先看结论
0.1.6b 中仍未修复的问题
截至 EA 0.1.6b(2026-08-02 核查),工作室官方确认了 7 个未修复问题,其中最突出的是游戏时间在大约 70 个游戏日后逐渐变慢——官方变通方案是调整 Storyteller 设置中的 Minutes Per Real-Life Seconds(每现实秒对应的游戏分钟数,默认 0.66)。另有两个问题有官方变通方案,两个在逐补丁缓解,其余问题及确切状态见下文。
未修复
已确认,尚未修复
在官方补丁说明中确认,且当前版本中仍然存在。
约 70 个游戏日后游戏时间变慢
存档运行越久,游戏时间相对现实时间就走得越慢。工作室正在修复;在此之前的官方变通方案是在 Storyteller 设置中调整每分钟时间——即 Minutes Per Real-Life Seconds(每现实秒对应的游戏分钟数)一栏,默认 0.66。工作室没有说明该往哪个方向调,建议小步调整并观察效果。
相关指南亲吻自己的伴侣会触发嫉妒
自己的伴侣亲吻 Para 时,Para 可能产生嫉妒反应。0.1.5 中确认;0.1.6 的说明未提及修复。
无法新建色板
部分玩家无法为服装或物品新建色板。0.1.5 中确认;0.1.6 未提及。
绘画时画布消失
Para 开始或完成一幅画时,画布可能消失。0.1.5 中确认;0.1.6 未提及。
外部模组可能让所有模组隐身
外部模组或插件可能导致所有模组——包括创意工坊模组——在 Mods 菜单和游戏中都不可见。移除外部文件即可恢复;模组排查指南中有工作室官方的「停用后二分」流程。
相关指南高级变换控件移动的物品在重新读档后丢失位置
用高级变换控件移动或旋转过的物品,在重新载入存档后可能不在原位。工作室已确认此问题,并明确表示没有修复时间表。
生活模式卡顿
生活模式可能出现卡顿,长时间游玩时尤其明显。用工作室自己的话说,优化工作将在「未来几个月」继续,以减少卡顿峰值。
变通方案
未修复,但有官方变通方案
问题仍在,但工作室公布了各自的绕行办法。
Para 卡在布景上
Para 可能卡在家具或地形上。官方变通方案:打开 ESC 菜单,使用 Unstuck(脱困)按钮。
火势容易失控
火势蔓延比大多数玩家预期的猛烈得多,尽管 0.1.2 已经明显改善了平衡。如果火势失控,作弊码 ExtinguishAllFires 可以扑灭地块上所有火焰。
已缓解
逐补丁改善中
比上线初期少见得多,但仍有报告——不能算已修复。
未知
确认过一次,此后再未提及
工作室曾确认过这些问题,之后补丁说明再无下文。我们无法验证它们是否仍存在,因此既不计入未修复,也不算已修复。
Parafolk 缩略图不更新
Para 的头像不一定能反映外貌变化。0.1.2 中确认,此后再未提及——当前状态无法判断。
Mac 触控板点击与镜头旋转问题
部分 Mac 玩家点击和旋转镜头有困难;官方建议是用鼠标代替触控板。0.1.2 之后再未提及——当前状态无法判断。
已修复
官方已关闭
保留作参考——这些问题当时影响很大,修复步骤对旧存档仍然有用。
6 月 25–26 日的 Mac 存档无法打开(一次性事件)
一次性事件:2026-06-25 和 2026-06-26 创建的 Mac 存档无法打开。2026-07-07 发布的官方修复方案是删除 ~/Library/Application Support/Paralives/Paralives/ 文件夹——新存档随后会从 MySavedGames.mod 迁移到 com.Paralives.Paralives/。
引用前请先读
这份清单是怎么来的——以及「未知」的含义
官方没有一份可以直接抄录的文字版已知问题清单,所以这份追踪表是重建出来的。有几件事需要明说:
- 工作室的三篇独立 Known Issues 公告都是纯图片,没有文字正文——其中没有任何机器可读的内容,因此本清单是从各编号补丁说明的 Known Issues 一节重建的。
- 某个问题从补丁说明中消失,并不等于它被修复了。除非说明里写了「fixed」,我们都标注为「未知」——确认过一次,此后状态无从判断。
- 日期是我们能追溯到的首次官方确认,不一定是玩家的首次报告。
- 本页只追踪官方确认过的问题。没有官方提及的社区报告 bug 请去 Reddit 或 Discord,不属于本页范围。
发现了清单之外的 bug?
本追踪表只收录工作室官方确认过的问题。让新 bug 进入官方视野最快的途径是 Paralives Discord 的 bug 报告频道;如果是崩溃或存档类问题,我们的修复指南可能已经有你要的变通方案。
常见问题
- 目前最严重的已知问题是什么?
- 时间变慢 bug:大约 70 个游戏日后,游戏时间会逐渐走得比应有速度慢。它影响长存档,目前还没有补丁——官方变通方案是在 Storyteller 设置中调整 Minutes Per Real-Life Seconds(每现实秒对应的游戏分钟数,默认 0.66)。
- 官方的已知问题清单在哪里?
- 工作室发布过三篇独立的 Known Issues 公告,但内容是图片而不是文字——所以不存在可以检索的官方清单。每份编号补丁说明都带有 Known Issues 一节;本页据此重建了这份持续更新的清单。
- 某个问题从补丁说明里消失了——是修好了吗?
- 不一定。除非说明明确写了「fixed」,不再提及只代表工作室停止谈论它。我们把这类情况标为「未知」,而不是猜测。
- 0.1.6b 修复时间变慢 bug 了吗?
- 没有。0.1.6b 热修复没有提及它;工作室表示修复正在进行中,并让玩家暂时使用 Storyteller 的每分钟时间设置。
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相关修复指南
已于 2026-08-02 对照官方补丁说明(截至 0.1.6b)核查。