Perfil da habilidade

Exercício

Domínio
Aptidão Física
Teto de nível
20
Carreira ideal
Aptidão Física
Comando de cheat
LEVELUPSKILL Exercise

Atualizado em 2026-05-27 · Paralives EA build 0.1.x · Verificado para a build 0.1.7c

Resumo rápido

O que essa habilidade faz

Habilidade do domínio Fitness. O atributo Físico escala com isso. Pré-requisito para a carreira de Fitness e a habilidade de desbloqueio para a cadeia de objetivos 'Correr 10 km'.

Para quem é

Quem deve subir Exercício primeiro

  • Paras de rotina — treinos diários acumulam bônus constantes de humor e necessidades.
  • Candidatos à carreira de Fitness que precisam de Pontos de Candidatura cedo.
  • Você quer equilibrar um build sedentário como programação com uma rotina de energia.

Loop de prática

Como evoluir Exercício

Coloque 'Esteira', 'Levantar Peso' ou 'Tapete de Yoga'. Corridas ao ar livre funcionam, mas oscilações de humor pelo clima podem limitar o ganho. O truque que a maioria dos jogadores não sabe: necessidade de Fome abaixo de 50% reduz o XP em 30%, mas praticar com Energia acima de 80% adiciona um +20% oculto. Tire uma soneca antes de um longo bloco de treino. A partir do nível 10, aulas em grupo na academia do Distrito Mountain dão +50% de XP. O card Sun-pack 'Condição de pico' acumula em cima de tudo isso.

Números de progressão

Tabela de XP de Exercício — nível por nível

Todas as habilidades jogáveis do Early Access usam a mesma curva: o nível n custa (n − 1) × 8 + 10 XP, somando 1.720 XP do nível 1 ao teto de 20. A fórmula vem das infoboxes de habilidades da wiki da comunidade; o total acumulado é a nossa conta sobre ela.

NívelCusto de XPAcumulado
11010
21828
32654
43488
542130
650180
758238
866304
974378
1082460
1190550
1298648
13106754
14114868
15122990
161301,120
171381,258
181461,404
191541,558
201621,720

A fonte documenta a fórmula, mas não se cada valor cobre o nível em si ou o passo até ele — trate diferenças de 1 XP como ruído. E note o aviso do próprio jogo: ainda nem todo nível desbloqueia algo novo.

Marcos

O que você desbloqueia em cada nível

As habilidades têm teto no nível 20. Os destaques abaixo espelham a progressão do sistema Skin relatada pelos jogadores durante a primeira semana de EA. Trate-os como recompensas esperadas, não garantidas — o patch 0.1.x pode rebalancear.

  1. Níveis 1-4

    Cardio em ritmo lento. Esteira a no máximo 4 km/h.

  2. Nível 5

    Desbloqueia 'Levantar Pesado'. Mudanças visíveis no atributo Físico começam a aparecer.

  3. Nível 10

    Desbloqueia 'Aula em Grupo'. Verificação de promoção na carreira de Fitness. Humor Autoconfiança +1 permanente.

  4. Nível 15

    Interação 'Personal Trainer' — treine outros Paras por §80/hora e ganhe XP ensinando.

  5. Nível 20

    Capstone 'Atleta'. Desbloqueia o capstone da carreira de Fitness e o Card de História 'Correr uma Maratona'.

Caminho de carreira

Onde essa habilidade vale a pena

O Paralives EA veio com 11 domínios de carreira. Os listados abaixo dependem diretamente dessa habilidade — níveis salariais, requisitos de promoção e Perks de Ocupação escalam com ela.

Base da carreira de Fitness. Exigida no nível 5 para entrar na carreira. Combina com Biologia no nível 8 para a ramificação 'Medicina Esportiva'.

Caminho de cheat

Pule o grind com um comando de console

Abra o console com Ctrl+F1 (ou Cmd+F1 no Mac). Adicione um nível com LEVELUPSKILL Exercise, ou fixe um alvo com SETSKILLLEVEL Exercise 10. O Acesso Antecipado não traz conquistas Steam, então não há o que perder.

Exemplos
  • LEVELUPSKILL Exercise — adiciona um nível instantaneamente.
  • SETSKILLLEVEL Exercise 5 — define o nível 5.
  • SETSKILLLEVEL Exercise 20 — maximizar a habilidade.

Precisa da lista completa de comandos? Abra o índice de cheats com todos os 100+ cheats do Paralives, categorizados.

Erros comuns

Três erros que travam essa habilidade

Erro 1

Treinar com fome

Abaixo de 50% de Fome, o XP cai 30%. Coma antes, não depois.

Erro 2

Ignorar o humor pelo clima

Cardio ao ar livre na chuva gasta +1 de necessidade de Conforto a cada 10 min, limitando o XP. Use a esteira em dias frios.

Erro 3

Pular aula em grupo após o nível 10

A aula em grupo é 50% mais eficiente em XP do que o solo. Leve um amigo depois do nível 10.

Habilidades relacionadas

Habilidades próximas para subir depois

Habilidades no mesmo domínio (ou carreiras que aproveitam as duas) evoluem mais rápido juntas. Jogadores relataram que o XP adjacente ao domínio carrega cerca de 1,2× para habilidades relacionadas.

Continue explorando

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