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Paralives Field GuideParalives Field Guide

Workshop

Paralives Workshop — hub de mods, instalação e correções

Todo mod do Paralives em Early Access passa pela Steam Workshop oficial — 26,692 itens e crescendo a cada dia, assinatura em um clique e atualização automática. Comece por como instalar mods, como colocar uma casa que você baixou, quais mods valem a pena primeiro e o que fazer quando um mod para de funcionar.

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O que tem no Workshop oficial

O Steam Workshop é o único canal oficial para compartilhar construções, objetos e Paras.

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Casas e construções
Casas e construções

Lotes inteiros compartilhados como arquivos .para — navegue antes de posicionar, a assinatura mantém tudo atualizado.

Cômodos e layouts
Cômodos e layouts

Cômodos individuais para pré-visualizar e soltar numa construção existente.

Objetos e variações de cor
Objetos e variações de cor

Móveis da comunidade e variações de cor compartilhados junto com o upload de uma construção.

Presets do Paramaker
Presets do Paramaker

Paras e presets de aparência compartilhados para a sua próxima família.

Aqui listamos apenas as categorias oficiais do Steam Workshop. Arquivos de terceiros (Nexus, downloads manuais) são não oficiais e sem suporte — use com cuidado e faça backup dos saves. Mods de script não estão planejados no momento, segundo a FAQ oficial.

Abrir a lista completa do Workshop →

Envie e compartilhe sua casa

Salve a construção na Lot Library, defina uma capa com menos de 1 MB, escreva a listagem e publique no Steam Workshop — o lado do criador em doze passos.

Abrir o guia de upload

Baixe e posicione casas

Assine no Steam Workshop, receba lotes com ícone de nuvem na Lot Library, compre um terreno vazio e posicione a casa — o lado do jogador, com as armadilhas incluídas.

Abrir o guia de download

Como instalar mods no Paralives

Instalação passo a passo pelo Steam Workshop e manualmente via Nexus/CurseForge, mais correções para mods que não aparecem.

Abrir o guia de instalação

Conteúdo personalizado (CC)

O que CC significa no Paralives, onde encontrar e como criar seus próprios objetos com o Blender e o editor de mods do jogo.

Crie seus próprios itens

Quais mods realmente instalar

Os 15 mods de conforto mais inscritos, cada um com autor, link da Workshop e a data em que verificamos. Cinco dos dez itens mais inscritos da Workshop consertam os controles do jogo em vez de adicionar conteúdo.

Ver a lista

Mods substituídos por patches

Edição de aparência, botões para ativar todos os mods e mais superfícies para imagens personalizadas agora fazem parte do jogo — o que cada patch absorveu e quais mods ainda valem a instalação.

Ver o que já é nativo

Mods não funcionam?

Diagnóstico por sintoma, cada um com o patch que o corrigiu — o travamento em Reimporting assets, mods sumindo quando o jogo está fora do disco do sistema, o antigo limite de 50 mods e o método do estúdio para achar o culpado.

Resolver

Passo a passo

Como colocar uma casa ou lote da Workshop

Você assinou uma casa e a sua cidade continua igual. Era isso mesmo que devia acontecer: baixar da Workshop te dá o conteúdo, não coloca o prédio no chão. Estes sete passos percorrem o caminho inteiro, do botão Assinar até a casa pronta de pé num lote que é seu.

Escrito para o Early Access 0.1.8b a partir das notas de patch oficiais, do guia de ajuda dentro do próprio jogo e do post de diagnóstico do estúdio. Onde a fonte acaba, a lista no fim desta seção diz que acaba — em vez de chutar.

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    Assinar já é o download

    Abra a página do item na Steam Workshop do Paralives e clique em Assinar, pelo cliente da Steam ou pelo navegador. Não existe arquivo avulso para buscar nem pasta para descompactar: a assinatura é a ordem que faz a Steam baixar. Dá para navegar na Workshop sem ter o jogo, mas sem conta Steam nada chega na sua máquina — e tudo é grátis, porque as regras da Steam não deixam vender conteúdo lá.

