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Guia do Live Mode

Life Goals & Townie Requests

Todos os life goals e townie requests do Early Access atual — 30 goals em nove categorias e 29 requests, cruzados entre o wiki da comunidade e o wikily, com conflitos e lacunas sinalizados em vez de adivinhados.

Como funciona

Dois sistemas de objetivos, uma página

Life Goals

  • Life Goals são objetivos de longo prazo sorteados do baralho Life Goals das Story Cards — o mesmo sistema de cartas que entrega os Wants.
  • O jogo os sugere; você nunca escolhe um diretamente. Vibe, perks sociais, Talents, Stats, emoções, histórico recente, ambiente e relacionamentos influenciam o que é sorteado.
  • Goals acompanham um único Para (individual) ou a família inteira — os dois goals do tutorial são o exemplo documentado de nível familiar.
  • Completar goals rende Personality Points (xp), a moeda usada para aprimorar a personalidade de um Para.
  • Segundo o vídeo oficial do Live Mode, completar um grupo temático inteiro concede um perk — o conteúdo desses perks ainda não está documentado em lugar nenhum.

Townie Requests

  • Missões curtas dos cidadãos de Melino — aceite em qualquer quadro de avisos (ponto de exclamação acima) ou conversando com um townie que mostre o mesmo marcador.
  • Todos os quadros de avisos compartilham a mesma lista, e novos requests aparecem todos os dias.
  • Requests aceitos ficam registrados no painel de personagem do Para ativo.
  • Terminou os objetivos? Você precisa reencontrar o townie para receber a recompensa — 100 Paradimes mais amizade com ele.
  • Se o autor do pedido morrer antes da entrega, o request falha automaticamente (patch 0.1.3).

A terceira lista

Wants: a versão de curto prazo dos Life Goals

Life Goals atravessam o save inteiro; Wants são o oposto — objetivos pequenos e de curto prazo que realizam os desejos do Para. São opcionais nos dois sentidos: ignorar não traz penalidade, e quem escolhe é o jogador — diferente dos Life Goals, que vêm do baralho.

Duas mecânicas importam. Os Wants reiniciam todo dia quando o Para dorme — não à meia-noite — e a escolha é sua: abra o painel de Emoções e escolha entre as sugestões, que o jogo monta com base no contexto — o que o Para está fazendo, quem está por perto, onde ele está, mais personalidade, emoções do momento e relacionamentos.

A recompensa passa pela mesma moeda desta página: Wants cumpridos acumulam pontos de Personalidade — o mesmo prêmio dos Life Goals — e a personalidade fortalecida molda, por sua vez, os Wants que o jogo vai sugerir depois.

A lista completa

Todos os 30 life goals, por categoria

O wiki.gg agrupa os goals em sete categorias, dividindo Relationships em Friendship/Romance e Skills em Fitness/Guitar — as nove tabelas abaixo espelham essa estrutura. Os objetivos são resumos reescritos das tabelas do wiki, não texto copiado.

Tutorial2 goals

Dois goals de nível familiar que introduzem um novo save — acionados ao se mudar para uma nova cidade ou resgatáveis no The New Paper. Recompensas menores por design.

GoalObjetivosRecompensa
Discover the TownDomicílio
  • Colete 5 gemas, cogumelos ou artefatos
  • Faça uma doação ao museu
  • Faça uma doação ao Centro Comunitário
  • Compre algo em uma loja
  • Torne-se conhecido de 3 Paras
10 xp
Settle HomeDomicílio
  • Arrume um emprego
  • Coloque um item decorativo na sua casa
  • Cozinhe uma refeição
10 xp

Sustento4 goals

Ranks de carreira e marcos de salário diário, mais um goal por fidelidade a um único empregador.

O wikily organiza esta categoria como uma árvore em que concluir um goal desbloqueia o próximo ramo. Essa estrutura vem de uma única fonte — o wiki da comunidade lista apenas a categoria plana — então trate qualquer ordem específica de desbloqueio como não verificada.

