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Workshop · compartilhe sua construção

Como enviar uma casa do Paralives para a Steam Workshop

O fluxo do lado do criador em doze etapas — salve o lote na biblioteca, escolha uma capa, escreva a página e publique — a partir de um walkthrough narrado, com a gestão da biblioteca que vem depois.

Popup de ‘Upload Successful!’ no Paralives perguntando se a página da Steam Workshop da casa recém-enviada deve ser aberta
O último diálogo do fluxo de envio — a página já está no ar na Steam Workshop.

A versão curta

Salvar e compartilhar uma casa do Paralives é um único loop: salve o lote na Lot Library do jogo, capriche na página e envie. A página da Workshop é criada para você.

  • Dê zoom out até o ícone de casa verde aparecer sobre o seu lote e escolha ‘Save lot to the library’ no painel da household.
  • O catálogo dentro do jogo é a Lot Library — a resposta do Paralives à Gallery de The Sims. Tudo que é salvo ou assinado mora lá.
  • Capas precisam ter menos de 1 MB; você define uma pelo seletor ‘Choose a cover image’ do próprio jogo.
  • O jogo chama sua casa salva de mod — ‘Mod name’, ‘Mod description’. É só nomenclatura, não um mod de script.
  • O envio parte da mesma biblioteca: ícone de nuvem, uma caixa de progresso curta e o ‘Upload Successful!’ oferece a página da Workshop.
  • Quem assina recebe a casa automaticamente; a página da Steam carrega sua capa, descrição e fotos extras.

Etapas 1–3

Salve na Lot Library

O envio começa em casa: o lote precisa existir na sua biblioteca antes que a Workshop o veja.

  1. 1

    Reduza a visão e ache o ícone verde

    Dê zoom out até um ícone de casa verde aparecer sobre o seu lote. No painel da household — ao lado de ‘Sell this lot for’ e ‘You own this lot’ — passe o mouse pela fileira de ícones e clique em ‘Save lot to the library’.

    Vista da vizinhança do Paralives com zoom out, o ícone verde de casa sobre a sua casa e o tooltip do painel da household mostrando ‘Save lot to the library’
    O painel da household é onde o fluxo de compartilhamento começa.Ver em 1:12
  2. 2

    Dê nome ao seu lote

    O diálogo ‘Enter a name for your new lot’ abre com o campo ‘Lot name’. O nome vira depois o título da página na Workshop, então batize a casa como um item de Workshop, não como um save.

    Diálogo ‘Enter a name for your new lot’ no Paralives com ‘Cute and Cozy Starter Home’ digitado no campo ‘Lot name’
    ‘Cute and Cozy Starter Home’ virou depois o título na Workshop.Ver em 1:24
  3. 3

    Conheça a Lot Library

    A Lot Library abre como uma grade em tela cheia. De fábrica, ela mostra os lotes prontos da equipe do Paralives — plantas, o centro comunitário — mais tudo que você salvar. É o catálogo dentro do jogo que jogadores de Sims conhecem como Gallery.

    A Lot Library do Paralives abre como uma grade em tela cheia de lotes prontos criados pela equipe do Paralives, incluindo ‘Floor Plan 1’ e o ‘Community Center’
    Os lotes prontos da equipe do Paralives enchem a grade até você filtrar.Ver em 1:47

Etapas 4–5

Reencontre seu lote

A biblioteca mistura os lotes prontos da equipe do Paralives com tudo que você salva — dois filtros e uma barra inferior cuidam da organização.

  1. 4

    Filtre até sobrar o seu

    Três filtros ficam no topo: ‘Created by the Paralives team’, ‘Created by you’ e ‘Installed from Steam Workshop’. Desmarque o primeiro e só o que você mesmo salvou permanece.

