Feldführer · Early Access 2026Wiki + Cheat-ZentraleÜber 100 Paralives-Cheats

Dein kompletter
Paralives Guide & Wiki
für Cheats, Fähigkeiten, Bau & Melino.

hi —das handgezeichnete Handbuch für den Paralives Early Access. Durchsuche über 100 erfolgssichere Cheats und Konsolencodes — Geld-Cheats, Fähigkeiten-Cheats, Baby versuchen, Mac (Cmd+F1) —, erklimme die volle Leiter mit 12 Fähigkeiten in 7 Wissensbereichen, forme Erben im Paramaker, geh alle 11 Karrieren und Jobs rund um Melino durch, spiele die Legacy-Challenge mit an den Early Access angepassten Regeln und stell sie direkt Die Sims 4 und inZOI gegenüber.

Inoffizieller Fan-Guide, unabhängig für den Early Access aktualisiert — nicht mit Paralives Studio verbunden.

Fang hier an, wenn du noch nie gespielt hast
über 100 erfolgssichere Paralives-Cheats und -Codes in einem durchsuchbaren Indexdie volle Leiter mit 12 Fähigkeiten samt Lerntempo je Wissensbereich11 Karrieren und Dutzende Jobs, jeder mit einem echten Melino-Arbeitsplatz verknüpftVeranda-Tutorial für den Baumodus — geschwungene Wände, Halbebenen und FundamenteParamaker-Ähnlichkeitsregeln — 12 Regler tragen die Genetik über die Erben weiterwie man ein Baby versucht — die Codes GETPREGNANT, MAKEBABIES und GIVEBIRTHCheats auf dem Mac — tausche Strg gegen Cmd und jeder Konsolenbefehl läuft weiterRegeln der Legacy-Challenge, an den Early Access angepasst über zehn Generationenkein Raster im Baumodus — Wände biegen sich entlang jeder KurveStory Cards lösen einmalige Lebensmomente aus, rund 250 in 5 Paketenvier Viertel teilen sich eine Open-World-KartePiktogramme statt Simlishdirekt gegen Die Sims 4 und inZOI verglichen
100+
Paralives-Cheats
indexiert & durchsuchbar
12
Fähigkeiten
mit Level-Guide
11
Karrieren
auf Melino gemappt
8
Vibes
4 im EA + 4 danach
250+
Story Cards
5 Themenpakete
No. 01Der Index

Paralives nach Thema durchstöbern

Acht kleine Schubladen. Zieh die, für die du gekommen bist.

tägliche empfehlungen

Heute hervorgehoben — Vibes, Cheat des Tages, geschwungene Wände

Die drei Paralives-Einstiegspunkte, auf denen Spieler am häufigsten landen: Persönlichkeits-Vibes, der Cheat des Tages und der Guide zu geschwungenen Wänden.

Persönlichkeits-Tipps

Paralives-Vibes — langanhaltende Stimmungen

4 kommen im Early Access, 4 weitere in Updates nach dem Launch

  • Enérgetisch

    Aktive Interaktionen kosten weniger Ausdauer und die Müdigkeit tickt langsamer.

  • Trübsinnig

    Verzweigt sich in Last teilen, Von Trauer inspiriert, Traurigkeits-Schwamm, Traurigkeits-Erlösung.

  • Spaßvogel

    Streiche und Humor-Zeilen decken das Sozialbedürfnis zum Rabatt.

  • Überglücklich

    Verzweigt sich in Experten-Freudenverbreiter, Glücklicher Träumer, Erfreuter Arbeiter, Positive-Vibes-Schwamm.

  • Ernst

    Verzweigt sich in Hyperfokussiert, Logischer Verstand, Ehrgeizig, Kollektiver Fokus.

Kommt nach dem EA: Mürrisch, Friedlich, Sensibel.
Alle Vibes →
Cheat des Tages
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION

Listet jeden Berufsvorteil auf, der dem aktuellen Job des gewählten Para zur Verfügung steht. Keine Parameter; nach dem Tippen Enter drücken.

Paralives-Cheats und -Codes sind unabhängig von der Schreibweise, und die Early-Access-Version hat gar keine Steam-Erfolge, die sie sperren könnten. Öffne die Konsole mit Strg+F1 oder Strg+Umschalt+C — auf dem Mac Strg durch die Command-Taste ersetzen (Cmd+F1). Gilt für Geld-, Fähigkeits- und Try-for-Baby-Befehle.

