
先说结论
Paralives 里没有联排地块这一类型:住宅是整个游戏唯一的居住地块,而且每一块都是独栋。你能做的是把它盖窄、盖到三层高、并且紧贴邻居——而这恰恰就是一栋联排住宅。下面这些步骤跟着两位建造者走完这件事,从一小条铺装空地,到在共用街道上打开 Photo Mode 交图。
- 第一面墙之前就把网格关掉——让你没法和邻居齐平的就是它。
- 按住不吸附修饰键,把墙、立柱和线条推到地块边线上。
- 先定楼梯井:在窄格局里,楼梯决定其余每一个房间。
- 屋顶构件可以自由互相嵌入,烟囱往坡面上一放就稳了。
- 壁纸和地板不花钱——预算只留给结构和家具。
- 其中一位建造者最终花了 P38,838,并认为三四口之家玩得起。
本攻略用到的几个按键
下面每一项技巧都是游戏自带的建造模式。这几个键位是让窄地块可行的关键——完整列表在操作说明页。
G开关网格Alt (hold) / Option (hold)关闭吸附Shift (hold)垂直移动物件* (numpad)开关进阶变换控件Page Up上一层Page Down下一层Ctrl + Shift + C / Cmd + Shift + C打开作弊控制台(备用键)SETMONEY <amount>只想安心盖房时,直接设定家庭资金地块
在狭长地块上,把墙和邻居砌齐
联排住宅的成败全在那条街墙上。本页两栋房子都起于一块被更高邻居夹住的窄小铺装地块,起手也都一样:脱离网格砌墙,让立面落在左右房屋同一平面上。
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先脱离网格,起第一面墙
两栋房子的起手式完全一样:在一条比房子本身宽不了多少的地块上打开 Wall Placement Mode。高亮的那段墙贴着人行道边缘走,夹在两面已有的墙之间,而整条立面必须对齐的就是这条线。ItsAnitaa 说得很直白——在人家中间盖房子就别留着网格,否则墙面根本没法和邻居齐平。

地块只比房子宽一点:第一面墙定下整条街的对齐线。看 0:03 处 - 2
每一层都复制同一个格局
联排住宅就是同一个矩形上下摞三次,所以楼上各层的墙几乎照抄底层。真正会变的只有一向——侧边那面本来就是别人家的墙。顶层这段高亮墙体,是在把一间卧室和楼梯平台分隔开。

同一个矩形摞三次:上层直接继承底层的格局。看 7:21 处 - 3
用半墙做檐口和女儿墙
Half-Wall Placement Mode 就是联排屋顶檐口下那道厚白边的做法。ItsAnitaa 正是这么建的:沿立面顶部摆一圈半墙,再刷成白色——一套完全用现成工具拼出来的檐口。同一堵矮墙还能做女儿墙、空间隔断,以及开敞平台处的楼梯护栏。

檐口的诀窍:半墙立在墙顶,再刷白。看 4:12 处 - 4
地板最后再刷,而且不要钱
Floor Painting Mode 会展开一整片木地板、瓷砖和石材色板。ItsAnitaa 特别指出这些全都不花钱:在 Paralives 里,壁纸和地板无论选哪块都是免费的,所以预算只花在结构和家具上。在这么窄的格局里这份自由很值钱——同一种木色可以一路铺满三层。

地板免费,所以整栋可以铺成同一种木色。看 12:28 处
往上走
在同一个轮廓上叠三层
没有地可以摊开,那就往上长。楼梯是决定其余一切的那个选择——它的走向、它的折返,以及它需要在上面每一层开出的洞口。
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从街上爬一段台阶才进门
英式联排住宅最标志性的动作就是抬高的入口:一小段室外台阶从人行道爬上一扇故意不落在街道标高的前门。台阶的零件都在楼梯目录里,而 ItsAnitaa 想要的正是这个——一段通向大门的上行楼梯——因为她照着做的那些伦敦排屋就是这么处理的。