GoalObjetivosRecompensa
Breadwinner
  • Alcance o rank 5 no emprego
  • Ganhe um salário diário de $500
40 xp
Breadwinner II
  • Ganhe um salário diário de $1.000
  • Alcance o rank 10 no emprego
40 xp
Breadwinner III
  • Ganhe um salário diário de $2.500
  • Alcance o rank 15 no emprego
40 xp
Loyal Worker
  • Alcance o nível 5 de amizade com um colega de trabalho
  • Complete 10 dias de trabalho na mesma empresa
Não informado

Casa Grande3 goals

Checagens puras de patrimônio — o valor da casa e o valor do que você coloca nela.

GoalObjetivosRecompensa
Big House
  • Tenha uma casa no valor de $40.000
  • Tenha $1.000 em itens decorativos
40 xp
Big House II
  • Tenha uma casa no valor de $80.000
  • Tenha 5 itens de $1.000 ou mais cada
40 xp
Big House III
  • Tenha uma casa no valor de $150.000
  • Tenha 15 itens de $1.000 ou mais cada
  • Tenha $10.000 em itens decorativos
40 xp

Comunidade1 goals

Um único goal sobre retribuir a Melino: o museu, o Centro Comunitário e as lojas.

GoalObjetivosRecompensa
Town Contributor
  • Doe 25 itens ao museu
  • Complete 3 pacotes do Centro Comunitário
  • Compre 15 itens em lojas
40 xp

Família3 goals

Do primeiro berço a uma família de cinco filhos com notas de orgulhar.

GoalObjetivosRecompensa
New Family
  • Tente ter um bebê
  • Dê à luz
  • Compre um berço para o bebê
40 xp
Big Family
  • Tenha 3 filhos no total
  • Tenha pelo menos uma criança pequena (toddler) ou mais velha
  • Compre um penico, uma cama infantil e uma cadeira alta
40 xp
Bigger Family
  • Tenha 5 filhos no total
  • Tenha pelo menos um adolescente (ou mais velho)
  • Tenha pelo menos um filho com média B ou melhor
40 xp

Amizade4 goals

Fazer amigos e mantê-los — níveis de amizade e horas juntos em grupo.

GoalObjetivosRecompensa
Meeting New People
  • Faça amizade com alguém
  • Alcance o nível 3 de amizade com alguém
40 xp
So Many Friends
  • Faça amizade com 5 Paras
  • Passe 20 horas em grupo
40 xp
Many, Many Friends
  • Tenha 10 amigos no nível 1
  • Tenha 20 amigos no nível 2
  • Tenha 5 amigos no nível 5
40 xp
Best Friends Forever
  • Alcance o nível 8 de amizade com alguém
  • Passe 20 horas em grupo
40 xp

Romance5 goals

Do primeiro beijo à fuga para casar — ou a rota Casa Nova por três Paras diferentes.

O wikily organiza esta categoria como uma árvore em que concluir um goal desbloqueia o próximo ramo. Essa estrutura vem de uma única fonte — o wiki da comunidade lista apenas a categoria plana — então trate qualquer ordem específica de desbloqueio como não verificada.

GoalObjetivosRecompensa
Stepping into Romance
  • Desenvolva interesse romântico por alguém
  • Suba o nível de amizade com esse Para
  • Dê o seu primeiro beijo
40 xp
Finding Love with (Para's name)
  • Torne-se namorado(a) do Para indicado
  • Beije esse Para 3 vezes
  • Seja íntimo com esse Para 2 vezes
40 xp
Happy Marriage
  • Faça um pedido de casamento bem-sucedido
  • Fuja para se casar com seu par
40 xp
Let's Have a Baby
  • Tente ter um bebê
  • Faça um teste de gravidez
  • Dê à luz
40 xp
Casa Nova
  • Desenvolva interesse romântico por 3 Paras diferentes
  • Beije 3 Paras diferentes
  • Seja íntimo com 3 Paras diferentes
40 xp

Fitness4 goals

Skill de exercício, conhecimento de fitness e a carreira na indústria fitness.

O wikily organiza esta categoria como uma árvore em que concluir um goal desbloqueia o próximo ramo. Essa estrutura vem de uma única fonte — o wiki da comunidade lista apenas a categoria plana — então trate qualquer ordem específica de desbloqueio como não verificada.