Alle Paralives-Cheats →
Geschwungene Wände, freie Platzierung & Halbebenen
Baumodus

Geschwungene Wände, freie Platzierung & Halbebenen

Das Markenzeichen des Paralives-Baumodus. Kein Raster, kein Einrasten — jedes Maß, jeder Winkel und jede Farbe funktioniert als stufenloser Regler. Umlaufende Veranden und runde Türme in einem Zug.

Bau-Guide · geschwungene Wände, Veranden, Halbebenen →
suche

Paralives-Cheat-Schnellsuche

Filtern, suchen, kopieren. Die Konsole bleibt zu, bis du bereit bist.

  • PIGGYBANKGeld

    Gewährt dem Haushalt 1.000 Paradimes.

  • MAKEITRAINGeld

    Gewährt dem Haushalt 10.000 Paradimes.

  • JACKPOTGeld

    Gewährt dem Haushalt 50.000 Paradimes.

  • LOTTERYGeld

    Gewährt einen zufälligen Betrag zwischen 1 und 100.000 Paradimes.

  • PRINTMONEY <amount>Geld

    Gewährt dem Haushalt den angegebenen Betrag an Paradimes.

  • SETMONEY <amount>Geld

    Überschreibt den Haushaltssaldo mit dem übergebenen Wert.

  • CLEARBILLSGeld

    Löscht jede offene Rechnung, die der Haushalt schuldet.

  • ADVANCEDAYZeit

    Springt 24 Ingame-Stunden vor.

  • ADVANCEHOURZeit

    Springt genau eine Ingame-Stunde vor.

  • SETHOUR <hour>Zeit

    Springt die Uhr auf die angegebene Stunde, z. B. SETHOUR 5 für 5 Uhr morgens.

  • EDITCHARACTERPara

    Öffnet den ParaMaker erneut, damit du den aktiven Haushalt neu formen kannst.

  • CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERSPara

    Löscht Statuseffekte bei jedem Para in der Stadt.

  • CLEARWANTCOOLDOWNSPara

    Lässt Emotionen sofort neue Wünsche würfeln, unter Umgehung der Abklingzeiten.

  • GAINSTORYCARDPara

    Gibt dem Spieler eine Story Card.

  • LEARNALLSKINS <category>Para

    Schaltet jeden lernbaren Skin in einer Kategorie frei, z. B. LEARNALLSKINS Recipes.

  • ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLDPara

    Verschiebt den gewählten NPC in deinen aktuellen Haushalt.

  • CREATECHARACTER <model>Para

    Erzeugt einen neuen Para aus einer Modell-GUID oder einem DisplayName, z. B. HumanAdult.

  • LEVELUPSKILL <skill>Para

    Fügt der genannten Fähigkeit eine Stufe hinzu, z. B. LEVELUPSKILL Guitar.

  • RESETPERSONALITYPara

    Setzt die Persönlichkeit auf Stufe 1 zurück und löscht Upgrades und Eigenschaftswahlen.

  • SETSKILLLEVEL <skill> <level>Para

    Setzt die genannte Fähigkeit auf die Zielstufe, z. B. Guitar 5.

  • CHANGENEED <need> <value>Bedürfnisse

    Hebt ein einzelnes Bedürfnis um den angegebenen Betrag, z. B. Hunger 2.

  • DECAYNEED <need> <value>Bedürfnisse

    Senkt ein einzelnes Bedürfnis um den angegebenen Betrag.

  • RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERSBedürfnisse

    Maximiert jedes Bedürfnis bei jedem Para der Welt.

  • RELIEFNEED <need>Bedürfnisse

    Maximiert ein bestimmtes Bedürfnis, z. B. RELIEFNEED Hunger.

  • SETNEED <need> <value>Bedürfnisse

    Fixiert den Wert eines einzelnen Bedürfnisses genau.

  • ADDSTRIKETOOCCUPATIONSKarriere

    Fügt allen Jobs des Para eine Verwarnung hinzu.

  • CLEARSTRIKESKarriere

    Löscht jede Verwarnung über alle Jobs des Para.

