
Die Kurzfassung
Paralives-Dächer sind einzelne Zieh-und-Lass-los-Teile mit vier umfärbbaren Bereichen, und jede individuelle Dachlinie kombiniert genau diese gewöhnlichen Teile. Die Moves, die zählen: alles von einem Panel aus umfärben, Dächer mit dem erweiterten Widget zwischen Stockwerken verschieben, um Clipping zu stoppen, Ecken aus Pyramide und Halbteil bauen und mit Dachflächenfenstern, Gauben oder einer modernen flachen Platte abschließen.
- Jedes Dachteil lässt sich in vier Bereichen umfärben — Eindeckung, First, Verkleidung und Ortgang — über ein Panel; das Plus-Symbol mischt eigene Farben
- Die obere Fläche nimmt Farbe nur im Dach-Abschnitt des Farbmodus; lade eine Wandfarbe, halt Alt und klick, um jeden Ortgang auf einmal neu zu färben
- Dächer scheinen durch Wände, wenn sie auf der falschen Etage sitzen — oben platzieren, mit dem erweiterten Widget runterziehen, dann ausschalten
- Eckdächer gibt es nicht als Teile: Pyramide plus Halbteil, Alt zum freien Bewegen, Duplizieren hält die Neigung identisch
- Dachflächenfenster sind ein Dachausschnitt plus Fenster auf einer versteckten Halbwand — mach sie gegen Ende des Baus, das Widget lässt Dinge springen
Katalog & Farbe
Kenn den Katalog, dann färbe jeden Teil
Der Early Access bringt einen ordentlichen Satz Dachformen — Pyramiden, Mansarden, Kegel, gebogene Teile und Flache — aber keine Eckteile. Eine Regel vorab: Fehlt dir eine Dachform aus dem Screenshot von jemandem in deinem Katalog, ist es ein Workshop-Mod, kein verstecktes Menü. Alles in diesem Guide ist Basisspiel.
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Öffne Dächer & Schornsteine und lies die Formen
Die Kategorie Dächer & Schornsteine in der Bau-Werkzeugleiste enthält jedes Basisspiel-Dach: Pyramide, Mansarde, Kegel, gebogene und flache Teile. Zieh eines über den Raum und die Pfeile passen Höhe, Breite und Neigung an. Sieh den Katalog als deine Teileliste — jeder Trick unten kombiniert diese gewöhnlichen Teile.

Jede Basisspiel-Dachform liegt in diesem einen Katalog.Bei 0:45 ansehen - 2
Färbe alle vier Bereiche von einem Panel
Klick ein platziertes Dach an und öffne Objekt-Muster ändern. Die Vorauswahl ist ein Klick, aber das Plus-Symbol öffnet die Stil-Erstellung, wo Eindeckung, First, Verkleidung und Ortgang je eine eigene Farbe nehmen — Hexcodes inklusive. Der First ist die Kappe oben; Ortgang und Verkleidung kleiden die Kanten.

Vier Bereiche, vier Farben — plus eigene Mischungen übers Plus-Symbol.Bei 1:18 ansehen - 3
Streich die Eindeckung im Farbmodus
Die Dachoberfläche ignoriert das Muster-Panel. Öffne den Farbmodus, such den Dach-Abschnitt, wähl Textur und Farbe und klick Teile einzeln an — oder nimm den Pinsel und streich über mehrere Dächer, um die Einzteil-Menüs ganz zu überspringen.

Die obere Fläche nimmt Farbe nur aus dem Dach-Abschnitt des Farbmodus.Bei 1:40 ansehen - 4
Halt Alt und färbe jeden Ortgang auf einmal
Für Kanten in Masse: wähl eine Farbe unter Wandverkleidungen, halt Alt und klick einen Ortgang oder eine Verkleidung an — jedes angeklickte Teil nimmt die Farbe. So vereinheitlichst du eine ganze Straße voll Dächer, ohne ein einziges Muster-Panel zu öffnen.

