跳到主要内容

角色与家庭

平行人生镇民、角色与家庭

这一页讲的是已经住在 Melino 的居民,以及他们会经历的八个生命阶段——想自己捏一个,请看 Paramaker 指南。8 个人生阶段、家庭吉祥物,以及养家攻略——从第一次怀孕到接送上学,再到把一家人串起来的故事卡。

人生阶段 与 paramaker

Paralives 8 个人生阶段 — 从婴儿到老年,Paramaker 长相代际继承

Paralives 完整 8 个人生阶段,从 Baby 到 Elder 每个都带专属福利。Paramaker 用 12 个面部与体型滑杆决定基因,子辈、孙辈都会继承你捏的样貌。

  1. 婴儿

    年龄 0+

    Paramaker 里不能调身高。

  2. 幼童

    年龄 学步期

    Paramaker 里不能调身高。

  3. 儿童

    年龄 学龄期

    该阶段内有两次发育。

  4. 学童期(Preteen)

    年龄 9+

    解锁 Vibe 系统,属性点 +1。

  5. 少年

    年龄 青少年期

    多次发育;声音与成年人一致。

  6. 青年

    年龄 18-30

    解锁成人关系。

  7. 成年

    年龄 30-60

    职业生涯巅峰期。

  8. 老年

    年龄 60+

    需求衰减更慢,进入退休轨道。

小镇吉祥物

出现在路牌和博物馆周边商品上(I♥MLN、Greetings from Melino)。

  • Hector

    巡山河狸

    在山区登山道上巡逻。

  • Amber

    会走路的宝石

    和博物馆与收藏品板挂钩,纪念品马克杯上常见。

  • August

    蘑菇人

    森林采蘑菇人,会提示哪个生态群落产哪种蘑菇。

Paralives 怎么生孩子

怀孕 = 3 个可见阶段,约 3 个游戏日 · 去城里的医院或药房领养 —— 不需要怀孕

怎么生孩子

预设角色

认识梅利诺的镇民们

十位由官方撰写背景故事的“剧情居民”,你在镇上会经常遇到他们——职业、作息与家庭信息均已按当前版本核实。

Sebastian MarquezMarquez · Cook

梅利诺(Melino)讨论度最高的镇民:La Tavola di Nonna 的丧偶主厨、独自抚养 Eli 的单亲爸爸——也是那个官方简介暗示藏着“意想不到的隐秘”的角色。