    Desmarcar ‘Created by the Paralives team’ na Lot Library deixa apenas o lote que você mesmo salvou, ‘Cute and Cozy Starter Home’
    Um filtro desmarcado, um lote solitário e querido.Ver em 2:26
  2. 5

    Leia a barra inferior

    Selecione o seu lote e uma barra aparece: ‘Place on lot’, o preço em Paradimes, a área, quartos e banheiros, e quatro ícones — envio (nuvem), capa (foto), ‘Edit Information’ (lápis) e exclusão (lixeira).

    Selecionar o lote salvo mostra uma barra ‘Place on lot’ no Paralives com preço, tamanho do lote, número de quartos e banheiros e os ícones de envio, capa e edição
    Tudo de que a página da Workshop precisa é um destes quatro ícones.Ver em 2:41

Etapas 6–9

Capriche e publique

Uma capa, um nome e uma descrição transformam um lote salvo em página da Workshop; um ícone de nuvem publica.

  1. 6

    Defina uma capa com menos de 1 MB

    O ícone de foto abre o navegador de arquivos ‘Choose a cover image’ — Desktop, Downloads, Photo Mode Pictures e companhia. As capas devem ter menos de 1 MB; a criadora do vídeo já corta as dela no tamanho certo e deixa em Downloads, porque acertar o ângulo dentro do jogo é a parte lenta.

    Navegador de arquivos ‘Choose a cover image’ do Paralives aberto na pasta Downloads, onde a miniatura da capa é escolhida para o item da Workshop
    Escolha a foto antes de abrir o seletor.Ver em 3:02
  2. 7

    Escreva a página em ‘Edit Information’

    O lápis abre ‘Edit Information’ com os campos ‘Mod name’ e ‘Mod description’. A nomenclatura do próprio jogo chama sua casa de mod — preencha os dois para quem navega na Workshop saber o que está baixando.

    Diálogo ‘Edit Information’ no Paralives com o campo ‘Mod name’ preenchido e o campo ‘Mod description’ pronto para o texto da Workshop
    ‘Mod name’ e ‘Mod description’ são a nomenclatura do jogo, não uma categoria nova.Ver em 3:47
  3. 8

    Envie para a Steam Workshop

    O ícone de nuvem manda o lote para cima. Uma caixa de progresso ‘Uploading’ roda por cerca de quinze segundos numa casa inicial, então o ‘Upload Successful!’ pergunta se a página da Steam Workshop deve ser aberta.

    Popup de ‘Upload Successful!’ no Paralives pergunta se a página da Steam Workshop da casa recém-enviada deve ser aberta
    ‘Yes’ abre a página; ‘No’ a deixa no ar do mesmo jeito.Ver em 4:28
  4. 9

    Confira sua página publicada

    A página da Steam mostra sua capa, descrição, tamanho do arquivo, data de publicação e notas de alteração, com os controles de dono à direita para editar o título, adicionar imagens e vídeos ou mudar a visibilidade.

    A página da Steam Workshop de uma casa do Paralives recém-enviada lista o tamanho do arquivo e a data de publicação ao lado da capa personalizada
    A página que a Steam montou para você — capa, descrição e estatísticas incluídas.Ver em 4:37

Etapas 10–12

Depois do envio

A mesma biblioteca cuida do tráfego nos dois sentidos — navegar por outros lotes, receber downloads e remover o que você não quer mais.

  1. 10

    Veja a Workshop como quem compra

    O ‘Browse for Lots on Steam Workshop’ abre a Workshop dentro do fluxo do jogo. Os filtros separam Modpacks, Households e Houses — o seu lote agora está no meio deles.

    Navegar por lotes na Steam Workshop enche a tela de casas do Paralives para baixar, ordenadas por popularidade
    Sua página agora disputa espaço nessa prateleira.Ver em 5:24
  2. 11

    Onde os downloads dos assinantes caem

    Tudo a que um jogador assina aparece na Lot Library dele automaticamente, marcado com um ícone de nuvem sob ‘Installed from Steam Workshop’ — não existe etapa manual de importação, nem ela seria necessária.

