Resumo rápido
O que essa habilidade faz
Habilidade do domínio Ciências. Praticada com o prop Telescópio. Ancora a ramificação de pesquisa da carreira de Ciências, combina com Biologia para a trilha cruzada de Saúde. Melhor habilidade noturna no EA.
Para quem é
Quem deve subir Astronomia primeiro
- Candidatos à carreira de Ciência — uma das duas habilidades de Pontos de Candidatura do domínio.
- Paras notívagos: as sessões avançam pela noite sem atrapalhar empregos diurnos.
- Caçadores de eventos que querem acompanhar os fenômenos do observatório.
Loop de prática
Como evoluir Astronomia
Coloque um Telescópio, coloque 'Olhar para as Estrelas' (XP passivo, taxa baixa) ou 'Conduzir Observação' (XP ativo, mais rápido, mas usa Foco). Horas noturnas dão um multiplicador de +30% de XP. Clima limpo é necessário — chuva ou cobertura de nuvens bloqueia a interação de observação completamente. A partir do nível 5, 'Descobrir Cometa' desbloqueia — uma chance de nomear um novo cometa da cidade (ativo permanente de Card de História) e ganhar §2.000.
Números de progressão
Tabela de XP de Astronomia — nível por nível
Todas as habilidades jogáveis do Early Access usam a mesma curva: o nível n custa (n − 1) × 8 + 10 XP, somando 1.720 XP do nível 1 ao teto de 20. A fórmula vem das infoboxes de habilidades da wiki da comunidade; o total acumulado é a nossa conta sobre ela.
| Nível | Custo de XP | Acumulado |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 18 | 28 |
| 3 | 26 | 54 |
| 4 | 34 | 88 |
| 5 | 42 | 130 |
| 6 | 50 | 180 |
| 7 | 58 | 238 |
| 8 | 66 | 304 |
| 9 | 74 | 378 |
| 10 | 82 | 460 |
| 11 | 90 | 550 |
| 12 | 98 | 648 |
| 13 | 106 | 754 |
| 14 | 114 | 868 |
| 15 | 122 | 990 |
| 16 | 130 | 1,120 |
| 17 | 138 | 1,258 |
| 18 | 146 | 1,404 |
| 19 | 154 | 1,558 |
| 20 | 162 | 1,720 |
A fonte documenta a fórmula, mas não se cada valor cobre o nível em si ou o passo até ele — trate diferenças de 1 XP como ruído. E note o aviso do próprio jogo: ainda nem todo nível desbloqueia algo novo.
Marcos
O que você desbloqueia em cada nível
As habilidades têm teto no nível 20. Os destaques abaixo espelham a progressão do sistema Skin relatada pelos jogadores durante a primeira semana de EA. Trate-os como recompensas esperadas, não garantidas — o patch 0.1.x pode rebalancear.
- Níveis 1-4
Observação básica de estrelas. ~§20 por sessão em bolsa de pesquisa.
- Nível 5
Desbloqueia 'Descobrir Cometa'. 5% de chance por sessão, pagamento de §2.000, registro permanente na cidade.
- Nível 10
Verificação de promoção na ramificação de pesquisa da carreira de Ciências. Desbloqueia 'Publicar Artigo' (royalty de §500/semana).
- Nível 15
'Rede de Telescópios' — conduz observações automaticamente enquanto dorme; XP passivo.
- Nível 20
Capstone 'Astrofísico'. Descobertas escalam para §10.000. Capstone da ramificação de pesquisa.
Caminho de carreira
Onde essa habilidade vale a pena
O Paralives EA veio com 11 domínios de carreira. Os listados abaixo dependem diretamente dessa habilidade — níveis salariais, requisitos de promoção e Perks de Ocupação escalam com ela.
Alimenta a ramificação de pesquisa da carreira de Ciências. Combina com Programação para análise de dados no nível sênior.
Caminho de cheat
Pule o grind com um comando de console
Abra o console com Ctrl+F1 (ou Cmd+F1 no Mac). Adicione um nível com LEVELUPSKILL Astronomy, ou fixe um alvo com SETSKILLLEVEL Astronomy 10. O Acesso Antecipado não traz conquistas Steam, então não há o que perder.
LEVELUPSKILL Astronomy— adiciona um nível instantaneamente.SETSKILLLEVEL Astronomy 5— define o nível 5.SETSKILLLEVEL Astronomy 20— maximizar a habilidade.
Erros comuns
Três erros que travam essa habilidade
Fazer grind durante o dia
Observações diurnas dão 30% de XP. Programe sessões entre 20h e 4h no jogo.
Telescópio sob cobertura de árvores
Árvores e beirais de telhado limitam o XP em 50%. Coloque o telescópio em área aberta — uma varanda (veja /build/how-to-make-a-porch) é ideal.
Ignorar a chance de cometa
Sempre escolha 'Conduzir Observação' em vez de 'Olhar para as Estrelas' após o nível 5 — o pagamento do cometa é lucrativo demais para ignorar.
Habilidades relacionadas
Habilidades próximas para subir depois
Habilidades no mesmo domínio (ou carreiras que aproveitam as duas) evoluem mais rápido juntas. Jogadores relataram que o XP adjacente ao domínio carrega cerca de 1,2× para habilidades relacionadas.
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