
A versão curta
Substitua a loja padrão de Melino por um mercadinho que realmente funciona: funcionários, clientes, horários — tudo definido numa única seção do Control Panel.
- A mesma liberação da edição de cidade: um mod com o Debug: Buy All Lot Types
- Troque para a família dona (a loja é da família Vargas) antes de editar
- Objetos do menu debug — caixas de hortifrúti, caixas registradoras — fazem o trabalho visual pesado
- Opening Hours (padrão 9–21) e Max Amount of NPCs (padrão 5) fazem a loja funcionar
- Espere a equipe vagar pelo apartamento de cima; a trava de porta ainda não persiste
- Clientes fazem fila, olham as prateleiras e compram no horário — mostrado no vídeo
Passos 1–5
Liberar o lote e limpar o terreno
O cheat de edição de cidade mais um toggle no Control Panel tornam a loja padrão comprável — então a família Vargas a arranca até um terreno limpo.
- 1
Abra o console e rode toggle edit town
Aperte Ctrl+F1 e digite toggle edit town — o mesmo comando do nosso guia Create a World. Ele libera câmera e colocação dos limites do lote, para você alcançar o lote da loja e, mais tarde, decorar a rua em volta.

O console lista todos os comandos — toggle edit town libera a colocação.Ver em 0:42 - 2
Crie um mod com o Debug: Buy All Lot Types
Lotes comunitários não podem ser comprados por padrão. No Control Panel, crie um mod novo, entre na edição dele e ative o Debug: Buy All Lot Types em Lot types — depois saia da edição do mod. A criadora avisa: se você ficar no modo de edição, todos os mods carregam desativados quando você entra no jogo.

O Community Lots MOD está ativado; todo o resto fica acinzentado até a edição acabar.Ver em 1:20 - 3
Troque para a família dona da loja
A loja padrão de Melino é da família Vargas. No mapa, abra o cartão da família da loja e escolha Switch to this Household — só o dono reconstrói o lote.

O lote da loja é da família Vargas — editar precisa das mãos dela.Ver em 1:50 - 4
Limpe o prédio antigo
Com a família Vargas ativa, use o “Sell all walls and items on this lot” do painel do lote para reduzir a loja a um terreno vazio. Vender devolve parte do valor, e a família mantém o apartamento de cima se você o deixar de pé.

Um tooltip apaga décadas de história do varejo.Ver em 1:57 - 5
Arrume o terreno e a vizinhança
A pintura de terreno antiga sobrevive à demolição. Com o toggle edit town ainda ligado, pinte a grama de novo — e o cheat deixa pintar para além dos limites do lote, então ajeite a beirada sem invadir o terreno do vizinho.

O modo de pintura de terreno passa da divisa do lote enquanto o cheat está ligado.Ver em 2:23
Passos 6–9
Construir uma loja que parece loja
Fachada, letreiro, corredores de hortifrúti, um caixa que funciona: os objetos que transformam quatro paredes em um mercadinho.
- 6
Construa uma fachada que parece loja
Altura de parede elevada, telhado metálico plano, molduras brancas — e um letreiro: uma peça de painel do catálogo de construção com a sua própria imagem colocada na frente com a ferramenta avançada. O vídeo usa um logo de supermercado; qualquer imagem exportada serve como arte do letreiro.

Peça de painel + imagem importada + ferramenta avançada = uma frente de loja crível.Ver em 5:20 - 7
Abasteça as prateleiras com objetos do menu debug
As exposições de hortifrúti, caixas registradoras, postes de luz e paraciclos do jogo existem no mundo, mas não no catálogo — um pequeno mod desbloqueador traz o menu debug para o modo construção. Caixas de frutas e legumes fazem a maior parte do trabalho de dizer “mercadinho”.

Caixas de frutas do menu debug — o sinal de mercado mais forte que existe.Ver em 6:20 - 8
Construa um caixa que funciona
Um balcão diminuído com a ferramenta de redimensionar mais uma caixa registradora do debug lê como caixa. Deixe o livro de receitas por perto — as receitas diárias são coletadas no balcão, então a loja mantém o papel de gameplay que tinha como loja padrão.

Balcão reduzido + caixa registradora: o caixa mantém o papel das receitas diárias.Ver em 8:20 - 9
Dê um propósito aos corredores
Forre as paredes com balcões e estantes e tematize os cantos: um canto de farmácia com itens médicos, utilidades domésticas em expositores do centro comunitário. Tema vence volume — sete corredores pequenos ficam melhores que um salão vazio.