查看档案
Maggie VaughanVaughan · Astronomer

史上第一个公开的 Parafolk:Space Agency 里那位总是兴高采烈的年轻天文学家,有一只背景故事里的名猫,过着周一到周五的上班族生活。

查看档案
Eli MarquezMarquez · Student

官方公布的第一个儿童 Parafolk——Sebastian Marquez 的养子,一个有艺术天赋的小学生,也是全镇最大梗的意外主角。

查看档案
Anisa NasserNasser · Barista

Crème 里那位能叫出所有人名字的咖啡师——梅利诺的社交枢纽,新存档里最友好的第一站。

查看档案
Julien GervaisGervais · Creative Director

ClickWork Industries 的工作狂创意总监,陷在梅利诺唯一一段官方设定的跨家庭宿敌关系里——对手是 Samantha Stark。

查看档案
Samantha StarkStark · Operations Manager

ClickWork Industries 的顶级高管,已建档镇民中的收入天花板——Julien Gervais 的职场镜像与宿敌。

查看档案
Kareem BarnesBarnes · Tour Guide

博物馆讲解员兼安静书虫,官方简介坦白他被日常生活压得喘不过气——梅利诺最值得约会的内向者。

查看档案
Lian ReedReed · Trainer

Premium Gym 的上半天班教练——官方简介里那个靠嘴甜得到想要的一切的 Energetic 万人迷。

查看档案
Solene DarcierDarcier · Florist

Bloom 的花艺师,梅利诺“反差情侣”的另一半——她的纸杯蛋糕对上 Kian Cross 的重金属。

查看档案
Rebecca WolfWolf · Store Clerk

Antique Shop 的 Gloomy 店员,派对传奇三人组中的一员——也是 Sebastian Marquez 关系圈里的角色。

查看档案

镇民机制详解

平行人生的镇民是怎么运作的

Reddit 和 Steam 上关于梅利诺人口最常见的疑问——全部用官方实际说过的信息来回答。

是的,镇民是随机生成的

梅利诺自带 28 个官方撰写的“剧情家庭”,在此之上游戏还会随机生成镇民。Patreon 官方奖励的字面意思就是“命名一个随机生成的镇民”——随机生成是机制本身,不是传言。

许多镇民是真实的 Patreon 支持者

官方已为最高档位的赞助者制作了近 1,000 名镇民(2026 年 1 月 16 日官方新闻)。对应奖励是“命名一个随机生成的镇民”和“把你自己做成镇民”;其背后的 Legend 档位(每月 50 美元)已于 2025 年 7 月 31 日对新赞助者关闭。

死去的镇民(暂时)不会被补充

目前游戏没有人口补充机制:镇民去世后不会有新镇民生成顶替。官方表示补充机制计划在抢先体验后期加入——所以如果放任世代更替,镇子会慢慢变空。

镇民会衰老、会死亡

每个镇民都和你的角色一样,按同样的时钟走完八个人生阶段。补丁 0.1.3 甚至新增了一条规则:镇民去世后,他发布的镇民委托会自动失败。

他们有带固定班表的真实工作

预设角色在“兔子洞”工作场所上固定班次——Sebastian 周五至周日 17:00–22:00 在 La Tavola di Nonna 当厨师,Maggie 周一至周五 8:00–15:00 在 Space Agency 上班——还会发布“清洁海滩”之类的镇民委托。

没有剧情推进(story progression)

在当前版本中,非操控家庭不会自主结婚、搬家或生子。和镇民谈恋爱永远由你主动发起——“娶 Sebastian、丢下 Eli”的情况正是这样发生的。

仍未证实的部分:每个存档会生成多少 Patreon 镇民、约 1,000 这个数字是否同时包含命名型和肖像型镇民,以及一条“死去的 Patreon 角色会重新生成”的单人报告。各家庭所属街区同样没有官方资料——所以每份档案都把街区标注为未公开。

镇民常见问题

平行人生的镇民是随机生成的吗?
是——游戏会在 28 个官方撰写的“剧情家庭”之上随机生成镇民。区别在于:许多生成的镇民使用了 Patreon 支持者的名字或形象,因为最高档位的奖励正是“命名一个随机生成的镇民”和“把你自己做成镇民”。官方在 2026 年 1 月 16 日的新闻中确认已交付近 1,000 名这样的镇民。
死去的镇民会被新镇民顶替吗?
目前不会。抢先体验版没有人口补充机制——镇民去世后不会有新人生成。官方表示该功能计划在抢先体验后期加入。
平行人生里的镇民会衰老和死亡吗?
会。镇民和你的角色一样会走完八个人生阶段,也会死亡。补丁 0.1.3 还新增了规则:镇民去世后,他的镇民委托会自动失败。
镇民会自己结婚或生孩子吗?
不会。当前版本没有剧情推进机制:非操控家庭绝不会自主结婚、搬家或生子。与镇民的任何恋情都由你发起——“娶 Sebastian、丢下 Eli”也正是这么发生的。
梅利诺有多少个预设家庭?
wiki.gg 的剧情家庭列表确认,默认存档开局有 28 个居住家庭,此外还有大量随机生成的镇民。wiki 称该列表仍在完善中,其他站点的统计口径也不一致——因此 28 应视为已确认的下限,而非总数。

想逛城镇?

Melino 的四大街区、交通、地块类型和地标都在城镇页。

前往 Melino

最后事实核查:2026 年 7 月 31 日。