跳到主要内容

建造模式技巧

15 条能帮你少返工的 Paralives 建造技巧

Paralives 建造时的多数烦躁,都来自少数几个和预期不一样的工具。下面这 15 条是真正会改变建造过程的技巧,每条都配上对应面板或手柄的截图。

只记三条的话

拖墙之前先关自动存档;抬高的门廊用分隔线工具做,别再找地基工具了;把某个颜色的十六进制代码复制一次、到处粘贴 —— 这是让房子看起来「有设计」而不是「拼出来」的最快办法。

15 条技巧

大致按你会用到的先后排列:先进得去,再把主体搭好,最后是那些容易被忽略的收尾工具。

  1. 1

    建造模式没有加载画面

    左下角的房子按钮直接把你丢进建造模式,点 Para 头像就回到生活模式。如果你名下有好几处房产,可以把光标在地块之间移动、接连编辑,全程不加载。从别的模拟人生类游戏过来的玩家,这个习惯往往最难改。

    在 Paralives 中用房子按钮从生活模式切进建造模式,中间没有加载画面
    房子按钮进、头像出,两边都不加载。看 0:55 处
  2. 2

    房间挪不动,但能撑大

    抢先体验阶段,墙体、房间和整栋房子都不能在地块上重新定位。你能做的是点住房间的某一面墙往外推或往里拉。动手前先存档:拖墙是最容易把房间弄坏的操作,而可靠的修复方式是退回主菜单不保存、再重新读档。

    拖动 Paralives 房间的一面墙把房间撑大,这是无法移动房间时唯一的调整方式
    拖墙改大小。动手前先存。看 1:11 处
  3. 3

    分隔线工具就是缺失的那个地基工具

    Paralives 的地基是倒着做的。先把房间的墙砌出来(因为之后挪不动),再选墙体工具右边的分隔线沿形状描一遍。分隔线只标边界不建墙,而这条边正是楼梯可以吸附的东西。

    Paralives 分隔线工具的预览,用于在把房间抬高成地基前先描出轮廓
    先分隔线、再抬高 —— 顺序不能反。看 2:50 处
  4. 4

    用蓝色箭头抬高地板

    点进房间,地板中央会出现一个蓝色箭头。做门廊往上拉几格,做完整地基就多拉一些。抬完记得把房子其余部分也抬到同一高度,否则大门推开像是通向地下室。

    Paralives 房间地板中央的蓝色箭头被向上拉起,做出抬高的地基
    门廊拉几格;之后把房子其余部分抬到同高。看 2:39 处
  5. 5

    让楼梯自己吸附,再去修

    把楼梯尽量拖到抬高的边缘附近,让它咔哒一声吸上去。手动对齐纯属浪费力气 —— 吸附成功之后再拖两侧手柄把宽度对上开口,颜色也在同一个菜单里改。

    Paralives 门廊抬高平台边缘处正在吸附的楼梯,楼梯目录同时打开
    先吸附,再拉宽。看 3:22 处
  6. 6

    做完的门廊长这样

    墙体、分隔线、抬高地板、吸附楼梯、大门。把地基部分刷成和墙面不同的颜色,它才像地基而不是一个被垫高的盒子 —— 涂刷工具会把抬高的那部分单独处理。

    用分隔线工具和抬高地板做出的 Paralives 成品前门廊,带台阶
    把抬高的部分单独刷色,它才像地基。看 1:27 处
  7. 7

    地板铺完再改木纹方向

    先把地板铺上,然后选中房间或地板本身,用方向滑块调整,木纹和石纹会立刻对齐到新角度。铺之前去设方向是没用的,所以这个选项很容易被忽略。

    在已完工的房间里用地板面板改变 Paralives 木地板的铺设方向
    先铺、再转,反过来不行。看 3:52 处
  8. 8

    蓝色高亮代表高度一致

    自由放置一扇略高于床的窗户不难,难的是第二扇要一模一样高 —— 除非你不是重新放一扇,而是克隆第一扇。克隆会保留精确高度,拖动时出现的蓝色高亮则确认两件物品处在同一水平线上。

