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Paralives Field GuideParalives Field Guide

Referência

Controles e atalhos de Paralives

Todos os atalhos padrão, agrupados por onde você os usa, com a coluna de macOS preenchida. Todos podem ser remapeados no jogo, e existe um botão de restaurar padrão se a coisa desandar.

Os que você usa toda hora

Oito teclas que sustentam o jogo

Tab alterna entre construção e modo vida. Espaço pausa. F centraliza a câmera no seu Para e M abre o mapa da cidade. No modo construção, B desenha paredes, O abre o catálogo, G alterna a grade e Alt pressionado desliga o encaixe — é isso que faz a colocação livre funcionar tão bem. E F5 salva rápido, algo que você deveria apertar mais do que imagina.

Você pode remapear tudo

Paralives tem uma aba completa de Key Bindings nas Configurações, então nada aqui embaixo é fixo. Clique em uma ação, aperte a tecla desejada e está feito. Há também um controle de Restaurar Padrão no topo dessa tela, a saída mais rápida de um layout quebrado. Os atalhos desta página são os padrões.

Sem suporte nativo a controle

Sem planos no momento — mas registrado como algo em consideração. A resposta do estúdio no Reddit em 2026 chama o suporte a controle de “não planejado no momento”, dizendo que querem avaliar durante o Early Access; a página da Steam também não marca suporte a controle. O que funciona hoje é o Steam Input, que traduz o controle em mouse e teclado — é assim que joga quem usa Deck.

Suporte a controle por plataforma

Sobre as três velocidades de tempo

As teclas 1, 2 e 3 definem as três velocidades, mas nenhuma fonte oficial publica os multiplicadores reais, e os guias da comunidade se contradizem — alguns dizem ×1/×5/×15, outros ×1/×2/×3. Não vamos escolher um para você: trate como lenta, mais rápida e mais rápida ainda até o estúdio documentar os números.

Suporte a controle

Suporte a controle em Paralives: a resposta oficial

O estúdio respondeu isso diretamente num AMA no Reddit em 27 de maio de 2026, e a lista de recursos planejados do paralives.wiki.gg classifica o suporte a controle como "Currently not Planned" (não planejado no momento), com a ressalva "(but considered)" (mas está em consideração). Trecho da resposta: "Adding controller support is not planned for the moment but we'd really like to look into it during Early Access, when we have more time and resources." Na prática: nada nativo hoje, genuinamente em consideração, sem compromisso e sem data.

Até isso mudar, um controle só funciona via Steam Input, que traduz os comandos do controle para as ligações de teclado e mouse documentadas nesta página. O jogo não traz mapeamento de controle, nem prompts de botão, nem configurações próprias de controle — o layout se monta no Steam, não nos menus de Paralives.

Suporte a controle, plataforma por plataforma

Console de cheats

Os dois atalhos funcionam; use o que for mais fácil no seu teclado. Os comandos não diferenciam maiúsculas de minúsculas.

AçãoWindowsmacOS
Abrir o console de cheatsCtrl + F1Cmd + F1
Abrir o console de cheats (alternativa)Ctrl + Shift + CCmd + Shift + C
Abrir o painel de controle do jogoCtrl + F2Cmd + F2

Controles de câmera

Os controles de câmera são idênticos no modo construção e no modo vida, então vale aprender primeiro: um comando move a câmera, outro gira no lugar e um terceiro faz o zoom. A câmera clássica opcional do patch 0.1.8 muda como a rotação acontece no mouse — isso está na seção de câmera abaixo.

AçãoWindowsmacOS
Mover a câmeraW / A / S / Digual
Mover a câmera (alternativa)Arrow keysigual
Girar a câmeraQ / Eigual
ZoomScroll wheeligual
Zoom (alternativa)- / +igual

Modo construção

O maior grupo, e onde os atalhos economizam mais tempo. Os modificadores de colocação — encaixe, vertical e rotação livre — também valem no modo foto.

AçãoWindowsmacOS
Alternar entre modo construção e modo vidaTabigual
Desenhar uma paredeBigual
Abrir o catálogoOigual
Buscar no catálogoCtrl + FCmd + F
Conta-gotas — copiar acabamentoTestado pela comunidadeIigual
Marreta — demolirKigual
Modo terrenoLigual
Alternar a gradeGigual
Rotacionar 90°Xigual
Rotacionar 45° anti-horário,igual
Rotacionar 45° horário.igual
Rotacionar livremente arrastandoRight-click + dragigual
Alternar o widget avançado de transformação* (numpad)igual
Desativar o encaixeAlt (hold)Option (hold)
Mover o objeto verticalmenteShift (hold)igual
Copiar o acabamento de parede ou piso para qualquer item recolorívelAlt + left-click (pipette selected)Option + left-click (pipette selected)
Vender o objeto selecionadoDeleteigual
Cancelar a ação atualEscigual

Modo vida

Seleção, foco de câmera e controle de tempo. Teleportar um Para com Alt + clique esquerdo é o que quase ninguém descobre sozinho.

