Os que você usa toda hora
Oito teclas que sustentam o jogo
Tab alterna entre construção e modo vida. Espaço pausa. F centraliza a câmera no seu Para e M abre o mapa da cidade. No modo construção, B desenha paredes, O abre o catálogo, G alterna a grade e Alt pressionado desliga o encaixe — é isso que faz a colocação livre funcionar tão bem. E F5 salva rápido, algo que você deveria apertar mais do que imagina.
Você pode remapear tudo
Paralives tem uma aba completa de Key Bindings nas Configurações, então nada aqui embaixo é fixo. Clique em uma ação, aperte a tecla desejada e está feito. Há também um controle de Restaurar Padrão no topo dessa tela, a saída mais rápida de um layout quebrado. Os atalhos desta página são os padrões.
Sem suporte nativo a controle
Sem planos no momento — mas registrado como algo em consideração. A resposta do estúdio no Reddit em 2026 chama o suporte a controle de “não planejado no momento”, dizendo que querem avaliar durante o Early Access; a página da Steam também não marca suporte a controle. O que funciona hoje é o Steam Input, que traduz o controle em mouse e teclado — é assim que joga quem usa Deck.
Suporte a controle por plataformaSobre as três velocidades de tempo
As teclas 1, 2 e 3 definem as três velocidades, mas nenhuma fonte oficial publica os multiplicadores reais, e os guias da comunidade se contradizem — alguns dizem ×1/×5/×15, outros ×1/×2/×3. Não vamos escolher um para você: trate como lenta, mais rápida e mais rápida ainda até o estúdio documentar os números.
Suporte a controle
Suporte a controle em Paralives: a resposta oficial
O estúdio respondeu isso diretamente num AMA no Reddit em 27 de maio de 2026, e a lista de recursos planejados do paralives.wiki.gg classifica o suporte a controle como "Currently not Planned" (não planejado no momento), com a ressalva "(but considered)" (mas está em consideração). Trecho da resposta: "Adding controller support is not planned for the moment but we'd really like to look into it during Early Access, when we have more time and resources." Na prática: nada nativo hoje, genuinamente em consideração, sem compromisso e sem data.
Até isso mudar, um controle só funciona via Steam Input, que traduz os comandos do controle para as ligações de teclado e mouse documentadas nesta página. O jogo não traz mapeamento de controle, nem prompts de botão, nem configurações próprias de controle — o layout se monta no Steam, não nos menus de Paralives.
Suporte a controle, plataforma por plataformaConsole de cheats
Os dois atalhos funcionam; use o que for mais fácil no seu teclado. Os comandos não diferenciam maiúsculas de minúsculas.
| Ação | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Abrir o console de cheats | Ctrl + F1 | Cmd + F1 |
| Abrir o console de cheats (alternativa) | Ctrl + Shift + C | Cmd + Shift + C |
| Abrir o painel de controle do jogo | Ctrl + F2 | Cmd + F2 |
Controles de câmera
Os controles de câmera são idênticos no modo construção e no modo vida, então vale aprender primeiro: um comando move a câmera, outro gira no lugar e um terceiro faz o zoom. A câmera clássica opcional do patch 0.1.8 muda como a rotação acontece no mouse — isso está na seção de câmera abaixo.
| Ação | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Mover a câmera | W / A / S / D | igual |
| Mover a câmera (alternativa) | Arrow keys | igual |
| Girar a câmera | Q / E | igual |
| Zoom | Scroll wheel | igual |
| Zoom (alternativa) | - / + | igual |
Modo construção
O maior grupo, e onde os atalhos economizam mais tempo. Os modificadores de colocação — encaixe, vertical e rotação livre — também valem no modo foto.
| Ação | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Alternar entre modo construção e modo vida | Tab | igual |
| Desenhar uma parede | B | igual |
| Abrir o catálogo | O | igual |
| Buscar no catálogo | Ctrl + F | Cmd + F |
| Conta-gotas — copiar acabamentoTestado pela comunidade | I | igual |
| Marreta — demolir | K | igual |
| Modo terreno | L | igual |
| Alternar a grade | G | igual |
| Rotacionar 90° | X | igual |
| Rotacionar 45° anti-horário | , | igual |
| Rotacionar 45° horário | . | igual |
| Rotacionar livremente arrastando | Right-click + drag | igual |
| Alternar o widget avançado de transformação | * (numpad) | igual |
| Desativar o encaixe | Alt (hold) | Option (hold) |
| Mover o objeto verticalmente | Shift (hold) | igual |
| Copiar o acabamento de parede ou piso para qualquer item recolorível | Alt + left-click (pipette selected) | Option + left-click (pipette selected) |
| Vender o objeto selecionado | Delete | igual |
| Cancelar a ação atual | Esc | igual |
Modo vida
Seleção, foco de câmera e controle de tempo. Teleportar um Para com Alt + clique esquerdo é o que quase ninguém descobre sozinho.