  2. 2

    A Steam guarda os arquivos — deixe eles lá

    O que você assina cai na pasta de conteúdo da Workshop para o Paralives, que é da Steam — não na pasta do jogo e nem na pasta dos mods manuais. A Steam cuida dela: cancelar a assinatura é o jeito de remover um item, e apagar na mão só faz a Steam baixar tudo de novo. Quando o autor publica uma atualização, ela chega sozinha no seu PC. O caminho só importa em uma situação: o jogo que não abre — e a nossa página “Mods não funcionam” lista ele junto com os outros.

    Onde a Steam guarda o que você assinou (Windows)
    <Steam library>\steamapps\workshop\content\1118520
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    Ative o item no menu de Mods do jogo

    Rode o Paralives pela Steam e abra o menu de Mods na tela-título. Assinar e ativar são duas coisas: o item pode já ter sido baixado e continuar desligado. Desde o patch 0.1.5, um botão liga ou desliga a lista inteira. Desde o patch 0.1.4 aparece a tela “Loading mods…” enquanto o jogo trabalha, então demorar para entrar não é travar. Se o jogo nem chega ali, o caminho oficial é botão direito no jogo dentro da Steam, depois Propriedades, Workshop e Locally Enabled Items.

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    Veja qual dos três tipos de item você baixou

    O Paralives tem três tipos de upload na Workshop, e só um deles é uma construção. O patch 0.1.4 cita os três numa linha só, pedindo que os criadores reetiquetem “mods, households and lots”. Móveis, roupas e cores entram no catálogo do modo Construção e vêm com um ícone pequeno de nuvem, que marca o que é conteúdo da Workshop. Um Household é uma família de Paras, não uma casa. A etiqueta de lot ou house é a que chega como construção pronta para você colocar no terreno.

    Modpacks
    Mods e conteúdo personalizado

    Objetos, roupas, cores e ajustes de jogabilidade. Depois de ativados, aparecem no catálogo do modo Construção ou no Paramaker — nunca como um prédio no lote.

    Households
    Households

    Uma família de Paras pronta. O guia de ajuda do jogo descreve famílias salvas na Biblioteca para serem compartilhadas na Workshop ou carregadas em outro arquivo de save.

    Houses
    Lots e Houses

    Construções prontas — a casa inteira ou um cômodo só. É o único tipo que se coloca no lote, e o motivo dos passos 6 e 7 existirem.

    Os três rótulos acima são as etiquetas da própria Workshop da Steam, como a wiki do jogo as lista; o patch 0.1.4 chama essas mesmas três coisas de mods, households and lots.

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    Assine também os mods que a casa usa por dentro

    Este é o passo que todo mundo pula e a razão mais comum de uma casa colocada chegar com as prateleiras vazias. Muitas construções da Workshop são mobiliadas com objetos da comunidade, e quem faz as casas que o estúdio destacou escreve isso na página do item: baixe todos os mods necessários antes de colocar o lote. As ferramentas de modding do Paralives não encadeiam dependências, então assinar a casa não assina o que tem dentro dela. Percorra a lista da página do item e assine cada um por conta própria.

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    Primeiro seja dono do lote — essa parte é no modo Vida

    Compre o lote de destino antes de tudo. O guia de ajuda do jogo é direto sobre a ordem: para entrar no modo Construção, confirme que você já comprou um lote. O mapa da cidade é o modo Vida visto de longe, e é ali que se compram, vendem e administram lotes. Resolva a terra lá e depois troque de modo. A construção desce no lote em que você está — o lote que você escolher agora é o lote que a casa vai ocupar.

