
A versão curta
Até o 0.1.8b, o Paralives não tem sala de vidro de fábrica — uma sala de vidro é obra comum de construção: contorne o cômodo com peças de piso, levante as laterais maciças, preencha as paredes restantes com peças de janela e uma porta de vidro e feche com um telhado baixo. Esta build ganha um deck de madeira com corrimão preto do lado do jardim e é mobiliada para o dia: mesa de jantar junto ao vidro, sofá para a parede da TV envidraçada, tapete e verde nos cantos.
- Não existe ferramenta de sala de vidro — piso, paredes, peças de janela e telhado são a receita toda
- O vidro vem do catálogo de portas e janelas; o tom azulado daqui é trocado peça por peça
- Janela é item colocado na parede — peças de corpo inteiro em sequência viram uma parede de vidro
- Deck com degraus e corrimão preto fazem o lado do jardim virar extensão da sala
- Mobília de viver, não de plantar: mesa de jantar, sofá, tapete, parede da TV e vasos
- Esta página divide intenção com o guia da estufa: lá o vidro é para plantas, aqui é para gente
Delimite o cômodo
Feche a caixa antes de qualquer vidro
A sala de vidro começa com três movimentos comuns: peças de piso desenham onde cada cômodo fica, o modo de posicionamento de paredes levanta os lados maciços e a ferramenta de telhado tampa a ala baixa, para a luz continuar entrando por baixo. Nada aqui é exclusivo de sala de vidro — por isso a mesma ordem funciona para qualquer sala de vidro que você desenhar.
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Contorne a sala de vidro com peças de piso
A build começa no lote vazio: peças de piso de madeira são arrastadas em retângulos marcando onde cada cômodo fica, e a sala de vidro fica no canto da frente, para a rua. O guia de posicionamento imprime o tamanho de cada retângulo enquanto você arrasta — é assim que se garante uma sala de vidro grande o bastante para os móveis, e não um corredor.

Cômodos primeiro, paredes depois — os retângulos de piso são a planta.Ver em 0:31 - 2
Levante os lados maciços no modo de posicionamento de paredes
Agora as paredes sobem — mas só onde não vai ter vidro. O modo de paredes corre pelo contorno, deixando as faces da ala voltadas para o jardim como aberturas que as peças de janela preenchem depois. Fazer a casca maciça primeiro é o que deixa a rodada de vidro rápida: quando o catálogo abre, cada painel tem uma parede de verdade para receber.

Parede maciça onde não entra vidro; abertura guardada para a rodada de janelas.Ver em 0:50 - 3
Tape a ala com um telhado baixo
A ferramenta de telhado é a mesma da casa principal — a ala da sala de vidro só leva uma capa mais baixa e escura, para o envidraçado alto embaixo continuar pegando luz. As peças de telhado encaixam no topo das paredes e redimensionam livres; quanto mais baixa a capa, mais o vidro é o protagonista.

Mesma ferramenta de telhado da casa — só mais baixa, para o vidro brilhar.Ver em 1:14
Paredes de vidro
Vidre os lados que faltam pelo catálogo de janelas
O Paralives não tem botão de parede de vidro; janelas e portas são itens que você coloca na parede, e peças de corpo inteiro em sequência leem como parede de vidro. A build vidra a face da rua com caixilhos brancos e uma porta tingida, e torna o lado do jardim utilizável com deck, degraus e corrimão de metal preto.
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Escolha peças de corpo inteiro no catálogo de janelas
Este passo é o que torna a sala uma sala de vidro: com o catálogo de portas e janelas aberto, peças de janela de corpo inteiro vão direto para as faces abertas da ala, encaixando parede a parede até lerem como uma parede de vidro só. Uma porta de vidro tingida entra na mesma rodada, mantendo o acesso pela rua sem quebrar a linha de vidro.

Não existe botão de parede de vidro — peças de corpo inteiro são o truque.Ver em 1:32 - 5
Confira o envidraçado pronto da calçada
Com a rodada de janelas fechada, a ala lê como sala de vidro da calçada: caixilhos brancos na frente toda, a porta tingida no meio e o telhado baixo escuro segurando a silhueta. Olhar a construção da face pública antes de mobiliar é um hábito que vale copiar — painel torto se nota nessa fase, não depois que o sofá entra.

O teste da calçada: painéis alinhados, porta no centro, linha do telhado baixa.Ver em 2:28 - 6
Renove o chão que o vidro enxerga
Uma sala de vidro vale o que vale a vista, então o modo de pintura de terreno roda antes do deck: a grama padrão desgastada da frente é trocada e o gramado que a sala vai encarar fica parelho. As amostras de textura moram no mesmo menu de terreno das ferramentas de altura — uma rodada de cliques.

Pinte a vista, não só o lote — o gramado faz parte do cômodo.Ver em 2:41 - 7
Deck no lado do jardim e degraus
Atrás do vidro a build assenta pranchas de madeira e escolhe no catálogo um lance de escada onde o deck encontra o gramado. A mesma aba traz várias larguras de degrau; um lance da largura cheia do deck faz a passagem da porta de vidro para o jardim parecer projeto, não improviso.