抬高的入口:从人行道几步台阶上到大门。看 0:48 处 - 6
用放置菜单微调楼梯
右键点击已放置的物件会展开完整的放置选项列表——和键盘快捷键叫出来的是同一个菜单。在窄地块上真正有用的是旋转选项和高级变换控件:比楼梯井长了几厘米的楼梯,可以转动、挪动,而不是拆掉重做。这里被放置的这段楼梯,自身标签写着 Wiki。

所有放置选项都在这个菜单里——能转能挪,就别拆了重建。看 3:36 处 - 7
让楼梯折返,把面积换回来
两段直梯在一个半平台上对接,是小地块上做三层的紧凑解法:梯段往回折,就不需要一条通深的楼梯厅。ItsAnitaa 原本想让一部 U 形楼梯一路通到顶,但没能做成——不过底层那个折返还是保留进了完工的房子。

平台上的折返,把直梯吃掉的面积换回来。看 3:48 处 - 8
给顶层一圈栏杆,而不是更多屋顶
在孟莎式屋顶下,顶层是最别扭的一层——檐口很低、老虎窗下净高有限,还有一条踩得上去的屋面。沿着开口围一圈栏杆,它就变成了露台;Interior Doors 目录提供带玻璃的门,让它是一间房而不是一个舱口。这是一栋联排住宅在不多买一寸地的情况下唯一能挣到的户外空间。

顶层靠一圈栏杆换来了一个露台。看 10:48 处
街墙
老虎窗、烟囱,和要爬上去的大门
排屋的样子由屋顶线和入口决定:一面陡到能开老虎窗的孟莎顶、一两根烟囱、框住门洞的立柱,以及一小段从人行道升起的台阶。
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用立柱把入口框起来
Molding Mode 是线条、立柱和收边的所在。两栋房子都用它来框门洞、在立面上拉出竖向线条,而这正是一栋又高又窄的房子看起来像设计过、而不是被挤出来的原因。ItsAnitaa 用立柱描了整栋建筑的外轮廓,同样是脱离网格放置,让每根都精确贴在墙面上。

Molding Mode:用立柱和线条框住高而窄的立面。看 6:00 处 - 10
把孟莎顶做够陡,才塞得进老虎窗
联排的屋顶线就是一面够陡的孟莎顶加开在其中的老虎窗,而这个坡度决定了顶层是能住的房间还是只能爬的夹层。从这个角度能看清原因:屋顶向两侧一路降到人行道,所以采光全靠老虎窗——因为根本没有侧窗可开。

孟莎顶加老虎窗:定义整条排屋的屋顶线。看 5:36 处 - 11
让屋顶构件互相咬合
屋顶构件可以自由放置并彼此嵌入,老虎窗就是这样开进一片已经铺好的坡面里的。ItsAnitaa 专门点出这是屋顶工具里真正好用的部分。她唯一希望补上的是:穿过墙体的屋顶不要在下层室内还看得见。

屋顶能互相咬合,所以老虎窗可以事后开进去。看 8:12 处 - 12
烟囱直接放到屋顶上
烟囱不需要支撑也不需要烟道井:往坡面上一放,它就稳稳待在那儿。ItsAnitaa 把这列为她喜欢的功能之一——你只要把烟囱放到屋顶上,它就能坐得很服帖。对一条排屋的屋顶线来说,一两根烟囱几乎就是全部性格,而且换个位置试试又不花钱。

烟囱往坡面上一放:不用烟道,也不用支撑。看 9:42 处 - 13
用庭院栏杆和花箱收尾正面
联排住宅最后那几十厘米全在街上:台阶下那口采光井上方一圈栏杆、一道小门,以及塞得下的那点绿植。空间就是全部难题——ItsAnitaa 不得不把她那块花箱区缩小,只为塞进一只垃圾桶,还把它藏到侧面而不是正对大门。凸窗是另一半答案:它朝人行道外凸,而不是从室内抢面积。

栏杆、台阶、凸窗:最后一米全是街道。看 7:48 处
三层的房间
把一整个生活塞进窄格局
ItsAnitaa 完工后的格局,就是检验这个形状能不能住的试金石:下层一间卧室带独立卫浴再加一处书房,中间一层放全部起居空间,楼上两间卧室配一间浴室。
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把所有起居空间放在同一层
这栋房子的中间一层,把厨房、餐桌和客厅压进同一条狭长动线,ItsAnitaa 说得很明白为什么:她不想为了看个电视上下跑楼梯。她原本以为客厅只能挪到下层,结果发现这里也放得下。深色台面沿两面墙展开,楼梯则直接从格局中间穿上去。