AçãoWindowsmacOS
Ação rápida no que está sob o cursorRight-clickigual
Selecionar Paras arrastando sobre elesLeft-click + drag over Parasigual
Centralizar a câmera no Para selecionadoFigual
Selecionar todos os Paras da casaCtrl + UCmd + U
Teleportar o Para selecionado para onde você clicouAlt + left-clickOption + left-click
Selecionar vários Paras pelos retratosShift + left-click (portraits)igual
Selecionar vários itens do inventárioCtrl + left-clickCmd + left-click
Selecionar um intervalo de itens do inventárioShift + left-clickigual
Pausar o tempoSpacebarigual
Velocidade 1 — normal1igual
Velocidade 22igual
Velocidade 3 — mais rápida3igual
Abrir o mapa da cidadeMigual

Modo foto

Duas teclas dedicadas; os modificadores de rotação e colocação do modo construção continuam valendo.

AçãoWindowsmacOS
Alternar o modo fotoPigual
Ocultar a interfaceCtrl + HCmd + H

Geral

Funcionam em qualquer lugar: desfazer, andares, visibilidade das paredes e salvamento rápido.

AçãoWindowsmacOS
DesfazerCtrl + ZCmd + Z
RefazerCtrl + YCmd + Y
Subir um andarPage Upigual
Descer um andarPage Downigual
Avançar a visibilidade das paredesHomeigual
Voltar a visibilidade das paredesEndigual
Salvamento rápidoF5igual

Os atalhos marcados não constam na página Controls do wiki oficial (que traz um aviso de esboço) e vêm de testes de jogadores.

Rotacionar

Como rotacionar objetos e a câmera em Paralives

“Rotacionar” cobre duas ações diferentes: girar o objeto que você está posicionando e girar a visão. As teclas, direto das tabelas acima:

A rotação de objetos é uma ação do modo construção: X gira um objeto em 90°, , e . giram 45° nos sentidos anti-horário e horário, e Right-click + drag rotaciona livremente enquanto você arrasta — os mesmos modificadores valem no modo foto. A visão gira com Q / E, ou com o botão do meio do mouse depois de ativar a câmera Clássica do patch 0.1.8.

XRotacionar 90°
,Rotacionar 45° anti-horário
.Rotacionar 45° horário
Right-click + dragRotacionar livremente arrastando
Q / EGirar a câmera

Uma fronteira que vale deixar clara agora que controle entrou na conversa: Paralives não tem suporte nativo a controle, então toda tecla de rotação aqui é uma ligação de teclado e mouse. Um controle só rotaciona algo porque um layout do Steam Input aperta essas mesmas teclas por você — se um gesto do controle não rotaciona nada, ajuste o layout no Steam, não nas configurações do jogo.

Câmera não funciona — a visão não gira, não arrasta nem segue o seu Para? Na maioria das vezes, é um problema de configuração, não um bug: a seção de câmera abaixo termina com um checklist que leva aos guias de low FPS e de problemas conhecidos.

Câmera

Controles de câmera do Paralives: mover, girar e dar zoom

Três comandos cobrem a visão inteira: W / A / S / D ou Arrow keys leva a câmera pelo mapa, Q / E gira a câmera no lugar e Scroll wheel aproxima e afasta. Eles funcionam igual no modo construção e no modo vida, e todos podem ser remapeados nas configurações.

W / A / S / DMover a câmera
Arrow keysMover a câmera (alternativa)
Q / EGirar a câmera
Scroll wheelZoom
- / +Zoom (alternativa)
FCentralizar a câmera no Para selecionado
Page UpSubir um andar
Page DownDescer um andar
HomeAvançar a visibilidade das paredes
EndVoltar a visibilidade das paredes

Como girar o ângulo

Girar é o comando de pivô: ele vira a câmera em torno do ponto onde ela está, em vez de deslocar para o lado. Primeiro gire, depois mova — é assim que o pessoal escolhe o ângulo de um lote. Se você não enxerga a casa, o problema não é o ângulo, e sim andar e visibilidade das paredes, que estão no grupo Geral ali em cima.