Ein Alt-Klick pro Dach färbt seine Kanten überall neu.Bei 2:15 ansehen
Der Clipping-Fix
Hoch platzieren, runterziehen, Clipping stoppen
Dächer verankern sich auf der Etage, auf der du sie platzierst, und ein Teil, das eine Etage höher sitzt, sticht direkt durch die Decke darunter. Das erweiterte Widget verschiebt ein platziertes Dach zwischen Etagen — mit zwei ehrlichen Haken, die am Ende dieses Abschnitts stehen.
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Platziere das Dach zuerst im obersten Stock
Ein Dach, das in der falschen Etage reingezogen wird, sticht durch Innenwände. Platziere das Teil stattdessen im obersten Stock, klick es an und öffne das Drei-Punkte-Menü — schalt das erweiterte Widget ein. Jetzt kann das Teil seine Etage verlassen.

Das Drei-Punkte-Menü versteckt den Widget-Schalter.Bei 2:45 ansehen - 6
Zieh es auf die Ziel-Etage, dann das Widget aus
Zieh das Teil auf die Etage, die du dekorierst, und schieb es bündig an die Wand, damit nichts hineinschaut. Dann das Widget ausschalten. Zwei ehrliche Kosten: Das Spiel glaubt weiter, das Teil wohnt oben, deshalb wird es unsichtbar, wenn du die untere Etage allein ansiehst — und so platzierte Teile verschwinden gelegentlich beim Laden des Spielstands.

Runter aufs Schlafzimmer-Stockwerk — drinnen nicht mehr sichtbar.Bei 3:38 ansehen
Eckdächer
Es gibt keine Eckteile — bau sie aus Pyramide und Halbteil
Die größte Lücke im Katalog. Die Community-Antwort, hier von vorn bis hinten: eine Pyramide krönt die Ecke, Halbteile laufen die Seiten runter, und Duplizieren hält jede Neigung identisch. So entstehen die meisten umlaufenden Veranden in Paralives-Bauten.
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Krön die Ecke mit einer Pyramide
Lass ein Pyramidenteil über die Ecke fallen und senk die Wände, damit du siehst, was du drinnen machst. Halt von jetzt an Alt, wann immer du etwas bewegst — freie Bewegung ohne Einrasten macht Eckdächer überhaupt erst möglich. Arbeite die Pyramide hinein, bis sie nicht mehr durch den Raum schaut.

Die Pyramide wird die Eckkappe.Bei 4:12 ansehen - 8
Lass ein Halbteil die Gegenseite runterlaufen
Nimm ein Halbteil, dreh es auf die andere Seite der Ecke und zieh es rein, bis es auch von drinnen versteckt ist. Zieh seine Kante raus, bis sie die Pyramidenkante trifft, dann das ganze Teil runter, bis beide Höhen als ein Dach durchgehen.

Halbteil trifft Pyramide in derselben Neigung.Bei 4:45 ansehen - 9
Duplizier, dreh und schließ die Ecke
Duplizier das Halbteil, statt ein neues zu nehmen — die Kopie hält exakt die Höhe. Dreh Kopien auf jede restliche Seite und schieb sie rein, bis sich die Spitzen visuell treffen. Jag nicht nach Perfektion: Texturen gehen nicht nahtlos auf, und es liest sich trotzdem als fertige Ecke. Wiederhol das an umlaufenden Veranden.

Duplizieren hält jede Seite auf derselben Höhe.Bei 5:45 ansehen
Dachflächenfenster
Erst die Öffnung schneiden, dann das Fenster auf einer Halbwand schweben lassen
Ein Dachflächenfenster besteht aus drei Moves: mit Trennlinie und Vorschlaghammer ein Loch schneiden, es mit schmalen Dachteilen einrahmen, dann ein Fenster mit dem erweiterten Widget einbetten, damit die Innendecke ganz bleibt. Mach das gegen Ende deines Baus — das Widget kann platzierte Objekte verschieben.
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Stech die Öffnung mit der Trennlinie ab
Such die Stelle fürs Dachfenster und zieh Trennlinien: um die Wände im Stock darunter und über die Dachfläche oben. Zerschlag den markierten Dachabschnitt mit dem Vorschlaghammer und lösch dann die Trennwände — übrig bleibt ein sauberes rechteckiges Loch.

Erst Trennlinie, dann Vorschlaghammer.Bei 8:25 ansehen - 11
Rahm das Loch mit schmalen Dachteilen
Das Loch braucht eigene Wände. Setz ein Dachteil an die Seite der Öffnung, mach es dünn, verbinde es mit der Wand und zieh es hoch zur Dachfläche. Duplizier es auf die andere Seite und streck das Paar, bis es die Lücke schließt — du baust den Fensterschacht, bevor Glas hineinkommt.

