Paralives Studio
✦ 合作方游戏的开发方,位于魁北克。最早是个独立 Patreon 项目,现在已发展为多人工作室,正在推进 Early Access 版本。
你好 —Paralives(Steam 官方中文名《平行人生》,玩家社区也译作《帕拉人生》)抢先体验版的手绘玩家手册。100+ 不影响成就的秘籍与控制台代码可搜索 —— 金钱、技能、Try for Baby、Mac(Cmd+F1)全覆盖;12 个技能跨 7 大 Knowledge 领域的完整等级表;Paramaker 长相继承规则一手抓;11 个职业与工作对应 Melino 真实地点;传承挑战(Legacy)EA 适配规则;与模拟人生 4、inZOI 的逐项对比。
非官方玩家攻略站,按抢先体验版持续更新,与 Paralives Studio 无隶属关系。
八个小抽屉,按需打开。
玩家最常踩进 Paralives 的三个入口:性格 Vibe、每日秘籍代码、曲线墙体建造指南。
4 个 EA 上线,4 个后续更新追加
主动互动消耗体力更少,疲劳条下降更慢。
分支:分担重负、悲伤激发灵感、悲伤海绵、悲伤救赎。
恶作剧和幽默对话能更便宜地补充社交需求。
分支:欢乐传播者、快乐梦想家、愉悦工作者、正能量海绵。
分支:高度专注、逻辑思维、野心家、集体专注。
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION列出选中 Para 当前职业的所有 Occupation Perk。无参数;输入完成后按回车执行。
Paralives 的秘籍和代码不分大小写,而且 Early Access 版本本身就没有 Steam 成就可锁。用 Ctrl+F1 或 Ctrl+Shift+C 打开控制台——Mac 上把 Ctrl 换成 Command 键(Cmd+F1)。金钱、技能、造娃指令都适用。
查看全部 Paralives 秘籍 →
筛选、搜索、复制。控制台你想开再开。
PIGGYBANK金钱给家庭账户发放 1,000 Paradimes。
MAKEITRAIN金钱给家庭账户发放 10,000 Paradimes。
JACKPOT金钱给家庭账户发放 50,000 Paradimes。
LOTTERY金钱随机发放 1 到 100,000 Paradimes。
PRINTMONEY <amount>金钱按指定数额给家庭账户发放 Paradimes。
SETMONEY <amount>金钱把家庭账户余额覆盖为你指定的数值。
CLEARBILLS金钱清除家庭所有待缴账单。
ADVANCEDAY时间快进 24 个游戏小时。
ADVANCEHOUR时间快进 1 个游戏小时。
SETHOUR <hour>时间把时钟跳到指定小时,如 SETHOUR 5 表示凌晨 5 点。
EDITCHARACTER角色重新打开 Paramaker,对当前家庭成员重新塑形。
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS角色清除镇上所有 Para 的状态效果。
CLEARWANTCOOLDOWNS角色让 Emotion 立即生成新的 Want,忽略冷却。
GAINSTORYCARD角色立即发放一张故事卡。
LEARNALLSKINS <category>角色解锁某个分类下所有可学技能,如 LEARNALLSKINS Recipes。
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD角色把选中的 NPC 加入当前家庭。
CREATECHARACTER <model>角色根据模型 GUID 或显示名生成新 Para,如 HumanAdult。
LEVELUPSKILL <skill>角色把指定技能提升 1 级,如 LEVELUPSKILL Guitar。
RESETPERSONALITY角色性格归位为 1 级,清空升级和特质选择。
SETSKILLLEVEL <skill> <level>角色把指定技能设为目标等级,如 Guitar 5。
CHANGENEED <need> <value>需求把单个需求提升指定数值,如 Hunger 2。
DECAYNEED <need> <value>需求把单个需求降低指定数值。
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS需求把全世界所有 Para 的需求都拉满。
RELIEFNEED <need>需求把某个具体需求拉满,如 RELIEFNEED Hunger。
SETNEED <need> <value>需求把单个需求固定为指定数值。
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS职业给 Para 所有工作都加 1 次违纪记录。
CLEARSTRIKES职业清除 Para 所有工作的违纪记录。
ENDWORKDAY职业结算工作日:发放薪水,并按表现发放一个升级点。
PRINTALLOCCUPATIONS职业在控制台打印所有职业列表。