Zoom e distância

O zoom vem no scroll do mouse por padrão, com uma alternativa de teclado listada na tabela acima. O patch 0.1.8 trouxe controles de sensibilidade de movimento e de zoom — se uma volta do scroll parece te arremessar pelo lote, abaixe isso ali em vez de brigar com o mouse.

Câmera clássica x câmera do Paralives

No menu de opções do 0.1.8 você escolhe entre a câmera padrão 'Paralives' e a 'Classic'. No modo clássico, a rotação vai para o botão do meio do mouse e o deslocamento para o botão direito — o esquema de quem vem de outros jogos de construção. A rolagem nas bordas fica no mesmo painel, junto dos dois controles de sensibilidade.

A câmera não se move? Confira nesta ordem

Nenhum bug de câmera aparece na lista de problemas confirmados pelo estúdio, então uma visão travada quase sempre é ajuste ou desempenho — não um recurso quebrado.

  1. 1Se só os comandos da câmera ignoram você, abra as configurações e veja as vinculações de teclado. Uma troca acidental é silenciosa — um clique no campo de busca do catálogo e uma tecla de movimento já era — e o botão 'Restaurar padrão' no topo daquela tela devolve o layout inteiro de uma vez.
  2. 2Confira qual modo de câmera está ativo. Alternar entre a câmera padrão do Paralives e a câmera clássica do 0.1.8 joga a rotação e o deslocamento para botões diferentes do mouse, então o gesto que você esperava pode só ter mudado de lugar.
  3. 3Se a câmera trava, engasga ou para junto com o resto, o problema é taxa de quadros, não a câmera: limite o frame rate, baixe a distância das sombras e siga o checklist de desempenho.
  4. 4No Steam Deck não há configuração de câmera dentro do jogo para consertar. Analógicos e trackpads só mexem a visão porque uma configuração do Steam Input emula as teclas — comece trocando um layout vazio ou de terceiros.

Ainda travado? Compare com o guia para corrigir FPS baixo e com o radar de problemas conhecidos — ou, se seu aparelho não tem mouse, com a página de configurações no Steam Deck.

Não verificado: nem as notas de patch nem o wiki descrevem como a câmera padrão (fora do modo clássico) gira arrastando o mouse, então isso fica de fora — só os comandos da tabela acima e o esquema clássico citado nas notas do 0.1.8. Até a build 0.1.9b, o estúdio não lista nenhum bug de câmera entre os problemas confirmados.

Zoom

Como dar zoom no Paralives

Duas entradas controlam o zoom da câmera: a Scroll wheel e as teclas de - / + no teclado. As duas funcionam igual no modo construção, no modo vida e no modo foto, e as duas estão na página de Controls do wiki oficial — nenhuma outra entrada de zoom é documentada.

Scroll wheelZoom
- / +Zoom (alternativa)

Se um clique do rodinho afasta a câmera demais, abra Configurações → as opções de câmera adicionadas no patch 0.1.8 e reduza o controle deslizante Zoom Sensitivity. O quanto a câmera consegue se afastar no total não é documentado em lugar nenhum — nenhuma fonte indica uma distância máxima de zoom.

Sem mouse? As teclas de - / + são a alternativa documentada oficialmente — o wiki as lista como "Zoom alternative", iguais no Windows e no macOS. No touchpad do notebook, rolar com dois dedos funciona como o rodinho e o gesto de pinça também dá zoom (verificado por jogadores, sem documentação oficial); quando um gesto falha, as teclas do teclado sempre funcionam.

As teclas no Mac são as mesmas: a tabela de Controls do wiki não lista nenhuma tecla própria de macOS para zoom. Um aviso oficial — o patch 0.1.2 (maio de 2026) reconheceu que "alguns usuários de Mac têm problemas com cliques e com girar a câmera" e sugeriu um mouse como paliativo. Nenhum patch note até o hotfix 0.1.9b declara o problema corrigido.

Mais truques para touchpad: Trackpad & jogo sem mouse.

Trackpad & sem mouse

Jogando com trackpad ou sem mouse

Paralives é pensado para mouse, mas quem joga só com trackpad consegue chegar perto com alguns ajustes.

Painel de Configurações do Paralives mostrando as novas opções de câmera da 0.1.8 com Camera Mode em Classic, dropdown listando Paralives e Classic, além de Edge Scrolling e sliders de Camera Move e Zoom Sensitivity
A nova opção de câmera Classic no menu de Configurações Gerais (patch 0.1.8, agosto de 2026) — escolha entre Paralives e Classic e ajuste a sensibilidade. Fonte: walkthrough do patch 0.1.8 por Iron Seagull.

