Todas as oito vibes
Estados de personalidade duradouros. Cinco chegam no lançamento do Acesso Antecipado; três vêm em atualizações pós-lançamento.
Chegando no Acesso Antecipado
5 vibesEnergetic
EAInterações ativas custam menos estamina e o cansaço diminui mais devagar.
Gloomy
EARamos documentados:
- Ramifica em Compartilha Fardo
- Inspirado pela Tristeza
- Esponja de Tristeza
- Redenção da Tristeza
Jester
EAPranks e interações humorísticas reduzem a necessidade Social com desconto.
Overjoyed
EARamos documentados:
- Ramifica em Espalhador de Alegria Expert
- Sonhador Feliz
- Trabalhador Satisfeito
- Esponja de Vibes Positivas
Serious
EARamos documentados:
- Ramifica em Hiperfocado
- Mente Lógica
- Ambicioso
- Foco Coletivo
Chegando em atualizações pós-lançamento
3 vibesGrumpy
Post-EAChega em um patch futuro. As mecânicas ainda estão sendo ajustadas.
Peaceful
Post-EAChega em um patch futuro. As mecânicas ainda estão sendo ajustadas.
Sensitive
Post-EAChega em um patch futuro — renomeado de 'Anxious' durante o desenvolvimento.
Melhores Vibes e talentos para escolher
Vibes e talentos moldam a autonomia e no que uma Para é naturalmente boa. Veja como as opções do lançamento se comparam — ranqueadas para o jogo do dia a dia, não para min-maxing.
Melhores Vibes (S–B)
Ranqueados pela qualidade e utilidade do comportamento autônomo para jogar no Acesso Antecipado.
| S | Overjoyed | Mantém o humor elevado e as interações sociais fluindo, o que torna quase todos os outros objetivos — habilidades, carreiras, família — mais fáceis de avançar. |
|---|---|---|
| S | Serious | +2 Application Points e +2 de velocidade de aprendizado desde o início, e o efeito In the Zone mascara as necessidades em sessões longas. A escolha de eficiência. |
| A | Energetic | Impulsiona autonomia proativa e produtiva; ótimo para Paras que você quer grindando habilidades ou escalando uma carreira. |
| A | Jester | Forte para lares sociais e de narrativa — interações animadas e cômicas que geram um drama divertido. |
| B | Gloomy | Rico em sabor para histórias sombrias ou artísticas, mas a autonomia de humor baixo vai contra você se quiser eficiência. |
Melhores talentos (S–B)
Os talentos aceleram um ramo inteiro de Knowledge. Sete estão confirmados: Art, Fitness, Food, Music, Technology, Jack-of-All-Trades e Good at Nothing. Escolha para combinar com a vida que você quer jogar. (Charisma, Creativity, Mind e Physique são Stats, um sistema de pontos separado — não talentos.)
| S | Jack-of-All-Trades | Aprendizado mais rápido em todos os Knowledge em vez de um só, então nunca vira peso morto se o Para mudar de rumo. |
|---|---|---|
| A | Technology | Programming e Graphic Design alimentam as carreiras mais bem pagas, e ambos sobem num único computador em casa. |
| A | Food | Cooking é a habilidade mais barata de treinar e se paga todo dia em refeições, humor e na carreira de Food. |
| B | Good at Nothing | Escolha de narrativa, não de poder — suas evoluções transformam incompetência em comédia, não em progresso. |