GoalObjetivosRecompensa
Gym Newbie
  • Alcance o nível 5 da skill de exercício
  • Exercite-se por 8 horas no total
  • Aprenda sobre fitness no computador por 4 horas
40 xp
Muscle Connoisseur
  • Suba 4 níveis da skill de exercício
  • Suba 3 níveis do conhecimento de fitness
  • Suba 1 nível da skill de dança
40 xp
Gym BuddiesBônus: Exercise Buddy
  • Exercite-se com alguém por 20 horas
  • Compartilhe dicas de exercício 5 vezes
40 xp
Fitness Guru
  • Arrume um emprego na indústria fitness
  • Complete 5 dias de trabalho nesse emprego
  • Seja promovido 4 vezes
40 xp

Guitarra4 goals

Skill de guitarra, conhecimento musical e a carreira na indústria da música.

O wikily organiza esta categoria como uma árvore em que concluir um goal desbloqueia o próximo ramo. Essa estrutura vem de uma única fonte — o wiki da comunidade lista apenas a categoria plana — então trate qualquer ordem específica de desbloqueio como não verificada.

GoalObjetivosRecompensa
Future Performer
  • Alcance o nível 5 da skill de guitarra
  • Toque guitarra por 8 horas no total
  • Aprenda sobre música no computador por 4 horas
40 xp
Guitar Specialist
  • Suba 4 níveis da skill de guitarra
  • Suba 3 níveis do conhecimento musical
  • Suba 2 níveis em outra skill de instrumento
40 xp
Guitar BuddiesBônus: Guitar Buddy
  • Pratique guitarra com alguém por 20 horas
  • Compartilhe dicas de guitarra 5 vezes
40 xp
Guitar Superstar
  • Arrume um emprego na indústria da música
  • Complete 5 dias de trabalho nesse emprego
  • Seja promovido 4 vezes
40 xp

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Points of View: onde fica o binóculo

Points of View é um dos primeiros requests de exploração que a maioria dos jogadores recebe, e o texto da tarefa só manda você conferir o memorial e o binóculo sem marcar nenhum dos dois no mapa. O memorial é fácil. O binóculo é o problema: existe exatamente um em toda Melino.

  1. 1Olhe o memorial das ruínas do Centro Comunitário — a placa junto às ruínas na Cidade Velha, perto do The Cellar Door.
  2. 2Vá até o lote de parque mais ao norte do mapa: a noroeste da família De Belcourt, diretamente a oeste do campo aberto de gado.
  3. 3Clique no binóculo de moedas e escolha 'Look at panoramic view' — essa interação completa o segundo objetivo.
  4. 4Pressione Esc para sair da vista e reencontre o autor do pedido para receber 100 Paradimes e amizade.

Este único request gerou seu próprio mini-gênero de guias — Destructoid, games.gg e xboxplay publicaram um cada no fim de maio de 2026 — justamente porque o jogo nunca diz onde o binóculo está.

A lista completa

Todos os 29 townie requests

Cada request abaixo paga a mesma recompensa fixa: 100 Paradimes mais amizade com o townie. A raridade segue o wiki da comunidade — cinco requests carregam a raridade literal None, cujo significado não está documentado.