厨房、餐厅、客厅同层——看个电视不必爬楼梯。看 15:17 处 - 15
把一整间浴室塞进剩角
洗手台、马桶和一扇窗,刚好塞进楼梯与侧墙之间剩下的那块地方——这间房本来也成不了别的。ItsAnitaa 下层的卧室带独立卫浴,而这一间服务楼上的两间卧室;大多数联排住宅在好用的房间挑完面积之后,最后都会排成这个样子。

一个洗手台、一个马桶、一扇窗:剩下的角落就成了一间浴室。看 18:40 处 - 16
预留那间注定最小的卧室
顶层拿到的是全屋最小的卧室,而这一间还得同时干两件事:一张双人床,再加一张贴着护墙板放的婴儿床。ItsAnitaa 完工的房子是三间卧室、主卧室里放婴儿床、两间浴室,主卧和幼儿房共用最上面一层,中间夹一间浴室。

三间卧室,主卧里加一张婴儿床;剩下的都归顶层。看 18:02 处
还没人验证过的事
两位建造者能演示一栋联排住宅怎么盖出来,但都说不清游戏的边界在哪。下面这几个问题,这一页宁可留白,也不猜一个数给你。
- 官方公布的层数上限。这两栋都是三层加一个退在屋顶线后的顶层,两支视频都没碰到高度天花板——但没有任何来源给出硬性上限。
- ItsAnitaa 在二层遇到的楼梯下地板删不掉的问题,在 0.1.8b 里是否还是这样。她的房子拍于当前补丁之前。
- 开局资金数额。这位建造者说默认难度下单个 Para 开局有 P30,000,与 wiki 的一种说法一致——但各来源并未统一,请把它当成她那局游戏的设置,而不是游戏常数。
- 是否有专门的联排或公寓地块类型在排期。地块与世界编辑工具仍在路线图上,没有日期。
Paralives 联排住宅常见问题
- Paralives 里有联排或排屋的地块类型吗?
- 没有这种地块类型:抢先体验阶段的住宅就是独栋,而地块与世界编辑工具仍在路线图上。所以联排住宅是你对一块普通住宅地块施加的一种建造风格——窄、高、紧贴邻居。公寓面对的是同一条边界,我们的公寓建造攻略讲的就是这个问题的另一个版本。
- 在 Paralives 的狭长地块上怎么盖房子?
- 先关网格,再脱离网格放墙,让立面落在左右两侧房屋的同一个平面上。本指南中两位建造者都指出,毁掉一条排屋的正是网格:开着它,什么都对不齐。按住不吸附修饰键,把墙、立柱和线条推到地块边界上;檐口则用半墙沿立面顶部砌出来。
- Paralives 最多能叠几层?
- 没有公布过硬性上限。这两栋联排都是三层居住空间,再加一层退在孟莎顶后的顶层,层间用楼上/楼下切换操作,谁都没撞到高度限制。可以放心按三到四层来规划,再高就只能算未经验证。
- 盖联排住宅需要装 mod 吗?
- 不需要。这 16 步里的每一项都是原生建造模式——墙、半墙、楼梯、屋顶构件、线条、立柱和栏杆游戏都自带。mod 只在你想要别人盖好的房子时才用得上:本页展示的两栋都发布在 Steam 创意工坊,可以直接把整条排屋放进你的存档,而不必自己画。安装方法见我们的创意工坊指南。
- 为什么我删不掉楼梯下面的地板?
- 其中一位建造者正好撞上这件事,而且没能绕过去。她想要一部 U 形楼梯一路通到顶,这就要求把上层楼梯下方的地板删掉,好让 Paras 上楼时不撞头——但游戏在第二层不让删。她的折中办法是只在底层保留 U 形折返,其余改用直跑楼梯。这是抢先体验阶段的限制,不是你操作错了。