Correção segura para o save
Corrigir crashes e congelamentos do Paralives
Se o Paralives trava na inicialização, congela no meio da sessão ou vive congelando e voltando, percorra esta lista em ordem. Seguro para o save — sem console.
- Plataforma:
- PC / Mac / Steam Deck
- Última verificação:
- 2026-05-27
Sintomas
- Crash na inicialização — o jogo fecha assim que você clica em Jogar
- Crash na abertura, antes da splash do estúdio ou do menu principal aparecer
- Um diálogo de erro de Unity ao iniciar
- Crash toda vez que você começa um jogo novo
- Vive crashando — reabra, crash, reabra, crash
- Travamento ao abrir o modo construção
- Crash ao salvar pelo menu principal
- Tela preta depois de carregar uma família
- O jogo congela por alguns segundos e volta sozinho
- Preso na tela de carregamento depois de escolher um save
Corrija pelo momento do crash
Travando na inicialização / na abertura
Um crash antes do menu principal quase sempre é driver, instalação corrompida ou um overlay injetando cedo demais. Siga nesta ordem: atualize os drivers da GPU; verifique os arquivos do Steam; execute o Paralives como administrador e libere-o no antivírus; desative os overlays do Steam / Discord / MSI Afterburner. Em erro de Unity ao iniciar, apague a pasta de configuração para o jogo recriá-la (veja a checklist). Ainda crashando na inicialização depois disso? Pegue o log de crash (abaixo) e poste no #bug-reports do Discord.
Travando em novo jogo ou na criação de personagens (Paramaker)
Se só trava ao começar um novo jogo ou na criação de personagens (editar um Para no Paramaker), a causa costuma ser um mod do Workshop ou conteúdo personalizado corrompido. Desative todos os mods, reinicie e reproduza; reative pela metade para achar o culpado. Um save novo carregando limpo sem mods confirma isso.
Preso na tela de carregamento (sem crash)
Quatro passos, em ordem. 1) Espere alguns minutos — um primeiro carregamento lento pode ser só lentidão; o guia oficial de reparo não manda esperar, mas esperar não custa nada. 2) Desative todos os mods do Workshop, reinicie e tente de novo — mods que mexem nos dados de save são a causa mais comum de um carregamento que nunca termina. 3) No Mac, confira a mudança de caminho de saves de junho de 2026: desde a mudança, os saves só carregam de ~/Library/Application Support/com.Paralives.Paralives. 4) Se a barra não se mexeu por vários minutos, pare de esperar — feche com Alt+F4 e trate como problema de save, não de crash: o caminho de recuperação fica na nossa página de save preso.
Onde fica o log de crash?
No Windows, o Paralives grava o log em C:/Users/[você]/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/Player.log — exatamente o caminho que o próprio guia de reparo do estúdio dá. Abra num editor de texto e leia as últimas linhas antes do crash. No macOS o estúdio não publica um caminho; por ser um jogo Unity, o Paralives segue o local padrão da Unity, ~/Library/Logs/Paralives/Paralives/Player.log — provavelmente correto, mas trate como convenção da engine, não como caminho oficial.
Congelando ou travando no meio da sessão
Freezes no meio do jogo apontam para pressão de memória ou framerate instável. Limite o framerate a 60 fps, reduza a distância das sombras, feche apps em segundo plano para liberar RAM e mantenha o jogo num SSD. Salve automaticamente com frequência para que um freeze nunca custe um household.
Faça backup do save primeiro
Antes de qualquer correção profunda, duplique o save pelo menu Load Game (ou copie a pasta .saved inteira de MySavedGames.mod). Loops de crash na inicialização e erros de Unity podem afetar os dados do save, então um backup garante que uma correção ruim nunca perca sua família.
Congela e volta sozinho (sem crash)
Um freeze que se recupera depois de alguns segundos é pressão de recursos, não um erro fatal — as mesmas causas dos freezes no meio da sessão: framerate sem limite, distância de sombras alta, apps em segundo plano comendo RAM, ou HD em vez de SSD. O estúdio nunca documentou um gatilho específico para esses micro-freezes periódicos, então trate a lista como a solução e use o autosave com frequência.
