde o 0.1.5 o jogo grava saves de 30 MB com três salvamentos automáticos e sincronização com o Steam Cloud, e o estúdio publicou um passo a passo oficial de reparo — nosso guia de backup cobre tanto a prevenção quanto os passos de reparo.
Guia relacionadoDesconhecido
Reconhecidos uma vez, nunca mais mencionados
O estúdio confirmou estes problemas uma vez e as notas de patch ficaram em silêncio. Não conseguimos verificar se persistem, então não são contados como abertos nem considerados corrigidos.
Miniaturas dos Parafolk não atualizam
Os retratos dos Paras nem sempre refletem mudanças de aparência. Reconhecido no 0.1.2 e nunca mais mencionado — status atual ilegível.
Problemas de clique no trackpad e rotação de câmera no Mac
Alguns jogadores de Mac tiveram dificuldade para clicar e girar a câmera; a orientação oficial foi usar um mouse em vez do trackpad. Não mencionado depois do 0.1.2 — status atual ilegível.
Resolvidos
Encerrados oficialmente
Mantidos para referência — esses problemas afetaram muitos jogadores na época, e os passos de correção ainda importam para saves antigos.
Saves de Mac de 25–26 de junho não abriam (caso único)
Um evento pontual: saves de Mac criados em 2026-06-25 e 2026-06-26 não abriam. A correção oficial, publicada em 2026-07-07, é apagar a pasta ~/Library/Application Support/Paralives/Paralives/ — os novos saves então migram de MySavedGames.mod para com.Paralives.Paralives/.
Leia antes de citar
Como esta lista é construída — e o que “desconhecido” significa
Não existe uma lista oficial de problemas conhecidos em texto para copiar, então este rastreador é uma reconstrução. Isso tem consequências que vale declarar claramente:
- Os três posts independentes de Known Issues do estúdio são imagens sem corpo de texto — nada neles é legível por máquina, então esta lista é recuperada das seções de Known Issues das notas de patch numeradas.
- Um problema que some das notas de patch NÃO é o mesmo que um problema corrigido. A menos que as notas digam “fixed”, marcamos como “desconhecido” — reconhecido uma vez, status ilegível desde então.
- As datas são do primeiro reconhecimento oficial que conseguimos rastrear, não necessariamente do primeiro relato de jogador.
- Esta página acompanha apenas problemas oficialmente reconhecidos. Bugs relatados pela comunidade sem menção oficial pertencem ao Reddit ou ao Discord, não a esta página.
Encontrou um bug que não está na lista?
Este rastreador só cobre problemas que o estúdio reconheceu oficialmente. O caminho mais rápido para colocar um bug novo no radar oficial é o canal de relatórios de bug no Discord do Paralives; para qualquer coisa ligada a crash ou save, nossos guias de solução talvez já tenham a sua saída.
Perguntas frequentes
- Qual é o problema conhecido mais grave agora?
- O bug da desaceleração do tempo: depois de cerca de 70 dias de jogo, o tempo do jogo passa gradualmente mais devagar do que deveria. Afeta saves longos e ainda não tem patch — a solução oficial é ajustar Minutes Per Real-Life Seconds (padrão 0,66) nas configurações do Storyteller.
- Onde está a lista oficial de problemas conhecidos?
- O estúdio publicou três posts independentes de Known Issues, mas o conteúdo deles é uma imagem, não texto — então não existe uma lista oficial pesquisável. Cada nota de patch traz uma seção de Known Issues; esta página reconstrói a lista contínua a partir delas.
- Um problema sumiu das notas de patch — foi corrigido?
- Não necessariamente. A menos que as notas digam explicitamente “fixed”, o silêncio só significa que o estúdio parou de mencioná-lo. Marcamos esses casos como “desconhecido” em vez de chutar.
- O 0.1.6b corrige o bug da desaceleração do tempo?
- Não. O hotfix 0.1.6b não o menciona; o estúdio diz que uma correção está em andamento e aponta os jogadores para a configuração de tempo por minuto do Storyteller enquanto isso.
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Solução — jogo travando
Diagnóstico de crash na abertura e no meio do jogo, causa por causa.
Backup e reparo de saves
Onde ficam os saves, as mudanças de salvamento automático e Steam Cloud do 0.1.5 e o reparo oficial de saves corrompidos.
Mods não funcionam
Quando mods somem do menu ou do jogo — incluindo a causa por mods externos.
Storytellers e configurações
O painel de configurações com Minutes Per Real-Life Seconds — a solução oficial para a desaceleração do tempo.
Verificado com as notas oficiais de patch até o 0.1.6b em 2026-08-02.