    Teclas usadasAbrir o mapa da cidadeMAlternar entre modo construção e modo vidaTabTodos os atalhos em uma tabela
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    Abra o menu de lotes da Biblioteca e coloque a casa

    A Biblioteca é onde o Paralives guarda o que pode ser compartilhado: o guia de ajuda diz que famílias são salvas ali para irem para a Steam Workshop, as notas de patch chamam a tela de “lot library menu”, e o patch 0.1.4 colocou a casa oficial de colaboração exatamente nesse menu. Abra esse menu no seu lote e escolha a construção. Ela desce como um carimbo, mobiliada e com as cores de quem construiu. Uma regra derruba a maioria das tentativas: desde o patch 0.1.6, um lote da Biblioteca maior que o espaço real do seu lote não é colocado de jeito nenhum.

O que você baixa é uma construção pronta, não uma planta

Nada na Workshop vem como planta que o jogo consiga ler. O Paralives não tem ferramenta de blueprint nem importa planta baixa: você recebe a casa de pé, mobiliada, nas cores de quem fez. Passe pelos cômodos, derrube paredes, venda o que não quiser, ou deixe tudo igual. Se a ideia é construir a partir de uma planta de verdade, o fluxo é outro: estique a imagem no chão, em cima de um tapete no lote, e desenhe as paredes por cima.

Ler o guia de plantas e blueprints

Modo Vida ou modo Construção?

Duas metades da mesma pergunta, respondidas separadas porque o jogo as separa.

Modo Vida

Comprar a terra, cuidar da família

Afastar a câmera abre o mapa da cidade, onde você clica num lote para ver as informações, comprar, vender, mudar de endereço ou dividir a família. Nada nas notas de patch ou no guia de ajuda coloca um prédio no chão de dentro do modo Vida. Essa etapa serve para decidir em qual lote a casa vai entrar.

Modo Construção

Colocar a casa e continuar editando

É no modo Construção que se coloca e se edita, e ele exige um lote que já seja seu. Os objetos saem do catálogo aqui, e o menu que salva e coloca lotes da Biblioteca é o mesmo que o nosso guia de mudança percorre pelo mapa da cidade. Quando a casa baixada desce, ela vira um lote comum: mexer nas paredes, vender móveis, pintar de novo.

O que ninguém publicou

Os passos acima param onde as fontes param. Estes quatro pontos aparecem como fato em outros sites. Não encontramos fonte oficial nem testável para nenhum deles, então ficam como perguntas e não como instrução.

  • Se a casa assinada aparece no mesmo menu de lotes da Biblioteca que os lotes que você salvou. Três pedaços oficiais apontam para isso — a frase do guia de ajuda sobre Biblioteca e Workshop, o “lot library menu” do patch 0.1.4 e o “Placing Lots from Library” do patch 0.1.6 — e todo guia deste site já trabalha com essa premissa, mas o estúdio nunca publicou o caminho de cliques e a gente não conferiu na mão na versão 0.1.8b.
  • Se o menu de lotes da Biblioteca abre pelo painel do lote no mapa da cidade ou de dentro do modo Construção. Nosso guia de mudança documenta o caminho pelo mapa; a ordem das telas não está em nota de patch nenhuma.
  • Se dá para girar uma construção na hora de colocar. Jogadores relatam virar casas recolocando-as pela Biblioteca, e o nosso guia de mudança marca a mesma lacuna; nada oficial descreve rotação durante o posicionamento.
  • O que acontece com um lote que já tem casa em cima quando você solta uma construção baixada ali — e o que acontece com os móveis que já estavam lá. As regras de colisão não estão documentadas em lugar nenhum que a gente procurou.

Continue lendo

Casas e lotes da Workshop — perguntas

Do jeito que as pessoas realmente pesquisam. Quando outro guia deste site já responde com mais detalhe, a resposta aponta para lá em vez de se repetir.