Tente na ordem
- 1Verifique os arquivos do Steam: Steam → clique com botão direito em Paralives → Propriedades → Arquivos instalados → Verificar integridade. Resolve a maioria dos crashes na inicialização.
- 2Atualize os drivers da GPU. Nvidia: GeForce Experience; AMD: Adrenalin; Intel Arc: Driver Assistant.
- 3Execute o Paralives como administrador e libere-o no firewall / antivírus — causa comum de crash ao iniciar.
- 4Em um erro de Unity ao iniciar, delete a pasta de configuração em C:/Users/[você]/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives para o jogo recriar as configurações limpas — mas mantenha a subpasta MySavedGames.mod, é lá que ficam seus saves.
- 5Desative todos os mods do Workshop, reinicie e reproduza o erro. Se estiver estável, reative pela metade para identificar o mod problemático (resolve crashes em novo jogo e no Paramaker).
- 6Desative o overlay do Steam (Configurações → No jogo → desmarque 'Ativar o overlay Steam enquanto joga') e qualquer overlay do Discord/Afterburner.
- 7Limite o framerate a 60 fps nas configurações gráficas do Paralives; sem limite pode causar crash em drivers mais antigos.
FAQ de crashes e congelamentos
- Por que o Paralives fica congelando?
- A maioria dos freezes é pressão de memória ou framerate instável: limite o framerate a 60 fps, reduza a distância de sombras, feche apps em segundo plano e mantenha o jogo num SSD. Se só congela ao começar um jogo novo ou ao editar um Para, o suspeito usual é um mod do Workshop — desative todos e reative pela metade. Os relatos de freeze caíram a cada patch desde a 0.1.2, então atualize primeiro.
- O Paralives congela por alguns segundos e volta — isso é um crash?
- Não. Um freeze que se recupera sozinho é pressão de recursos ou um hook de mod, não um erro fatal — o jogo nunca crashou de fato. Rode a mesma lista (limite de 60 fps, sombras mais baixas, fechar apps, SSD), sabendo que o gatilho exato desses micro-freezes não é documentado oficialmente.
- Por que o Paralives congela quando abro o modo construção?
- Um freeze duro ao entrar no modo construção é um dos sintomas da família de crashes monitorados no problema conhecido oficial de crashes/freezes — reduzido a cada patch desde a 0.1.2, mas não fechado. Atualize para o build mais recente, depois verifique os arquivos, desative overlays e mods e limite o framerate antes de reabrir o modo construção.
- Como descongelar o Paralives sem perder o save?
- Espere 30 segundos primeiro — muitos freezes se recuperam sozinhos. Se não voltar, force o encerramento e recarregue: desde o patch 0.1.5 o menu Carregar Jogo guarda os 3 últimos autosaves de cada save, então um freeze raramente custa mais que alguns minutos. Use o save rápido com F5 antes de qualquer coisa arriscada.
- Onde fica o log de crash do Paralives?
- Windows: C:/Users/[você]/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/Player.log — o caminho do próprio guia de reparo do estúdio. Mac: o estúdio não publica um; por ser um jogo Unity, o Paralives segue o local padrão da Unity no macOS, ~/Library/Logs/Paralives/Paralives/Player.log (convenção da engine, não oficial). Anexe o arquivo de log num tópico do #bug-reports no Discord — as últimas linhas antes do crash geralmente nomeiam a causa.
- Crash na inicialização do Paralives é causado por um mod?
- Geralmente não. Um crash antes do menu principal aponta primeiro para drivers, instalação quebrada, bloqueio de administrador/firewall ou um overlay — mods raramente chegam a carregar tão cedo. Crashes ao começar um jogo novo ou dentro do Paramaker são os casos típicos de mod: desative todos os mods do Workshop, reinicie e reative pela metade. Se um crash de inicialização sobreviver ao teste sem mods e à verificação de arquivos, é problema de instalação ou hardware, não de conteúdo customizado.
Se ainda acontecer
Colete o log de crash — C:/Users/[você]/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/Player.log no Windows ou ~/Library/Logs/Paralives/Paralives/Player.log no Mac (local padrão da Unity, não publicado oficialmente) — e anexe num tópico do #bug-reports no Discord.
Reportar no Discord do Paralives →