Primeiro as pranchas, depois o degrau de largura cheia para o jardim.Ver em 2:48 - 8
Feche o deck com corrimão de metal preto
Um corrimão preto e fino fecha a borda do deck — do jardim, lê como guarda-corpo; atrás do vidro, aberto o bastante para não competir. O frame ainda mostra a receita montada: vidro de caixilho escuro, tom tingido, deck de madeira e o vaso já encostado na porta.

Corrimão, vidro, deck — o lado do jardim agora é um cômodo.Ver em 2:53
Espaço para sentar
Mobiliar como sala de estar, não como estante de plantas
Com o vidro no lugar, o cômodo ganha rotina de dia: mesa de jantar para seis no trecho mais claro de janela, uma árvore junto à porta, e aí vem a metade de estar — sofá para a parede da TV envidraçada, mesa de centro escultural na frente. Tudo é mobília do jogo base, buscada direto no catálogo.
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Encoste a mesa de jantar na parede mais clara
Dentro, a mobília começa no vidro: mesa longa de madeira com seis cadeiras de encosto concha vai para o trecho mais ensolarado de janela, um buquê roxo no centro. Neste frame a aba de tapetes e capachos está aberta — a build veste as zonas conforme anda, em vez de deixar todo tecido para o fim.

Jantar onde a luz bate — a mesa também é a âncora do cômodo.Ver em 6:24 - 10
Encene uma árvore na passagem
Uma árvore alta de vaso do catálogo de plantas marca a passagem entre a sala de vidro e o hall, amolecendo a porta sem bloqueá-la. Verde alto junto ao vidro é o truque mais antigo do livro da estufa: a copa quebra o quadriculado das janelas por dentro e o vaso deixa o corredor livre.

Verde na soleira — alto o bastante para contar, fino o bastante para passar.Ver em 6:37 - 11
Vire o sofá para a TV, deixe as costas para o vidro
A metade de estar começa com um sofá branco posicionado pelo multi-seletor — o menu que troca número de lugares e peças de canto sem sair do catálogo. Esta build aponta o sofá para uma parede de TV envidraçada: a tela fica no aparador baixo na frente do quadriculado de janela, posição ousada que mantém a luz do dia entrando por trás da televisão.

Multi-seletor aberto: o mesmo sofá com mais ou menos lugares, sem sair do menu.Ver em 6:41 - 12
Solte uma mesa escultural no vão da conversa
Entre sofá e janela flutua uma mesa de centro em formato de rim — irregular o bastante para amolecer todas as linhas retas de que uma sala de vidro é feita. Ela fica solta no piso, sem encaixe: chega mais perto quando chega visita e sai do caminho quando alguém quer a vista.

Torta de propósito — o antídoto para tanto vidro e quadriculado.Ver em 6:49
Camadas finais
Tapete, parede da TV e os últimos toques verdes
Os detalhes vendem a sala como morada, não como vitrine: um tapete redondo de juta ancora a área de estar, um aparador baixo com TV preserva as linhas de visão, vasos amolecem a parede da TV, e o nicho ao lado da porta tingida recebe a planta pendente e a plaquinha Home.
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Ancore a zona de estar com um tapete redondo
Um tapete redondo de juta vai sob a mesa de centro e os pés da frente do sofá, puxado do catálogo e aumentado até segurar o círculo de conversa inteiro. Numa sala aberta de vidro é o tapete que diz ao olho onde a sala de estar termina e a passagem para a mesa começa — o Paralives não tem divisória, então o tecido faz esse papel.

Sem paredes para definir zonas — o tapete as desenha.Ver em 7:04 - 14
Mantenha a parede da TV baixa e deixe o arco passar por cima
A TV cai num aparador branco baixo em vez de painel inteiro, e uma luminária de arco preta curva por trás do sofá — a cúpula pende dentro da linha de vidro sem tocá-la. Os dois vêm das abas de mobília de sala: o aparador baixo mantém o quadriculado visível atrás da tela e o arco preenche o canto que o sofá deixa.

Tela baixa, lâmpada por cima do ombro — as linhas de visão ficam abertas.Ver em 7:08 - 15
Finalize o vidro com verde, depois dê um passo atrás
A última rodada é de plantas: um cacto e uma árvore de folha larga ladeiam o aparador da TV, vasos pequenos sobem para a mesa de centro, e uma chaleira com canecas faz a sala parecer morada. Este frame é a revelação do próprio speed build — sofá, tapete, vidro e verde numa imagem só, com o jardim fazendo o que foi pintado para fazer no passo seis: dar ao vidro algo que valha enquadrar.