GIVEBIRTH生育若处于怀孕状态,立即生产。
用 Ctrl+F1(Mac 上 Cmd+F1)或 Ctrl+Shift+C 打开游戏内控制台。指令不分大小写,而且 Early Access 阶段没有 Steam 成就可锁。 查看完整 Paralives 秘籍索引 → · 金钱秘籍专页 · 在 Mac 上玩?Cmd+F1 秘籍教程 →
不只是一份代码清单。按命令名或「你想干什么」搜索 100+ 条控制台命令,每条结果都附一句存档安全提示——告诉你这条命令什么时候可以放心跑、什么时候得先备份存档。
输入「金钱」「unstuck」「职业」即可,不必记准确命令名。
一句话说清每条命令什么时候可以放心运行。
复制命令,直接粘进控制台。
PRINTMONEY 20000金钱按输入的数额给家庭账户发放 Paradimes。
用于建造测试,记得在存档日志里写下数额。
完整的 Paralives 技能指南。12 个可练的 practical 技能,分布在 7 大 Knowledge 领域(Music、Food、Fitness、Tech、Art、Repair、Science)。等级上限 20 级。Workshop 还有更多 mod 技能。
这个 Knowledge 领域里 mod 技能很常见。
暂时没有玩家可练的官方技能。Mod 技能在这个领域很常见。
Paralives 技能系统怎么运作:Knowledge 领域承载 practical 技能,等级上限 20 级,人生阶段会影响学习速度——幼儿学社交和运动最快,成人主攻技术类。 完整 Paralives 技能表和 Knowledge 指南 →
EA 版本约 250 张卡,分 5 个主题包。
多步骤目标,会发展成长线剧情。每个目标至少串 3 个节点。
长尾收益。退税、意外折扣、隔夜的额外 Want。
和关系有关的一切:新心动对象、组队学习加成、友情增益。
选中 Para 的临时 24 小时增益:属性、表现、魅力。
职业波动:升职、升级点、Occupation Perk。
用控制台命令 GAINSTORYCARD 强制抽卡——长流程之前做存档原型很好用。 查看全部故事卡 →
完整的 Paralives 职业列表。11 个职业领域,每个都对应 Melino 城里的真实工作地点,含 Application Points、薪水分级、福利和横向调动。
视觉艺术。博物馆声望会跟着你捐赠的作品涨。
育儿与教学,紧邻学校系统。
体育、表演、教练。体质属性是关键。
餐厅后厨与前台服务。
医院轮班,搭配生物和外科技能。
建筑维护与小镇环境队。
带队伍,触发办公室式的「黑箱」班次。
演出与乐器相关工作,吃音乐技能。
科研线,天文和生物都会用到。
销售与面向顾客的工作。入门门槛最低。
电脑与代码,对应编程技能。
Paralives 职业都是兔子洞玩法,每个班次都有绩效、薪水、假期、福利。可在游戏内报纸投简历,也可以直接到工作场所应聘。技能与每条职业线挂钩。 完整 Paralives 职业指南 →
Paralives 完整 8 个人生阶段,从 Baby 到 Elder 每个都带专属福利。Paramaker 用 12 个面部与体型滑杆决定基因,子辈、孙辈都会继承你捏的样貌。
Paramaker 里不能调身高。
Paramaker 里不能调身高。
该阶段内有两次发育。
解锁 Vibe 系统,属性点 +1。
多次发育;声音与成年人一致。
解锁成人关系。
职业生涯巅峰期。
需求衰减更慢,进入退休轨道。
出现在路牌和博物馆周边商品上(I♥MLN、Greetings from Melino)。
在山区登山道上巡逻。
和博物馆与收藏品板挂钩,纪念品马克杯上常见。
森林采蘑菇人,会提示哪个生态群落产哪种蘑菇。
怀孕 = 3 个可见阶段,约 3 个游戏日 · 去城里的医院或药房领养 —— 不需要怀孕
挑战
模拟人生经典挑战,全部为 Paralives 抢先体验版重写。Paralives 传承挑战(Legacy Challenge)规则、100 Baby、白手起家与 Not So Berry,每份规则都按 ParaMaker 与 Melino 适配。
路线图
实时数据库,不是博客。每次官方公告都会更新。
自由房间塑形、曲线墙体、精细物品放置。EA 当前最受好评的功能。
手绘风格的角色创建器。传承挑战和 Not So Berry 挑战的继承规则会用到。
猫、狗、马——官方确认将在 Early Access 期间以免费更新加入,暂无具体日期。上线后会改变传承挑战和 100 Baby 挑战的玩法。
春夏秋冬循环,配套季节事件。Steam 商店页把它列在 Early Access 阶段要加入的功能里,但没给时间。会解锁传承挑战「熬过一个冬天」条款。
Steam 商店页把泳池与游泳列在「Early Access 期间将加入」的功能里,未公布时间。
Paralives 比模拟人生 4 更好吗?与 inZOI、Project Rene 逐项对比?挑一款适合你的生活模拟游戏。
Steam Workshop 是分享建筑、物件与 Para 的唯一官方渠道。

