Perfil da carreira

Carreira de Ciências no Paralives

Trilhas de pesquisa. Astronomia e Biologia alimentam as duas.

Setor
Ciências
Modelo de contratação
Nível = Pontos de Candidatura
Maior salário (EA)
$2,850/day
Empregadores
Laboratório Universitário, Agência Espacial

Atualizado em 2026-06-01 · Paralives EA build 0.1.x · Verificado para a build 0.1.7c

Resumo rápido

O que é essa carreira

Domínio Ciências. Pesquisa no Laboratório Universitário e na Agência Espacial — astronomia, biologia, trabalho ambiental — subindo até o cargo mais bem pago do jogo.

Visão rápida

Ciências combina com o seu Para?

Amigável para iniciantes
2/5
Potencial de ganhos
5/5
Pressão de tempo
4/5
Habilidades-chave
AstronomiaBiologia
Encaixe narrativo
Combina com arcos de gênio obsessivo e rotinas noturnas em torno do observatório.

Avaliação editorial das nossas jogatinas no EA — não são dados oficiais.

Sendo contratado

Como conseguir um emprego de Ciências

Os pontos vêm das habilidades Astronomia e Biologia mais experiência em pesquisa. O Laboratório Universitário tem cargos de Pesquisador Ambiental e de Astronomia; a Agência Espacial culmina em um CEO que precisa de Biologia, Ciências e Gerenciamento juntos.

  1. 1

    Abra o quadro de vagas. Clique no seu Para, escolha Usar Celular e depois Procurar emprego — ou use qualquer computador (a Prefeitura e a Biblioteca têm computadores públicos) ou um cartaz de Vagas por Melino.

  2. 2

    Verifique os Pontos de Candidatura. Vagas de nível 1 precisam de 0 pontos; cada nível mais alto exige Pontos de Candidatura iguais ao número do nível — um emprego de Nível 12 precisa de 12. Os pontos vêm de habilidades desenvolvidas, experiência no setor, o atributo Carisma e certos Vibes.

  3. 3

    Aceite e defina uma agenda. As vagas atualizam a cada dia de jogo, você pode ter vários empregos se os turnos não se sobrepõem e você ajusta os horários na parte inferior da aba Ocupações. Candidatar-se internamente adiciona +3 pontos; um Vibe Bobo pode sortear um +5 aleatório.

Nível e salário

A escada de níveis, da entrada ao capstone

O salário escala com o nível. Os valores abaixo são salários diários verificados cruzados nas tabelas de emprego do EA — trate-os como representativos, não garantidos, pois o patch 0.1.x pode rebalancear.

  1. Entrada · Nível 1

    Pesquisador Ambiental (Laboratório Universitário) — Nível 10, cerca de $435/dia, precisa de Ciências. A entrada de pesquisa padrão quando uma habilidade científica está desenvolvida.

  2. Níveis intermediários

    Pesquisador de Astronomia (Laboratório Universitário) — Nível 12 a 14, cerca de $465 a $495/dia. Suba a habilidade de Astronomia e a experiência no laboratório para escalar os níveis de pesquisa.

  3. Sênior / capstone

    Coordenador de Missão (Agência Espacial, Nível 20, ~$730) até CEO (Nível 46, ~$2.850) — a Agência Espacial é o capstone de Ciências, e o CEO é o maior salário no EA, precisando de Biologia, Ciências e Gerenciamento.

Habilidades que alimentam

O que aumenta seus Pontos de Candidatura

Estas são as habilidades com progressão de jogador que contam para os Pontos de Candidatura deste domínio. Suba-as, ou use um cheat para testar uma vaga de nível mais alto.

Astronomia e Biologia ambas contam, e Biologia duplica em Saúde. Suba-as no telescópio e props de laboratório em casa, ou LEVELUPSKILL Astronomy para testar uma vaga de laboratório de nível mais alto.

Perks e cheats

Pontos de melhoria, perks e o console

Turnos de laboratório e agência são rabbit-holes: acumule salário e pontos de melhoria e depois gaste-os em perks que aceleram pesquisas ou aumentam os pagamentos de descobertas.

Comandos de console para carreira
  • PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION — lista todos os Perks de Ocupação para o emprego atual.
  • ENDWORKDAY — encerra o turno, paga o salário e concede um ponto de melhoria se o desempenho se manteve.
  • CLEARSTRIKES — apaga advertências disciplinares antes que resultem na demissão do Para.

Precisa da lista completa de comandos? Abra o índice de cheats com todos os 100+ cheats do Paralives, categorizados.

Erros comuns

Três erros nessa trilha

Erro 1

Se candidatar sem habilidade científica

Mesmo o Pesquisador Ambiental de Nível 10 precisa de Ciências. Suba Astronomia ou Biologia antes de navegar pelo quadro do laboratório.

Erro 2

Tratar a Agência Espacial como começo de jogo

O CEO está no Nível 46 e precisa de três coisas ao mesmo tempo. Planeje uma longa escalada de Astronomia/Biologia mais Gerenciamento.

Erro 3

Deixar o desempenho cair

Mesmo risco de demissão que qualquer emprego. Apareça de bom humor; CLEARSTRIKES limpa um período ruim.

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