| Ação | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Ação rápida no que está sob o cursor | Right-click | igual |
| Selecionar Paras arrastando sobre eles | Left-click + drag over Paras | igual |
| Centralizar a câmera no Para selecionado | F | igual |
| Selecionar todos os Paras da casa | Ctrl + U | Cmd + U |
| Teleportar o Para selecionado para onde você clicou | Alt + left-click | Option + left-click |
| Selecionar vários Paras pelos retratos | Shift + left-click (portraits) | igual |
| Selecionar vários itens do inventário | Ctrl + left-click | Cmd + left-click |
| Selecionar um intervalo de itens do inventário | Shift + left-click | igual |
| Pausar o tempo | Spacebar | igual |
| Velocidade 1 — normal | 1 | igual |
| Velocidade 2 | 2 | igual |
| Velocidade 3 — mais rápida | 3 | igual |
| Abrir o mapa da cidade | M | igual |
Modo foto
Duas teclas dedicadas; os modificadores de rotação e colocação do modo construção continuam valendo.
| Ação | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Alternar o modo foto | P | igual |
| Ocultar a interface | Ctrl + H | Cmd + H |
Geral
Funcionam em qualquer lugar: desfazer, andares, visibilidade das paredes e salvamento rápido.
| Ação | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Desfazer | Ctrl + Z | Cmd + Z |
| Refazer | Ctrl + Y | Cmd + Y |
| Subir um andar | Page Up | igual |
| Descer um andar | Page Down | igual |
| Avançar a visibilidade das paredes | Home | igual |
| Voltar a visibilidade das paredes | End | igual |
| Salvamento rápido | F5 | igual |
Os atalhos marcados não constam na página Controls do wiki oficial (que traz um aviso de esboço) e vêm de testes de jogadores.
Rotacionar
Como rotacionar objetos e a câmera em Paralives
“Rotacionar” cobre duas ações diferentes: girar o objeto que você está posicionando e girar a visão. As teclas, direto das tabelas acima:
A rotação de objetos é uma ação do modo construção: X gira um objeto em 90°, , e . giram 45° nos sentidos anti-horário e horário, e Right-click + drag rotaciona livremente enquanto você arrasta — os mesmos modificadores valem no modo foto. A visão gira com Q / E, ou com o botão do meio do mouse depois de ativar a câmera Clássica do patch 0.1.8.
Uma fronteira que vale deixar clara agora que controle entrou na conversa: Paralives não tem suporte nativo a controle, então toda tecla de rotação aqui é uma ligação de teclado e mouse. Um controle só rotaciona algo porque um layout do Steam Input aperta essas mesmas teclas por você — se um gesto do controle não rotaciona nada, ajuste o layout no Steam, não nas configurações do jogo.
Câmera não funciona — a visão não gira, não arrasta nem segue o seu Para? Na maioria das vezes, é um problema de configuração, não um bug: a seção de câmera abaixo termina com um checklist que leva aos guias de low FPS e de problemas conhecidos.
Câmera
Controles de câmera do Paralives: mover, girar e dar zoom
Três comandos cobrem a visão inteira: W / A / S / D ou Arrow keys leva a câmera pelo mapa, Q / E gira a câmera no lugar e Scroll wheel aproxima e afasta. Eles funcionam igual no modo construção e no modo vida, e todos podem ser remapeados nas configurações.
Como girar o ângulo
Girar é o comando de pivô: ele vira a câmera em torno do ponto onde ela está, em vez de deslocar para o lado. Primeiro gire, depois mova — é assim que o pessoal escolhe o ângulo de um lote. Se você não enxerga a casa, o problema não é o ângulo, e sim andar e visibilidade das paredes, que estão no grupo Geral ali em cima.
Zoom e distância
O zoom vem no scroll do mouse por padrão, com uma alternativa de teclado listada na tabela acima. O patch 0.1.8 trouxe controles de sensibilidade de movimento e de zoom — se uma volta do scroll parece te arremessar pelo lote, abaixe isso ali em vez de brigar com o mouse.
