Resumo
Cinco chaves independentes, não um botão de gênero
A passagem de trem no canto inferior direito guarda o gênero (Female, Male, Non-Binary) e, atrás do botão de três pontos Advanced Personality ao lado, quatro ajustes independentes de gênero e de corpo: pronomes, capacidade de engravidar, amamentação e o que deixa este Para com ciúme. A fase da vida fica no mesmo painel e é a única coisa em todo o Paramaker que você nunca poderá revisitar.
Gênero
Três botões, e nenhum trava nada
O Paramaker oferece três gêneros padrão. O que importa é o que eles não fazem: o gênero escolhido não afeta a estrutura corporal, não filtra o catálogo de roupas e não define pronomes.
- Female
- Male
- Non-Binary
É uma decisão estrutural, não cosmética. Como há uma única malha corporal neutra embaixo de todo Para, o estúdio nunca precisou construir catálogos separados — e é por isso que toda peça do jogo serve em todo Para.
Advanced Personality
Os quatro ajustes atrás do botão de três pontos
Clique nos três pontos ao lado do botão NB e este painel abre. É fácil não notar que ele existe, e é ali que estão as decisões de design mais interessantes do Paramaker.
| Ajuste | Opções | O que muda |
|---|---|---|
| Pronouns |
| Define como o jogo se refere ao Para nos textos. Independente do botão de gênero e do corpo que você esculpiu. |
| Pregnancy |
| Decide quem pode engravidar. O patch 0.1.6 ligou isso direto na jogabilidade: Try for Baby só aparece quando um Para pode engravidar e o outro pode engravidar alguém; casais fora disso recebem um desejo de adotar. |
| Breastfeeding |
| Um interruptor separado da gravidez, então um Para que não pode gestar ainda pode amamentar. |
| In relationships, get jealous by |
| A configuração de maior alcance. Ela define o que este Para trata como traição, e Never get jealous é o que faz uma casa aberta ou poliamorosa funcionar sem briga constante. |
O ajuste de ciúme é mecânica de verdade
É isso que separa Paralives da concorrência, e vale entender antes de montar uma família em torno dele. Ciúme não é sabor de personalidade — é o limiar que o jogo usa para decidir se um Para reage mal ao que o parceiro acabou de fazer.
- A opção mais rígida dispara com qualquer contato físico entre o parceiro e outra pessoa, o que torna a casa genuinamente difícil de administrar.
- A opção do meio — beijo ou intimidade — é o mais próximo de um padrão convencional de simulador de vida.
- Never get jealous é o que torna casas abertas e poliamorosas jogáveis sem briga constante. É por Para, então um parceiro pode ser tranquilo e o outro não — e essa assimetria já é uma história.
Nomes, incluindo as partes que outros sims pulam
Todo Para tem nome e sobrenome, ambos sorteáveis pelo dado. O botão de três pontos ao lado do sobrenome abre opções de exibição que vão além do que a maioria dos criadores de personagem se dá ao trabalho de oferecer.
- Nickname
- First Name
- Middle Name
- Last Name
- Last Name First
Last Name First existe justamente para que convenções de nome fora do padrão anglófono sejam lidas corretamente, e os campos de nome do meio e apelido atendem quem escreve árvores genealógicas completas. Havia um bug em que apelidos se perdiam ao salvar a família na biblioteca; o patch 0.1.5 corrigiu.
Vozes
A voz fica abaixo das opções de nome e gênero e oferece quatro presets, filtrados por fase da vida. Toda a dublagem de Paralives é feita em Parli, a língua inventada do jogo, então os nomes descrevem timbre, não idioma.
Mellow
Interpretada por: Véronic Rodrigue
Rough
Interpretada por: Gilbert Lachance
Silky
Interpretada por: Angie Russo
Smooth
Interpretada por: Andrei Castañon
Os nomes são propositalmente sem gênero e não estão ligados a traços de personalidade — qualquer voz combina com qualquer Para. Sliders de tom e mais opções estão prometidos para o Acesso Antecipado. Voz não é traço genético e não passa para os filhos.
Fase da vida é o único ajuste sem volta
Oito fases são selecionáveis na criação. Depois que o Para existe, isso trava: reabrir o Paramaker não oferece a opção, a rota do espelho a exclui explicitamente, e o único jeito de mexer é o comando de console SETAGE. Deixada em paz, ela avança sozinha conforme o Para envelhece.
- Bebê
- Criança pequena
- Criança
- Pré-adolescente
- Adolescente
- Jovem adulto
- Adulto
- Idoso
Vale planejar: bebês e crianças pequenas não têm sliders visíveis, então as características herdadas só aparecem conforme crescem. Se você monta uma família pela aparência, comece pelos adultos.
Dúvidas sobre identidade
- Dá para escolher pronomes em Paralives?
- Sim. He/Him, She/Her e They/Them são definidos no painel Advanced Personality, independentemente do botão de gênero e do corpo. Clique nos três pontos ao lado da opção NB para encontrar.
- Qualquer Para pode engravidar em Paralives?
- É um ajuste, não uma consequência de gênero ou corpo. Cada Para fica como pode engravidar, pode engravidar outros, ou nenhum dos dois. O patch 0.1.6 ligou isso direto à jogabilidade: Try for Baby só aparece quando um parceiro pode engravidar e o outro pode engravidar alguém; casais fora disso recebem um desejo de adotar.
- Paralives suporta poliamor?
- O ajuste de ciúme é o que torna isso viável. Coloque um Para em Never get jealous e ele não reagirá mal às outras relações do parceiro. É por Para, então a casa pode misturar parceiros rígidos e tranquilos.
- Quantas vozes existem em Paralives?
- Quatro presets confirmados — Mellow, Rough, Silky e Smooth — filtrados por fase da vida. Sliders de tom e vozes adicionais estão planejados para o Acesso Antecipado.
- Dá para mudar a fase da vida de um Para depois de criá-lo?
- Pela interface, não. Reabrir o Paramaker nunca oferece a opção, e a rota do espelho do 0.1.5 a exclui pelo nome. O comando de console SETAGE é o único caminho, e nosso índice de comandos o marca como alto risco.
- Dá para dar nome do meio ou apelido a um Para?
- Sim. Os dois estão atrás do botão de três pontos ao lado do sobrenome, junto com um botão que exibe o sobrenome primeiro.
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