Resumo rápido
O que é essa carreira
Domínio Música. Performances e trabalho em estúdio no Estúdio de Produção Musical de Melino. Violão, Piano e Triângulo alimentam — e as mesmas habilidades rendem em shows de rua.
Visão rápida
Música combina com o seu Para?
- Encaixe narrativo
- Combina com arcos de artista, da música de rua até os grandes palcos.
Avaliação editorial das nossas jogatinas no EA — não são dados oficiais.
Sendo contratado
Como conseguir um emprego de Música
Os Pontos de Candidatura vêm das três habilidades musicais — Violão, Piano, Triângulo — mais experiência em performance. O Estúdio de Produção Musical contrata desde Recepcionista de Estúdio até Engenheiro de Áudio e Violonista. Carisma ajuda nos cargos voltados ao público.
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Abra o quadro de vagas. Clique no seu Para, escolha Usar Celular e depois Procurar emprego — ou use qualquer computador (a Prefeitura e a Biblioteca têm computadores públicos) ou um cartaz de Vagas por Melino.
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Verifique os Pontos de Candidatura. Vagas de nível 1 precisam de 0 pontos; cada nível mais alto exige Pontos de Candidatura iguais ao número do nível — um emprego de Nível 12 precisa de 12. Os pontos vêm de habilidades desenvolvidas, experiência no setor, o atributo Carisma e certos Vibes.
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Aceite e defina uma agenda. As vagas atualizam a cada dia de jogo, você pode ter vários empregos se os turnos não se sobrepõem e você ajusta os horários na parte inferior da aba Ocupações. Candidatar-se internamente adiciona +3 pontos; um Vibe Bobo pode sortear um +5 aleatório.
Nível e salário
A escada de níveis, da entrada ao capstone
O salário escala com o nível. Os valores abaixo são salários diários verificados cruzados nas tabelas de emprego do EA — trate-os como representativos, não garantidos, pois o patch 0.1.x pode rebalancear.
- Entrada · Nível 1
Recepcionista do Estúdio (Estúdio de Produção Musical) — um cargo de entrada que te coloca dentro do estúdio sem precisar de um instrumento maximizado.
- Níveis intermediários
Violonista / Engenheiro de Áudio (Estúdio de Produção Musical) — cargos intermediários que dependem das habilidades musicais. Suba Violão ou Piano para se qualificar e faça shows de rua para renda extra entre os turnos.
- Sênior / capstone
Cargos seniores de estúdio ficam no topo da escada de oito empregos do Estúdio de Produção Musical. Música é uma trilha mais estreita do que tecnologia ou ciências — combine com renda de shows de rua para compensar.
Habilidades que alimentam
O que aumenta seus Pontos de Candidatura
Estas são as habilidades com progressão de jogador que contam para os Pontos de Candidatura deste domínio. Suba-as, ou use um cheat para testar uma vaga de nível mais alto.
Violão, Piano e Triângulo todos contam. Triângulo é o grind mais barato e rápido para limpar o primeiro nível da carreira de Música; Violão e Piano geram renda com shows de rua. LEVELUPSKILL Guitar testa uma vaga de nível mais alto.
Perks e cheats
Pontos de melhoria, perks e o console
Turnos de estúdio são rabbit-holes: acumule salário e um ponto de melhoria por bom turno e depois gaste-os em perks de performance. As mesmas habilidades de instrumento também rendem gorjetas ao vivo fora do trabalho.
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION— lista todos os Perks de Ocupação para o emprego atual.ENDWORKDAY— encerra o turno, paga o salário e concede um ponto de melhoria se o desempenho se manteve.CLEARSTRIKES— apaga advertências disciplinares antes que resultem na demissão do Para.
Erros comuns
Três erros nessa trilha
Maximizar apenas um instrumento
A escada do estúdio recompensa a amplitude musical. Triângulo limpa o Nível 1 mais rápido; adicione Violão ou Piano para os cargos de performance paga.
Esquecer os shows de rua
Empregos de Música são rabbit-holes, mas as mesmas habilidades rendem gorjetas ao vivo. Faça shows de rua numa praça entre os turnos para Paradimes extras.
Deixar o desempenho cair
Mesmo risco de demissão que qualquer emprego. Apareça de bom humor; CLEARSTRIKES limpa um período ruim.
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