Build atual
Paralives está na 0.1.7c
0.1.7c saiu em 12 de agosto de 2026, corrigindo um bug em que cancelar uma ida pelas escadas para colocar um bebê no berço deixava o Parafolk preso. A atualização de setembro não foi anunciada — o estúdio não publica calendário de patches, e o único compromisso com data é a primeira grande atualização no Q4 de 2026. Pelo ritmo até aqui, o próximo patch numerado deve sair por volta de meados de setembro.
Entendendo os números de versão
0.1.x, 0.1.xb e o que conta como grande atualização
Paralives usa o mesmo esquema de numeração desde o lançamento. A letra no fim é a parte que confunde — e também a que a maioria dos changelogs pula em silêncio.
0.1.x — patch numerado
A atualização regular: correções, melhorias de conforto e, às vezes, um sistema refeito. A 0.1.6 reconstruiu os dias de férias; a 0.1.5 reduziu os saves de cerca de 500MB para 30MB. Cada uma ganha notas completas na página oficial de notícias.
0.1.xb — hotfix
A letra no fim indica uma única correção urgente, lançada poucos dias depois do patch que a causou. A 0.1.4b chegou um dia depois da 0.1.4 porque os jogadores simplesmente não conseguiam ver seus saves.
Grandes atualizações
Pacotes maiores de conteúdo, marcados como major abaixo. O Day 0 foi o próprio lançamento em acesso antecipado. A próxima está prevista para o Q4 2026, com conteúdo não anunciado, e o estúdio se comprometeu a manter todas as atualizações gratuitas — não há DLC pago.
Ritmo de lançamento
Com que frequência Paralives é atualizado de fato
- 13
- builds lançados desde a estreia
- ~15 dias
- intervalo médio entre patches numerados
- 1–6 dias
- quanto tempo um hotfix leva depois do patch
- Nenhum
- DLC pago planejado
Nas primeiras onze semanas do Early Access o estúdio lançou treze builds: o build de lançamento, seis patches numerados e seis hotfixes. Os patches numerados chegaram com intervalos de 8, 12, 14, 14 e 25 dias, e os hotfixes seguiram o patch correspondente em até seis dias. O roadmap oficial reserva de junho a setembro para correções, desempenho e ajustes nos recursos existentes — mas o 0.1.7 de 10 de agosto mostrou que 'ajustes' também enchem uma lista de recursos: armazenamento na geladeira, café, abraços, endereços e um redesign completo dos bebês num patch só. A primeira grande atualização de conteúdo segue marcada para o Q4 de 2026 — e como os intervalos entre patches estão crescendo (14 e depois 25 dias até a 0.1.7), o próximo patch numerado deve sair por volta de meados de setembro.
Atualização de setembro
Teve atualização em setembro de 2026? Nada anunciado ainda
Até 21 de agosto de 2026, nenhum build de setembro foi anunciado: o hub de notícias da Steam e o paralives.com/news param no hotfix 0.1.7c, lançado em 12 de agosto. O Paralives Studio nunca publicou um calendário de patches, então setembro era só o fim da janela de correções e ajustes do roadmap — não uma data que o estúdio prometeu.
O próximo update só pode ser estimado pelo ritmo. A 0.1.5 saiu em 2 de julho, a 0.1.6 em 16 de julho, a 0.1.7 em 10 de agosto — com 14 e depois 25 dias de intervalo. Se o ritmo se mantiver, o próximo patch numerado sai em meados de setembro: um palpite fundamentado, nada oficial. O único compromisso datado continua sendo a primeira grande atualização de conteúdo, no Q4 de 2026, como diz o roadmap oficial.
O que o ritmo verificado diz
- Build verificado mais recente: 0.1.7c, hotfix de 12 de agosto de 2026 — nada publicado desde então.
- Intervalos entre patches numerados até aqui: 8, 12, 14, 14 e 25 dias — a tendência é de intervalos maiores, então meados de setembro é mais provável que um lançamento no fim de agosto.
- Seis hotfixes (a linha 0.1.xb mais a 0.1.7c) saíram no mesmo dia ou até seis dias depois do patch que corrigem.
- O roadmap bloqueia junho–setembro para correções e ajustes; a primeira grande atualização de conteúdo fica no Q4 de 2026.
- Esta página é atualizada em até um dia depois de cada anúncio na Steam — o build atual é o 0.1.7c.
O que mudou recentemente
Todos os patches numerados e hotfixes desde o lançamento em acesso antecipado, do mais recente para o mais antigo.
- hotfix0.1.7c2026-08-12
- Corrigido um bug em que cancelar o caminho pelas escadas para colocar um bebê no berço deixava um Parafolk preso.