Câmera clássica x câmera do Paralives
No menu de opções do 0.1.8 você escolhe entre a câmera padrão 'Paralives' e a 'Classic'. No modo clássico, a rotação vai para o botão do meio do mouse e o deslocamento para o botão direito — o esquema de quem vem de outros jogos de construção. A rolagem nas bordas fica no mesmo painel, junto dos dois controles de sensibilidade.
A câmera não se move? Confira nesta ordem
Nenhum bug de câmera aparece na lista de problemas confirmados pelo estúdio, então uma visão travada quase sempre é ajuste ou desempenho — não um recurso quebrado.
- 1Se só os comandos da câmera ignoram você, abra as configurações e veja as vinculações de teclado. Uma troca acidental é silenciosa — um clique no campo de busca do catálogo e uma tecla de movimento já era — e o botão 'Restaurar padrão' no topo daquela tela devolve o layout inteiro de uma vez.
- 2Confira qual modo de câmera está ativo. Alternar entre a câmera padrão do Paralives e a câmera clássica do 0.1.8 joga a rotação e o deslocamento para botões diferentes do mouse, então o gesto que você esperava pode só ter mudado de lugar.
- 3Se a câmera trava, engasga ou para junto com o resto, o problema é taxa de quadros, não a câmera: limite o frame rate, baixe a distância das sombras e siga o checklist de desempenho.
- 4No Steam Deck não há configuração de câmera dentro do jogo para consertar. Analógicos e trackpads só mexem a visão porque uma configuração do Steam Input emula as teclas — comece trocando um layout vazio ou de terceiros.
Ainda travado? Compare com o guia para corrigir FPS baixo e com o radar de problemas conhecidos — ou, se seu aparelho não tem mouse, com a página de configurações no Steam Deck.
Não verificado: nem as notas de patch nem o wiki descrevem como a câmera padrão (fora do modo clássico) gira arrastando o mouse, então isso fica de fora — só os comandos da tabela acima e o esquema clássico citado nas notas do 0.1.8. Até a build 0.1.9b, o estúdio não lista nenhum bug de câmera entre os problemas confirmados.
Zoom
Como dar zoom no Paralives
Duas entradas controlam o zoom da câmera: a Scroll wheel e as teclas de - / + no teclado. As duas funcionam igual no modo construção, no modo vida e no modo foto, e as duas estão na página de Controls do wiki oficial — nenhuma outra entrada de zoom é documentada.
Se um clique do rodinho afasta a câmera demais, abra Configurações → as opções de câmera adicionadas no patch 0.1.8 e reduza o controle deslizante Zoom Sensitivity. O quanto a câmera consegue se afastar no total não é documentado em lugar nenhum — nenhuma fonte indica uma distância máxima de zoom.
Sem mouse? As teclas de - / + são a alternativa documentada oficialmente — o wiki as lista como "Zoom alternative", iguais no Windows e no macOS. No touchpad do notebook, rolar com dois dedos funciona como o rodinho e o gesto de pinça também dá zoom (verificado por jogadores, sem documentação oficial); quando um gesto falha, as teclas do teclado sempre funcionam.
As teclas no Mac são as mesmas: a tabela de Controls do wiki não lista nenhuma tecla própria de macOS para zoom. Um aviso oficial — o patch 0.1.2 (maio de 2026) reconheceu que "alguns usuários de Mac têm problemas com cliques e com girar a câmera" e sugeriu um mouse como paliativo. Nenhum patch note até o hotfix 0.1.9b declara o problema corrigido.
Mais truques para touchpad: Trackpad & jogo sem mouse.
Trackpad & sem mouse
Jogando com trackpad ou sem mouse
Paralives é pensado para mouse, mas quem joga só com trackpad consegue chegar perto com alguns ajustes.

Rolar com dois dedos orbita e dá zoom
No trackpad, arrastar com dois dedos orbita a câmera e move o mapa; pinça dá zoom. Se a direção parecer invertida, inverta a rolagem natural nas configurações do sistema.
A câmera clássica (0.1.8) é amigável ao trackpad
O patch 0.1.8 adicionou uma opção de câmera clássica que gira com o botão do meio do mouse e move com o botão direito. No trackpad, ative-a no menu de opções e use os atalhos de teclado abaixo como substitutos.
O teclado cobre ações de construção e cheats
Ferramentas de construção, o menu de cheats e o conta-gotas têm atalhos de teclado — veja o grupo General abaixo. Cheats abrem com Ctrl+Shift+C (ou Cmd+Shift+C no Mac).