RequestRaridadeObjetivos
AnvilsComum
  • Tenha 2 Anvils no inventário
Bright InvestmentGeneral StoreRaro
  • Compre um painel solar no General Store
  • Coloque um painel solar no seu lote
Check on the EldersComum
  • Converse com 3 idosos e peça que contem suas histórias
Clean the BeachBeachComum
  • Limpe todo o lixo da praia
Collect 2 MushroomsComum
  • Tenha 2 cogumelos Fly Agaric no inventário
Collect Rare ItemsRaro
  • Tenha um Diamond, uma Crown e Truffles no inventário
Community Center InitiativeCommunity CenterComum
  • Fale sobre o Centro Comunitário enquanto estiver em grupo, 3 vezes
Cook 3 meals for me!Comum
  • Tenha 3 refeições em porção de grupo no inventário
Dance Like Nobody's WatchingParkComum
  • Dance por 4 horas em um parque
Design a LogoComum
  • Alcance o nível 3 de design gráfico
  • Crie um logo no computador
Design a WebsiteComum
  • Alcance o nível 3 de programação
  • Crie um site no computador
Eat at Crème CaféCrème CaféComum
  • Coma 3 refeições no Crème Café
FarnienteBeachComum
  • Sonhe acordado por 4 horas na praia
Fire Safety DrillComum
  • Ateie fogo em um item do seu lote
  • Apague um incêndio
Grandma's RemedyNenhuma
  • Fique doente por comer comida estragada
  • Pegue o Grandma's remedy na geladeira e coma
Grill SkillsNenhuma
  • Cozinhe hambúrgueres na churrasqueira
Hang Out with People Around TownCommunity Center / Train Station / ParkNenhuma
  • Passe 1 hora num banco no Centro Comunitário
  • Passe 1 hora num banco na estação de trem
  • Passe 1 hora num banco em um parque
Home is Where the Plants AreComum
  • Compre 6 novas plantas de interior e coloque-as no seu lote
Interview People for Book ResearchComum
  • Pergunte a 3 Paras o que faz algo parecer um lar para eles
Kick That ShiitakeComum
  • Chute 2 cogumelos shiitake
One Man's TrashComum
  • Encontre o item perdido no lixo dos townies no dia da coleta (segunda-feira)
  • Tenha um Giki no inventário
Painting CommissionComum
  • Alcance o nível 3 de pintura
  • Tenha 3 Painted Canvases no inventário
Play for the DeadGraveyardNenhuma
  • Toque 'From the Mountains' no cemitério
Points of ViewCommunity Center ruins / northern parkComum
  • Olhe o memorial das ruínas do Centro Comunitário
  • Olhe pelo binóculo
Public DutyNenhuma
  • Conserte um banheiro público
  • Limpe um banheiro público
Quartz GemsComum
  • Tenha 2 Quartz no inventário
Sandcastle DestroyerBeachComum
  • Destrua 3 castelos de areia
Test the GymPremium GymComum
  • Exercite-se por 10 horas na academia
The Plaza PianoCastle PlazaComum
  • Alcance o nível 4 de piano
  • Toque piano no Castle Plaza por 4 horas

Um request falha automaticamente se o townie que o publicou morrer antes de você receber a recompensa — regra adicionada no patch 0.1.3. Entregue os urgentes sem demora.

Solução de problemas

Metas ou pedidos não funcionam?

Uma meta de vida que nunca completa ou um pedido que trava geralmente tem uma destas causas — incluindo uma que o patch 0.1.7 corrigiu.

Painel de perfil de personagem do Parafolk Milo Caruso no Modo Ao Vivo de Paralives, mostrando a aba Personality com anel de pontos de personalidade no nível 1, barras de atributos Physique / Mind / Creativity / Charisma, Vibe (Overjoyed), Social Perk (Good at Making Friends), Talent (Music) e o cabeçalho Lifestyles — é nesse mesmo painel de personagem que Life Goals e Townie Requests aparecem listados para o Para ativo, na aba Thoughts.
O painel de personagem no Modo Ao Vivo — Life Goals e Townie Requests são acompanhados na aba Thoughts deste mesmo painel.
Jornal dentro do jogo The New Paper no Modo Ao Vivo de Paralives, edição #001 de segunda-feira, Spring 1, com uma manchete de Life Goals tutoriais dizendo "Welcome, The Caruso Household! Here's a list of activities to do around town." com um botão "Accept list", e uma manchete de presente dizendo "Free $100 coupon. First come, first served." com um botão "Claim".
The New Paper — Life Goals tutoriais chegam toda manhã neste jornal e precisam ser aceitos pela lista.

Metas de "faça X por Y tempo"

O patch 0.1.7 corrigiu metas do tipo "faça X por Y tempo" que não progrediam. Se você está na 0.1.7 ou mais nova e uma ainda trava, atualize para o hotfix mais recente e confira que o Para está fazendo exatamente a atividade que a meta indica — outra atividade não conta.

O Para errado está fazendo o trabalho

Metas acompanham o progresso por Para. O membro da família que aceitou a meta precisa ser o que executa as ações — outro Para fazendo a mesma coisa não avança.

A meta exige um objeto específico

Algumas metas (como Points of View) exigem um item ou local específico, como os binóculos no memorial. Siga os objetivos da meta exatamente; se ela nomeia um objeto, esse objeto precisa ser usado.