- hotfix0.1.7b2026-08-10
- Corrigido um bug em que interações como Go Home e Edit Appearance travavam o jogo (softlock) enquanto um Parafolk segurava um bebê.
- patch0.1.72026-08-10
- Visual dos bebês atualizado — os Parababies ganharam um redesign completo depois do feedback do lançamento.
- Atualização de intimidade — agora dá para iniciar a intimidade clicando direto na cama ou no parceiro atual.
- Sistema de armazenamento de comida — a comida agora pode ser guardada na geladeira, o que retarda a deterioração.
- Endereços nas ruas — cada lote de Melino agora tem nome de rua e número.
- Atribuir camas — cada parassoas pode ter a própria cama atribuída e vai dormir nela por instinto.
- Morar com amigos — com amizade nível 3 ou mais, um Together Card pode convidar um amigo para se mudar junto.
- Abraçar amigos e família — abraços deixaram de ser exclusividade de casais; família e amigos nível 3+ também podem.
- Tomar café — as máquinas de café finalmente servem café: ele ignora a necessidade de sono por 2 horas enquanto drena a necessidade de banheiro.
- Ajuste na expectativa de vida — a vida média foi rebalanceada de 98 para 112 dias: fases adultas mais longas, pré-adolescência e fases menores encurtadas.
- Também chegou: filtros de roupa e cabelo no Paramaker, convite de Parafolks para o lote atual pelo celular, rastreador opcional de moradores no mapa da cidade e informações de qualidade/validade da comida ao passar o mouse.
- hotfix0.1.6b2026-07-17
- Corrigido um problema em que vários Paras dormiam no mesmo lugar da cama.
- Toda receita agora tem uma variação para refeição em grupo.
- maior0.1.62026-07-16
- Dias de férias renovados: Paras começam empregos com dias de férias, acumulam mais trabalhando e podem pedir folga ou licença remunerada pelo telefone.
- Espelhos agora refletem os Paras corretamente.
- O nível de personalidade tem teto de 12, com mudança de cor ao atingir o máximo.
- Participar de eventos da cidade agora acelera o aprendizado de habilidades.
- Novos Paras são excluídos corretamente dos saves ao sair sem salvar após a criação.
- patch0.1.52026-07-02
- Saves novos agora têm em média ~30MB em vez de ~500MB.
- O autosave guarda as 3 últimas versões de cada save, com sincronização na Steam Cloud.
- Editar aparência: mude o visual de um Para no espelho, hospital ou farmácia — tudo exceto rótulos, personalidades e fases da vida.
- Imagens personalizadas agora também em canecas, tapetes, skates, cortinas, almofadas e bandeiras.
- Chegar atrasado ao trabalho ou à escola agora gera penalidade de desempenho.
- hotfix0.1.4b2026-06-19
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam ver nem carregar nenhum dos seus saves existentes.
- patch0.1.42026-06-18
- Criadores agora podem escolher tags da Steam Workshop para mods e conteúdo personalizado.
- Uma tela "Carregando mods…" aparece na inicialização em vez de um congelamento silencioso.
- Refeições prontas vão para o inventário quando não há bancada livre, em vez de desaparecer.
- "Tentar ter bebê" só é oferecido a casais aplicáveis; os demais recebem o desejo de adotar.
- A casa da colaboração com Unpacking está disponível na biblioteca de lotes.
- hotfix0.1.3b2026-06-12
- Corrigido um problema em que o jogo travava na tela "Reimporting assets" ao abrir com mods instalados.
- patch0.1.32026-06-06
- Colaboração Paralives x Unpacking: jogue Unpacking no computador, colecione selos e pelúcias.
- Romance adolescente: adolescentes podem flertar e namorar outros adolescentes.
- Comer em grupo: cada Para agora pega e come a própria porção.
- Corrigido o limite de 50 mods da Steam Workshop; a fonte do jogo cobre mais caracteres para mods de tradução.
- Correções de incêndio: detectores de fumaça chamam os bombeiros corretamente e o fogo não se espalha mais para áreas inacessíveis.
- hotfix0.1.2b2026-06-01
- Corrigido um problema da 0.1.2 em que quem instalou o jogo em um disco diferente do sistema operacional não conseguia mudar o idioma da interface nem instalar mods.
- patch0.1.22026-05-29
- Correções de vazamento de memória para reduzir travamentos; a tela de carregamento inicial está até 20% mais rápida.
- Caracteres chineses agora podem ser digitados no Paramaker e em outros campos de texto.
- Paras podem apagar itens em chamas por conta própria, e escadas não pegam mais fogo.
- Corrigido o nivelamento descontrolado de personalidade que inundava a tela de notificações.