  • ENDWORKDAYKarriere

    Löst den Arbeitstag auf: zahlt Gehalt und gewährt einen Upgrade-Punkt, wenn die Leistung stimmte.

  • PRINTALLOCCUPATIONSKarriere

    Gibt die volle Berufsliste in der Konsole aus.

  • GIVEBIRTHBabys

    Bei Schwangerschaft löst es sofort die Geburt aus.

Öffne die spielinterne Konsole mit Strg+F1 (Cmd+F1 auf dem Mac) oder Strg+Umschalt+C. Befehle sind unabhängig von der Schreibweise, und der Early Access bringt keine Steam-Erfolge mit, die sie sperren könnten. Den vollständigen Paralives-Cheat-Index ansehen → · Guide zu Geld-Cheats · Spielst du auf dem Mac? Cmd+F1-Cheat-Guide →

spieler-fähigkeiten

Paralives-Fähigkeiten-Guide — 12 Fähigkeiten in 7 Wissensbereichen

Der komplette Fähigkeiten-Guide zu Paralives. 12 praktische Fähigkeiten, die du durch Spielen steigerst, gruppiert in 7 Wissensbereichen (Musik, Kochen, Fitness, Technik, Kunst, Reparatur, Wissenschaft). Obergrenze Stufe 20. Workshop-Mods fügen mehr hinzu.

Musik

3 Fähigkeiten

Zahlt sich durch Straßenmusik, Partys und eine Musik-Karriereleiter aus.

Essen

1 Fähigkeit

Schaltet Rezepte über das Skin-System frei und speist die Kochen-Karriere.

Fitness

2 Fähigkeiten

Der Statur-Wert skaliert hier; Voraussetzung für die Fitness-Karriere.

Technologie

2 Fähigkeiten

Treibt Freelance-Gigs und die Softwareentwicklungs-Karriere an.

Kunst

1 Fähigkeit

Gemälde können verkauft oder für Museums-Ansehen gespendet werden.

Reparatur

0 Fähigkeiten

In diesem Wissensbereich sind modifizierte Fähigkeiten verbreitet.

Wissenskategorie ohne bisher spielerseitig steigerbare Fähigkeit. Modifizierte Fähigkeiten sind hier verbreitet.

Wissenschaft

3 Fähigkeiten

Drei Laborkittel-Fähigkeiten, die die Wissenschafts- und Gesundheitsleitern speisen.

So funktioniert das Fähigkeiten-System von Paralives: Wissensbereiche bündeln die praktischen Fähigkeiten, die Obergrenze liegt bei Stufe 20, und die Lebensphase verändert das Lerntempo — Kinder lernen soziale und motorische Fähigkeiten am schnellsten, Erwachsene die technischen. Vollständige Fähigkeiten-Tabellen und Wissens-Guide →

story cards

Einmalige Lebensmomente

Rund 250 einzelne Karten in 5 benannten Paketen im Early-Access-Build.

Lebensziele-Paket

Mehrstufige Ziele, die zu langlaufenden Storylines werden. Jedes Ziel verkettet 3+ Kontrollpunkte.

Beispiele
  • Der Romantik entgegen
  • Neue Familie
  • Stadt-Mitwirkender
  • Großes Haus

Mond-Paket

Long-Tail-Boni. Geld-Rückerstattungen, überraschende Rabatte, extra Wünsche über Nacht.

Beispiele
  • Überraschende Steuerrückzahlung
  • Viele Pläne für morgen
  • Familienvorteil

Sozial-Paket

Alles, was Beziehungen berührt. Neue Schwärmereien, schnelleres Lernen in Gruppen, Freundschafts-Buffs.

Beispiele
  • Plötzliches romantisches Interesse
  • Gut mit anderen lernen

Sonne-Paket

Vorübergehende 24-Stunden-Buffs für den aktiven Para. Stat-Boosts, Leistung, Charisma.

Beispiele
  • Bestform (+2 alle Stats)
  • Intensiver Arbeitsdrang (+60 % Leistung)
  • Ruf der Romantik

Arbeit-Paket

Karriere-Schwankungen. Rang-Sprünge, Upgrade-Punkte, Berufsvorteile.

