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Criação de personagem

O Paramaker, aba por aba

Paralives te joga no criador de personagens antes de você ver uma única casa, e a tela tem quatro cantos ativos ao mesmo tempo. Este é o mapa: o que fica onde, quais ajustes são definitivos e quais dá para desfazer depois.

Resumo

Três abas à esquerda, os documentos do seu Para à direita

O Paramaker (abreviado como PAM) se divide em três abas no canto superior esquerdo: Appearance, Clothing e Personality. No canto inferior direito há um painel desenhado como passagem de trem, e é ali que ficam as coisas que você não muda depois — fase da vida, gênero, pronomes e nomes. Tudo que é visual pode ser refeito num espelho depois da mudança; personalidade e fase da vida, não.

Paramaker ou Paras — qual página você quer?

Esta página é sobre criar o seu próprio Para. Se você quer consultar os moradores que já vivem em Melino — quem são, de que família fazem parte, como funcionam as oito fases da vida — então a página certa é a de Paras.

Paras e fases da vida

A tela

Quatro cantos, quatro funções

O Paramaker não rola. Está tudo numa tela só ao mesmo tempo — eficiente depois que você aprende, e desorientador nos primeiros dez minutos.

Canto superior esquerdo — as três abas

Appearance (uma figura erguendo o braço), Clothing (uma camisa) e Personality (um cérebro). Elas trocam a barra lateral direita inteira.

Canto inferior esquerdo — sua família

Todos os Paras que você já fez, mais um retrato em branco para adicionar outro. Também dá para gerar filho, irmão, gêmeo ou pai/mãe a partir da genética de um Para já criado.

Canto superior direito — roupas e ferramentas

Os quatro slots de roupa, o dado de aleatorizar e o visto de confirmação que encerra a família.

Canto inferior direito — a passagem de trem

Nome, fase da vida, gênero, pronomes e voz. Desenhado como bilhete porque o Paramaker inteiro se passa num trem chegando à cidade.

As três abas

O que cada aba controla de verdade

A divisão é mais limpa do que parece: uma aba é o corpo, outra é o que vai sobre o corpo, e a terceira é tudo que não é físico.

Roupas

Quatro looks, seis categorias cada

Paralives guarda quatro slots de roupa por Para e troca entre eles sozinho: pijama na hora de dormir, roupa de treino na academia, social quando o trabalho pede. Você veste cada slot separadamente.

  • Casual
  • Formal
  • Workout
  • Pajamas

Você não fica preso a um look por slot. Clique nos três pontos abaixo do ícone de um look e o botão de mais copia o atual — assim um Para pode ter vários looks casuais e escolher no Live Mode.

CategoriaO que tem dentroVale saber
Head & Face AccessoriesHeadwear · Glasses · Jewelry · Medical ItemsItens médicos ficam ao lado das joias — aparelhos auditivos e máscaras são itens de catálogo, não mods.
TopsCasual Shirts · Dress Shirts · Sweatshirts · Swimwear · Pajamas · Outer Layers · Costume TopsFique de olho no ícone de camisa por dentro e no de camadas. Os dois passam batido e os dois mudam a silhueta.
BottomsTight Pants · Baggy Pants · Shorts · Skirts · Swimwear · Pajamas · Costume BottomsMesma lógica de padrões escondidos dos Tops: o painel de cor costuma guardar estampas também.
Full Body OutfitsDresses · Jumpsuits · Overalls · Swimwear · Pajamas · CostumesSobrescreve o que estiver em Tops e Bottoms. Muitas peças trazem o próprio botão de camiseta por baixo.
ShoesCasual Shoes · Boots · Loafers · Heels · Sandals · Slippers · Costume ShoesPor enquanto, cor é a única coisa editável em um sapato.
AccessoriesSocks · Tights & Leggings · Gloves · Jewelry · Nails · Underwear · Medical ItemsItens de lado específico, como piercings e equipamento médico, têm caixinha de esquerdo / direito / ambos.
  • Nada no catálogo é travado por gênero. Todos os Parafolks compartilham a mesma estrutura corporal e o jogo deforma a roupa para caber, então qualquer peça serve em qualquer Para.
  • Cabelo, maquiagem e joias são salvos por look, não por personagem — um Para pode usar um penteado no social e outro no casual.
  • Estampas ficam escondidas no seletor de cor. Se ao lado de Main Color aparecer um quadrado colorido em vez de um círculo, aquela peça tem padrões de tecido.
  • Full Body Outfits sobrescrevem o que estiver em Tops e Bottoms, então monte-os por último se estiver misturando.