Dá para baixar casas no Paralives?
Sim, e de graça. Casas inteiras, cômodos isolados e famílias sobem na Steam Workshop e descem com um clique: assine, e o jogo tem o conteúdo na próxima vez que você abrir. É preciso ter a versão da Steam do Paralives e uma conta na Steam. Nada na Workshop é pago, porque a Steam não permite conteúdo comercial lá. O que você baixa é uma construção pronta, não uma planta.
Como se coloca uma casa da Workshop?
Assine na Steam, ligue o item no menu de Mods dentro do jogo, compre o lote de destino no mapa da cidade e abra o menu de lotes da Biblioteca nesse lote para escolher a construção. Ela desce no lote onde você está, mobiliada e nas cores de quem construiu. Se ela não desce de jeito nenhum, o mais provável é que a construção seja maior que o lote — desde o patch 0.1.6, um lote da Biblioteca que passa do espaço real do seu terreno não é colocado.
Para onde vão os lotes que você baixa?
Para dois lugares, e os dois automáticos. No disco, a Steam escreve o que você assina na pasta de conteúdo da Workshop do Paralives, e é ali que deve ficar. No jogo, a construção vira conteúdo da Biblioteca — o mesmo lugar onde moram os lotes e as famílias que você salva. Como essas duas camadas se encontram na tela é justamente a parte que o estúdio nunca documentou (veja a lista de dúvidas acima). Diferente dos arquivos manuais de sites de terceiros, não existe pasta nenhuma onde você precise copiar coisa alguma.
Dá para baixar plantas ou blueprints do Paralives?
Não como planta. A Workshop compartilha construções prontas; nada importa um desenho, e o Early Access 0.1.8b não tem ferramenta de blueprint. Ou você coloca a casa baixada e reforma o que quiser, ou salva a planta como imagem, estica num tapete no modo Construção e traça as paredes por cima. O nosso guia de plantas mostra isso do começo ao fim.
Por que a casa que baixei não aparece?
Quatro candidatos. A Steam ainda não terminou o download. O item está assinado, mas desligado no menu de Mods. O jogo não reescaneou desde então — feche por completo e abra de novo. Ou a construção é maior que o espaço do lote que você tem, e o patch 0.1.6 barra isso sem discussão. Se o que sumiu foi a sua lista de mods inteira, e não uma casa só, o sintoma é outro e a página “Mods não funcionam” trata dele.

Central de saúde de mods

Build 0.1.8b

Se os mods ainda funcionam após um patch é a primeira pergunta de todo save modificado. Aqui acompanhamos a build atual, a atividade do Workshop e cada patch que mexeu no sistema de mods — com fontes.

Itens no Workshop
26,692
Mods novos na semana
455
Verificado em
2026-07-25
steamcommunity.com →

Patches que mexeram no sistema de mods

  • 0.1.6
    2026-07-16Correções de localização e tradução — se você usa mod de tradução da comunidade, confira de novo com os novos textos.
  • 0.1.5
    2026-07-02Reformulação do sistema de saves: novos saves caem de ~500MB para ~30MB, três autosaves rotativos e sincronização com Steam Cloud. Saves com mods também ganham — faça backup antes.
  • 0.1.4
    2026-06-18Uma tela 'Loading mods…' agora aparece ao iniciar com mods (antes o jogo parecia travado). Criadores também ganharam tags melhores no Workshop.
  • 0.1.3
    2026-06-06Corrigido o limite de 50 mods do Steam Workshop por save; a fonte do jogo agora cobre mais caracteres, permitindo mods de tradução em mais idiomas.
Caminho de instalação

Steam Workshop

Um clique para assinar. Os itens aparecem na sua biblioteca dentro do jogo na próxima vez que você iniciar. As atualizações fluem automaticamente. Cancele a assinatura para desinstalar.

Arquivos de terceiros (não oficiais)

Instalação manual

Alguns sites hospedam arquivos fora da Steam. Eles são não oficiais e sem suporte — mods de script não estão planejados no momento, segundo a FAQ oficial. Se ainda assim for experimentar: descompacte em Mods/, desative tudo em caso de crash e sempre faça backup dos saves antes.

Regras de cobrança

CC continua gratuito

Pelas diretrizes atuais da comunidade, os criadores não podem colocar conteúdo personalizado atrás de paywall. Gorjeta no Patreon é permitida; pagar para baixar, não.