Beispiele
  • +1 Job-Rang
  • Zufälliger Arbeitsvorteil
  • +1 Upgrade-Punkt

Erzwinge eine Karte mit dem Konsolenbefehl GAINSTORYCARD — praktisch, wenn du einen Spielstand vor einem langen Durchlauf testest. Alle Story Cards →

karrieren

Alle 11 Paralives-Karrieren — Arbeitsbereiche, Gehälter, Bewerbungspunkte

Die vollständige Liste der Paralives-Karrieren. Elf Arbeitsbereiche, jeder mit einem echten Melino-Arbeitsplatz verknüpft, mit Bewerbungspunkten, Gehaltsstufen, Vorteilen und Wechseln.

Paralives-Jobs sind Rabbit-Hole-Karrieren — jede Schicht hat Leistung, Gehalt, Urlaubstage und Vorteile. Bewirb dich über die Zeitung im Spiel oder geh direkt zum Arbeitsplatz. Fähigkeiten speisen jeden Karrierepfad. Vollständiger Karrieren-Guide →

lebensphasen & paramaker

Acht Paralives-Lebensphasen — von Baby bis Senior, plus Paramaker-Genetik

Alle acht Lebensphasen von Baby bis Senior, jede mit eigenem Vorteil. Der Paramaker trägt 12 Gesichts- und Körperregler über den Stammbaum, sodass Kinder und Enkel den Look erben, den du gebaut hast.

  1. Baby

    Alter 0+

    Größe im ParaMaker nicht anpassbar.

  2. Kleinkind

    Alter früh

    Größe im ParaMaker nicht anpassbar.

  3. Kind

    Alter Schulalter

    Zwei Wachstumsschübe innerhalb der Phase.

  4. Vorteenager

    Alter 9+

    Schaltet das Vibe-System frei, +1 Stat-Punkt.

  5. Teenager

    Alter Teenager

    Mehrere Wachstumsschübe; teilt die Stimme mit Erwachsenen.

  6. Junger Erwachsener

    Alter 18-30

    Erwachsenen-Beziehungen schalten frei.

  7. Erwachsener

    Alter 30-60

    Karrierehöhepunkt-Fenster.

  8. Senior

    Alter 60+

    Langsamerer Bedürfnisverfall, Ruhestandsleiter.

Stadt-Maskottchen

Tauchen auf Schildern und Museumssouvenirs auf (I♥MLN, Grüße aus Melino).

  • Hector

    Biber-Ranger

    Patrouilliert die Wanderwege auf der Bergseite der Stadt.

  • Amber

    Wandelnder Edelstein

    Verbunden mit dem Museum und der Sammelobjekt-Tafel. Taucht auf Souvenir-Tassen auf.

  • August

    Vermenschlichter Pilz

    Wald-Sammler. Gibt Hinweise, welche Biome welche Pilze spawnen.

Wie man in Paralives ein Baby bekommt

Schwangerschaft = 3 sichtbare Stufen über ~3 Ingame-Tage · Adoptiere im Krankenhaus oder in der Apotheke — keine Schwangerschaft nötig

Wie man ein Baby bekommt

Roadmap

Was kommt, mit Quellen

Eine Live-Datenbank, kein Blogbeitrag. Wird bei jeder offiziellen Ankündigung aktualisiert.

Komplette Roadmap
  • verfügbarVerfügbar seit EA-Start

    Baumodus

    Freies Raumformen, geschwungene Wände, feinkörnige Objektplatzierung. Das Aushängeschild-EA-Feature.

  • verfügbarVerfügbar seit EA-Start

    ParaMaker

    Charaktereditor mit handgezeichnetem Kunststil. Von den Legacy- und Not-So-Berry-Challenges für Vererbungsregeln genutzt.

  • bestätigtWährend des Early Access — Datum offen

    Haustiere

    Hunde, Katzen und Pferde — offiziell bestätigt für den Early Access als Gratis-Update. Noch kein Datum angekündigt. Wird die Legacy- und 100-Babys-Challenges umformen, sobald sie erscheinen.

  • bestätigtWährend des Early Access — Datum offen

    Wetter und Jahreszeiten

    Zyklus von Frühling bis Winter, mit saisonalen Ereignissen. Auf der Steam-Seite für die Early-Access-Phase gelistet, ohne Datum. Schaltet die 'überlebe einen Winter'-Legacy-Klausel frei.