以 .para 文件分享的整块地皮——放置前可预览,订阅即自动更新。

可以预览并直接放进现有建筑的单个房间。

随建筑上传一起分享的社区家具与配色变体。

共享的 Para 角色与外观预设,直接用于下一个家庭。
这里只列官方 Steam Workshop 的内容分类。第三方文件(Nexus、手动下载)属于非官方且不受支持——请谨慎使用并备份存档。按官方 FAQ,脚本 Mod 目前没有计划。
打开完整 Workshop 列表 →无网格曲线墙体、自由摆放、每件物品都有完整色环。建造自由度从首日起就是 Paralives 最大的差异点。

墙体可以画任意曲线,没有网格吸附。圆塔和曲面外墙跟矩形房子用法完全一样。
家具可以在任意角度、任意尺寸下旋转和缩放。不会被网格强行掰回去。
每面墙、每块地板、每件家具都支持完整色环。默认色板只是起点,不是天花板。
抢先体验发售以来的每个编号补丁与热修,最新的在前。
Old Town、Industrial、Mountain、Countryside。博物馆和吉祥物把它们串起来。
Paralives Studio 的官方预告与特性展示。
我们倚靠的编辑、合作方与参考频道。
游戏的开发方,位于魁北克。最早是个独立 Patreon 项目,现在已发展为多人工作室,正在推进 Early Access 版本。
采用 CC BY-SA 4.0 协议的社区 Wiki。本站大部分秘籍名、技能数据、地块信息都源自那里的志愿编辑。
老牌生活模拟新闻站,覆盖模拟人生、Project Rene、inZOI、Paralives,有专门的补丁追踪页。
多游戏攻略频道。Paralives 媒体报道里被频繁引用的「推荐 mod 合集」就出自这里。
做长篇生活模拟深度内容的编辑站。本站菜谱与餐饮系统的资料来源就在那里。
综合游戏媒体,发过一份完整的 Paralives 职业列表,后来被社区反复引用。
Reddit、Steam、Discord 上玩家最常问的几个。
2026 年 5 月起进入 Early Access。下面这些是已上线、即将到来、以及你需要知道的事。
Melino 四街区、完整 Paramaker、含曲线和错层的建造模式、从早餐到晚餐的烹饪、11 个对应真实工作场所的职业、首批 5 个 Vibe(Energetic、Gloomy、Jester、Overjoyed、Serious)、约 250 张故事卡分布在 Life Goals、Moon、Social、Sun、Work 五个包,以及可用的 Workshop 集成。宠物尚未上线——官方确认的内容见路线图一栏。
官方确认将在 EA 期间加入(日期未定):天气四季、猫狗马等宠物、汽车与自行车、船与船屋、泳池和城镇编辑工具——全部为免费更新。更深职业树与校园情节也在计划中。官方路线图之外的内容都属于社区愿望单。
魁北克的小型独立团队,每月一次预览。在 Discord 上保持沟通,在 Patreon 上发更长的说明,不强制使用自家 launcher。从 BitLife、inZOI 或经典模拟人生过来上手成本低;版本之间存档兼容。
七个抽屉,一张涵盖整本 Paralives 手册的地图。
本页是全站快速导航。下方抽屉——秘籍、技能、故事卡、职业、金钱、建造模式、Melino 地图与生活模式——每一格都直接打开对应页面。
一次性人生事件,分五个卡包(Life Goals、Moon、Sun、Social、Work),EA 阶段约 250 张。用 GAINSTORYCARD 命令可强制触发任意一张。
打开 Paralives story cards 索引 →家庭资金以 Paradimes 计。金钱代码从 PIGGYBANK 到 JACKPOT 再到 PRINTMONEY,全部不影响成就。搭配金钱构造器可以按目标规划。
打开 Paralives 金钱秘籍 →Old Town、Industrial、Mountain 与 Countryside 共享一张开放世界地图,城区之间无读盘。用城区漫游来规划房屋、农场或塔楼。
打开 Build Paralives Melino 漫游 →五个系列共 155 件收集品,每件都标了稀有度、确切售价,以及博物馆到底收不收。
每周更新。玩家最常查的入口:金钱秘籍、Mac 控制台(Cmd+F1)、Steam Deck 设置、曲线墙教程、搬家指南和「是否值得买」清单。
Discord、Reddit 和 Steam 三个社区集散地。挑一个落脚——Paralives 的 modder 和潜水玩家在三处都有。