Um pedido travou na última etapa

Pedidos falham automaticamente se o morador que pediu morre ou sai da cidade. Se um pedido parece congelado, confira que o morador ainda está por perto e então abandone e aceite novamente.

O que ninguém verificou ainda

Em vez de chutar, esta página lista o que nenhuma fonte citável documenta hoje:

  • Ordem de desbloqueio dos ramos: o wikily organiza os goals em sete árvores em que concluir o goal raiz desbloqueia o próximo nível, seis delas com bifurcações. O wiki da comunidade lista apenas categorias planas e nenhum vídeo oficial documenta as ligações — toda seta de 'quem desbloqueia o quê' remonta só ao wikily.
  • Recompensa de Collect Rare Items: o FAQ do wikily afirma que paga $3.000 em vez da recompensa padrão. O wiki afirma que todos os requests pagam 100 Paradimes mais amizade, então os $3.000 estão por confirmar.
  • O limite de 'no máximo 3 requests por dia' aparece apenas no FAQ do wikily; o wiki diz que novos requests aparecem diariamente sem citar teto.
  • Cinco requests (Grandma's Remedy, Grill Skills, Hang Out with People Around Town, Play for the Dead, Public Duty) têm a raridade literal None — se isso significa não atribuído, oculto ou um gatilho especial é indocumentado.
  • A recompensa de Loyal Worker: a tabela do wiki mostra um traço e o wikily também não lista nada.
  • Os nomes divergem entre as fontes: o 'Eat at Crème Café' do wiki vira 'Test Creme Cafe' no wikily, e 'Dance Like Nobody's Watching' vira 'Dance Like Nobody is Watching'. Esta página segue as grafias do wiki.
  • Como o autor do pedido é escolhido: um guia afirma que o jogo designa um townie adulto aleatório fora do domicílio; o wiki documenta apenas as duas formas de aceitar.
  • O perk por completar um grupo inteiro, mencionado no vídeo oficial do Live Mode, nunca foi detalhado por nenhuma fonte.
  • Todos os valores de XP (10 e 40) vêm apenas das tabelas do wiki — o wikily não lista XP dos goals.

FAQ

Quantos life goals existem em Paralives?
30 na versão atual do Early Access, em nove categorias: Tutorial (2), Breadwinner (4), Big House (3), Community (1), Family (3), Friendship (4), Romance (5), Fitness (4) e Guitar (4). Há também 29 townie requests — alguns sites somam os dois e anunciam 59 goals.
Como consigo novos life goals?
Life Goals são sorteados do baralho Life Goals das Story Cards e sugeridos pelo jogo conforme o contexto: Vibe, perks, Talents, Stats, emoções, histórico recente, ambiente e relacionamentos do seu Para. Você não os escolhe diretamente — moldar esses fatores é como você direciona o que aparece. Os dois goals do tutorial disparam ao se mudar para uma nova cidade ou ao resgatá-los no The New Paper.
Onde aceito townie requests?
Em qualquer quadro de avisos de Melino — procure o ponto de exclamação flutuando acima — ou conversando diretamente com um townie que mostre o mesmo marcador. Todos os quadros dividem uma lista que atualiza diariamente, e requests aceitos ficam no painel de personagem.
Onde está o binóculo do request Points of View?
Só existe um na cidade inteira: no lote de parque mais ao norte, a noroeste da família De Belcourt e diretamente a oeste do campo de gado. Clique nele e escolha 'Look at panoramic view' para marcar esse objetivo. O cartão de Points of View acima cobre o request completo.
Quanto pagam os townie requests?
Todo request concluído paga a mesma recompensa: 100 Paradimes mais amizade com o townie que o publicou. Depois de cumprir os objetivos, você precisa reencontrar o townie para receber — e se ele morrer antes, o request falha (regra do patch 0.1.3).
Qual é a recompensa por completar um grupo inteiro de life goals?
Cada goal paga Personality Points: 10 xp para os dois goals do tutorial e 40 xp para os demais, exceto Loyal Worker, cuja recompensa não é informada. O vídeo oficial do Live Mode menciona um perk por completar um grupo temático inteiro, mas nenhuma fonte detalhou o que esses perks são.

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