  • bestätigtWährend des Early Access — Datum offen

    Pools

    Pools und Schwimmen stehen auf der Steam-Seite unter den Features, die während des Early Access kommen. Kein Datum angekündigt.

entscheidungen

Paralives vs Die Sims 4, inZOI, Life by You & Sims 5

Ist Paralives besser als Die Sims 4? Direkter Vergleich mit inZOI und Project Rene? Wähle die richtige Lebenssimulation für dein Regal.

↳ Alle fünf Vergleiche, nebeneinander
workshop

Was es im offiziellen Workshop gibt

Der Steam Workshop ist der einzige offizielle Kanal zum Teilen von Builds, Objekten und Paras.

Häuser & Builds
Häuser & Builds

Ganze Grundstücke als .para-Dateien — vor dem Platzieren durchstöbern, Abo hält sie aktuell.

Räume & Layouts
Räume & Layouts

Einzelne Räume zum Vorschauen und Einsetzen in einen bestehenden Build.

Objekte & Farbvarianten
Objekte & Farbvarianten

Community-Möbel und Farbvarianten, die mit einem Build-Upload geteilt werden.

Paramaker-Vorlagen
Paramaker-Vorlagen

Geteilte Paras und Aussehens-Presets für deinen nächsten Haushalt.

Hier listen wir nur offizielle Steam-Workshop-Kategorien. Drittanbieter-Dateien (Nexus, manuelle Downloads) sind inoffiziell und nicht supportet — vorsichtig verwenden und Spielstände sichern. Script-Mods sind laut offizieller FAQ derzeit nicht geplant.

Die vollständige Workshop-Liste öffnen →
architektur

Der Baumodus ist das Highlight

Rasterfreie geschwungene Wände, freie Platzierung, volles Farbrad für jedes Objekt. Im Baumodus zeigt sich die Freiheit von Paralives vom ersten Tag an.

Paralives-Baumodus
📐Geschwungene Wände, freie Platzierung & Halbebenen
  1. 01

    Geschwungene Wände

    Wände biegen sich entlang jeder Kurve, ohne Raster-Einrasten. Runde Türme und geschwungene Fassaden funktionieren genauso wie Rechtecke.

  2. 02

    Freie Platzierung

    Möbel drehen und skalieren in jedem Winkel und jeder Größe. Kein Raster-Einrasten, das ein Layout erzwingt, das es nicht will.

  3. 03

    Stufenlose Farbe

    Jede Wand, jeder Boden und jedes Objekt akzeptiert eine volle Farbauswahl. Die Standard-Farbvarianten sind ein Ausgangspunkt, kein Käfig.

patchnotes

Was sich zuletzt geändert hat

Jeder nummerierte Patch und jeder Hotfix seit dem Early-Access-Start, neueste zuerst.

