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地形与景观

Paralives 地形工具——塑形、涂刷与种植

Paralives 地形分两步:用等高线引导的笔刷塑形,再在上面刷纹理和植被。本指南用官方地形演示和社区建造视频配图走完两步。

Paralives 地形涂刷模式在房屋旁的长草和野花中画出蜿蜒棕色土路
路径最后刷——先塑形,再纹理,最后植物。

一句话版

景观在左侧工具栏的树形图标里。塑形笔刷用白色等高线改高度;涂刷替换默认草皮为碎石、花或小路;植被笔刷拖拽时会成簇散布,而不是一次一棵。

  • 画墙前先平整地面——地形不齐会导致墙无法吸附
  • 塑形时浮窗可调笔刷大小和强度
  • 铺碎石或小路前先刷掉杂草
  • 植被按住拖拽成簇,不要排成一行

Step 1–3

Sculpt the height

Raise, lower, smooth and flatten change the lot mesh itself. White contour rings show how steep the slope is — use them to judge when a hill is tall enough before you paint over it.

  1. 1

    用塑形笔刷堆山

    打开景观 → 地形工具,选升高笔刷。在平地按住点击——山长高时出现白色等高线。官方演示三四笔堆出缓坡;笔刷越大单次覆盖越多。

    Paralives 升高地形笔刷堆出草山,地块上可见白色等高 elevation 环
    等高线 = 塑形时的高度读数。看 0:05 处
  2. 2

    读等高线来塑形

    每条环是一级高度。环密 = 坡陡;环疏 = 坡缓。太陡可换平滑或降低,再升高做台地。

    Paralives 山上多条白色等高线显示建造模式塑形时的高度台阶
    坡陡 = 等高线靠得近。看 0:25 处

第 4–6 步

绘制纹理

高度定好后,用地形绘制把默认草地换成高草、野花和土路。先画这些图层,再加砾石边带和植被。

  1. 3

    铺第二层草皮纹理

    色板有短草、长草和干枯变体。地基周围在长草底层上再刷一层——官方演示在山丘上先铺长草再加花。笔刷强度控制叠加透明度。

    Paralives 地形涂刷在长草上叠加lush草皮纹理
    混纹理——底层短草,山丘长草。看 0:50 处
  2. 4

    加野花斑块

    选野花色板刷在长草区域。黄、粉、白簇是纹理而非单株,可拖出松散边界。

    Paralives 景观中野花地形纹理斑块刷在长草上
    野花色板是纹理——像草一样刷。看 1:05 处
  3. 5

    最后画蜿蜒小路

    选土或铺装色板,从花丛弯向街道或门廊。路径最后刷,叠在草和花之上。调笔刷大小让门口收窄。

    Paralives 蜿蜒棕色土路穿过野花和长草通向房屋入口
    路径最后——切开底下纹理。看 1:18 处

Step 4–9

Paint and plant

Once the height is right, terrain paint replaces the default grass, and foliage brushes scatter shrubs and flowers. A gravel apron and a painted path are the fastest way to make a new build stop looking like a box on a field.

  1. 6

    降低、平滑与平整地基

    同一面板有降低、平滑、平整。平整不只是好看——地面不平时墙常常连不上,画房间前先平整。降低可挖下沉庭院;平滑可融合塑形接缝。

    Paralives 地形高度工具面板显示升高、降低、平滑和平整笔刷
    先平整再画墙;外壳完工后再堆装饰山丘。看 9:12 处
  2. 7

    刷掉默认杂草

    地形涂刷模式列出草、杂草、土和铺装色板。调大笔刷,用纯草皮盖掉房屋周围的默认杂草混生。先清边缘,后续纹理更干净。

    Paralives 地形涂刷笔刷清除砖房地基周围默认杂草
    大笔刷 + 纯草皮 = 干净画布。看 8:41 处
  3. 8

    房屋旁草皮换碎石

    碎石、土和石铺装与草在同一列表。沿地基刷一条带,别留默认草皮贴墙——像 deliberate 台地,也减少泥渍穿墙。

    Paralives 碎石地形涂刷沿房屋地基替换默认草皮台地
    墙根碎石比多摆家具更能卖出景观感。看 9:43 处
  4. 9

    用植被笔刷簇植灌木

    树、灌木和盆栽在景观目录里。按住地面拖拽会自然成簇而非直线。之后仍可单选调整大小和颜色。

    Paralives 植被笔刷沿房屋地基簇植红色玫瑰灌木
    拖拽成簇——只有要精确一盆时才单击。看 10:13 处

地形常见问题

Paralives 建造模式的地形工具在哪?
点左侧工具栏的树形图标,再点地形子图标。抬高、压低、平滑、整平笔刷和草地、碎石、野花涂装都在同一面板。树木灌木在景观区再往下一点的植被图标。
应该先塑地形还是先盖房子?
画墙前先把 footprint 整平——地面不正是墙体连不上的常见原因。装饰性小丘和小路可以等外壳搭好再弄,免得把门口埋进土里。
地形涂装能刷进室内吗?
地形涂装只影响户外地块网格。室内地板用建造区的地板涂装工具。户外露台抬了平台后,两种工具都可能用得上。
改地形要花钱吗?
塑地形和地形涂装免费。目录里单棵的树木、灌木和盆栽会像家具一样从家庭预算里扣钱。
房子建好后还能改地形吗?
可以,但画墙前先把 footprint 整平——地面不平会让墙体无法对齐。外壳完成后再塑丘、画路,以免埋住地基。

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