Rolar com dois dedos orbita e dá zoom

No trackpad, arrastar com dois dedos orbita a câmera e move o mapa; pinça dá zoom. Se a direção parecer invertida, inverta a rolagem natural nas configurações do sistema.

A câmera clássica (0.1.8) é amigável ao trackpad

O patch 0.1.8 adicionou uma opção de câmera clássica que gira com o botão do meio do mouse e move com o botão direito. No trackpad, ative-a no menu de opções e use os atalhos de teclado abaixo como substitutos.

O teclado cobre ações de construção e cheats

Ferramentas de construção, o menu de cheats e o conta-gotas têm atalhos de teclado — veja o grupo General abaixo. Cheats abrem com Ctrl+Shift+C (ou Cmd+Shift+C no Mac).

Perguntas frequentes sobre controles

Como mudo os controles em Paralives?
Abra as Configurações e vá até a aba Key Bindings. Clique em qualquer ação e aperte a tecla que quer atribuir. Um controle de Restaurar Padrão no topo da tela devolve o layout inteiro de uma vez.
Paralives tem suporte a controle?
Não nativamente. A resposta do próprio estúdio no Reddit (27 de maio de 2026) diz “not planned for the moment”, e a wiki arquiva o recurso como “Currently not Planned” com a ressalva “(but considered)” — em consideração, não cancelado. Até lá, o Steam Input mapeia o controle para mouse e teclado, que é como joga quem usa Deck. Espere um cursor de desktop e nenhum prompt de botão.
Como eu giro a câmera no Paralives?
Quem gira é o comando de pivô no grupo Câmera acima — ele vira a visão em torno da própria câmera, em vez de deslocar para o lado, então primeiro gire e depois mova. A câmera clássica opcional do 0.1.8 passa a rotação para o botão do meio do mouse, se esse esquema for mais confortável.
O que é a câmera clássica no Paralives?
Um modo de câmera opcional adicionado no patch 0.1.8 e escolhido no menu de opções entre 'Paralives' e 'Classic'. No clássico, você gira com o botão do meio do mouse e desloca com o direito; no mesmo painel ficam a rolagem nas bordas e os controles de sensibilidade de movimento e zoom.
Por que a câmera do Paralives não se move?
Comece pelas vinculações: em Configurações → Teclas existe um 'Restaurar padrão', e um único remapeio acidental já silencia um comando de câmera. Depois veja qual modo de câmera está ligado, porque o clássico usa botões do mouse diferentes. Se o jogo inteiro está travando, é frame rate, não a câmera. O estúdio não lista nenhum bug de câmera entre os problemas confirmados.
Qual é o atalho do conta-gotas em Paralives?
I seleciona o conta-gotas. Depois, Alt + clique esquerdo (Option no Mac) copia o acabamento de uma parede ou piso para qualquer item recolorível — é assim que se combina móvel e parede sem caçar amostras.
Como escondo a interface para tirar screenshots?
Ctrl + H no modo foto, ou Cmd + H no Mac. Para entrar no modo foto, aperte P, o que também pausa o tempo.
Quais são os atalhos de Mac em Paralives?
As teclas são as mesmas; só o modificador muda. Ctrl vira Cmd e Alt vira Option. A coluna de macOS abaixo está preenchida sempre que um atalho difere.
Como teleporto um Para?
Segure Alt (Option no Mac) e clique com o botão esquerdo onde quiser. Não é cheat e não precisa do console.
Como diminuir o zoom no Paralives?
Com o rodinho ou com as teclas de menos e mais — essas são as únicas duas entradas de zoom documentadas pelo wiki oficial (veja a tabela de câmera acima). Se o rodinho afasta demais por clique, reduza o Zoom Sensitivity nas opções de câmera que o patch 0.1.8 adicionou às Configurações. A distância máxima de zoom não é documentada.
Como dar zoom no Paralives no Mac ou sem mouse?
As teclas do teclado funcionam igual no macOS — o wiki não lista nenhuma tecla própria para Mac. No touchpad, rolar com dois dedos dá zoom como um rodinho e o gesto de pinça também funciona (verificado por jogadores, sem documentação oficial). O patch 0.1.2 reconheceu oficialmente os problemas de câmera no Mac e sugeriu um mouse; nenhum patch note até o hotfix 0.1.9b declara o problema corrigido.

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Onde essas teclas importam mais

Atalhos verificados contra o build 0.1.9b em 17/09/2026.