  • Hotfix0.1.7c2026-08-12
    • Fehler behoben, bei dem das Abbrechen des Treppenwegs zum Ablegen eines Babys ins Bettchen einen Parafolk feststecken ließ.
  • Hotfix0.1.7b2026-08-10
    • Fehler behoben, bei dem Interaktionen wie Go Home und Edit Appearance das Spiel softlocken ließen, während ein Parafolk ein Baby auf dem Arm hatte.
  • Patch0.1.72026-08-10
    • Babys visuell überarbeitet — die Parababies haben nach dem Launch-Feedback ein komplett neues Aussehen bekommen.
    • Intimitäts-Update — Intimität lässt sich jetzt direkt per Klick auf ein Bett oder den aktuellen Partner starten.
    • Essenslager-System — Essen kann jetzt in Kühlschränken gelagert werden und verdirbt dadurch langsamer.
    • Straßenadressen — jedes Grundstück in Melino hat jetzt einen Straßennamen und eine Hausnummer.
    • Bettplätze zuweisen — Paras können ein eigenes Bett zugewiesen bekommen und schlafen dann instinktiv dort.
    • Mit Freunden zusammenziehen — ab Freundschaftsstufe 3 kann eine Together Card anbieten, gemeinsam einzuziehen.
    • Freunde und Familie umarmen — Umarmungen sind nicht mehr nur Liebespaaren vorbehalten; Familie und Freunde ab Stufe 3 dürfen auch.
    • Kaffee trinken — Kaffeemaschinen brühen jetzt echten Kaffee: 2 Stunden lang wird das Schlafbedürfnis ignoriert, dafür steigt das Toilettenbedürfnis.
    • Lebensdauer angepasst — die durchschnittliche Lebensspanne wurde von 98 auf 112 Tage neu balanciert: Erwachsenenphasen länger, alles bis Pre-Teen kürzer.
    • Außerdem neu: Filter für Kleidung und Frisuren im Paramaker, Paras per Handy aufs aktuelle Grundstück einladen, optionale Townie-Anzeige auf der Stadtkarte und Qualitäts-/Verderb-Infos beim Überfahren von Essen.
  • Hotfix0.1.6b2026-07-17
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Paras an derselben Stelle im Bett schliefen.
    • Jedes Rezept hat jetzt eine Gruppenmahlzeit-Variante.
  • groß0.1.62026-07-16
    • Überarbeitete Urlaubstage: Paras starten Jobs mit Urlaubstagen, sammeln weitere beim Arbeiten und können per Telefon freie Tage oder bezahlten Urlaub beantragen.
    • Spiegel zeigen Paras jetzt korrekt an.
    • Das Persönlichkeitslevel ist bei 12 gedeckelt, mit Farbwechsel beim Maximum.
    • Die Teilnahme an Stadtevents beschleunigt jetzt das Erlernen von Fähigkeiten.
    • Neue Paras werden korrekt aus Speicherständen gelöscht, wenn man nach der Erstellung ohne Speichern beendet.
  • Patch0.1.52026-07-02
    • Neue Speicherstände sind im Schnitt ~30MB groß statt ~500MB.
    • Autosave behält die letzten 3 Versionen jedes Spielstands, dazu Steam-Cloud-Sync.
    • Aussehen bearbeiten: das Erscheinungsbild eines Paras am Spiegel, im Krankenhaus oder in der Apotheke ändern — alles außer Labels, Persönlichkeiten und Lebensphasen.
    • Eigene Bilder jetzt auch auf Tassen, Teppichen, Skateboards, Vorhängen, Kissen und Flaggen.
    • Zu spät zur Arbeit oder Schule zu kommen bringt jetzt eine Leistungsstrafe.
  • Hotfix0.1.4b2026-06-19
    • Behebt ein Problem, bei dem Spielende ihre vorhandenen Spielstände weder sehen noch laden konnten.
  • Patch0.1.42026-06-18
    • Creator können jetzt Steam-Workshop-Tags für Mods und Custom Content wählen.
    • Beim Start erscheint ein "Mods werden geladen…"-Bildschirm statt eines stillen Freezes.
    • Gekochte Mahlzeiten wandern ins Inventar, wenn keine freie Arbeitsfläche da ist, statt zu verschwinden.
    • "Auf ein Baby hinarbeiten" wird nur passenden Paaren angeboten; andere erhalten stattdessen den Wunsch zu adoptieren.
    • Das Unpacking-Kollab-Haus ist in der Grundstücksbibliothek verfügbar.
  • Hotfix0.1.3b2026-06-12
    • Behebt ein Problem, bei dem das Spiel beim Start mit installierten Mods im Bildschirm „Reimporting assets“ hängen blieb.
  • Patch0.1.32026-06-06
    • Paralives x Unpacking: Unpacking am Computer spielen, Briefmarken und Plüschtiere sammeln.
    • Teenager-Romantik: Teenager können mit anderen Teenagern flirten und Beziehungen führen.
    • Als Gruppe essen: jeder Para nimmt und isst jetzt eine eigene Portion.
    • Das 50-Mod-Limit im Steam Workshop wurde behoben; die Spielschrift deckt mehr Zeichen für Übersetzungs-Mods ab.
    • Feuer-Fixes: Rauchmelder rufen korrekt die Feuerwehr, und Feuer breitet sich nicht mehr in unerreichbare Bereiche aus.
  • Hotfix0.1.2b2026-06-01
    • Behebt ein Problem aus 0.1.2: Wer das Spiel auf einem anderen Laufwerk als dem Systemlaufwerk installiert hatte, konnte die Anzeigesprache nicht ändern und keine Mods installieren.
  • Patch0.1.22026-05-29
    • Memory-Leak-Fixes gegen Abstürze; der erste Ladebildschirm ist bis zu 20% schneller.
    • Chinesische Zeichen können jetzt im Paramaker und anderen Textfeldern eingegeben werden.
    • Paras können brennende Objekte selbstständig löschen, und Treppen fangen kein Feuer mehr.
    • Endloses Persönlichkeits-Leveln mit Benachrichtigungsflut wurde behoben.
    • Verbesserungen am Speichersystem gegen beschädigte Spielstände.
  • großDay 02026-05-25
    • Early-Access-Start auf Steam für PC und Mac zu $39.99, mit der Zusage kostenloser Updates und ohne bezahlte DLCs.
    • Baumodus mit rasterfreier Platzierung, geschwungenen Wänden, Split-Level-Ebenen, skalierbaren Möbeln und Farbrad.
    • Paramaker-Charaktereditor mit Größenregler, detaillierten Gesichts- und Körperreglern und eigenen Outfits.
    • Melinos Open-World-Stadt mit vier Bezirken — Old Town, Industrial, Mountain und Countryside.
    • Steam Workshop und die spielinterne Modding-Oberfläche zum Teilen von Mods, Grundstücken und Haushalten.
melino