Perguntas frequentes sobre controles
- Como mudo os controles em Paralives?
- Abra as Configurações e vá até a aba Key Bindings. Clique em qualquer ação e aperte a tecla que quer atribuir. Um controle de Restaurar Padrão no topo da tela devolve o layout inteiro de uma vez.
- Paralives tem suporte a controle?
- Não nativamente. A resposta do próprio estúdio no Reddit (27 de maio de 2026) diz “not planned for the moment”, e a wiki arquiva o recurso como “Currently not Planned” com a ressalva “(but considered)” — em consideração, não cancelado. Até lá, o Steam Input mapeia o controle para mouse e teclado, que é como joga quem usa Deck. Espere um cursor de desktop e nenhum prompt de botão.
- Como eu giro a câmera no Paralives?
- Quem gira é o comando de pivô no grupo Câmera acima — ele vira a visão em torno da própria câmera, em vez de deslocar para o lado, então primeiro gire e depois mova. A câmera clássica opcional do 0.1.8 passa a rotação para o botão do meio do mouse, se esse esquema for mais confortável.
- O que é a câmera clássica no Paralives?
- Um modo de câmera opcional adicionado no patch 0.1.8 e escolhido no menu de opções entre 'Paralives' e 'Classic'. No clássico, você gira com o botão do meio do mouse e desloca com o direito; no mesmo painel ficam a rolagem nas bordas e os controles de sensibilidade de movimento e zoom.
- Por que a câmera do Paralives não se move?
- Comece pelas vinculações: em Configurações → Teclas existe um 'Restaurar padrão', e um único remapeio acidental já silencia um comando de câmera. Depois veja qual modo de câmera está ligado, porque o clássico usa botões do mouse diferentes. Se o jogo inteiro está travando, é frame rate, não a câmera. O estúdio não lista nenhum bug de câmera entre os problemas confirmados.
- Qual é o atalho do conta-gotas em Paralives?
- I seleciona o conta-gotas. Depois, Alt + clique esquerdo (Option no Mac) copia o acabamento de uma parede ou piso para qualquer item recolorível — é assim que se combina móvel e parede sem caçar amostras.
- Como escondo a interface para tirar screenshots?
- Ctrl + H no modo foto, ou Cmd + H no Mac. Para entrar no modo foto, aperte P, o que também pausa o tempo.
- Quais são os atalhos de Mac em Paralives?
- As teclas são as mesmas; só o modificador muda. Ctrl vira Cmd e Alt vira Option. A coluna de macOS abaixo está preenchida sempre que um atalho difere.
- Como teleporto um Para?
- Segure Alt (Option no Mac) e clique com o botão esquerdo onde quiser. Não é cheat e não precisa do console.
- Como diminuir o zoom no Paralives?
- Com o rodinho ou com as teclas de menos e mais — essas são as únicas duas entradas de zoom documentadas pelo wiki oficial (veja a tabela de câmera acima). Se o rodinho afasta demais por clique, reduza o Zoom Sensitivity nas opções de câmera que o patch 0.1.8 adicionou às Configurações. A distância máxima de zoom não é documentada.
- Como dar zoom no Paralives no Mac ou sem mouse?
- As teclas do teclado funcionam igual no macOS — o wiki não lista nenhuma tecla própria para Mac. No touchpad, rolar com dois dedos dá zoom como um rodinho e o gesto de pinça também funciona (verificado por jogadores, sem documentação oficial). O patch 0.1.2 reconheceu oficialmente os problemas de câmera no Mac e sugeriu um mouse; nenhum patch note até o hotfix 0.1.9b declara o problema corrigido.
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Onde essas teclas importam mais
Abrindo o console de cheats
Ctrl+F1 e Cmd+F1 em detalhe, e o que digitar primeiro.
Jogando no Mac
Todos os comandos com o modificador Cmd e as peculiaridades do Mac.
Melhores configurações
Sensibilidade da câmera, Key Bindings e todos os outros painéis, captura por captura — o ajuste de sensibilidade casa com os atalhos daqui.
Dicas de modo construção
Truques ilustrados que dependem dos modificadores de encaixe e rotação.
Modo foto
Esconder a interface, compor a foto e onde os screenshots ficam.
Todos os comandos de console
O índice pesquisável com mais de 100 comandos, depois que o console abre.
Suporte a controle por plataforma
O que roda nativo, o que só funciona via Steam Input e por que o Deck é a melhor experiência no controle.
Atalhos verificados contra o build 0.1.9b em 17/09/2026.