    Paralives 中的同高度蓝色提示,确认克隆出的窗户与已有窗户对齐
    用克隆代替重放,并盯着蓝色高亮。看 4:05 处
  9. 9

    所有快捷键都在物品菜单里

    选中任意物品都会弹出快捷键列表:Esc 取消、Alt 取消吸附、Shift 垂直移动、按住拖动旋转、Del 出售、X 旋转 90 度,以及两个 45 度旋转。最该记住的是底部的「切换高级控件」—— 想把抱枕平放、沿单个轴向拉伸物品,或者让搁板悬空,都靠它。

    Paralives 物品右键菜单,列出 Alt 取消吸附、Shift 垂直移动、X 旋转 90 度和切换高级控件
    「切换高级控件」解锁自由拉伸与倾斜。看 4:10 处
  10. 10

    别扭的屋顶就拼起来

    进阶屋顶工具还在路线图上,所以现在的屋顶会穿模,偶尔还会以奇怪的角度吸附。两个办法有效:对不齐时重新读档;复杂造型用几块小屋顶拼接,而不是硬用一大块。

    Paralives 屋顶目录,房屋上的红色人字屋顶由多块屋顶拼接而成
    几块小的,好过一块犟的。看 4:46 处
  11. 11

    并不是所有东西都能缩放

    几乎所有家具都能缩放、用色轮改色、套花纹 —— 但限制并不统一。橱柜台面能拉长塞进窗下,台面里的水槽却不行;窗帘能拉宽,却够不到地面。围着某件物品设计墙面之前,先确认它到底能不能改。

    在 Paralives 中缩放冰箱旁的厨房台面,展示哪些物品能拉伸、哪些宽度固定
    台面能拉长,里面的水槽不能。看 5:20 处
  12. 12

    开始折腾之前先存地块

    在建造模式里拉远镜头,选中房子并起个名字保存到地块库。这一步不花钱,却给了你一个不受「房间损坏」问题影响的还原点,任何大改之前都值得做一次。

    Paralives 保存建造成果到地块库时弹出的「为新地块命名」对话框
    存一份地块,是最便宜的备份。看 5:56 处
  13. 13

    从地块库上传创意工坊

    打开「从库中放置地块」并选中自己的作品,底部一排按钮可以上传到 Steam 创意工坊、设置自定义缩略图、修改名称和简介,或者删除。上传只要几秒,完成后游戏会给出创意工坊页面的链接。

    把 Paralives 地块从地块库上传到 Steam 创意工坊后弹出的上传成功提示
    缩略图和简介也在同一个面板里设置。看 6:12 处
  14. 14

    右键色板即可编辑

    自定义色板可以右键编辑、复制和删除。不这么做的话,色板列表很快会塞满一堆几乎一样的近似色,越建越难找到自己真正用过的那一个。

    在 Paralives 的样式创建面板里编辑已保存的自定义色板,色轮处于打开状态
    右键:编辑、复制、删除。看 6:40 处
  15. 15

    复制颜色代码来复用同一种色

    打开色轮,选中颜色代码按 Ctrl+C,再到其他物品的代码框里按 Ctrl+V 粘贴。整栋房子用同一种木色或同一种金属质感,就是这么来的。你选过的色板也会出现在同款物品的复制体上,而吸管(I)能直接从已放置的物品上取色。

    从 Paralives 色轮中复制十六进制颜色代码,以便在其他家具上复用同一种颜色
    Ctrl+C 复制代码,Ctrl+V 到处粘。看 7:06 处

建造模式常见疑问

Paralives 怎么做门廊?
先按门廊形状砌墙,用分隔线工具沿轮廓描一遍,用蓝色箭头把地板抬高,再把楼梯吸附到抬高的边缘上并拉宽。抢先体验 0.1.7c 里没有专门的地基或门廊工具。
Paralives 能整栋移动房子吗?
暂时不能。房间、墙体和房子都无法在地块上重新定位。单面墙可以拖动来改变房间大小,完成的地块也可以保存到库里、再放到另一块地上。
为什么拖墙之后房间会出问题?
这是已知的抢先体验问题。退回主菜单不保存、重新读档即可恢复 —— 这也正是建造期间应该关掉自动存档的原因。
怎么在不同物品上用同一种颜色?
打开色轮,用 Ctrl+C 复制颜色代码,再到另一件物品的代码框里 Ctrl+V 粘贴。吸管工具(快捷键 I)可以直接从已放置的物品上复制颜色或物品本身。

相关建造攻略