    Casas assinadas aparecem automaticamente na Lot Library do Paralives, exibidas com ícones de nuvem ao lado da casa que você construiu
    Ícone de nuvem significa que veio da Workshop.Ver em 7:00
  3. 12

    Arrume a casa com ‘Delete and Unsubscribe’

    A lixeira num lote selecionado pergunta: ‘Are you sure you want to delete this mod and unsubscribe from it?’ Uma confirmação remove o lote da biblioteca e da assinatura na Workshop de uma vez.

    A confirmação de ‘Delete and Unsubscribe’ no Paralives pergunta se o lote assinado deve ser removido do seu jogo
    A nomenclatura do jogo de novo: sua casa é um mod enquanto viaja.Ver em 7:19

Gallery, Lot Library ou Workshop — o que é o quê

Três nomes, dois lugares. A Lot Library é o catálogo dentro do jogo — a grade em que esta página inteira trabalha — e guarda os lotes prontos da equipe do Paralives, tudo que você salva e tudo que você instala da Workshop. A Steam Workshop é o catálogo público fora do jogo, onde as páginas vivem e as assinaturas acontecem.

Salvar e enviar são atos diferentes. ‘Save lot to the library’ copia sua construção para a biblioteca do seu próprio jogo — ninguém mais vê. Enviar para a Steam Workshop publica a entrada salva como página. Você pode salvar cinquenta lotes e não enviar nenhum, e isso é uma forma perfeitamente válida de jogar.

Casas não são a única carga. Os filtros da Workshop separam Modpacks, Households e Houses, e o walkthrough mostra households — famílias de Parafolk — lado a lado com casas na mesma grade, compartilhadas pelo mesmo loop de salvar e enviar.

Compartilhando casas do Paralives — FAQ

Onde fica a Gallery no Paralives?
Não existe tela chamada Gallery — esse é o nome de The Sims. O Paralives chama o catálogo do jogo de Lot Library, acessível na aba Lots do menu principal. Seus lotes salvos e tudo instalado da Steam Workshop moram lá, com os filtros ‘Created by the Paralives team’, ‘Created by you’ e ‘Installed from Steam Workshop’.
Enviar uma casa para a Steam Workshop é grátis?
Sim. Salvar na Lot Library e enviar para a Workshop não custa nada e não exige saldo. O valor em Paradimes na barra inferior do lote é quanto custa posicionar uma cópia do lote num terreno do mapa — compartilhar custa só o envio.
Por que minha capa não funciona?
Capas da Workshop devem ter menos de 1 MB — a criadora do vídeo original diz isso abertamente e mantém capas já cortadas na pasta Downloads antes de abrir o seletor. O que o seletor faz com um arquivo grande demais não está documentado nesta página; reduza antes e você não vai precisar descobrir.
Dá para enviar households (Parafolk) também?
Sim. Os filtros da Workshop separam Modpacks, Households e Houses, e o walkthrough mostra households salvas na mesma grade da Lot Library que as casas — elas viajam pelo mesmo loop de salvar e enviar, ícone por ícone.
Minha casa virou um mod? O que são ‘Mod name’ e ‘delete the mod’?
É nomenclatura do Paralives, não uma categoria nova. O jogo trata cada lote compartilhado como uma entrada de mod — ‘Mod name’, ‘Mod description’, ‘delete the mod’ — mas uma casa salva continua sendo só uma construção: sem scripts, sem editar arquivos, nada para instalar. Os guias de mods do site cobrem mods de script e conteúdo de verdade.
Como edito ou apago uma casa enviada?
Os controles de dono na página da Workshop editam título, descrição, imagens e visibilidade, e fotos extras podem ser adicionadas depois. No jogo, a lixeira num lote da Workshop selecionado oferece ‘Delete and Unsubscribe’, removendo-o da sua biblioteca e da sua assinatura num passo.

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