Perfil da habilidade

Dança

Domínio
Aptidão Física
Teto de nível
20
Carreira ideal
Nenhuma ainda
Comando de cheat
LEVELUPSKILL Dance

Atualizado em 2026-05-27 · Paralives EA build 0.1.x · Verificado para a build 0.1.7c

Resumo rápido

O que essa habilidade faz

Habilidade do domínio Fitness. Upara dançando, o que pode ser feito em qualquer lugar — sem prop necessário, segundo a descrição no jogo. Divide o conhecimento Fitness com Exercise; nenhuma carreira do build atual lista Dance como habilidade associada.

Para quem é

Quem deve subir Dança primeiro

  • Jogadores sociais — dançar também é atividade de grupo em festas e locais.
  • Combina naturalmente com Exercício para fechar o domínio de Fitness.
  • Runs narrativas sobre artistas, casamentos e vida noturna.

Loop de prática

Como evoluir Dança

Coloque 'Praticar Dança' em uma pista de dança ou 'Dançar Sozinho' em casa. Pistas de dança em locais sociais dão +30% de XP em comparação à prática solo em casa. A partir do nível 5, 'Dançar com Parceiro' aparece — dois Paras dançando juntos ganham XP a 1,5× a taxa normal. A necessidade de Energia importa: acima de 80% adiciona +20% de XP oculto, abaixo de 30% divide o ganho ao meio. O vibe Inspirado acumula os habituais +25%. O card Sun-pack 'Condição de pico' mais uma dança com parceiro em um local é a rota legal mais rápida.

Números de progressão

Tabela de XP de Dança — nível por nível

Todas as habilidades jogáveis do Early Access usam a mesma curva: o nível n custa (n − 1) × 8 + 10 XP, somando 1.720 XP do nível 1 ao teto de 20. A fórmula vem das infoboxes de habilidades da wiki da comunidade; o total acumulado é a nossa conta sobre ela.

NívelCusto de XPAcumulado
11010
21828
32654
43488
542130
650180
758238
866304
974378
1082460
1190550
1298648
13106754
14114868
15122990
161301,120
171381,258
181461,404
191541,558
201621,720

A fonte documenta a fórmula, mas não se cada valor cobre o nível em si ou o passo até ele — trate diferenças de 1 XP como ruído. E note o aviso do próprio jogo: ainda nem todo nível desbloqueia algo novo.

Marcos

O que você desbloqueia em cada nível

As habilidades têm teto no nível 20. Os destaques abaixo espelham a progressão do sistema Skin relatada pelos jogadores durante a primeira semana de EA. Trate-os como recompensas esperadas, não garantidas — o patch 0.1.x pode rebalancear.

  1. Níveis 1-4

    Passo básico. Baixo custo de stamina, reação mínima do público.

  2. Nível 5

    Nenhum desbloqueio documentado para o nível 5. Guias antigos ligam Dance à carreira de Fitness, mas nenhum título atual dessa carreira a lista como habilidade associada.

  3. Nível 10

    Desbloqueia 'Mostrar Movimentos'. Espectadores se reúnem e dão gorjetas ~§30 por público de três.

  4. Nível 15

    Interação 'Professor de Dança' — ensine outros Paras por §60/hora e ganhe XP ensinando.

  5. Nível 20

    O teto na curva compartilhada de 20 níveis. Nenhum desbloqueio de capstone está documentado para Dance.

Caminho de cheat

Pule o grind com um comando de console

Abra o console com Ctrl+F1 (ou Cmd+F1 no Mac). Adicione um nível com LEVELUPSKILL Dance, ou fixe um alvo com SETSKILLLEVEL Dance 10. O Acesso Antecipado não traz conquistas Steam, então não há o que perder.

Exemplos
  • LEVELUPSKILL Dance — adiciona um nível instantaneamente.
  • SETSKILLLEVEL Dance 5 — define o nível 5.
  • SETSKILLLEVEL Dance 20 — maximizar a habilidade.

Precisa da lista completa de comandos? Abra o índice de cheats com todos os 100+ cheats do Paralives, categorizados.

Erros comuns

Três erros que travam essa habilidade

Erro 1

Dançar com Energia baixa

Abaixo de 30% de Energia, o ganho de XP cai à metade. Descanse antes de uma sessão de dança.

Erro 2

Prática solo após o nível 5

Dança com parceiro é 50% mais eficiente em XP do que solo. Encontre um parceiro de dança após o nível 5.

Erro 3

Ignorar os locais sociais

Praticar em casa é 30% mais lento do que nas pistas de dança dos locais. Visite o clube do Distrito Mountain ou a praça do Old Town.

Habilidades relacionadas

Habilidades próximas para subir depois

Habilidades no mesmo domínio (ou carreiras que aproveitam as duas) evoluem mais rápido juntas. Jogadores relataram que o XP adjacente ao domínio carrega cerca de 1,2× para habilidades relacionadas.

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