Um armário aqui, uma estante temática ali — a loja ganha departamentos.Ver em 10:15
Passos 10–12
Ajustar os números que a fazem funcionar
Horários, quantidade de funcionários e as manias de um lote que é ao mesmo tempo local de trabalho e a casa de alguém.
- 10
Defina horários e quantidade de funcionários
De volta ao Control Panel, a mesma seção Lot types expõe Opening Hours Start e End (padrão 9h–21h; a criadora mudou para 8h–22h) e Max Amount of NPCs (padrão 5; ela testou 10 e ficou com 7). São esses números que fazem o prédio funcionar sozinho.

Horário 8–22, sete NPCs: os dois campos que fazem a loja andar.Ver em 20:40 - 11
Espere a equipe vagar pelo andar de cima
Funcionários que não moram no lote usam o apartamento de cima — banheiro, cozinha, tudo. Um mod de trava de porta ajuda, mas a criadora relata que a trava não sobrevive a salvar e sair, então precisa ser reaplicada a cada sessão. Travas oficiais de porta por Para estão na wishlist da comunidade.

O apartamento da família Vargas — e o destino favorito de todo funcionário.Ver em 21:08 - 12
Veja os clientes comprando de verdade
Quando o horário começa, os NPCs fazem fila no caixa, percorrem os corredores e saem com sacolas — a loja funciona sozinha enquanto você joga com outra família. Essa é a diferença entre um build com cara de mercadinho e um lote comunitário funcional.

Fila de clientes: o build virou um negócio.Ver em 23:05
Vender os seus próprios produtos — e compartilhar o build
Mais dois detalhes relatados por criadores completam o quadro. O mod Little Businesses deixa marcar qualquer item — refeições prontas, quadros, móveis, eletrônicos — à venda pelo menu dele, mas só paga enquanto você joga com a família que administra a loja.
E como a família Vargas continuou morando em cima da loja, os empregos, os relacionamentos e as receitas diárias coletadas na loja seguem intocados. Reformar ao redor de uma família funciona melhor do que apagar e recriar uma.
Quando o build fica pronto, a criadora o envia para o Steam Workshop — nosso guia de upload cobre esse lado. O guia de edição de cidade cobre a versão mais leve deste fluxo: reformar um prédio sem a maquinaria do varejo.
FAQ
- Dá para abrir uma loja no Paralives?
- Sim — com o mesmo mod de um toggle só da edição de cidade. Compre um prédio (ou substitua a loja padrão, como faz o vídeo), reconstrua como loja e defina Opening Hours e Max Amount of NPCs no Control Panel. Os clientes NPC compram no horário sem você jogar com a família.
- Os clientes realmente aparecem nos lotes comunitários?
- Aparecem, depois de definir horários e número de NPCs. O vídeo mostra NPCs na fila do caixa e carregando sacolas pelos corredores à noite. O número segue o campo Max Amount of NPCs — a criadora achou 10 caótico e ficou com 7.
- Posso vender os meus próprios itens e definir preços?
- Não no catálogo vanilla. O mod Little Businesses adiciona uma ação de set-for-sale para qualquer item — comida pronta, quadros, móveis, eletrônicos — e a criadora nota que só dá lucro enquanto a família da loja é a que você joga.
- Por que os funcionários da minha loja vivem subindo as escadas?
- Porque o lote inclui o apartamento da família dona, e a equipe vai para qualquer banheiro ou cozinha utilizável. Mods de trava de porta existem, mas a criadora relata que as travas não sobrevivem a salvar e sair. Até chegarem travas oficiais por Para, conte trancar as portas a cada sessão.
- Qual lote comprar para o meu primeiro lote comunitário?
- O prédio mais barato que você aguentar — o vídeo escolheu a loja pequena de Melino e manteve intactos a família, as receitas do caixa e os empregos de balconista. Substituir um prédio padrão funcional ensina o ciclo inteiro com o mínimo de dinheiro e o mínimo de coisas para dar errado.
- Qual é a diferença para editar um lote da cidade?
- A ambição. O fluxo de edição de cidade para na reforma de um prédio comprado; este guia adiciona a camada do varejo — horários, funcionários, clientes e objetos que rendem. A mesma liberação por mod, a mesma regra da família dona, a recompensa maior.
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Editar lotes da cidade
A versão mais leve: comprar e reformar qualquer prédio existente sem a camada do varejo.
Guia do Centro Comunitário
O prédio oficial de onde este build empresta os expositores — e o que ele já faz no vanilla.
Guia de construção de supermercado
Construir um mercadinho do zero num lote residencial? Comece aqui.
Guia de construção de restaurante
Outro arquétipo de prédio funcional — salão, cozinha e o clima de atendimento.
Como instalar mods
O desbloqueador do menu debug e o Little Businesses instalam como qualquer mod do Workshop.
Enviar a sua própria casa
Terminou a loja? O build da criadora vai pelo Steam Workshop — aqui está esse fluxo.