Der Ausschnitt bekommt seinen eigenen kleinen Dachrahmen.Bei 9:10 ansehen - 12
Lass das Fenster auf einer versteckten Halbwand schweben
Stell eine Halbwand aufs Dach — das spätere Dach versteckt sie. Setz ein Fenster auf die Halbwand, schalt das erweiterte Widget ein und beweg das Fenster mit den Pfeilen, streck es mit den Würfeln, dreh es mit den Ringen, bis es die Öffnung füllt. So eingebettet vermeidest du ein Loch in der Decke darunter. Schalt das Widget aus, wenn es sitzt.

Pfeile bewegen, Würfel strecken, Ringe drehen.Bei 10:25 ansehen
Gauben
Eine Gaube ist einfach ein Raum auf dem Dach
Das Dachfenster, das aus dem Dach herausragt, ist hier der unexotischste Trick: du zeichnest einen echten Raum auf die Dachfläche, dachst ihn ein und verglasst ihn mit einem beliebigen Fenster. Das Raster ist das einzige Hindernis.
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Zeichne einen Raum auf das Dach
Wechsel in den Wand-Platzierungsmodus und zeichne einen kleinen Raum direkt auf die Dachfläche, dort wo das Dachfenster herausragen soll. Bleib so nah an der Dachkante wie möglich — halt Umschalt, um das Raster zu verkleinern, wenn das Einrasten die Kante nicht erlaubt.

Eine Gaube beginnt als ganz gewöhnlicher Raum.Bei 11:52 ansehen - 14
Kapp sie, dann verglas sie
Dach den kleinen Raum mit einem beliebigen Teil und zieh ihn leicht hoch — er wirkt besser, wenn er über der Hauptfläche sitzt. Builder krönen Gauben mit dem runden Teil oder einer klassischen Spitze. Zum Schluss passt du ein beliebiges Fenster in die Frontwand und skalierst es frei. Das ist ein Dachfenster ohne einen einzigen Mod.

Runde Kappe oder Spitze, jedes Fenster, das dir gefällt.Bei 12:40 ansehen
Sperrige Grundrisse
Komische Räume sind ein Puzzle aus gewöhnlichen Teilen
Achteckige Buchten und schräge Flügel bekommen kein Auto-Dach und kein Spezialteil — du passt große Teile dort ein, wo sie passen, schräge Teile dort, wo sie nicht passen, und akzeptierst, dass Texturnähte nicht perfekt aufgehen. Es ist wirklich nur Geduld.
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Pass komische Räume Teil für Teil an
Für schräge Flügel und Achteck-Buchten gibt es kein Auto-Dach und kein Spezialteil. Leg ein großes Teil über die Front, lass es an den Wänden anliegen, ohne durchzuklippen, und zieh seine Höhe runter. Schräge Teile füllen die hinteren Flächen; duplizier die, die passen. Wenn eine Form kämpft, probier ein ganz anderes Teil — es ist ein Puzzle, keine Formel.

Komische Dächer sind gewöhnliche Teile, geduldig kombiniert.Bei 13:50 ansehen
Moderne Flachdächer
Lass das Flachteil weg: ein Wandring und eine Bodenplatte
Der Katalog verkauft ein flaches Dachteil, aber das besser aussehende moderne Dach baut man aus Wänden und einem Boden — und seine Dicke bestimmst du ganz allein.
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Modernes Flachdach: Wandring, Platte, Einebnen
Zeichne einen Wandring um die Oberseite des Hauses und zieh ihn runter, damit er nicht hoch ist. Dann heb eine Bodenplatte über den Ring, klick den Boden und drück den Einebnen-Knopf, um die Lücke zu schließen — ein perfekt flaches Dach, dick oder messerscharf. Das flache Teil aus dem Katalog funktioniert auch; das hier sieht nur besser aus.