A passagem de trem no canto inferior direito

O Paramaker inteiro é ambientado numa viagem de trem até Melino, e o painel de identidade foi desenhado como bilhete para combinar. É fácil tratar como enfeite — erro, porque a maioria dos ajustes permanentes está ali.

  • Fase da vida. São oito, de Baby a Elder, e é o único ajuste que não dá para revisitar de jeito nenhum. Ela só avança conforme o Para envelhece.
  • Gênero, mais um botão Advanced Personality que abre pronomes, gravidez, amamentação e ciúme.
  • Voz. Quatro presets filtrados por fase da vida, com sliders de tom prometidos ao longo do Acesso Antecipado.
  • Nomes, incluindo nome do meio opcional, apelido e um botão para exibir o sobrenome primeiro.
Gênero, pronomes e ajustes de romance

Dominando a interface

Alguns controles não estão sinalizados em lugar nenhum do jogo, e um deles poupa muita dor de cabeça.

Desfazer e refazer funcionam

Ctrl+Z volta, Ctrl+Y avança. Nada na tela avisa, e é a coisa mais útil de saber antes de começar a arrastar sliders.

Clique no Para, não no menu

Na aba Appearance, clicar no rosto vai direto para a modelagem facial e clicar no corpo vai para a corporal. É bem mais rápido que caçar na lista.

Digite o número

Todo slider aceita valor numérico no campo acima do nome. Se você recria um personagem específico entre saves, anote os números em vez de estimar nas setas.

O dado aleatoriza tudo

O dado acima dos slots de roupa refaz o Para inteiro. Um segundo dado ao lado do sobrenome refaz só o nome — normalmente é esse que você quer.

  • Metric
  • Imperial
  • Bananas
  • Texas

A altura aparece na unidade escolhida em Settings → General. Duas das quatro são piada e as duas funcionam, o que diz alguma coisa sobre o estúdio.

Aprofundar

O resto do cluster do Paramaker

Dúvidas sobre o Paramaker

O que é o Paramaker em Paralives?
É o criador de personagens, abreviado como PAM. Ele abre quando você inicia uma nova família e cobre aparência, roupas, personalidade e identidade de cada Para dessa família.
Dá para reabrir o Paramaker depois de criar um Para?
Em parte. Desde o patch 0.1.5, olhar num espelho ou ir ao hospital ou à farmácia reabre tudo, menos rótulos de relacionamento, personalidade e fase da vida. A personalidade só se reseta por comando de console, e a fase da vida não muda de jeito nenhum.
As roupas em Paralives são travadas por gênero?
Não. Os Parafolks compartilham uma estrutura corporal neutra e o jogo deforma as peças para caber, então o catálogo inteiro está aberto a qualquer Para, seja qual for o gênero escolhido.
Quantos looks cada Para pode ter?
Quatro slots — Casual, Formal, Workout e Pajamas — e vários looks salvos dentro de cada slot. Use os três pontos abaixo do ícone e depois o botão de mais para duplicar o look atual.
Existe botão de desfazer no Paramaker?
Ctrl+Z desfaz e Ctrl+Y refaz. Nenhum dos dois aparece escrito na tela.
Posso adicionar mods e custom content ao Paramaker?
Sim. Itens da Steam Workshop mostram um ícone de nuvem com seta na miniatura para você distinguir do conteúdo base. Roupas modificadas precisam declarar a compatibilidade de camadas, e é por isso que certo CC não fica por baixo de uma jaqueta.

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Para onde o Paramaker leva

Layout da interface e estrutura do catálogo conferidos contra a 0.1.7c em 27 de julho de 2026.