Eine Open-World-Stadt, vier Viertel

Old Town, Industrial, Mountain, Countryside. Maskottchen und das Museum verbinden sie.

trailer

Paralives in Bewegung ansehen

Offizielle Trailer und Feature-Showcases von Paralives Studio.

credits

Wer diese Seite ehrlich hält

Redakteure, Partner und Referenzkanäle, auf die wir uns stützen.

PS

Paralives Studio

Partner

Der in Quebec ansässige Entwickler hinter dem Spiel. Gegründet als Ein-Entwickler-Patreon-Projekt; heute ein Mehr-Personen-Studio, das den Early-Access-Build veröffentlicht.

Entwickler
WK

paralives.wiki.gg

Redaktion

Community-Wiki unter CC BY-SA 4.0. Die meisten Cheat-Namen, Fähigkeitszahlen und Grundstücksdaten auf dieser Seite gehen auf freiwillige Redakteure dort zurück.

WikiReferenz
SC

SimsCommunity

Redaktion

Langjähriges Lebenssimulations-Nachrichtenportal, das Die Sims, Project Rene, inZOI und Paralives abdeckt, mit einer eigenen Patch-Watch-Zentrale.

News
DG

Deltia's Gaming

Multi-Game-Guide-Kanal; veröffentlichte die Zusammenstellung empfohlener Mods, auf die im breiteren Paralives-Pressezyklus verwiesen wird.

StreamerGuides
NL

NeonLightsMedia

Redaktionsseite mit langen Lebenssimulations-Analysen. Quelle für die Rezept- und Nahrungssystem-Dokumentation, die in dieser Zentrale verlinkt ist.

Redaktion
TG

TheGamer

Allgemeine Gaming-Redaktion; veröffentlichte die umfassende Paralives-Karriereliste, auf die der Rest der Community immer wieder verwies.

News
fragen

Paralives FAQ

Was Reddit, Steam und Discord immer wieder fragen.

Ja. Paralives ist im Mai 2026 im Early Access auf Steam erschienen (ohne vorherige öffentliche Demo). Was du kaufst, ist von Anfang bis Ende spielbar, aber das Team fügt noch Systeme hinzu. Patches kommen in einem rollenden Rhythmus mit veröffentlichter Roadmap; manche Features landen früher als geplant, ein paar verschieben sich.

stand des spiels

Wo Paralives heute steht

Im Early Access seit Mai 2026. Hier ist, was drin ist, was kommt und was du wissen musst.

Was heute drin ist

Melino mit vier Vierteln, voller Paramaker, Baumodus mit Kurven und Split-Levels, Kochen vom Frühstück bis zum Abendessen, 11 Karrierebereiche mit echten Arbeitsplätzen, die ersten fünf Vibes (Enérgetisch, Trübsinnig, Spaßvogel, Überglücklich, Ernst), rund 250 Story Cards in den Paketen Lebensziele, Mond, Soziales, Sonne und Arbeit, plus eine funktionierende Workshop-Integration. Haustiere sind noch nicht im aktuellen Build — siehe das Roadmap-Panel.

