官方 Paralives
按设计就是单机离线。Paralives Studio 在抢先体验阶段没有推出多人、服务器或在线合作;官方路线图之外没有任何已确认的多人计划。
运行于:游戏能跑的地方,无需安装
风险:无——这是受官方支持的体验
创意工坊 · 多人
Paralives 有多人模式吗?没有——官方游戏按设计就是单机离线。目前存在的联机玩法全部来自社区,分为两种截然不同的形态:ParaSplit,让两名玩家在一台电脑上本地分屏合作的模组;以及 ParaTogether,一个在线合作项目,其同步功能全部来自作者描述,未经本站实测。本页把这三层分开讲清,给出安全安装路径,并逐条标注未经验证的说法。

官方 Paralives:单机、离线、没有共享世界——建造和自定义内容通过创意工坊分享,而不是实时会话。想要合作,有两个社区选项:ParaSplit 在一台电脑上开启本地分屏(通常 F9 开启、F11 退出);ParaTogether 是较新的模组,作者宣称支持一人当主机、朋友加入的实时在线合作。两者都是非官方模组——本站均未测试,也不背书。
多数误解来自把这三件事混为一谈。这里说清每个选项是什么、装在哪、要承担什么风险。
按设计就是单机离线。Paralives Studio 在抢先体验阶段没有推出多人、服务器或在线合作;官方路线图之外没有任何已确认的多人计划。
运行于:游戏能跑的地方,无需安装
风险:无——这是受官方支持的体验
Nexus Mods 上的粉丝模组,补全了游戏中休眠的多人骨架,让两名玩家在同一家庭、分屏各自控制不同的 Para。仅限本地,无法连接两台电脑。
运行于:一台电脑,建议接第二个手柄
风险:未完成特性多、随补丁失效;先备份存档
较新的社区模组(Nexus Mods),作者宣称支持实时在线合作:一人当主机,朋友加入,模组同步建造、动作、需求、技能与职业。这份同步清单是作者描述——本站未实测。
运行于:两台或以上电脑联网,经局域网或端口转发;双方都要装 BepInEx
风险:最新、验证最少的选项——实验性的分开家庭模式连作者都标注可能不同步
Paralives 在抢先体验阶段是单机离线的人生模拟游戏。没有大厅、服务器或可解锁的在线会话——你电脑上的一切多人玩法都来自模组。安装任何东西之前,先把预期摆正。
两个人在同一间屋?ParaSplit 的本地分屏是更老、更简单的路子。和朋友异地联机?那是 ParaTogether 的主机-加入式在线方案——一个 BepInEx 模组,网络要求由作者写在 Nexus 页面上。别指望任何一个能达到官方功能的水准。
任何多人实验前,先复制存档文件夹——代码模组可能在补丁后损坏存档。尝试 ParaTogether 时,还要确认双方运行同一 Paralives 版本:模组的握手机制会拒绝不同版本,这也是它每次游戏更新后都会暂时失效的原因。
只从模组当前的 Nexus Mods 页面下载——绝不要用转载站。ParaTogether 需要 BepInEx 5.x(Mono、64 位),模组 DLL 放进 BepInEx/plugins 文件夹;ParaSplit 装在同一套模组目录里。文件夹结构见我们的安装指南;一次只启用一个多人模组,冲突才好排查。
动真存档之前,先开个测试家庭试试。预期会遇到 UI 焦点抢占、ParaTogether 实验模式的不同步,以及每次更新后的失效。向 Paralives Studio 反馈 bug 前先禁用多人模组——带模组的会话对开发者排查原版问题毫无帮助。
第二只手柄背后有个输入前提:Paralives 没有原生手柄支持,所有手柄都靠 Steam Input 模拟——手柄支持在各平台的实际表现。
这些模组没有一个属于官方,本页所有社区说法均未经本站实测——风险边界就写在这里。
官方没有任何变化:没有网络代码,没有服务器。在线玩法只存在于 ParaTogether 这类社区模组中。
两个模组都依赖游戏版本。Paralives 出补丁后通常要等一段时间——先看 Nexus 页面,别急着说模组废了。
Paralives 是离线单机游戏,没有反作弊,也不封账号;真正的风险落在存档上,不是账号上。但 bug 反馈请保持原版环境。
官方现状与两个社区方案,用大白话说清。
与多人模组搭配的安装、排障和稳定性页面。