- Melhorias no sistema de save para reduzir arquivos corrompidos.
- maiorDay 02026-05-25
- Lançamento em Acesso Antecipado na Steam para PC e Mac por US$ 39,99, com promessa de atualizações gratuitas e nenhum DLC pago.
- Modo construção com posicionamento livre de grade, paredes curvas, meios-níveis, móveis redimensionáveis e roda de cores.
- Criador de personagens Paramaker com controle de altura, sliders detalhados de rosto e corpo e roupas personalizadas.
- A cidade de mundo aberto Melino com quatro bairros — Old Town, Industrial, Mountain e Countryside.
- Steam Workshop e a interface de modding no jogo para compartilhar mods, lotes e famílias.
Perguntas frequentes sobre os patches
- Qual é a versão mais recente de Paralives?
- 0.1.7c, lançada em 12 de agosto de 2026. É um hotfix para a 0.1.7 que corrigiu um bug em que cancelar uma ida pelas escadas para colocar um bebê no berço deixava o Parafolk preso.
- Com que frequência Paralives recebe atualizações?
- Seis patches numerados nas primeiras onze semanas de acesso antecipado — um a cada 8 a 25 dias — além de seis hotfixes que chegavam em até seis dias sempre que um patch quebrava algo.
- Quando sai a próxima grande atualização de Paralives?
- O roadmap oficial marca a primeira grande atualização para o Q4 2026 e não anunciou o conteúdo. Junho a setembro ficou reservado para correções, desempenho e ajustes em recursos existentes.
- Paralives vai ter DLC pago?
- Não. O estúdio se compromete na página da Steam a lançar atualizações gratuitas durante todo o acesso antecipado, sem DLC pago.
- Por que bichos de estimação, clima e piscinas ainda não aparecem nos patches?
- Foram prometidos para o acesso antecipado, mas nenhum tem data. Bichos, clima e estações, piscinas, carros, jardinagem e pesca estão listados como planejados, não como agendados.
- Os patches de Paralives quebram mods?
- Podem quebrar. A 0.1.3b existiu só para corrigir um travamento na tela "Reimporting assets" que atingia quem tinha mods instalados, e a 0.1.4 trouxe as tags da Workshop, que exigiram que os criadores marcassem seus envios de novo dentro do jogo. Depois de qualquer patch, desligar os mods é o primeiro passo do diagnóstico.
- Teve atualização do Paralives em agosto de 2026?
- Sim. O patch 0.1.7 saiu em 10 de agosto de 2026, com o hotfix 0.1.7b no mesmo dia. É um patch de qualidade de vida: Parababies redesenhados, comida na geladeira, café bebível, abraços para amigos e família, endereços nas ruas, camas atribuídas e expectativa de vida média de 112 dias.
- Teve atualização do Paralives em setembro de 2026?
- Não até 21 de agosto de 2026: nem o hub de notícias da Steam nem o paralives.com/news listam nada desde o hotfix 0.1.7c (12 de agosto), e o estúdio nunca publicou um calendário de patches. Pelo ritmo verificado — 0.1.5 em 2 de julho, 0.1.6 em 16 de julho, 0.1.7 em 10 de agosto — um patch numerado deve sair por volta de meados de setembro.
- Quando sai a próxima atualização do Paralives?
- Não há data oficial — o estúdio não publica calendário de patches. O único compromisso datado é a primeira grande atualização de conteúdo, marcada para o Q4 de 2026 no roadmap oficial. Quanto aos patches numerados, o ritmo do Early Access (intervalos de 8 a 25 dias, com tendência crescente) aponta para meados de setembro de 2026, mas isso é uma estimativa, não uma data.
- O Paralives tem um calendário fixo de atualizações?
- Não — o Paralives Studio nunca publicou um calendário de patches. O ritmo verificado no Early Access é de um patch numerado a cada 8–25 dias, com hotfixes chegando em até uma semana. O roadmap oficial coloca a primeira grande atualização de conteúdo no Q4 de 2026.
Continue lendo
O que esses patches mudam mais adiante
Roadmap de Paralives
O que está confirmado, o que foi prometido sem data e o que já foi descartado.
Localizador de soluções
Travamentos, FPS baixo e saves presos, cada um com o build em que foi verificado.
Veredito no Steam Deck
Testado de novo depois de cada patch, porque o desempenho é o que mais muda entre builds.
Instalando mods
Por que os mods silenciam depois de um patch e como trazê-los de volta.
Já vale a pena comprar?
Uma leitura curta sobre se o build atual serve para o seu jeito de jogar.
Histórico de versões verificado contra os anúncios oficiais da Steam e paralives.com/news em 21 de agosto de 2026.