O frame da revelação: mobiliado, plantado, virado para o jardim.Ver em 7:11 - 16
Estilize o nicho ao lado da porta tingida
A parede junto à porta de vidro traz um nicho embutido, e a build instala prateleiras nele com as peças de nicho do jogo antes de estilizar: planta pendente caindo da prateleira de cima, porta-retratos e um espelhinho redondo, e por último a plaquinha com a escrita Home. É o tipo de detalhe que mostra que a sala de vidro foi desenhada para pessoas — um lugar para as coisas pequenas morarem.

A porta em tom turquesa aparece aqui — o nicho é o que termina a entrada.Ver em 7:38
Três salas de vidro, três misturas
Quadriculado ou vidro inteiro: esta build mistura os dois — caixilhos brancos comuns para a rua, vidro de corpo inteiro de caixilho escuro para o jardim. Só quadriculado lê mais arquitetônico; só vidro inteiro, mais estufa. A mistura é o que impede de parecer um ou outro e aproveita os dois.
A cor do vidro é por peça. Toda janela e porta no Paralives abre o seletor de cor, e a camada do vidro toma cor própria separada do caixilho — é assim que esta build esfria as vidraças e a porta do lado do jardim rumo ao turquesa, o que lê como reflexo do gramado até ao meio-dia. O mesmo controle em bronze entrega o tom quente de fim de tarde.
Deck ou gramado: o lado do vidro pode encontrar um deck elevado com degraus e corrimão, como aqui, ou correr direto até a grama num clima mais pavilhão. A versão com deck ganha um lugar para espreguiçadeiras do lado de fora; a versão na grama ganha uma linha de reflexo sem interrupção. No catálogo, uma aba separa uma da outra.
FAQ da sala de vidro
- Como construir uma sala de vidro no Paralives?
- Não existe sala de vidro pronta até o 0.1.8b — você monta a sua: contorne o cômodo com peças de piso, levante os lados maciços no modo de posicionamento de paredes, preencha as paredes restantes com peças de janela de corpo inteiro do catálogo de portas e janelas e some uma porta de vidro. Tape a ala com telhado baixo e mobilie o interior como qualquer sala de estar. Todos os passos acima vêm, frame a frame, de um único speed build.
- Qual a diferença entre sala de vidro e estufa no Paralives?
- Aqui no site a gente divide pelo propósito. O guia da estufa cobre vidro para plantas — telhado de vidro, luzes de cultivo e uma ala que termina em estufa funcional. A sala de vidro envidraça para as pessoas: a mesma técnica de peças de janela, mas o telhado fica majoritariamente maciço e o piso enche de sofá, mesa de jantar e tapete em vez de canteiros. Para plantar no Paralives, comece pelo guia da estufa; para um cômodo claro de sentar, é esta página.
- Dá para fazer uma sala toda de vidro sem mods?
- Sim — nada nesta build precisa de mod. O Paralives trata janelas e portas como itens que encaixam nas paredes, então uma parede só de peças de janela de corpo inteiro se comporta como parede de vidro, e o seletor de cor do jogo tinge os vidros. É exatamente assim que o speed build vidra o lado do jardim, sem conteúdo customizado.
- Dá para tingir o vidro de uma sala de vidro?
- Peça por peça. Selecionar qualquer janela ou porta abre o seletor de cor, e a camada do vidro recebe cor própria separada do caixilho — é assim que esta build esfria as vidraças e a porta do jardim rumo a um azul-esverdeado suave enquanto as janelas da rua ficam claras. O tingimento é propriedade do item, não da parede: selecione o painel de novo e ajuste quando quiser.
- Uma sala de vidro dá algum benefício de gameplay para os Paras?
- Nada documentado. Nem notas oficiais, nem a wiki, nem testes de creator que a gente consiga linkar mostram Paras ganhando humor, conforto ou qualquer outro efeito dentro de uma sala de vidro, e o Paralives não simula luz do sol entrando por janelas até o 0.1.8b. Trate a sala de vidro como design puro por enquanto; se mudar, a página atualiza — preferimos dizer desconhecido a inventar bônus.
- Uma sala de vidro pode abrir num deck elevado?
- É exatamente o que a build-fonte faz. Pranchas de madeira correm pelo lado do jardim, um lance de degraus de largura cheia alcança o gramado e um corrimão preto fino fecha a borda — tudo peça do jogo, das mesmas abas de deck e escadas. Uma porta de vidro no envidraçado tingido liga os dois, e o deck trabalha como a metade de fora da sala.
Continue construindo
Guia da estufa no Paralives
Vidro para plantas: telhado de vidro, luzes de cultivo e uma ala que vira estufa de verdade.
Janelas e portas
Cada tipo de vidro, a aba de janelas moldadas e como a cor do vidro funciona de verdade.
Decks e varandas
Receitas de pranchas, degraus e corrimão para a metade de fora de uma sala de vidro.
Ideias de sala de estar
Combinações de sofá, tapete e parede de TV para mobiliar o interior da sua sala de vidro.
Casas modernas
Mais builds de telhado baixo e muito vidro no estilo da casa deste speed build.
Construção de telhados
Peças de telhado, inclinações e tampas — inclusive o telhado baixo desta ala.