O que tem no Workshop oficial
O Steam Workshop é o único canal oficial para compartilhar construções, objetos e Paras.

Lotes inteiros compartilhados como arquivos .para — navegue antes de posicionar, a assinatura mantém tudo atualizado.

Cômodos individuais para pré-visualizar e soltar numa construção existente.

Móveis da comunidade e variações de cor compartilhados junto com o upload de uma construção.

Paras e presets de aparência compartilhados para a sua próxima família.
Aqui listamos apenas as categorias oficiais do Steam Workshop. Arquivos de terceiros (Nexus, downloads manuais) são não oficiais e sem suporte — use com cuidado e faça backup dos saves. Mods de script não estão planejados no momento, segundo a FAQ oficial.
Abrir a lista completa do Workshop →Como instalar mods no Paralives
Instalação passo a passo pelo Steam Workshop e manualmente via Nexus/CurseForge, mais correções para mods que não aparecem.
O Paralives vai permitir conteúdo personalizado?
Steam Workshop no Acesso Antecipado, mods de script no roadmap — FAQ honesto para modders e criadores de CC.
Quais mods realmente instalar
Os 15 mods de conforto mais inscritos, cada um com autor, link da Workshop e a data em que verificamos. Cinco dos dez itens mais inscritos da Workshop consertam os controles do jogo em vez de adicionar conteúdo.
Mods substituídos por patches
Edição de aparência, botões para ativar todos os mods e mais superfícies para imagens personalizadas agora fazem parte do jogo — o que cada patch absorveu e quais mods ainda valem a instalação.
Mods não funcionam?
Diagnóstico por sintoma, cada um com o patch que o corrigiu — o travamento em Reimporting assets, mods sumindo quando o jogo está fora do disco do sistema, o antigo limite de 50 mods e o método do estúdio para achar o culpado.
Central de saúde de mods
Build 0.1.7cSe os mods ainda funcionam após um patch é a primeira pergunta de todo save modificado. Aqui acompanhamos a build atual, a atividade do Workshop e cada patch que mexeu no sistema de mods — com fontes.
Patches que mexeram no sistema de mods
- 0.1.62026-07-16Correções de localização e tradução — se você usa mod de tradução da comunidade, confira de novo com os novos textos.
- 0.1.52026-07-02Reformulação do sistema de saves: novos saves caem de ~500MB para ~30MB, três autosaves rotativos e sincronização com Steam Cloud. Saves com mods também ganham — faça backup antes.
- 0.1.42026-06-18Uma tela 'Loading mods…' agora aparece ao iniciar com mods (antes o jogo parecia travado). Criadores também ganharam tags melhores no Workshop.
- 0.1.32026-06-06Corrigido o limite de 50 mods do Steam Workshop por save; a fonte do jogo agora cobre mais caracteres, permitindo mods de tradução em mais idiomas.
Steam Workshop
Um clique para assinar. Os itens aparecem na sua biblioteca dentro do jogo na próxima vez que você iniciar. As atualizações fluem automaticamente. Cancele a assinatura para desinstalar.
Instalação manual
Alguns sites hospedam arquivos fora da Steam. Eles são não oficiais e sem suporte — mods de script não estão planejados no momento, segundo a FAQ oficial. Se ainda assim for experimentar: descompacte em Mods/, desative tudo em caso de crash e sempre faça backup dos saves antes.
CC continua gratuito
Pelas diretrizes atuais da comunidade, os criadores não podem colocar conteúdo personalizado atrás de paywall. Gorjeta no Patreon é permitida; pagar para baixar, não.