Wandring, Bodenplatte, Einebnen-Knopf.Bei 15:50 ansehen
Häufige Dach-Fehler
Vier Gewohnheiten verursachen die meisten kaputten Dächer, nach denen Spieler fragen — drei aus der Fix-Request-Historie, eines speziell fürs erweiterte Widget.
Dach mit gedrückter Umschalttaste platziert
Umschalttaste beim Platzieren setzt das Dach auf den Boden statt an die Decke, deshalb blendet es nie aus, wenn die Wände sinken. Lösch es, geh ein Stockwerk hoch und platzier es ohne Umschalt, damit es sich an der Deckenebene verankert — ein Dach, das nicht verschwindet, ist fast immer das.
Wände löschen, bevor die Decke wiederhergestellt ist
Hat ein Raum seine Decke verloren, kann das spätere Löschen der Wände die Regeneration verhindern. Wähl die Deckenebene und nutz das RestorePlatform-Symbol, oder zeichne die Wände des Raums über die bestehenden, damit er als neuer Raum zählt.
Ein Dachteil über eine komplexe Form erzwingen
Unregelmäßige Grundrisse clippen unter einem einzigen übergroßen Teil schlecht. Kombiniere kleinere Abschnitte mit passenden Neigungen — die Eck- und Sonderformen-Methoden oben — statt ein Teil über jeden Flügel zu ziehen.
Erweiterte-Widget-Arbeit früh im Bau
Wer nach Widget-Arbeit weitere Objekte platziert, kann verschobene Teile — besonders das Dachflächenfenster — woanders auftauchen lassen. Bau erst Schale und Räume; Dachfenster und gesenkte Dächer gehören ans Ende des Baus.
Paralives Dächer FAQ
- Warum verschwindet mein Paralives-Dach nicht?
- Es wurde fast sicher in einer niedrigeren Etage statt an der Decke platziert — oft weil beim Platzieren Umschalt gehalten wurde. Lösch das Dach, geh ein Stockwerk hoch und platzier es neu, damit es sich an der Decke verankert. Den Spielstand neu zu laden behebt auch die gelegentliche Anzeige-Störung.
- Wie bekomme ich meine Decke in Paralives zurück?
- Klick den Boden des Raums zweimal an, um die Deckenebene zu wählen, und nutz das RestorePlatform-Symbol unten am Bildschirm. Klappt das nicht, zeichne die Wände des Raums über die bestehenden — das Spiel behandelt ihn als neuen Raum und regeneriert die Decke.
- Wie baut man in Paralives ein Dach?
- Umschließ den Raum mit Wänden, geh ein Stockwerk hoch, öffne Dächer & Schornsteine und zieh ein Teil über den Raum — die Pfeile passen Höhe, Breite und Neigung an. Jedes Dach ist eine Kombination gewöhnlicher Teile: Dieses Tutorial deckt Farbe, Ecken, Dachflächenfenster, Gauben und Flachdächer Schritt für Schritt ab.
- Wie stoppe ich, dass mein Paralives-Dach durch Wände clippt?
- Platziere das Dach im obersten Stock, schalt das erweiterte Widget im Drei-Punkte-Menü des Teils ein, zieh es auf die gewünschte Etage und schalt das Widget aus. Kenn den Trade-off: In dieser unteren Etage wird das Teil unsichtbar und verschwindet gelegentlich beim Neuladen des Spielstands.
- Kann man in Paralives Eckdächer bauen?
- Es gibt keine Eckteile im Early Access — der Workaround ist eine Pyramide auf der Ecke mit Halbtellen an jeder Seite, mit Alt bewegt, damit nichts einrastet, und dupliziert, damit die Neigungen passen. So werden die meisten umlaufenden Veranden gebaut.
- Gibt es Glasdächer in Paralives?
- Nicht im Basisspiel-Katalog im aktuellen Early Access. Glasdächer auf Screenshots sind Workshop-Mods — die Autorin des Quellvideos dieses Guides pflegt eines. Der offizielle Dachkatalog gilt noch als unfertig, also erwarte in Updates mehr Formen.
- Wie macht man in Paralives ein Flachdach?
- Zwei Wege. Der Katalog verkauft ein flaches Dachteil wie jedes andere. Schöner: Zeichne einen niedrigen Wandring um die Oberseite des Hauses, heb eine Bodenplatte darüber und drück den Einebnen-Knopf des Bodens — du bestimmst die Dicke, und die Kante liest sich als echte Attika.
Tiefer einsteigen
Erweitertes Widget
Das Gizmo hinter dem Clipping-Fix und dem Dachflächenfenster — freie Platzierung, Strecken und Drehen für jedes Objekt.
Wie Räume wirklich funktionieren
Das Trennlinien-Werkzeug, das die Dachöffnung schneidet, teilt offene Grundrisse auch in separat färbbare Zonen.
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