故事卡
一次性人生事件
EA 版本约 250 张卡,分 5 个主题包。
✦
人生目标包
多步骤目标,会发展成长线剧情。每个目标至少串 3 个节点。
示例
- 初恋登场
- 组建新家庭
- 小镇贡献者
- 大房子梦
月之包
长尾收益。退税、意外折扣、隔夜的额外 Want。
示例
- 意外退税
- 明天好多计划
- 家庭福利
社交包
和关系有关的一切:新心动对象、组队学习加成、友情增益。
示例
- 突然来电
- 和别人一起学得更快
太阳包
选中 Para 的临时 24 小时增益:属性、表现、魅力。
示例
- 巅峰状态(全属性 +2)
- 强烈工作动力(+60% 表现)
- 爱情召唤
工作包
职业波动:升职、升级点、Occupation Perk。
示例
- 职等 +1
- 随机工作奖励
- 升级点 +1
用控制台命令 GAINSTORYCARD 强制抽卡——长流程之前做存档原型很好用。 查看全部故事卡 →
故事卡何时触发、怎么控制
触发条件
故事卡按上下文掷骰:人生阶段切换、关系大幅波动、特定职业事件。每张卡可附带一个可选条件(比如「生育假」需要怀孕)。
强制抽卡
GAINSTORYCARD 立刻发放一张随机卡。做存档原型时很好用。
持续时间
Sun-pack 增益持续 24 小时。Life Goals 是开放式目标链。Work 和 Social 卡瞬时结算。Moon 卡可能长尾生效(例如下一张账单打折)。
Mod
故事卡对 mod 系统开放。Workshop 上既有搞笑包,也有严肃叙事包。