Auf der Roadmap

Offiziell für den Early Access bestätigt, Termine offen: Wetter und Jahreszeiten, Hunde, Katzen und Pferde, Autos und Fahrräder, Boote und Hausboote, Pools und Stadt-Editor-Werkzeuge — alles als Gratis-Updates. Tiefere Karrierebäume und reichere Schulepisoden sind ebenfalls geplant. Alles außerhalb der offiziellen Roadmap ist Community-Wunschliste.

Zahlen, die man kennen sollte

Ein kleines, unabhängiges Team aus Quebec, das etwa eine Vorschau pro Monat postet. Das Studio bleibt auf Discord erreichbar, postet längere Notes auf Patreon und liefert Updates ohne eigenen Launcher. Der Einstieg von BitLife, inZOI oder der alten Sims-Reihe ist sanft; Spielstände bleiben über Patches hinweg portabel.

No. 20Schnellverzeichnis

Guide-Verzeichnis — Cheats, Fähigkeiten, Karrieren, Bauen & Melino

Acht Schubladen, eine Karte für den ganzen Paralives-Feldführer.

Schnelle Navigation durch jeden Guide auf der Seite. Die Schubladen unten — Cheats, Fähigkeiten, Story Cards, Karrieren, Geld, Baumodus, die Melino-Karte und der Lebensmodus — öffnen direkt die richtige Seite.

Cheats & Konsole

Erfolgssichere Konsolenbefehle (Groß-/Kleinschreibung egal) für Geld, Fähigkeiten, Karrieren, Babys und Bedürfnisse. Auf dem Mac öffnet Cmd+F1 dieselbe Konsole. Jeder Code wird nach jedem Patch neu geprüft.

Paralives Cheats öffnen →

Fähigkeiten

12 trainierbare Fähigkeiten in 7 Wissensbereichen — Musik, Essen, Fitness, Technik, Kunst, Reparatur und Wissenschaft — jede mit Stufe-20-Obergrenze und den Karrieren zugeordnet, die sie freischaltet.

Fähigkeiten-Guide öffnen →

Story Cards

Einmalige Lebensereignisse in fünf Paketen (Lebensziele, Mond, Sonne, Soziales, Arbeit), rund 250 Karten im Early Access. Jede Karte lässt sich mit GAINSTORYCARD erzwingen.

Story-Cards-Index öffnen →

Karrieren

11 Arbeitsbereiche, jeder mit einem echten Melino-Arbeitsplatz verknüpft, samt Bewerbungspunkten, Gehältern und Extras. Die Fähigkeiten, die du levelst, speisen jede Karriere.

Karrieren-Guide öffnen →

Geld

Haushaltsgeld fließt in Paradimes. Die Geld-Codes reichen von PIGGYBANK über JACKPOT bis PRINTMONEY, alle erfolgssicher. In Kombination mit dem Money Builder lassen sich Ziele planen.

Geld-Cheats öffnen →

Baumodus

Das Baumodus-Handbuch: Veranden mit geschwungenen Wänden, Halbebenen, freie Platzierung, der Farbwähler und Workshop-Uploads — jeder Guide erklärt eine Technik von Anfang bis Ende.

Bau-Index öffnen →

Melino-Viertel

Old Town, Industrial, Mountain und Countryside teilen sich eine offene Welt ohne Ladebildschirme. Mit der Viertel-Tour planst du Haus, Farm oder Turm.

Melino-Tour öffnen →

Paras, Altern & Haushalte

Lerne Melinos vorgefertigte Paras kennen (inklusive Sebastian), verstehe, wie Townies wirklich funktionieren, passe Lebensdauer und Altern an und teile oder vereine Haushalte, ohne jemanden zu verlieren.

Die Paras von Melino entdecken →

Paramaker

Der Charaktereditor, Tab für Tab — Stats mit ihren tatsächlichen Effekten, der Größenregler und Identitätseinstellungen, für die Die Sims kein Gegenstück hat.

Zum Paramaker-Guide →

Wöchentlich aktualisiert. Beliebte Einstiege, nach denen wirklich gesucht wird: Geld-Cheats, die Mac-Konsole (Cmd+F1), Steam-Deck-Einstellungen, geschwungene Wände, der Umzugs-Guide und die Kaufberatungs-Checkliste.

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